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@St3venAU
Created July 1, 2017 04:25
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Armor Stand Tools Portuguese Translation by YoungLucas
# Armor Stand Tools
# by St3venAU
# St3venAU@gmail.com
#
# Language Config
#
# File generated by: v2.4.0
# (If this is not the version you are running, consider deleting this
# config to allow it to be re-created. There may be new config options)
#
# If you are looking for a translated version of this file, check here:
# https://www.spigotmc.org/resources/armor-stand-tools.2237/
#
# Edit these strings if you wish to customize the wording
# or the language of the text used in this plugin.
#
# IMPORTANT: Only edit the text that is between the single
# quotation marks: 'like this'
# If you change anything outside of the quotation marks,
# errors will occur.
# Do not use ' marks inside the string itself.
#
# If you ever wish to return to the default language config,
# delete this file and reload the plugin. A new default language
# file will be generated.
#
####################
# General Messages #
#################### / ?
invReturned: 'Seu inventário foi restaurado'
asDropped: 'O Armor stand foi dropado'
asVisible: 'Visível'
isTrue: 'Ligado'
isFalse: 'Desligado'
carrying: 'Segurando armor stand. Clique para dropar.'
generalNoPerm: 'Sem permissão para essa função e/ou região.'
cbCreated: 'Command block criado'
size: 'Tamanho'
small: 'Pequeno'
normal: 'Normal'
basePlate: 'Base do armor stand'
isOn: 'Ligado'
isOff: 'Desligado'
gravity: 'Gravidade'
arms: 'Braços'
invul: 'Invulnerabilidade'
equip: 'Equipamento'
locked: 'Trancado'
unLocked: 'Destrancado'
currently: 'Atualmente'
notConsole: 'Esse comando não pode ser executado do console'
giveMsg1: 'Ferramentas do armor stand dadas. Clique com o botão esquerdo em qualquer ferramenta para navegar pelos recursos.'
giveMsg2: 'Execute esse comando novamente para restaurar seu inventário.'
conReload: 'Config de Armor Stand Tools recarregada'
noRelPerm: 'Você não possui permissão para recarregar o plugin'
noAirError: 'Erro: não foi possível procurar um bloco de ar, próximo. Mova-se e tente novamente.'
pleaseWait: 'Por favor espere. Isso deve demorar alguns segundos...'
appliedHead: 'Cabeça do player aplicada'
invalidName: 'não é um usarname válido do minecraft'
wgNoPerm: 'Sem permissão para alterar um armor stand nessa região'
headFailed: 'Não foi possível aplicar a cabeça do player. Tente novamente'
noCommandPerm: 'Você não possui permissão para esse comando'
armorStand: 'Armor Stand'
none: 'Nenhum'
guiInUse: 'O menu desse armor stand está em uso'
# New since v2.4.0:
notSupported: 'Esse recurso é somente disponível na versão Craftbukkit/Spigot 1.9 em frente.'
noASNearBy: 'Nenhum armor stand encontrado ao redor.'
closestAS: 'Armor stand mais próximo'
hasNoCmd: 'não possui comando atribuído'
hasCmd: 'possui comando atribuído'
type: 'Tipo'
command: 'Comando'
unassignedCmd: 'Comando não atribuído do armor stand'
assignedCmdToAS: 'Comando atribuído ao armor stand mais próximo'
assignCmdError: 'Um erro ocorreu ao atribuir um comando ao armor stand mais próximo'
ascmdHelp: 'Esse comando é utilizado para atribuir um comando ao armor stand mais próximo (em um raio de 4 blocos). O comando atribuído é executado quando algum jogador pressiona o botão direito no armor stand.'
viewCmd: 'Ver comando atribuído'
removeCmd: 'Remover comando atribuído'
assignConsole: 'Atribuir um comando executável pelo console'
assignPlayer: 'Atribuir um comando executável por um jogador'
executeCmdError: 'Um erro ocorreu ao executar o comando atribuído nesse armor stand'
#
#############################
# Tool names & descriptions #
#############################
tool:
summon:
name: 'Sumonar Armor Stand'
lore:
- 'Pressione o botão direito para sumonar e pegá-lo.'
- 'Qualquer clique o dropará.'
gui:
name: 'Menu Multitarefa'
lore:
- 'Pressione o botão direito para abrir alterar'
- 'as características do armor ou mudar'
- 'sua armadura e itens'
rotat:
name: 'Rodar'
lore:
- 'Pressione o botão direito para rodar o armor stand'
- 'Seu nivel/altura será regulado de acordo com a altura'
- 'de seu cursor quando clicado'
headX:
name: 'Cabeça X'
lore:
- 'Pressione o botão direito para mudar'
- 'as coordenadas X da Cabeça'
- 'Seu nivel/altura será regulado de acordo com a altura'
- 'de seu cursor quando clicado'
headY:
name: 'Cabeça Y'
lore:
- 'Pressione o botão direito para mudar'
- 'as coordenadas Y da Cabeça'
- 'Seu nivel/altura será regulado de acordo com a altura'
- 'de seu cursor quando clicado'
headZ:
name: 'Cabeça Z'
lore:
- 'Pressione o botão direito para mudar'
- 'as coordenadas Z da Cabeça'
- 'Seu nivel/altura será regulado de acordo com a altura'
- 'de seu cursor quando clicado'
lArmX:
name: 'Braço Esquerdo X'
lore:
- 'Pressione o botão direito para mudar'
- 'as coordenadas X do Braço Esquerdo'
- 'Seu nivel/altura será regulado de acordo com a altura'
- 'de seu cursor quando clicado'
lArmY:
name: 'Braço Esquerdo Y'
lore:
- 'Pressione o botão direito para mudar'
- 'as coordenadas Y do Braço Esquerdo'
- 'Seu nivel/altura será regulado de acordo com a altura'
- 'de seu cursor quando clicado'
lArmZ:
name: 'Braço Direito Z'
lore:
- 'Pressione o botão direito para mudar'
- 'as coordenadas Z do Braço Direito'
- 'Seu nivel/altura será regulado de acordo com a altura'
- 'de seu cursor quando clicado'
rArmX:
name: 'Braço Direito X'
lore:
- 'Pressione o botão direito para mudar'
- 'as coordenadas X do Braço Direito'
- 'Seu nivel/altura será regulado de acordo com a altura'
- 'de seu cursor quando clicado'
rArmY:
name: 'Braço Direito Y'
lore:
- 'Pressione o botão direito para mudar'
- 'as coordenadas Y do Braço Direito'
- 'Seu nivel/altura será regulado de acordo com a altura'
- 'de seu cursor quando clicado'
rArmZ:
name: 'Braço Direito Z'
lore:
- 'Pressione o botão direito para mudar'
- 'as coordenadas Z do Braço Direito'
- 'Seu nivel/altura será regulado de acordo com a altura'
- 'de seu cursor quando clicado'
moveX:
name: 'Mover eixo X'
lore:
- 'Pressione o botão direito para mover +0.1 X (para trás)'
- 'Aperte SHIFT para mover -0.1 X (para frente)'
moveY:
name: 'Mover eixo Y'
lore:
- 'Pressione o botão direito para mover +0.1 Y (para cima)'
- 'Aperte SHIFT para mover -0.1 Y (para baixo)'
moveZ:
name: 'Mover eixo Z'
lore:
- 'Pressione o botão direito para mover +0.1 Z (para a direita)'
- 'Aperte SHIFT para mover -0.1 Y (para a esquerda)'
lLegX:
name: 'Perna Esquerda X'
lore:
- 'Pressione o botão direito para alterar o eixo X'
- 'Seu nivel/altura será regulado de acordo com a altura'
- 'de seu cursor quando clicado'
lLegY:
name: 'Perna Esquerda Y'
lore:
- 'Pressione o botão direito para alterar o eixo Y'
- 'Seu nivel/altura será regulado de acordo com a altura'
- 'de seu cursor quando clicado'
lLegZ:
name: 'Perna Esquerda Z'
lore:
- 'Pressione o botão direito para alterar o eixo Z'
- 'Seu nivel/altura será regulado de acordo com a altura'
- 'de seu cursor quando clicado'
rLegX:
name: 'Perna Direita X'
lore:
- 'Pressione o botão direito para alterar o eixo X'
- 'Seu nivel/altura será regulado de acordo com a altura'
- 'de seu cursor quando clicado'
rLegY:
name: 'Perna Direita Y'
lore:
- 'Pressione o botão direito para alterar o eixo Y'
- 'Seu nivel/altura será regulado de acordo com a altura'
- 'de seu cursor quando clicado'
rLegZ:
name: 'Perna Direita Z'
lore:
- 'Pressione o botão direito para alterar o eixo Z'
- 'Seu nivel/altura será regulado de acordo com a altura'
- 'de seu cursor quando clicado'
bodyX:
name: 'Corpo X'
lore:
- 'Pressione o botão direito para alterar o eixo X'
- 'Seu nivel/altura será regulado de acordo com a altura'
- 'de seu cursor quando clicado'
bodyY:
name: 'Corpo Y'
lore:
- 'Pressione o botão direito para alterar o eixo Y'
- 'Seu nivel/altura será regulado de acordo com a altura'
- 'de seu cursor quando clicado'
bodyZ:
name: 'Corpo Z'
lore:
- 'Pressione o botão direito para alterar o eixo Z'
- 'Seu nivel/altura será regulado de acordo com a altura'
- 'de seu cursor quando clicado'
gui_move:
name: 'Segurar (movê-lo)'
lore:
- 'Pegue esse armor stand para movê-lo'
gui_clone:
name: 'Clonar'
lore:
- 'Clone esse armor stand e pegue-o'
gui_save:
name: 'Criar Command Block'
lore:
- 'Crie um command block para'
- 'sumonar esse amor stand'
gui_invis:
name: 'Selecionar Visibilidade'
lore:
gui_size:
name: 'Selecionar Tamanho'
lore:
gui_base:
name: 'Selecionar Base'
lore:
gui_grav:
name: 'Selecionar Gravidade'
lore:
gui_arms:
name: 'Selecionar Braços'
lore:
gui_name:
name: 'Alterar Nome'
lore:
gui_slots:
name: 'Alterar Acessibilidade aos Equipamentos'
lore:
gui_pHead:
name: 'Dar Cabeça de um Player'
lore:
gui_invul:
name: 'Alerar Invulnerabilidade'
lore:
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