El combate funciona igual que en D&D 3.5 de toda la vida.
La magia aun tengo que pulir detalles pero en principio iría por "mana".
Los personajes se construyen por puntos en vez de por clases. Las cosas especiales que tendría una clase, se hacen comprando dotes que normalmente cuestan 1 punto. El Ataque, la Fortaleza, Reflejos y Voluntad, se compran de la misma forma.
Los dotes y los hechizos son los mismo que D&D 3.5 (siempre y cuando tengan sentido) mas algunos especiales.
Las características se pillan igual que en D&D 3.5 -> Seis tiradas de 4 dados de 6 (4d6), quitando el mas bajo, y se asignan a discreción del jugador según lo que se quiera hacer.
Las razas son una serie de plantillas que se aplican una vez asignadas las características. No hay clases, en su lugar, se asignan puntos para los Dotes/Habilidades/Bonificadores que se quieran