Created
April 28, 2020 06:56
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beschreibung = """\n\nDu befindest dich in einem finsteren Wald aus dichten Tannen.\n""" | |
befehle = ["", ""] | |
orteListe += [Ort(beschreibung, befehle, [3, -1, -1, 0], "", "")] | |
beschreibung = """\n\nDu hast ein kleines Haus entdeckt. Es scheint, als sei niemand zu Hause. | |
Willst du nachschauen, was du in diesem Haus findest?\n""" | |
befehle = ["Öffne die Türe", "Öffne die Türe"] | |
orteListe += [Ort(beschreibung, befehle, [6, 3, 0, -1], "Schwert", "Schlüssel")] | |
beschreibung = """\n\n%(n)s, du hast ein weites Tal betreten. Ganz im Osten erblickst du" | |
den Eingang zu einer finsteren Höhle.\n""" % {'n': name} | |
befehle = ["", ""] | |
orteListe += [Ort(beschreibung, befehle, [5, 4, 1, 2], "", "")] | |
beschreibung = """\n\nDu hast die Höhle betreten. Tropfsteine hängen von der Decke herab. | |
Es riecht nach Schwefel. Du spürst, dass du hier nicht alleine bist. | |
Plötzlich steht ein riesiger Drachen vor dir.\n""" | |
befehle = ["Töte den Drachen","Töte den Drachen"] | |
orteListe += [Ort(beschreibung, befehle, [-1, -1, -1, 3], "goldener Kelch", "Schwert")] | |
beschreibung = """\n\nDu stehst auf einer Wiese. Weit im Westen erkennst du die Umrisse eines | |
großen Gebäudes. Es scheint ein Schloss zu sein.\n""" | |
befehle = ["", ""] | |
orteListe += [Ort(beschreibung, befehle, [-1, -1, 3, 6], "", "")] | |
beschreibung = """\n\nDu bist an einem großen Schloss angekommen. | |
Du trittst durch das Tor und stehst in einer riesigen Halle.\n""" | |
if spieler.getZiel() == "Prinzessin": | |
beschreibung += "Eine Türe öffnet sich und eine Prinzessin steht vor dir.\n" | |
else: | |
beschreibung += "Eine Türe öffnet sich und ein Prinz steht vor dir.\n" | |
befehle = ["Gib der Prinzessin den goldenen Kelch", "Gib dem Prinzen den goldenen Kelch"] | |
orteListe += [Ort(beschreibung, befehle, [-1, 5, 2, -1], "", "goldener Kelch")] |
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