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beschreibung = """\n\nDu befindest dich in einem finsteren Wald aus dichten Tannen.\n"""
befehle = ["", ""]
orteListe += [Ort(beschreibung, befehle, [3, -1, -1, 0], "", "")]
beschreibung = """\n\nDu hast ein kleines Haus entdeckt. Es scheint, als sei niemand zu Hause.
Willst du nachschauen, was du in diesem Haus findest?\n"""
befehle = ["Öffne die Türe", "Öffne die Türe"]
orteListe += [Ort(beschreibung, befehle, [6, 3, 0, -1], "Schwert", "Schlüssel")]
beschreibung = """\n\n%(n)s, du hast ein weites Tal betreten. Ganz im Osten erblickst du"
den Eingang zu einer finsteren Höhle.\n""" % {'n': name}
befehle = ["", ""]
orteListe += [Ort(beschreibung, befehle, [5, 4, 1, 2], "", "")]
beschreibung = """\n\nDu hast die Höhle betreten. Tropfsteine hängen von der Decke herab.
Es riecht nach Schwefel. Du spürst, dass du hier nicht alleine bist.
Plötzlich steht ein riesiger Drachen vor dir.\n"""
befehle = ["Töte den Drachen","Töte den Drachen"]
orteListe += [Ort(beschreibung, befehle, [-1, -1, -1, 3], "goldener Kelch", "Schwert")]
beschreibung = """\n\nDu stehst auf einer Wiese. Weit im Westen erkennst du die Umrisse eines
großen Gebäudes. Es scheint ein Schloss zu sein.\n"""
befehle = ["", ""]
orteListe += [Ort(beschreibung, befehle, [-1, -1, 3, 6], "", "")]
beschreibung = """\n\nDu bist an einem großen Schloss angekommen.
Du trittst durch das Tor und stehst in einer riesigen Halle.\n"""
if spieler.getZiel() == "Prinzessin":
beschreibung += "Eine Türe öffnet sich und eine Prinzessin steht vor dir.\n"
else:
beschreibung += "Eine Türe öffnet sich und ein Prinz steht vor dir.\n"
befehle = ["Gib der Prinzessin den goldenen Kelch", "Gib dem Prinzen den goldenen Kelch"]
orteListe += [Ort(beschreibung, befehle, [-1, 5, 2, -1], "", "goldener Kelch")]
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