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@peczenyj
Created January 11, 2013 12:37
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#!/bin/bash
#
# Piano Gripe 3.0 - The Shell Music #
# OBS: Favor nao confundir com axé music ##
# Natal-RN ###
# Autor: Pablo Fernandes (fernandes_pablo@yahoo.com.br) ---------- ####
# ---------------------------------------------- 28.10.2003 #####
# ######
#############################################################################
#
# ---------------
# Agradecimentos: Grupo de Discussão "Shell Script" (Yahoo)
# ESPECIAIS Aurélio Marinho Jargas (http://aurelio.net)
# --------------- Seu nome (seu e-mail)
#
# [Caso de bug, melhorias no código, enxudaga, ajuda ou como seja,]
# [resultará em seu nome nos agradecimentos especiais. Ajude a man]
# [ter esse software propondo melhorias ou corrigindo erros. ]
#
###########################################################################
# Como usar: #####
# $ ./gripe * simplesmente execute-o ####
# * Verifique se você possui a permissão x ###
# no arquivo. Caso não tenha digite: ##
# "chmod +x gripe" com o dono do arquivo #
#
# Como usar As teclas A, S, D, F, G, H, J, K, L, Z, X, C, V, B,
# 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 e 0 são usadas para representar
# as teclas de um teclado. Nele virão marcadas essas teclas.
#
# OBS2: A opção "P" (do quadro de opções), adiciona um espaço sem
# música para ajudar em suas composições.
#
# Opções: W - Toda tecla pressionada é gravada na linha de sequência.
# Essa opção toca as notas definidas na "sequência".
#
# E - Apaga a sequência criada anteriormente, impossibilitando
# de tocar músicas até que pelo menos uma nota seja especi
# ficada novamente no espaço de sequência.
#
# T - Salva sequência no diretório $HOME/gripe/ com extensão .shm
# (ShellMusic)
#
# Q - Sai do programa e apaga o espaço sequência.
#
# P - Pausa na sequência.
#
# + - Aumenta o tempo entre notas
# - - Diminue o tempo entre as notas
#
# R - Exemplos de músicas (Beatles - Day Tripper
# e Black Sabbath - Iron Man)
#
###########################################################################
#
# ATENÇÃO1: O PIANO GRIPE 3.0 FOI TESTADO APENAS NO CONECTIVA "8++" E "9"
# E FEDORA CORE 1 e 2.
# SE VOCÊ OBTEU ÊXITO TOTAL EM OUTRA DISTRIBUIÇÃO, ENVIE UM E-MAIL
# AVISANDO A SUA DISTRO. CASO VOCÊ NÃO TENHA CONSEGUIDO EXECUTÁ-LO
# AVISE TAMBÉM POR E-MAIL A DISTRO. OBRIGADO
# ----------------------------------------------------------------
#
# ATENÇÃO2: Execute o programa em MODO TEXTO (não execute-o em um terminal
# do modo gráfico).
#
# AVISO: Na versão 4.0 do Piano Gripe, será adicionado um backspace de
# notas musicais para o teclado.
#
###########################################################################
# ####
# REGISTRO DE MUDANÇAS E ATUALIZAÇÕES: Changelog ###
# ------------------------------------ ##
# #
# 28.10.2003: Iniciada e concluída a primeira versão (0.10)
# 01.11.2003: Corrigido BUG (um ponto desconhecido flutuando
# no código (detectado por Aurélio Marinho Jargas)
# 01.11.2003: Corrigido BUG (quem usava LANG=en_US não executava
# as músicas por causa do comando sleep ,número)
# 01.11.2003: Adiciona o comando "T" possibilitando gravar as músicas
# 01.11.2003: Corrigido BUG (quem tinha o diretório home com espaços
# no nome, dava uma série de erros. Solução: Aspear
# duplamente todas as variáveis)
# 20.11.2003: Restringe em 91 notas máximas por música. Se no prompt
# SEQUÊNCIA aparecessem mais de 100 "+Sol#"s o programa
# dava txiutxi nos gráficos, pq só de notas, iria passar
# de uma tela. Mas se alguém insistir muito (que acho muito
# difícil, procurarei outra solução para o problema.
# 30.11.2003: Pequenos tutoriais sobre caracteres de controle espalhados
# pelo código.
# 13.12.2003: Um bug resolvido. Descrição: Se você salvasse o arquivo
# "gripe" no diretório $HOME, ele dava erros na hora de salvar
# uma sequência.
# 18.02.2004: Depois de muito tempo jogado, sem receber nenhuma atualização,
# resolvi baixá-lo do site (que nem tinha mais ele no meu comp.)
# surgiu um bug no sleep. Antigamente via que para shells com a
# variável de ambiente $LANG estava para en_US, a sintaxe do
# sleep era "sleep .10" por exemplo, e pra $LANG=pt_BR a sintaxe
# mudava para "sleep ,10". E agora fiz o teste para ambas
# configurações e vi que funcionou com "sleep .n"
# 03.06.2004: "Bom, fazia tempo que o programa nao tinha nenhuma mudança
# pois havia perdido a versao completa e mais atualizada que
# eu tinha feito na epoca. As novidades sao:"
# 02.06.2004: Mudei de distribuiçao (do Conectiva para a Fedora Core) e
# percebi algumas mudanças. Agora retirei os acentos de todo
# o programa (aceto os que ficam dentro de arquivos, como este),
# pois o fedora tem problemas com acentos para visualizaçao
# no console. Ainda nao sei pq, dentro do vi consigo ver os
# acentos (apesar de nao conseguir digita-los) mas se fosse
# um e-mail ou mesmo no Piano Gripe, eles nao aparecem. Pois
# e, a atualizaçao foi retirada de acentos.
# 02.06.2004: Tambem tive problemas com a variavel $LANG (novamente) e a
# sintaxe do programa sleep. Agora todo o programa roda com
# LANG=en_US e na finalizaçao do Piano, ela e recuperada para o
# normal do usuario.
# 02.06.2004: Mudança nos Leds, agora quando estamos tocando, os leds Num
# Lock e Caps Lock ficam acendendo e apagando :) . Quis fazer
# com o Scroll Lock tambem, mas no conectiva nao liga nem a pau
# usando setleds +scroll. No Fedora ele liga, no slack, debian
# tambem deve ligar. Mas para nao causar problemas, deixei so
# os dois mesmo.
# 02.06.2004: Marcacoes nas notas tocadas. Toda nota tocada fica marcada
# de vermelha.
# 02.06.2004: Ah, as teclas agora podem ser tocadas em tempo real. Nao
# precisa de teclar mais enter para sair o som da nota.
# 03.06.2004: Algumas mudanças no codigo, na parte de salvar arquivos.
# Criei uma funçao para fazer tudo, diminuindo o codigo.
# GNU
## #### ## ## ## ## ### ####
## ## ### ## ## ## ## ##
## ## #### ## ## ## ## ##
## ## ## ## ## ## ## ###
## ## ## ## ## ## ## ## ##
## ## ## #### ## ## ## ##
######## #### ## ### ###### ##### ####
#
# [FAÇA TAMBÉM UM SOFTWARE LIVRE]
# ------------------------------------------------------------------------
# Futuros Planos: Organizar código, e deixá-lo auto explicativo
# para estudantes (como eu) de shell Script.
#
# Adicionar exemplos de músicas conhecidas arqu
# ivada no prórpio código
#
# Testar em várias distribuições do linux.
# Até agora o Piano Gripe só foi testado no Con
# ectiva Linux 8++, 9, Fedora Core 1 e 2.
#
# Encontrar uma forma do Piano Gripe rodar no m
# odo gráfico (terminal do modo gráfico).
#
# Fazer um backspace de notas para apagar a últ
# ima nota tocada.
#
# Gringorizar passando para inglês todos os comentários
# e textos do programa (mas sem deixar a português obviamente)
# fazendo duas versões. ptBR and enUS
#
###########################################################################
#
# Pq Piano Gripe?
# ---------------
#
# Simplesmente pelo timbre gerado pelo auto-falante do micro.
# Parece um timbre rouco e gripado.
#
# Interesses do Piano Gripe:
# --------------------------
#
# Estudo, diversão e divulgação :)
# Envie um e-mail para fernandes_pablo@yahoo.com.br
# se você gostou, ou se seu filho mais novo gostou :D
#
###########################################################################
# Organização do código :
# -----------------------
# O código do Piano Gripe encontra-se dividido em sessões. Cada sessão
# possui seus comentários e algumas dicas sobre algum assunto predominante
# no código fonte da sessão. Entre cada sessão, existe uma barra horizontal
# de 76 caracteres e duas quebras de linhas.
#
###########################################################################
#
# Os Comentarios do Codigo so serao atualizados nas versoes x.50
# No caso, na versao 3.50. Sempre vou fazer assim, pq exige muito
# tempo para comentar todo o codigo, e ainda mais quando e uma versao
# nova (que ainda vai ter correçoes).
#
###########################################################################
## COMEÇA O CÓDIGO ###
#####################
## Sessão:
#########################
## MODULOS NECESSARIOS ##
#########################
# Esta sessao tem os comandos necessarios para
# levantar os modulos.
# Este modulo pensei basicamente para o Fedora Core 2 que por
# padrao nao tem mais os beeps :( Aposto que fizeram isso para
# boicotar o Piano Gripe do mercado. hehehe
modprobe pcspkr 2> /dev/null > /dev/null
#--------------------------------------------------------------------------#
## Sessão:
#######################
## MAPA DE VARIÁVEIS ##
#######################
# Nesta sessão estão definidas todas as variáveis
# com seus valores iniciais.
SALVALANG=$LANG
LANG=en_US
CONTASHM=1 #Contagem de notas. Cada nota tocada, adiciona uma unidade
#desse valor. Máximo de notas permitidas:90 (CONTSHM=91 já
#o valor inicial é 1)
SHMLEDDY=1
EXEMPLOSHM=1
SLEEPSHMLANG="sleep .4;"
BARRA40SHM="PIANOGRIPEPABLOGRIPEPIANOGRIPEPABLOGRIPE"
## NOTAS MUSICAIS E SUAS RESPECTIVAS FREQÜÊNCIAS ##
DO='echo -ne \'\033[10\;132]\\a''
RE='echo -ne \'\033[10\;148]\\a''
MI='echo -ne \'\033[10\;165]\\a''
FA='echo -ne \'\033[10\;176]\\a''
SOL='echo -ne \'\033[10\;198]\\a''
LA='echo -ne \'\033[10\;220]\\a''
SI='echo -ne \'\033[10\;247]\\a''
DO1='echo -ne \'\033[10\;264]\\a''
RE1='echo -ne \'\033[10\;296]\\a''
MI1='echo -ne \'\033[10\;330]\\a''
FA1='echo -ne \'\033[10\;352]\\a''
SOL1='echo -ne \'\033[10\;396]\\a''
LA1='echo -ne \'\033[10\;440]\\a''
SI1='echo -ne \'\033[10\;494]\\a''
DOS='echo -ne \'\033[10\;143]\\a'' #DOS? AAAAAAAAAH NÃO...!
RES='echo -ne \'\033[10\;157]\\a''
FAS='echo -ne \'\033[10\;187]\\a''
SOLS='echo -ne \'\033[10\;209]\\a''
LAS='echo -ne \'\033[10\;233]\\a''
DOS1='echo -ne \'\033[10\;286]\\a''
RES1='echo -ne \'\033[10\;314]\\a''
FAS1='echo -ne \'\033[10\;374]\\a''
SOLS1='echo -ne \'\033[10\;418]\\a''
LAS1='echo -ne \'\033[10\;466]\\a''
######### CONSEGUINDO TIRAR SONS DO BEEP PELO COMANDO ECHO #################
#
# Para conseguir um som do speaker do seu computador, basta utilizar o
# caractere barra-letra \a (ALERTA). Se você digitar echo -ne '\a', vai
# ver que um beep soará. Basta agora você definir o tom e duração
# do beep. Para isso, use:
#
# echo -ne '\033[10;N1]\a' -> onde N1 é a frequência. Quanto maior o
# valor da frequência (Hz), mais agudo a nota
# sairá. Quanto menor for o valor, mais grave.
# echo -ne '\033[11;N1]\a' -> onde N1 é a duração do som.
# __________________________________________
# ---> O normal é \033[10;750] e \033[11;100] <---
#
# OBS1: Depois de brincar com o seu beep, não esqueça de voltar para os
# valores normais do beep.
#
# DICA: Defina a duração antes de definir o tom.
# ex: echo -ne '\033[11;500]\033[10;1000]\a'
# (Defina duração 500, defina tom 1000, toque um beep com \a)
#
# OBS2: Esse caractere de controle do beep, não toca um beep, ele apenas
# define o tom e duração. Quem toca o beep é o "\a", entre outras
# formas.
#--------------------------------------------------------------------------#
## Sessão:
#################
## FERRAMENTAS ##
#################
# Ferramentas escritas em funções feitas
# para auxiliar o desenvolvimento e limpeza
# do código. Elas ficarão aqui!
##### APREDENDO A MODIFICAR A POSIÇÃO DO CURSOR ############################
#
# 1) Sempre que você ver um "VAIPARA N1 N2", quer dizer que o cursor muda
# da linha atual, para a linha N1 e coluna N2. Exemplo: VAIPARA 1 1 ->
# Nesse caso o cursos vai para a linha 1 e coluna 1. Todo "echo" (ou o
# que seja) abaixo desse VAIPARA será inserido na linha 1, coluna 1.
# Aquele aviso inicial do programa, bem centralizado, pq está em uma das
# linhas centrais do monitor, e em uma das colunas centrais também.
# São 25 linhas e 80 colunas. Faça o teste, digite
# echo -e '\033[N1;N2Htexto aqui!' substituindo N1 pela linha e N2
# pela coluna. Existem outros caracteres de controle para indicar a
# direção do cursor, mas o H é o que eu mais gosto :)
function VAIPARA() { echo -ne "\033[$1;$2H" ;} #1
# Deixa marcada com cores a nota tocada
function MARKNOTAUP() {
case "$MARKNOTASHM" in
DO) VAIPARA 12 4
echo -e '\033[37;41;1mA\033[m' ;;
RE) VAIPARA 12 8
echo -e '\033[37;41;1mS\033[m' ;;
MI) VAIPARA 12 12
echo -e '\033[37;41;1mD\033[m' ;;
FA) VAIPARA 12 16
echo -e '\033[37;41;1mF\033[m' ;;
SOL) VAIPARA 12 20
echo -e '\033[37;41;1mG\033[m' ;;
LA) VAIPARA 12 24
echo -e '\033[37;41;1mH\033[m' ;;
SI) VAIPARA 12 28
echo -e '\033[37;41;1mJ\033[m' ;;
DO1) VAIPARA 12 32
echo -e '\033[37;41;1mK\033[m' ;;
RE1) VAIPARA 12 36
echo -e '\033[37;41;1mL\033[m' ;;
MI1) VAIPARA 12 40
echo -e '\033[37;41;1mZ\033[m' ;;
FA1) VAIPARA 12 44
echo -e '\033[37;41;1mX\033[m' ;;
SOL1) VAIPARA 12 48
echo -e '\033[37;41;1mC\033[m' ;;
LA1) VAIPARA 12 52
echo -e '\033[37;41;1mV\033[m' ;;
SI1) VAIPARA 12 56
echo -e '\033[37;41;1mB\033[m' ;;
DOS) VAIPARA 7 6
echo -e '\033[37;41;1m1\033[m' ;;
RES) VAIPARA 7 10
echo -e '\033[37;41;1m2\033[m' ;;
FAS) VAIPARA 7 18
echo -e '\033[37;41;1m3\033[m' ;;
SOLS) VAIPARA 7 22
echo -e '\033[37;41;1m4\033[m' ;;
LAS) VAIPARA 7 26
echo -e '\033[37;41;1m5\033[m' ;;
DO1S) VAIPARA 7 34
echo -e '\033[37;41;1m6\033[m' ;;
RE1S) VAIPARA 7 38
echo -e '\033[37;41;1m7\033[m' ;;
FA1S) VAIPARA 7 46
echo -e '\033[37;41;1m8\033[m' ;;
SOL1S) VAIPARA 7 50
echo -e '\033[37;41;1m9\033[m' ;;
LA1S) VAIPARA 7 54
echo -e '\033[37;41;1m0\033[m' ;;
esac
}
# Desmarca a nota tocada
function MARKNOTADOWN() {
case "$MARKNOTASHM" in
DO) VAIPARA 12 4
echo -e '\033[30;47mA\033[m' ;;
RE) VAIPARA 12 8
echo -e '\033[30;47mS\033[m' ;;
MI) VAIPARA 12 12
echo -e '\033[30;47mD\033[m' ;;
FA) VAIPARA 12 16
echo -e '\033[30;47mF\033[m' ;;
SOL) VAIPARA 12 20
echo -e '\033[30;47mG\033[m' ;;
LA) VAIPARA 12 24
echo -e '\033[30;47mH\033[m' ;;
SI) VAIPARA 12 28
echo -e '\033[30;47mJ\033[m' ;;
DO1) VAIPARA 12 32
echo -e '\033[30;47mK\033[m' ;;
RE1) VAIPARA 12 36
echo -e '\033[30;47mL\033[m' ;;
MI1) VAIPARA 12 40
echo -e '\033[30;47mZ\033[m' ;;
FA1) VAIPARA 12 44
echo -e '\033[30;47mX\033[m' ;;
SOL1) VAIPARA 12 48
echo -e '\033[30;47mC\033[m' ;;
LA1) VAIPARA 12 52
echo -e '\033[30;47mV\033[m' ;;
SI1) VAIPARA 12 56
echo -e '\033[30;47mB\033[m' ;;
DOS) VAIPARA 7 6
echo -e '\033[37;40m1\033[m' ;;
RES) VAIPARA 7 10
echo -e '\033[37;40m2\033[m' ;;
FAS) VAIPARA 7 18
echo -e '\033[37;40m3\033[m' ;;
SOLS) VAIPARA 7 22
echo -e '\033[37;40m4\033[m' ;;
LAS) VAIPARA 7 26
echo -e '\033[37;40m5\033[m' ;;
DO1S) VAIPARA 7 34
echo -e '\033[37;40m6\033[m' ;;
RE1S) VAIPARA 7 38
echo -e '\033[37;40m7\033[m' ;;
FA1S) VAIPARA 7 46
echo -e '\033[37;40m8\033[m' ;;
SOL1S) VAIPARA 7 50
echo -e '\033[37;40m9\033[m' ;;
LA1S) VAIPARA 7 54
echo -e '\033[37;40m0\033[m' ;;
esac
}
# Liga os Leds de acordo com a nota tocada
function LEDSETI() {
case "$SHMLEDDY" in
1) setleds -caps
setleds +num
LASTL="setleds -caps ; setleds +num"
SHMLEDDY=`expr $SHMLEDDY + 1` ;;
2) setleds -num
setleds +caps
LASTL="setleds -num ; setleds +caps"
SHMLEDDY=`expr $SHMLEDDY - 1` ;;
esac
}
# Funcao para salvar arquivos .shm
function SALVAR_ARQUIVO() {
echo "######################################################" > $HOME/musicas-gripe/"$SALVARSHM".shm
echo "## Piano Gripe 3.0 - http://cltfc.sites.uol.com.br ##" >> $HOME/musicas-gripe/"$SALVARSHM".shm
echo "######################################################" >> $HOME/musicas-gripe/"$SALVARSHM".shm
echo "## Envie agora mesmo a sua música e o seu nome para ##" >> $HOME/musicas-gripe/"$SALVARSHM".shm
echo "## fernandes_pablo@yahoo.com.br ##" >> $HOME/musicas-gripe/"$SALVARSHM".shm
echo "######################################################" >> $HOME/musicas-gripe/"$SALVARSHM".shm
echo "##SUA MÚSICA ABAIXO:" >> "$HOME"/musicas-gripe/"$SALVARSHM".shm
echo "####################" >> "$HOME"/musicas-gripe/"$SALVARSHM".shm
echo "echo -ne '\\033[11;250]'" >> "$HOME"/musicas-gripe/"$SALVARSHM".shm
echo "$SEQSHM" >> "$HOME"/musicas-gripe/"$SALVARSHM".shm 2> /dev/null
echo "echo -ne '\\033[11;100]\\033[10;750]'" >> "$HOME"/musicas-gripe/"$SALVARSHM".shm
chmod +x "$HOME"/musicas-gripe/"$SALVARSHM".shm
VAIPARA 17 6
echo -e "\033[31;1mSALVANDO: "$HOME"/musicas-gripe/"$SALVARSHM".shm \033[m"
sleep 2
}
#--------------------------------------------------------------------------#
## Sessão:
###################
## AVISO INICIAL ##
###################
# 1) trap "" 2 20 é para proibir que o usuário termine a execução usando
# Ctrl+c ou Ctrl+z. Coloquei isso, por causa de comandos como stty -echo.
# se o usuário desse um Ctrl+c no meio deste aviso, ele iria voltar para
# o prompt sem conseguir ver nada que ele tecla (comando stty -echo), e
# esse comando aparece constantemente no código do Piano Gripe.
#
# 2) Para entender o que faz o comando stty -echo. Lembre no hora do login
# (no shell não interativo de login), você digita o nome do usuário (e
# consegue ver tudo que está digitando) e depois digita a senha (mas
# desta vez, o que você tecla não aparece na tela). O efeito desse comando
# é exatamente o mesmo. Coloquei ele, para o usuário não destrua os grá-
# ficos do Piano Gripe digitando coisas e aparecendo na tela. O comando
# para voltar ao normal é "stty echo".
#
# 3) Depois de fazer todo o texto do aviso aparecer, espere 4 segundos e
# execute o programa "clear" para limpar a tela. Pois, a imagem do
# teclado e seus comandos serão os próximos gráficos.
trap "" 2 20 #1
clear
setleds -num ; setleds -caps
stty -echo #2
VAIPARA 10 15
echo -e '\033[46;30m Piano Gripe 3.0 \033[m'
VAIPARA 12 15
echo -e '\033[40;31;1m"Nao execute esse programa em um terminal\033[m'
VAIPARA 13 15
echo -e '\033[40;31;1mdo modo grafico. Utilize-o no MODO TEXTO."\033[m'
VAIPARA 22 33
echo -e '\033[40;33;1mPablo Fernandes\033[m'
VAIPARA 23 26
echo -e '\033[40;34;1mfernandes_pablo@yahoo.com.br\033[m'
sleep 4 # 3
clear # 3
stty echo
echo ; echo
#--------------------------------------------------------------------------#
## Sessão:
#######################
## IMAGEM DO TECLADO ##
#######################
# Vou dar um jeito nas próximas versões de organizar esse código
# Ele foi construído a base de espaços com plano de fundo pintado.
# Uma idéia que Aurélio (aurelio.net) sugeriu, foi desenhar normalmente
# o teclado usando somente caracteres ASCII, usando caracteres do tipo
# "#", "@", "%" para representar as cores, e depois mapearia com o sed,
# adicionando os caracteres de controle de cores. Se alguém quiser ajudar,
# mande um e-mail.
##### APRENDENDO A COLORIR TEXTOS ##########################################
#
# Para colorir um texto usando o comando echo, veja a sintaxe:
# echo -e '\033[N1mTexto aqui!\033[m'
#
# Onde: N1 -> Código da cor ou propriedade.
# m -> indica que depois dele começa o texto
# \033[m -> no final do comando para que a cor volte ao normal,
# caso contrário, a cor será definida para os textos
# seguintes.
#
# Código de cores da letra -> vai de 30 a 37
# Códgio de cores do fundo -> vai de 40 a 47
# Códgio de propriedades -> 5 (pisca-pisca)
# 7 (cores invertidas)
# 1 (cor brilhante)
# 0 (sem cores)
#
# 1) Para usar um fundo azul com cor da letra vermelho e piscando?
# R: echo -e '\033[44;31;5mTexto aqui!\033[m'
#
# 2) Para usar somente a cor da letra vermelha?
# R: echo -ne '\033[31mTexto aqui!\033[m'
#
# Entendeu? Você vai misturando os números, separando-os com ";".
#
# DICA1: A propriedade 1 (cor brilhante), deve ser usado junto com a cor
# da letra. Em alguns casos, mudam a cor e em outros casos apenas
# deixa a cor da letra mais clara.
#
# DICA2: Teste os códigos das cores e monte uma tabela para consulta :D
# ou use o zzcores do funcoeszz (mão na roda para programadores
# Shell. Pegue em http://aurelio.net/zz)
echo
echo -e ' --------------------------------------------------------\'
echo -e '||\033[44;39;1m Piano Gripe 3.1 - \033[44;31;5mThe ShellMusic\033[m\033[44;33;1m \033[m||'
echo -e '||-------------------------------------------------------||'
echo -e '||\033[47;37m \033[m 1 \033[47;37m \033[m 2 \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m 3 \033[47;37m \033[m 4 \033[47;37m \033[m 5 \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m 6 \033[47;37m \033[m 7 \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m 8 \033[47;37m \033[m 9 \033[47;37m \033[m 0 \033[47;37m \033[m||'
echo -e '||\033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m||'
echo -e '||\033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m||'
echo -e '||\033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m||'
echo -e '||\033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m \033[47;37m \033[m||'
echo -e '||\033[47;30m A \033[m \033[47;30m S \033[m \033[47;30m D \033[m \033[47;30m F \033[m \033[47;30m G \033[m \033[47;30m H \033[m \033[47;30m J \033[m \033[47;30m K \033[m \033[47;30m L \033[m \033[47;30m Z \033[m \033[47;30m X \033[m \033[47;30m C \033[m \033[47;30m V \033[m \033[47;30m B \033[m||'
echo -e ' \-------------------------------------------------------||'
echo -e ''
echo -e ' \033[40;32;1mEscolha Suas Teclas Pelas Etiquetas\033[m'
#--------------------------------------------------------------------------#
## Sessão:
##################################
## MENU DE CONTROLES DO USUÁRIO ##
##################################
# Essas linhas abaixo são apenas os textos que aparecem no lado direito
# do teclado. Coloquei dentro de uma função, para que depois ela possa
# ser chamada no loop do "controle do teclado". Isso para evitar que mesmo
# em qualquer BUG o usuário possa visualizar os controles como a opção
# "q", já que Ctrl+c está travado.
function _APARENCIAOPCOES {
VAIPARA 1 1
echo -e "\\033[31;41m$BARRA40SHM$BARRA40SHM\\033[m"
VAIPARA 2 24
echo -e '\033[40;34;1mhttp://cltfc.sites.uol.com.br\033[m'
VAIPARA 1 77
echo -e '\033[44;39m[Q]\033[m'
VAIPARA 1 21
echo -e '\033[41;36m(P) a b l o (F) e r n a n d e s\033[m'
VAIPARA 1 1
echo -e '\033[41;38m-> S\033[44;32mH\033[41;38mM <-\033[m'
echo -e '\033[11;250]' #Coloca o tempo da nota mais longo (normal é 100)
VAIPARA 4 62
echo -e '\033[46;30;1m W \033[40;31;1m Toca Sequencia\033[m'
VAIPARA 5 62
echo -e '\033[46;30;1m E \033[40;31;1m Limpa Sequencia\033[m'
VAIPARA 6 62
echo -e '\033[46;30;1m T \033[40;31;1m Salva Sequencia\033[m'
VAIPARA 7 62
echo -e '\033[46;30;1m P \033[40;31;1m Pausa na Musica'
VAIPARA 9 62
echo -e '\033[40;33;1m TEMPO\033[m'
VAIPARA 10 62
echo -e '\033[46;30;1m + \033[40;31;1m Aumentar'
VAIPARA 11 62
echo -e '\033[46;30;1m - \033[40;31;1m Diminuir'
VAIPARA 13 62
echo -e '\033[46;30;1m R \033[40;31;1m Exemplos (2)'
VAIPARA 14 62
echo -e '\033[46;30;1m Q \033[40;31;1m Sair\033[m'
}
_APARENCIAOPCOES
#--------------------------------------------------------------------------#
## Sessão:
#########################
## EXEMPLOS DE MÚSICAS ##
#########################
# Música 2: Day Tripper dos Beatles (riffzinho do início),
# Música 1: Iron Man do Black Sabbath (todo mundo conhece).
# Ao pressionar a tecla R (ou r) o "case" chama essa fun
# ção. Não usei a variável de espaço pq essa música fica
# legal com "sleep ,3", e a variável de espaço poderia
# está diferente (já que os comandos + e - alteram seu
# conteúdo. Por esse motivo, escrevi o códgio da música
# completo e para cada um dos dois tipos de $LANG que o
# programa suporta.
function _EXEMPLOSSHM {
if [ "$EXEMPLOSHM" = "1" ]; then
echo -ne '\033[10;247]\a';sleep .3;sleep .3;
echo -ne '\033[10;296]\a';sleep .3;sleep .3;
echo -ne '\033[10;296]\a';sleep .3;
echo -ne '\033[10;330]\a';sleep .3;
echo -ne '\033[10;330]\a';sleep .3;sleep .3;
echo -ne '\033[10;396]\a';sleep .3;
echo -ne '\033[10;374]\a';sleep .3;
echo -ne '\033[10;396]\a';sleep .3;
echo -ne '\033[10;374]\a';sleep .3;
echo -ne '\033[10;396]\a';sleep .3;
echo -ne '\033[10;374]\a';sleep .3;
echo -ne '\033[10;396]\a';sleep .3;
echo -ne '\033[10;374]\a';sleep .3;
echo -ne '\033[10;296]\a';sleep .3;sleep .3;
echo -ne '\033[10;330]\a';sleep .3;sleep .3;
echo -ne '\033[10;330]\a';sleep .3;
elif [ "$EXEMPLOSHM" = "2" ]; then
echo -ne '\033[10;165]\a';sleep .3;sleep .3; #dois sleeps seguidos,é o mesmo
echo -ne '\033[10;198]\a';sleep .3; #que o espaço "P" do Piano Gripe
echo -ne '\033[10;209]\a';sleep .3; #pq entre uma nota e outra, tem
echo -ne '\033[10;247]\a';sleep .3; #que ter um sleep, senão fica
echo -ne '\033[10;330]\a';sleep .3; #inaudível a música. Por isso
echo -ne '\033[10;296]\a';sleep .3;sleep .3; #também,o mínimo de sleep,é ,1.
echo -ne '\033[10;247]\a';sleep .3;
echo -ne '\033[10;374]\a';sleep .3;sleep .3;
echo -ne '\033[10;247]\a';sleep .3;
echo -ne '\033[10;296]\a';sleep .3;
echo -ne '\033[10;330]\a';sleep .3;
echo -ne '\033[10;165]\a';sleep .3;sleep .3;
echo -ne '\033[10;198]\a';sleep .3;
echo -ne '\033[10;209]\a';sleep .3;
echo -ne '\033[10;247]\a';sleep .3;
echo -ne '\033[10;330]\a';sleep .3;
echo -ne '\033[10;296]\a';sleep .3;sleep .3;
echo -ne '\033[10;247]\a';sleep .3;
echo -ne '\033[10;374]\a';sleep .3;sleep .3;
echo -ne '\033[10;247]\a';sleep .3;
echo -ne '\033[10;296]\a';sleep .3;
echo -ne '\033[10;330]\a';sleep .3;
echo -ne '\033[10;165]\a';sleep .3;sleep .3;
fi
case "$EXEMPLOSHM" in
1) EXEMPLOSHM=`expr "$EXEMPLOSHM" + 1` ;;
2) EXEMPLOSHM=`expr "$EXEMPLOSHM" - 1` ;;
esac
}
#--------------------------------------------------------------------------#
## Sessão:
#########################
## CONTROLE DO TECLADO #####################
######################### GUIA DO CURIOSO ##
# #####################
#
############################################################################
#
# OS COMENTÁRIOS DESSA SESSÃO ESTÃO DESATUALIZADOS :(
# NA VERSÃO 2.50 DO PIANO GRIPE, ALGUNS CÓDIGOS PROVAVELMENTE SERÃO
# REFEITOS, E ESTA SESSÃO ESTARÁ TOTALMENTE ATUALIZADA.
#
# NÃO ADIANTARIA COMENTAR ESSA PARTE AGORA, POIS QUASE NINGUÉM
# ATÉ O DIA 30.11.2003 (DATA DE ATUALIZAÇÃO DESSE CÓDIGO) TESTOU O
# PIANO GRIPE. VOU DIVULGÁ-LO PARA QUE MAIS PESSOAS TESTEM E RELATEM
# ERROS PARA MEU E-MAIL, PARA QUE EU POSSA FAZER UMA VERSÃO ESTÁVEL
# E ENTÃO, COMENTAR PASSO-A-PASSO AQUI.
#
# OBRIGADO!
#
############################################################################
#
# Aí começa a loucura. Algumas coisas eu ainda não consegui fazer
# para enxugar o código. Mas como ficou estável mesmo assim, decidi
# versionar como pronta deixando tais limpezas para próximas ver
# sões. Comentar essa parte será difícil por falta de espaço, mas
# resolvi criar uma legenda da documentação que aqui segue:
#
# 1) Remove o arquivo temporário criado para executar a música. mais
# a frente você verá que eu ainda não consegui executar a música a
# partir de uma variável (como eu queria).
#
# 2) Quando o usuário digita alguma, depois do enter, o texto some.
# a grande mágica é essa, um caractere de controle dizendo que tudo
# a partir do prompt TECLADO: seja apagado sempre que o loop voltar.
# E fica assim, você digita, da enter, procura (com o case) o que você
# digitou e executa os comandos, e depois volta para o começo, apagando
# o que você tinha digitado. Coloquei muitos espaços, para apagar al
# guma cagada que o usuário possa fazer (como digitar um monte de letras
# mesmo sabendo que o Piano Gripe só aceita uma tecla de cada vez).
#
# 3) Tudo que é teclado (ver case) vai para, entre outros lugares, para
# a variável $SEQUENCIA1SHM onde sempre vai mostrar a nota que você
# digitou na tela (sempre que o loop reinicia como falado na sessão 1).
#
# 4) O tempo também é mostrado em tempo real :) como a SEQUÊNCIA. Esse
# tempo, é a variável $SLEEPSHM, que existe entre cada nota, e na opção
# "P" também são dois $SLEEPSHM. O conteúdo dessa variável eh o programa
# sleep ,4 (por padrão). Mas o usuário pode modificá-la com + e -.
#
# 5) Explicando um, o resto das notas são o mesmo funcionamento: Quando
# o usuário toca uma tecla, o "read NOTAS" lê jogando na variável NOTAS.
# O case sai comparando para saber o que foi que digitou, nesse caso, foi
# a letra A (ou a), que é o Dó. Primeiro ele executa o conteúdo da variável
# $DO, isso é, primeiro sai o som (ver variável $DO mais acima).
# Depois tem SEQSHM=... Nessa etapa, ele grava nessa variável:
# ${SEQSHM} (isso é, conserve o que já existe)
# ${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;132]\\a'; (grave a nota Dó e um ; literal)
# ${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;132]\\a';$SLEEPSHM (adicione um espaço e ;
# que é o conteúdo dessa
# variável)
# Agora se eu teclasse depois do A (Dó) a letra "S" (Ré) ficaria assim
# o conteúdo da variável:
# echo -ne '\033[10;132]\a';sleep ,4;echo -ne '\033[10;147]\a';sleep 4,
# e assim iria até formar a música. Essa variável depois é jogada dentro
# de um arquivo cujo é atribuído permissão x e executado.
#
# OBS1: Note que em vez de usar "echo -ne \033[10..." para cada nota,
# eu poderia chamar a variável referente a nota, mas não consegui
# fazê-lo (ainda).
#
# OBS2: Também não precisava jogar dentro de um arquivo para ser
# executado. Bastava executar a variável, que nela já estariam
# os comandos da música. Mas também ainda não consegui fazê-lo.
# Bem, continuando...:
#
# A próxima linha é facil: SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+Dó
# Essa variável é pada identificar no prompt SEQUÊNCIA cada nota que
# você tecla (até que a mesma seja apagada com o comando "E"). Ela
# sempre conserva o que existe e adiciona um +NOTA, ficando:
# +Dó+Dó#+Ré+Sol# sempre conservando a adicionando no final a nova nota.
#
# Recapitulando: Quando cada nota é tocada:
# 1o) Toca a Nota (variáveis notas)
# 2o) Adiciona a nota na sequência para execução posterior (w)
# 3o) Adiciona a nota no prompt SEQUÊNCIA
#
# 6) - Manda o conteúdo de $SEQSHM para o arquivo $HOME/tmp/shmusic.tmp
# - Da permissão de execução
# - Executa o arquivo, expelindo a música
# (Lembra que o conteúdo de $SEQSHM são todos os comandos gerados
# quando cada nota é tocada (adiciona-se ao final da variável)?)
#
# 7) - Esvazia o conteúdo das variáveis $SEQUENCIA1SHM e $SEQSHM
# - Apaga o arquivo $HOME/tmp/shmusic.tmp
# - Apaga tudo o que tiver do prompt SEQUÊNCIA: a diante.
#
# 8) - Adiciona ao final de $SEQSHM mais um $SLEEPSHM
# - Adiciona ao final de $SEQUENCIA1SHM um - (simbolizando um espaço
# na sequência gerada pelo
# prompt SEQUÊNCIA: )
#
# 9) - Soa o exemplo contido na função _EXEMPLOSSHM
#
# - e +) - Essa opção está com o código muito sujo
# Vou preferir comentar na próxima versão quando retirar
# a metade desse código (mais da metade é sem necessidade)
# Esse software foi fruto de um estudo sobre caracteres de
# controle de cores, direção, som e a forma simples do while
# e case, por isso a despreocupação inicial de um código limpo.
# Ah, e o resultado foi que não consegui priorizar ALGUNS comandos
# concatenados dentro do próprio if, e para deixar funcionando
# bem, tive que dar pulos e voltas (resultado de código sujo e
# inseguro na estabilidade do Piano Gripe).
# Mas resumindo a cagada, ele soma ou diminui o valor numeral
# encontrada na variável de espaço ($SLEEPSHM) deixando no
# mínimo sleep ,1 e no máximo sleep ,9.
#
# q) - Define "sim" a variável $PARASHM (cuja será utilizada no final)
# - Apaga o arquivo shmusic.tmp
# - Deixa o beep da máquina em seu estado normal
# - Sai do Piano Gripe com o cursor na linha 55 coluna 1
#
# *) Caso o usuário digite qualquer coisa que não esteja entre as opções
# dadas pelo Piano Gripe, as opções cotidas na função _APARENCIAOPCOES
# são redefinidas, e continue :)
#
# 10) Se a variável $PARASHM for igual a sim, pare o programa e saia do
# loop. Senão, continue a loopar :D
rm -f "$HOME"/tmp/shmusic.tmp > /dev/null 2> /dev/null
[ ! -d "$HOME"/tmp ] && mkdir "$HOME"/tmp
while true
do
VAIPARA 17 15
echo -e '\033[0K'
VAIPARA 19 6
echo -e "\\033[40;36mSEQUENCIA:\\033[m "$SEQUENCIA1SHM""
VAIPARA 18 6
echo -e "\\033[40;36mTEMPO: "$SLEEPSHMLANG""
VAIPARA 17 6
echo -e '\033[40;36mTECLADO:\033[m \c'
read -n1 NOTAS
case "$NOTAS" in
[aA]) [ "$CONTASHM" -lt "92" ] && {
CONTASHM=`expr $CONTASHM + 1`
MARKNOTADOWN ; MARKNOTASHM=DO ; MARKNOTAUP
$DO ; SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+Do ; LEDSETI
SEQSHM="${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;132]\\a';$LASTL;$SLEEPSHMLANG"
} ;;
[Ss]) [ "$CONTASHM" -lt "92" ] && {
CONTASHM=`expr $CONTASHM + 1`
MARKNOTADOWN ; MARKNOTASHM=RE ; MARKNOTAUP
$RE ; SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+Re ; LEDSETI
SEQSHM="${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;148]\\a';$LASTL;$SLEEPSHMLANG"
} ;;
[Dd]) [ "$CONTASHM" -lt "92" ] && {
CONTASHM=`expr $CONTASHM + 1`
MARKNOTADOWN ; MARKNOTASHM=MI ; MARKNOTAUP
$MI ; SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+Mi ; LEDSETI
SEQSHM="${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;165]\\a';$LASTL;$SLEEPSHMLANG"
} ;;
[Ff]) [ "$CONTASHM" -lt "92" ] && {
CONTASHM=`expr $CONTASHM + 1`
MARKNOTADOWN ; MARKNOTASHM=FA ; MARKNOTAUP
$FA ; SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+Fa ; LEDSETI
SEQSHM="${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;176]\\a';$LASTL;$SLEEPSHMLANG"
} ;;
[Gg]) [ "$CONTASHM" -lt "92" ] && {
CONTASHM=`expr $CONTASHM + 1`
MARKNOTADOWN ; MARKNOTASHM=SOL ; MARKNOTAUP
$SOL ; SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+Sol ; LEDSETI
SEQSHM="${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;198]\\a';$LASTL;$SLEEPSHMLANG"
} ;;
[Hh]) [ "$CONTASHM" -lt "92" ] && {
CONTASHM=`expr $CONTASHM + 1`
MARKNOTADOWN ; MARKNOTASHM=LA ; MARKNOTAUP
$LA ; SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+La ; LEDSETI
SEQSHM="${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;220]\\a';$LASTL;$SLEEPSHMLANG"
} ;;
[Jj]) [ "$CONTASHM" -lt "92" ] && {
CONTASHM=`expr $CONTASHM + 1`
MARKNOTADOWN ; MARKNOTASHM=SI ; MARKNOTAUP
$SI ; SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+Si ; LEDSETI
SEQSHM="${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;247]\\a';$LASTL;$SLEEPSHMLANG"
} ;;
[Kk]) [ "$CONTASHM" -lt "92" ] && {
CONTASHM=`expr $CONTASHM + 1`
MARKNOTADOWN ; MARKNOTASHM=DO1 ; MARKNOTAUP
$DO1 ; SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+Do ; LEDSETI
SEQSHM="${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;264]\\a';$LASTL;$SLEEPSHMLANG"
} ;;
[Ll]) [ "$CONTASHM" -lt "92" ] && {
CONTASHM=`expr $CONTASHM + 1`
MARKNOTADOWN ; MARKNOTASHM=RE1 ; MARKNOTAUP
$RE1 ; SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+Re ; LEDSETI
SEQSHM="${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;296]\\a';$LASTL;$SLEEPSHMLANG"
} ;;
[Zz]) [ "$CONTASHM" -lt "92" ] && {
CONTASHM=`expr $CONTASHM + 1`
MARKNOTADOWN ; MARKNOTASHM=MI1 ; MARKNOTAUP
$MI1 ; SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+Mi ; LEDSETI
SEQSHM="${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;330]\\a';$LASTL;$SLEEPSHMLANG"
} ;;
[Xx]) [ "$CONTASHM" -lt "92" ] && {
CONTASHM=`expr $CONTASHM + 1`
MARKNOTADOWN ; MARKNOTASHM=FA1 ; MARKNOTAUP
$FA1 ; SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+Fa ; LEDSETI
SEQSHM="${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;352]\\a';$LASTL;$SLEEPSHMLANG"
} ;;
[Cc]) [ "$CONTASHM" -lt "92" ] && {
CONTASHM=`expr $CONTASHM + 1`
MARKNOTADOWN ; MARKNOTASHM=SOL1 ; MARKNOTAUP
$SOL1 ; SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+Sol ; LEDSETI
SEQSHM="${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;396]\\a';$LASTL;$SLEEPSHMLANG"
} ;;
[Vv]) [ "$CONTASHM" -lt "92" ] && {
CONTASHM=`expr $CONTASHM + 1`
MARKNOTADOWN ; MARKNOTASHM=LA1 ; MARKNOTAUP
$LA1 ; SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+La ; LEDSETI
SEQSHM="${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;440]\\a';$LASTL;$SLEEPSHMLANG"
} ;;
[Bb]) [ "$CONTASHM" -lt "92" ] && {
CONTASHM=`expr $CONTASHM + 1`
MARKNOTADOWN ; MARKNOTASHM=SI1 ; MARKNOTAUP
$SI1 ; SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+Si ; LEDSETI
SEQSHM="${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;494]\\a';$LASTL;$SLEEPSHMLANG"
} ;;
1) [ "$CONTASHM" -lt "92" ] && {
CONTASHM=`expr $CONTASHM + 1`
MARKNOTADOWN ; MARKNOTASHM=DOS ; MARKNOTAUP
$DOS ; SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+Do\# ; LEDSETI
SEQSHM="${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;143]\\a';$LASTL;$SLEEPSHMLANG"
} ;;
2) [ "$CONTASHM" -lt "92" ] && {
CONTASHM=`expr $CONTASHM + 1`
MARKNOTADOWN ; MARKNOTASHM=RES ; MARKNOTAUP
$RES ; SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+Re\# ; LEDSETI
SEQSHM="${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;157]\\a';$LASTL;$SLEEPSHMLANG"
} ;;
3) [ "$CONTASHM" -lt "92" ] && {
CONTASHM=`expr $CONTASHM + 1`
MARKNOTADOWN ; MARKNOTASHM=FAS ; MARKNOTAUP
$FAS ; SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+Fa\# ; LEDSETI
SEQSHM="${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;187]\\a';$LASTL;$SLEEPSHMLANG"
} ;;
4) [ "$CONTASHM" -lt "92" ] && {
CONTASHM=`expr $CONTASHM + 1`
MARKNOTADOWN ; MARKNOTASHM=SOLS ; MARKNOTAUP
$SOLS ; SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+Sol\# ; LEDSETI
SEQSHM="${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;209]\\a';$LASTL;$SLEEPSHMLANG"
} ;;
5) [ "$CONTASHM" -lt "92" ] && {
CONTASHM=`expr $CONTASHM + 1`
MARKNOTADOWN ; MARKNOTASHM=LAS ; MARKNOTAUP
$LAS ; SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+La\# ; LEDSETI
SEQSHM="${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;233]\\a';$LASTL;$SLEEPSHMLANG"
} ;;
6) [ "$CONTASHM" -lt "92" ] && {
CONTASHM=`expr $CONTASHM + 1`
MARKNOTADOWN ; MARKNOTASHM=DO1S ; MARKNOTAUP
$DOS1 ; SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+Do\# ; LEDSETI
SEQSHM="${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;286]\\a';$LASTL;$SLEEPSHMLANG"
} ;;
7) [ "$CONTASHM" -lt "92" ] && {
CONTASHM=`expr $CONTASHM + 1`
MARKNOTADOWN ; MARKNOTASHM=RE1S ; MARKNOTAUP
$RES1 ; SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+Re\# ; LEDSETI
SEQSHM="${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;314]\\a';$LASTL;$SLEEPSHMLANG"
} ;;
8) [ "$CONTASHM" -lt "92" ] && {
CONTASHM=`expr $CONTASHM + 1`
MARKNOTADOWN ; MARKNOTASHM=FA1S ; MARKNOTAUP
$FAS1 ; SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+Fa\# ; LEDSETI
SEQSHM="${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;374]\\a';$LASTL;$SLEEPSHMLANG"
} ;;
9) [ "$CONTASHM" -lt "92" ] && {
CONTASHM=`expr $CONTASHM + 1`
MARKNOTADOWN ; MARKNOTASHM=SOL1S ; MARKNOTAUP
$SOLS1 ; SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+Sol\# ; LEDSETI
SEQSHM="${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;418]\\a';$LASTL;$SLEEPSHMLANG"
} ;;
0) [ "$CONTASHM" -lt "92" ] && {
CONTASHM=`expr $CONTASHM + 1`
MARKNOTADOWN ; MARKNOTASHM=LA1S ; MARKNOTAUP
$LAS1 ; SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}+La\# ; LEDSETI
SEQSHM="${SEQSHM}echo -ne '\\033[10;466]\\a';$LASTL;$SLEEPSHMLANG"
} ;;
####################
# TOCA A SEQUÊNCIA #
####################
[wW]) stty -echo
setleds -num ; setleds -caps
echo "$SEQSHM" > "$HOME"/tmp/shmusic.tmp
chmod +x "$HOME"/tmp/shmusic.tmp
"$HOME"/tmp/shmusic.tmp
stty echo ;;
#####################
# APAGA A SEQUÊNCIA #
#####################
[Ee]) SEQUENCIA1SHM="" ; SEQSHM="" ; CONTASHM=1
setleds -num ; setleds -caps
rm -f "$HOME"/tmp/shmusic.tmp
VAIPARA 19 15
echo -e '\033[0J' ;;
######################
# ADICIONA UMA PAUSA #
######################
[pP]) SEQSHM="${SEQSHM}$SLEEPSHMLANG"
SEQUENCIA1SHM=${SEQUENCIA1SHM}\- ;;
###################
# TOCA UM EXEMPLO #
###################
[Rr]) stty -echo
_EXEMPLOSSHM
stty echo ;;
###############################
# DIMINUI O TEMPO ENTRE NOTAS #
###############################
-) echo $SLEEPSHMLANG | tr "sleep ." " " | sed 's/^[ ]*//'| \
sed 's/;$//' > "$HOME"/tmp/gripeshm.tmp
if [ `cat "$HOME"/tmp/gripeshm.tmp` -gt 1 ]; then
expr `echo $SLEEPSHMLANG | tr "sleep ." " " | \
sed 's/^[ ]*//' | sed 's/;$//'` - 1 > "$HOME"/tmp/gripeshm.tmp
SLEEPSHMLANG="sleep .`cat "$HOME"/tmp/gripeshm.tmp`;"
rm -f "$HOME"/tmp/gripeshm.tmp
continue
fi
;;
###############################
# AUMENTA O TEMPO ENTRE NOTAS #
###############################
+) echo $SLEEPSHMLANG | tr "sleep ." " " | sed 's/^[ ]*//'| \
sed 's/;$//' > "$HOME"/tmp/gripeshm.tmp
if [ `cat "$HOME"/tmp/gripeshm.tmp` -lt 9 ]; then
expr `echo $SLEEPSHMLANG | tr "sleep ." " " | \
sed 's/^[ ]*//' | sed 's/;$//'` + 1 > "$HOME"/tmp/gripeshm.tmp
SLEEPSHMLANG="sleep .`cat "$HOME"/tmp/gripeshm.tmp`;"
rm -f "$HOME"/tmp/gripeshm.tmp
continue
fi
;;
###################
# SALVA SEQUÊNCIA #
###################
[Tt]) [ ! -d "$HOME"/musicas-gripe ] && mkdir "$HOME"/musicas-gripe
[ ! -w "$HOME"/musicas-gripe ] && chmod +w "$HOME"/musicas-gripe
VAIPARA 17 6
echo -e '\033[40;36mNOME ("cancelar" p/ abortar):\033[m \c'
read SALVARSHM
stty -echo
if [ "$SALVARSHM" = "cancelar" -o "$SALVARSHM" = "CANCELAR" ];then
stty echo
continue
elif [ -f "$HOME"/musicas-gripe/"$SALVARSHM".shm ];then
while true
do
VAIPARA 17 41
echo -e '\033[0K'
VAIPARA 17 6
echo -e '\033[40;36mSUBSTITUIR ARQUIVO EXISTENTE? (s/n)\033[m \c'
stty echo
read SALVARSIMOUNAO
stty -echo
case "$SALVARSIMOUNAO" in
[sS]) SALVAR_ARQUIVO
stty echo
break
;;
[Nn]) stty echo
break ;;
*) continue ;;
esac
done
else
SALVAR_ARQUIVO
stty echo
continue
fi
;;
######################
# SAI DO PIANO GRIPE #
######################
[Qq]) PARASHM=1
setleds -num ; setleds -caps
rm -f "$HOME"/tmp/shmusic.tmp
echo -e '\033[10;750]'
echo -e '\033[11;100]'
LANG=$SALVALANG
VAIPARA 55 1
stty echo
;;
*) _APARENCIAOPCOES ; continue
;;
esac
[ "$PARASHM" = "1" ] && break
done # :)
# Proposta de Emprego: Pablo Fernandes (fernandes_pablo@yahoo.com.br) hehehe
# http://cltfc.sites.uol.com.br
# Abraços e "Vida Longa ao Shell Script"
# Fui
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