[Patch] BetterOrcSlayer - Orkschlächter, nur stärker (gegen Orks)
[Patch] LifeReg - Passive Lebensregeneration
[Patch] PercentPotions - Prozentuale Heil- und Manatränke
[Patch] PickLockHelper - Nie wieder Links Rechts Rechts ...
[Patch] Manaregeneration für alle
[Patch] OrderedLogs - Ja wo ist denn nun der neue Tagebucheintrag?
[Patch] SpeedFreak - Ein Tastendruck entfernt von Geschwindigkeit
[Patch] QuicksaveSlots - Einfach nur verschiedene Slots fürs Schnellspeichern
[Patch] RenderBarValues - Nummerische Werte auf der Lebens, Mana und Fokusleiste
zQuickSaveSlots wie QuicksaveSlots
zQuickSaveSlots Einstellungen
[ZQUICKSAVESLOTS]
slots=8,9,10,11,12,13,14,15
zRenderBarValues wie RenderBarValues
zAutoRun Einstellungen
[ZAUTORUN]
keyName=Z
textOn=Autorun on
textOff=Autorun off
zCustomBarPosition Einstellungen
[ZCUSTOMBARPOSITION]
; STYLE 1 - HP/Mana LEFT, von unten nach oben: HP, Mana, Swim
; STYLE 2 - HP/Mana LEFT, Mana über HP, Swim zentriert
; STYLE 3 - HP/Mana LEFT, HP über Mana, Swim zentriert
Style=2
zManaReg Einstellungen
[ZMANAREG]
; only regenerate if Max MP is >= Threashold
Threshold=50
; if set, regenerate flat amount (good for G1)
PerTick=0
; How often to regenerate (in milliseconds, 1000 = 1s)
TickRate=1000
; How much to regen per tick
; any decimal value from 0.0 to 100.0
Percent=1.0
; Should regeneration be lowered while fighting
ReduceInFight=1
; how much is it lowered in percent (50 = 50% -> half of what Percent/PerTick would be otherwise)
InFightPercent=50
zIgnorePartyMemberCollision - Magie, Pfeile und Bolzen gehen durch Party Mitglieder hindurch (AIV_PARTYMEMBER)