Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@SlavkaCool
Created May 29, 2019
Embed
What would you like to do?
# AdminPay Command
"command.adminpay.remove.recipient"="&3&l[!] &6{amount} &7был удален из вашей учетной записи &6{sender}&7."
"command.adminpay.remove.sender"="&3&l[!] &7Вы удалили &6{amount} &7у игрока: &6{recipient}"
"command.adminpay.send.recipient"="&3&l[!] &7Вы получили &6{amount} &7от &6{sender}&7."
"command.adminpay.send.sender"="&3&l[!] &7Вы отправили &6{amount} &7игроку: &6{recipient}&7."
# Balance Command
"command.balance.default"="&3&l[!] &7Баланс: &6{amount}"
"command.balance.other"="&3&l[!] &7{currency} Баланс: &6{amount}"
# Job Command
"command.job.current"="&7Активная работа: &6{job}"
"command.job.exp"="&7{job} Exp: &6{curexp}/{exptolevel} exp"
"command.job.level"="&7{job} level &6{curlevel}"
"command.job.set"="&3&l[!] &7Вы устроились на работу: &6{job}"
# Pay Command
"command.pay.recipient"="&3&l[!] &7Вы получили &6{amount} &7от &6{sender}&7."
"command.pay.sender"="&3&l[!] &7Вы отправили &6{amount} &7игроку: &6{recipient}&7."
# Set Balance Command
"command.setbalance"="&3&l[!] &7Баланс игрока &6{recipient} &7установлен на: &6{amount}&7."
# View Balance Command
"command.viewbalance"="&3&l[!] &7{recipient} Баланс: &6{amount}"
# Jobs
"jobs.addexp"="&3&l[!] &7Вы получили &6{exp} exp &7в &6{job} &7задании."
"jobs.levelup"="&3&l[!] &7Поздравляю, вы повысили уровень &6{level} {job}&7."
"jobs.notify"="&3&l[!] &6{amount} &7был добавлен на ваш баланс."
"jobs.salary"="&3&l[!] &7Ваша зарплата &6{amount} &7только что была выплачена."
"jobs.sign"="&3&l[!] &7Работа изменилась на: &6{job}"
"jobs.toggle"="&3&l[!] &7Опция успешно переключена."
# Notifications
"notifications.on"="&3&l[!] &7Уведомления &aвключены"
"notifications.off"="&3&l[!] &7Уведомления &cвыключены"
# Shop Command
"command.shop.stock.success"="&3&l[!] &7Вы добавили &6{quantity}x{item} &7по цене &6{price} &7каждый."
"command.shop.stock.insufficientitems"="&4&l[!] &CУ вас не так много предметов для продажи!"
"command.shop.stock.noslots"="&4&l[!] &CМагазин уже полностью укомплектован!"
"command.shop.stock.notowner"="&4&l[!] &CВам не принадлежит этот сундук!"
"command.shop.buy.success"="&3&l[!] &7Вы успешно приобрели магазин!"
"command.shop.buy.notowner"="&4&l[!] &CВам не принадлежит этот сундук!"
"command.shop.buy.alreadypurchased"="&4&l[!] &CЭтот сундук уже был куплен!"
"command.shop.buy.notempty"="&4&l[!] &CЭтот сундук должен быть пуст, прежде чем его можно будет купить!"
"command.shop.buy.insufficientfunds"="&4&l[!] &CНедостаточно средств! Этот магазин стоит {price}!"
"command.shop.buy.doublechest"="&4&l[!] &CДвойные сундуки нельзя купить!"
# Shops
"shops.purchase.noroom"="&4&l[!] &CУ вас недостаточно места в инвентаре, чтобы приобрести этот товар!"
"shops.purchase.insufficientfunds"="&4&l[!] &CНедостаточно средств!"
"shops.remove.notowner"="&4&l[!] &CТы не владелец этого магазина!"
"shops.remove.stocked"="&4&l[!] &CВы не можете удалить заполненный магазин!"
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment