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自由组合技能模组是向我的世界游戏添加简单技能系统的模组。
这是此版本 1.14.4-1.1.0 及更高版本中包含的所有技能的列表。
No. |
图示 |
技能名 |
效果 |
1 |
|
攻击 近战加成 |
+3.0 近战伤害 |
2 |
|
攻击 暴击加成 |
+5.0 近战暴击伤害 |
3 |
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攻击 速度加成 |
x1.65 攻击速度 |
4 |
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攻击 距离加成 |
+1.0 攻击距离 |
5 |
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攻击 投射物加成 |
+3.0 投射物伤害 |
6 |
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攻击 投射物速度 |
x2.0 投射物初速 |
7 |
|
抗性 全部 |
x0.7 所有受到的伤害 |
8 |
|
抗性 投射物 |
x0.5 受到的投射物伤害 |
9 |
|
抗性 爆炸 |
x0.5 受到的爆炸伤害 |
10 |
|
抗性 火焰 |
x0.5 受到的火焰伤害 |
11 |
|
抗性 摔落 |
x0.2 受到的摔落伤害 |
12 |
|
跨越 |
+0.5 跨越高度 |
13 |
|
治疗 |
x1.5 生命值回复 |
14 |
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耐力 |
-50.0% 饱食度消耗 |
15 |
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迅捷 |
+5.0% 移动速度 |
16 |
|
经验 |
x2.0 经验获得量 |
17 |
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击退 |
+3 击退等级 |
18 |
|
效率 |
x3.0 使用正确工具挖掘方块的速度 |
19 |
|
饵钓 |
+2 饵钓等级 |
20 |
|
经验修补 |
使所有手持或装备的物品获得经验修补效果 |
21 |
|
持盾 |
x5.0 持盾时移动速度 x0.2 盾牌启动时间 |
22 |
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务农 |
周围的作物生长速度变快 防止耕地被踩踏 |
23 |
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育种 |
+50.0% 动物寻找食物的速度 繁殖动物时会生出双胞胎 |
24 |
|
收集 |
可以捡起范围 8.0 格内的物品 |
25 |
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快速进食 |
x3.0 进食和饮用速度 |
26 |
|
食物信息 |
显示食物补充的饱食值和饱腹度 |
27 |
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潜行 |
x0.25 被一些生物发现的距离 |
28 |
|
水性 |
x2.0 水下移动速度 x2.5 水下挖掘速度 x3.0 水下呼吸时间 |
29 |
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高跳 |
着地时按跳跃键会跳得更高 |
30 |
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技能大师 |
死亡时不会失去技能 |
No. |
图示 |
技能名 |
效果 |
1 |
|
削弱 近战 |
x0.75 近战伤害 |
2 |
|
削弱 近战暴击 |
x0.68 近战暴击伤害 |
3 |
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削弱 攻击速度 |
有时冷却完成的近战攻击会造成未冷却完成时的伤害 |
4 |
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削弱 投射物 |
x0.2 投射物伤害 |
5 |
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弱 全部 |
x1.5 所有受到的伤害 |
6 |
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弱 爆炸 |
受到爆炸时会被击飞更远 |
7 |
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弱 火焰 |
x5.0 燃烧时间 x0.25 防火效果持续时间 |
8 |
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弱 岩浆 |
接触到岩浆时会立即死亡 靠近岩浆时会着火 |
9 |
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弱 摔落 |
-2.0 出现摔落伤害时的高度 |
10 |
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弱 水 |
在水下不能呼吸 |
11 |
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弱 药水 |
药水会造成致命的伤害 |
12 |
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弱 抗性 |
x0.2 抗性效果持续时间 |
13 |
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饥饿 |
+100.0% 饱食度消耗 |
14 |
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缓慢 |
-10.0% 移动速度 |
15 |
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沉重 |
x0.75 跳跃初速度 |
16 |
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惩罚 |
每个在快捷栏,盔甲栏或副手的附魔物品将会 -2.0 点最大生命值 |
17 |
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抢不到 |
x0.5 击杀生物的掉落物 |
18 |
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笨拙 |
无法使用副手的物品 |
19 |
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期限缩短 |
x0.1 你的掉落物存在时间 |
20 |
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大意 |
听不到 95.0% 的敌对生物声音 |
21 |
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失眠 |
无法使用床 |
22 |
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龋洞 |
吃东西时有 33.333% 几率受到 2.0 伤害 |
23 |
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遗失 |
死亡时会失去一个物品栏里的物品 |
24 |
|
色盲 |
世界变成黑白 |
25 |
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单行 |
不能向后走 |
26 |
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晕车 |
骑乘时会获得反胃效果 受到反胃效果影响时无法修正视角 |
27 |
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懒惰 |
当主世界天气不为晴朗时会获得挖掘疲劳和缓慢效果 当不在主世界时会获得挖掘疲劳和缓慢效果 |
28 |
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动物仇恨 |
未驯服的动物变得敌对 无法与未驯服的动物右键交互 |
29 |
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胆怯 |
被生物注意时受到 0.5 点伤害 |
30 |
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不熟练 |
x2 技能的花费 |
No. |
图示 |
技能名 |
效果 |
1 |
|
勇士 |
+4.0 近战伤害 x1.5 所有受到的伤害 |
2 |
|
拳击手 |
+5.0 拳头伤害 x0.5 攻击速度 |
3 |
|
刺客 |
阻止生物被击退并取消受击无敌时间 x2.0 攻击速度 x0.667 所有造成的伤害 |
4 |
|
弓箭手 |
x3.0 拉弓速度 x3.0 弓耐久度消耗 |
5 |
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化学家 |
丢出的药水瓶生效后会回到手中 生物不会掉落物品和经验值 |
6 |
|
卫士 |
x0.5 所有受到的伤害 -30.0% 移动速度 |
7 |
|
诱饵 |
被当做目标时改变目标为 10.0 方块内的其他生物 |
8 |
|
暴击强化 |
+7.0 近战暴击伤害 x0.3 近战未暴击伤害 |
9 |
|
暴击弱化 |
近战无法暴击 x1.2 近战伤害 |
10 |
|
横扫强化 |
所有近战攻击都有横扫效果 横扫造成的伤害与近战造成的伤害相等 x0.4 近战伤害 |
11 |
|
横扫弱化 |
无法造成横扫效果 +1.0 近战伤害 |
12 |
|
食物盔甲 |
饱食度将会替代盔甲值来减少伤害 饱腹度将会替代盔甲韧性来减少伤害 受到伤害时不降低盔甲耐久值,改为减少饱食度 |
13 |
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一致 |
受到的所有伤害都是 6.0 |
14 |
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稳定 |
免疫所有非技能造成的状态效果 |
15 |
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稳重 |
防止被击退 |
16 |
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轻装上阵 |
每脱下一件盔甲 +2.5% 移动速度 |
17 |
|
引爆 |
死亡时爆炸 爆炸不会摧毁物品 |
18 |
|
无动于衷 |
只有蹲下时会捡起物品 |
19 |
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链接 |
与你拥有这个技能的队友共享状态效果 |
20 |
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动画 |
近战攻击时会出现音效和粒子 |
21 |
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蟹 |
x2.3 左右爬行速度 x0.7 前后行走速度 |
22 |
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鼹鼠 |
x4 主世界相对于地狱的移动距离 |
23 |
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矿工 |
破坏泥土和石头时会掉落经验球 生物不会掉落经验球 |
24 |
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园丁 |
在脚下的方块种植花朵 |
25 |
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熔炼工 |
捡起矿物和生食物时立即熔炼 将会花费熔炼它们时获得经验的 2.0 倍 |
26 |
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贪吃鬼 |
任何时候都能进食 x0.5 饱食度恢复 |
27 |
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变形 |
身体会随着饱食度和饱腹度变化 |
28 |
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幽灵 |
白天时变得透明 |
29 |
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常客 |
村民立即补充他们的交易次数 交易价格会在补充后的 10 分钟内升高 |
30 |
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魅力超凡 |
总是发光 |