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@elcool0r
Created November 26, 2020 12:02
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<div class="sheet-maindiv">
<input type="radio" name="attr_tab" class="sheet-tab sheet-tab1" value="1" title="Allgemein" checked="checked">
<span class="sheet-tab sheet-tab1">Allgemein</span>
<input type="radio" name="attr_tab" class="sheet-tab sheet-tab2" value="2" title="Grundwerte">
<span class="sheet-tab sheet-tab2">Grundwerte</span>
<input type="radio" name="attr_tab" class="sheet-tab sheet-tab21" value="21" title="Fertigkeiten">
<span class="sheet-tab sheet-tab21">Fertigkeiten</span>
<input type="radio" name="attr_tab" class="sheet-tab sheet-tab3" value="3" title="Inventar">
<span class="sheet-tab sheet-tab3">Inventar</span>
<input type="radio" name="attr_tab" class="sheet-tab sheet-tab4" value="4" title="Talente">
<span class="sheet-tab sheet-tab4">Talente</span>
<input type="checkbox" class="sheet-versteckeMagie sheet-default-hide" name="attr_MagieTab">
<input type="radio" name="attr_tab" class="sheet-tab sheet-tab5" value="5" title="Magie">
<span class="sheet-tab sheet-tab5">Magie</span>
<input type="checkbox" class="sheet-versteckeLiturgien sheet-default-hide" name="attr_LiturgienTab">
<input type="radio" name="attr_tab" class="sheet-tab sheet-tab6" value="6" title="Liturgien">
<span class="sheet-tab sheet-tab6">Götterwirken</span>
<input type="radio" name="attr_tab" class="sheet-tab sheet-tab7" value="7" title="Kampf">
<span class="sheet-tab sheet-tab7">Kampf</span>
<input type="radio" name="attr_tab" class="sheet-tab sheet-tab8" value="8" title="Notizen">
<span class="sheet-tab sheet-tab8">Notizen</span>
<input type="radio" name="attr_tab" class="sheet-tab sheet-tab10" value="10" title="Konfiguration">
<span class="sheet-tab sheet-tab10">Konfiguration</span>
<input type="radio" name="attr_tab" class="sheet-tab sheet-tab11" value="11" title="Infos">
<span class="sheet-tab sheet-tab11">Infos</span>
<div class="sheet-section sheet-section-Allgemein">
<table>
<tr>
<td width="10%">Name</td>
<td width="35%">
<input type="text" size="30" name="attr_Name">
</td>
<td width="1%"></td>
<td width="13%">Rasse</td>
<td width="35%">
<input type="text" size="30" name="attr_Rasse">
</td>
</tr>
<tr>
<td>Kultur</td>
<td>
<input type="text" size="30" name="attr_Kultur">
</td>
<td width="1%"></td>
<td>Profession</td>
<td>
<input type="text" size="30" name="attr_Profession">
</td>
</tr>
<tr>
<td>Stand</td>
<td>
<input type="text" size="20" name="attr_Stand">
</td>
<td width="1%"></td>
<td>Sozialstatus</td>
<td>
<input type="text" size="20" name="attr_Sozialstatus">
</td>
</tr>
<tr>
<td>Titel</td>
<td>
<input type="text" size="20" name="attr_Titel">
</td>
<td width="1%"></td>
<td>Aussehen</td>
<td>
<input type="text" size="20" name="attr_Aussehen">
</td>
</tr>
<tr>
<td>Geschlecht</td>
<td>
<input type="text" size="50" name="attr_Geschlecht">
</td>
<td width="1%"></td>
<td>Alter/Tsatag</td>
<td>
<input type="text" size="10" name="attr_Alter">
</td>
</tr>
<tr>
<td>Größe</td>
<td>
<input type="text" size="50" name="attr_Groesse">
</td>
<td width="1%"></td>
<td>Gewicht</td>
<td>
<input type="text" size="20" name="attr_Gewicht">
</td>
</tr>
<tr>
<td>Haarfarbe</td>
<td>
<input type="text" size="50" name="attr_Haare">
</td>
<td width="1%"></td>
<td>Augenfarbe</td>
<td>
<input type="text" size="20" name="attr_Augen">
</td>
</tr>
</table>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Grundwerte">
<select name="attr_gm_roll_opt" class="sheet-gm-roll-selector">
<option value=" ">Offen würfeln</option>
<option value="/w GM ">Nur zu Meister würfeln</option>
</select>
<br>
<table>
<tr>
<th>Eigenschaft</th>
<th>Basis</th>
<th>Mod</th>
<th>Aktuell</th>
</tr>
<tr>
<td><button type="roll" name="Mut" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Eigenschaft} {{name=Mut}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{ew=[[@{MU}]]}} {{Probe=[[{@{MU} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - 1d20cs1cf20, @{MU} + 0d1}dh1]]}}"> <span>Mut</span></button></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_MU_Basis" min="0" value="8"></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_MU_Mod" min="-99" max="99" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" readonly="readonly" name="attr_MU" value="0"></td>
</tr>
<tr>
<td><button type="roll" name="Klugheit" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Eigenschaft} {{name=Klugheit}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{ew=[[@{KL}]]}} {{Probe=[[{@{KL} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - 1d20cs1cf20, @{KL} + 0d1}dh1]]}}{"> <span>Klugheit</span></button></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_KL_Basis" min="0" value="8"></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_KL_Mod" min="-99" max="99" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" readonly="readonly" name="attr_KL" value="0"></td>
</tr>
<tr>
<td><button type="roll" name="Intuition" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Eigenschaft} {{name=Intuition}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{ew=[[@{IN}]]}} {{Probe=[[{@{IN} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - 1d20cs1cf20, @{IN} + 0d1}dh1]]}}"> <span>Intuition</span></button></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_IN_Basis" min="0" value="8"></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_IN_Mod" min="-99" max="99" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" readonly="readonly" name="attr_IN" value="0"></td>
</tr>
<tr>
<td><button type="roll" name="Charisma" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Eigenschaft} {{name=Charisma}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{ew=[[@{CH}]]}} {{Probe=[[{@{CH} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - 1d20cs1cf20, @{CH} + 0d1}dh1]]}}"> <span>Charisma</span></button></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_CH_Basis" min="0" value="8"></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_CH_Mod" min="-99" max="99" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" readonly="readonly" name="attr_CH" value="0"></td>
</tr>
<tr>
<td><button type="roll" name="Fingerfertigkeit" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Eigenschaft} {{name=Fingerfertigkeit}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{ew=[[@{FF}]]}} {{Probe=[[{@{FF} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - 1d20cs1cf20, @{FF} + 0d1}dh1]]}}"> <span>Fingerfertigkeit</span></button></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_FF_Basis" min="0" value="8"></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_FF_Mod" min="-99" max="99" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" readonly="readonly" name="attr_FF" value="0"></td>
</tr>
<tr>
<td><button type="roll" name="Gewandheit" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Eigenschaft} {{name=Gewandtheit}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{ew=[[@{GE}]]}} {{Probe=[[{@{GE} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - 1d20cs1cf20, @{GE} + 0d1}dh1]]}}"> <span>Gewandtheit</span></button></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_GE_Basis" min="0" value="8"></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_GE_Mod" min="-99" max="99" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" readonly="readonly" name="attr_GE" value="0"></td>
</tr>
<tr>
<td><button type="roll" name="Konstitution" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Eigenschaft} {{name=Konstitution}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{ew=[[@{KO}]]}} {{Probe=[[{@{KO} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - 1d20cs1cf20, @{KO} + 0d1}dh1]]}}"> <span>Konstitution</span></button></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_KO_Basis" min="0" value="8"></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_KO_Mod" min="-99" max="99" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" readonly="readonly" name="attr_KO" value="0"></td>
</tr>
<tr>
<td><button type="roll" name="Koerperkraft" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Eigenschaft} {{name=Körperkraft}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{ew=[[@{KK}]]}} {{Probe=[[{@{KK} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - 1d20cs1cf20, @{KK} + 0d1}dh1]]}}"> <span>Körperkraft</span></button></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_KK_Basis" min="0" value="8"></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_KK_Mod" min="-99" max="99" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" readonly="readonly" name="attr_KK" value="0"></td>
</tr>
<tr>
<td>Geschwindigkeit</td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_GS_Basis" min="1" max="99" value="8"></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_GS_Mod" min="-99" max="99" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" readonly="readonly" name="attr_GS" value="0"></td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
</table>
<input type="checkbox" class="sheet-versteckeMagie sheet-default-hide" name="attr_MagieTab">
<input type="checkbox" class="sheet-versteckeLiturgien sheet-default-hide" name="attr_LiturgienTab">
<input type="checkbox" class="sheet-verstecke-erschoepfung sheet-default-hide" name="attr_verstecke_erschoepfung">
<input type="checkbox" class="sheet-verstecke-ueberanstrengung sheet-default-hide" name="attr_verstecke_ueberanstrengung">
<table>
<th>Grundwert</th>
<th>Basis</th>
<th>Mod</th>
<th>Max</th>
<th>Aktuell</th>
<tr>
<td>Lebensenergie</td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_LEGrundW" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" name="attr_LEZugeK" style="width: 2em;" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_LE_max" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" name="attr_LEAktuell" style="width: 2em" value="0"></td>
</tr>
<tr>
<td>Ausdauer</td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_AusGrundW" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" name="attr_AusZugeK" style="width: 2em;" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_Aus_max" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" name="attr_AusAktuell" style="width: 2em" value="@{Aus_max}"></td>
</tr>
<tr class="sheet-hideable-exhaustion">
<td>Ersch&ouml;pfung</td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_erschoepfung_basis" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" name="attr_erschoepfung_mod" style="width: 2em;" value="0" min="-2" max="2"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_erschoepfung_max" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" name="attr_erschoepfung" style="width: 2em" value="0" min="0"></td>
</tr>
<tr class="sheet-hideable-overstrain">
<td>&Uuml;beranstrengung</td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_ueberanstrengung_max" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" name="attr_ueberanstrengung" style="width: 2em" value="0" min="0"></td>
</tr>
<tr class="sheet-hideable-ae">
<td>Astralenergie</td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_ASPGrundW" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" name="attr_ASPZugeK" style="width: 2em;" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_ASP_max" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" name="attr_ASPAktuell" style="width: 2em" value="@{ASP_max}"></td>
</tr>
<tr class="sheet-hideable-ke">
<td>Karma</td>
<td>
<select name="attr_KEGrundW" class="atype" style="width: 4em;">
<option value="">---</option>
<option value="12">12</option>
<option value="24">24</option>
</select>
</td>
<td><input type="number" name="attr_KEZugeK" style="width: 2em;" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_KE_max" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" name="attr_KEAktuell" style="width: 2em" value="@{KE_max}"></td>
</tr>
<!-- <tr class="sheet-hideable-ke">
<td>Quanions Karma</td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td><input type="number" name="attr_tKEAktuell" style="width: 2em" value="0"></td>
</tr> -->
<tr>
<td>Magieresistenz</td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_MRGrundW" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" name="attr_MRZugeK" style="width: 3em;" value="-4"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_MR_max" value="0" readonly="readonly"></td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td>INI-Basiswert</td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_INIBasis" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input name="attr_INIZugeK" style="width: 2em;" type="number" value="0"></td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td>AT-Basiswert</td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_ATBasis" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" class="sheet-invisible"></td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td>PA-Basiswert</td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_PABasis" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" class="sheet-invisible"></td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td>FK-Basiswert</td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_FKBasis" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" class="sheet-invisible"></td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td>Wundschwelle</td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_Wundschwelle" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" class="sheet-invisible"></td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
</table>
<table>
<tr>
<th colspan="2">Abenteuerpunkte</th>
<th>&nbsp;</th>
</tr>
<tr>
<td>Gesamt</td>
<td><input type="number" name="attr_AP_gesamt" style="width: 5em;" min="0" value="500"></td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td>Ausgegeben</td>
<td><input type="number" name="attr_AP_ausgegeben" style="width: 5em;" min="0" value="500"></td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td>Verfügbar</td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" readonly="readonly" name="attr_AP_verfuegbar" style="width: 5em;" min="0" value="0"></td>
<td><input type="number" class="sheet-invisible" style="width: 0em;"></td>
</tr>
</table>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Fertigkeiten">
<div class="skills" align="center">
<table>
<tr>
<td colspan="2">
<b style="display: inline-block; width: 15em; font-size:25">Vorteile</b>
<fieldset class="repeating_Vorteile">
<input type="text" name="attr_Vorteil" style="width: 45em;">
<input type="text" name="attr_Vorteilswert" style="width: 5em;">
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">
<b style="display: inline-block; width: 15em; font-size:25">Nachteile</b>
<fieldset class="repeating_Nachteile">
<input type="text" name="attr__Nachteil" style="width: 45em;">
<input type="text" name="attr_Nachteilwert" style="width: 5em;">
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">
<b style="display: inline-block; width: 15em; font-size:25">Sonderfertigkeiten</b>
<fieldset class="repeating_Sonderfertigkeiten">
<input type="text" name="attr__Sonderfertigkeiten" style="width: 50em;">
</td>
</tr>
</table>
</div>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Inventar">
<input type="radio" name="attr_inventar_tab" class="sheet-tab sheet-tab31" value="31" title="IInventar" checked="checked">
<span class="sheet-tab sheet-tab31">Inventar</span>
<input type="radio" name="attr_inventar_tab" class="sheet-tab sheet-tab32" value="32" title="Geldbeutel">
<span class="sheet-tab sheet-tab32">Geldbeutel</span>
<table align="center">
<tr>
<th>Tragkraft in U: <input class="sheet-stat-immutable" style="width: 4em" disabled="disabled" name="attr_Tragkraft" value="(40 * @{KK})" type="text"></th>
<th>Last in U: <input name="attr_Last" min="0" value="320" style="width: 5em; margin-right: 1em" type="number"></th>
<th>Behinderung aus Last: <input style="width: 4em" name="attr_BE_Last" min="0" value="0" type="number"></th>
</tr>
</table>
<div class="sheet-section sheet-section-IInventar" align="center">
<table>
<tr>
<td><b>Waffen/Rüstung/Kleidung</b>
</td>
<td><b>Verbrauchsmaterial</b>
</td>
<td><b>Werkzeug etc.</b>
</td>
<td><b>Sonstiges</b>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<textarea style="width: 180px; height:350px" name="attr_Equipment1"></textarea>
</td>
<td>
<textarea style="width: 180px; height:350px" name="attr_Equipment2"></textarea>
</td>
<td>
<textarea style="width: 180px; height:350px" name="attr_Equipment3"></textarea>
</td>
<td>
<textarea style="width: 180px; height:350px" name="attr_Equipment4"></textarea>
</td>
</tr>
</table>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Geldbeutel" align="center">
<table>
<tr>
<td><b>Land</b>
</td>
<td colspan="4"><b>Währung</b>
</td>
<td><b>Wert in Silbertaler</b>
</td>
<td><b>Gewicht in Skrupel</b>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>Mittelreich</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Dukaten" min="0" value="0"><br>Dukaten</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Silber" min="0" value="0"><br>Silbertaler</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Heller" min="0" value="0"><br>Heller</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Kreuzer" min="0" value="0"><br>Kreuzer</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Geld_Mittelreich" style="width: 7em;" value="(@{Dukaten}*10) + (@{Silber}*1) + (@{Heller}*0.1) + (@{Kreuzer}*0.01)"><br></span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Gewicht_Mittelreich" style="width: 7em;" value="(@{Dukaten}*25) + (@{Silber}*5) + (@{Heller}*5) + (@{Kreuzer}*5)"><br></span>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>Kalifat</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Marawedi" min="0" value="0"><br>Marawedi</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Zechine" min="0" value="0"><br>Zechine</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Muwlat" min="0" value="0"><br>Muwlat</span>
</td>
<td></td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Geld_Kalifat" style="width: 7em;" value="(@{Marawedi}*20) + (@{Zechine}*2) + (@{Muwlat}*0.05)"><br></span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Gewicht_Kalifat" style="width: 7em;" value="(@{Marawedi}*50) + (@{Zechine}*10) + (@{Muwlat}*2.5)"><br></span>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>Al'Anfa</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Dublone" min="0" value="0"><br>Dublone</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Oreal" min="0" value="0"><br>Oreal</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_K_Oreal" min="0" value="0"><br>Kleiner Oreal</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Dirham" min="0" value="0"><br>Dirham</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Geld_AlAnfa" style="width: 7em;" value="(@{Dublone}*20) + (@{Oreal}*1) + (@{K_Oreal}*0.5) + (@{Dirham}*0.01)"><br></span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Gewicht_AlAnfa" style="width: 7em;" value="(@{Dublone}*50) + (@{Oreal}*5) + (@{K_Oreal}*2.5) + (@{Dirham}*3)"><br></span>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>Amazonen</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Amazonenkrone" min="0" value="0"><br>Amazonenkrone</span>
</td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Geld_Amazonen" style="width: 7em;" value="(@{Amazonenkrone}*12)"><br></span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Gewicht_Amazonen" style="width: 7em;" value="(@{Amazonenkrone}*30)"><br></span>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>Bornland</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Batzen" min="0" value="0"><br>Batzen</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Groschen" min="0" value="0"><br>Groschen</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Deut" min="0" value="0"><br>Deut</span>
</td>
<td></td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Geld_Bornland" style="width: 7em;" value="(@{Batzen}*10) + (@{Groschen}*1) + (@{Deut}*0.1)"><br></span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Gewicht_Bornland" style="width: 7em;" value="(@{Batzen}*25) + (@{Groschen}*5) + (@{Deut}*5)"><br></span>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>Horasreich</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Horasdor" min="0" value="0"><br>Kusliker Rad/Horasdor</span>
</td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Geld_Horasreich" style="width: 7em;" value="(@{Horasdor}*200)"><br></span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Gewicht_Horasreich" style="width: 7em;" value="(@{Horasdor}*500)"><br></span>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>Meridiana</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Krone" min="0" value="0"><br>Krone</span>
</td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Geld_Meridiana" style="width: 7em;" value="(@{Krone}*10)"><br></span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Gewicht_Meridiana" style="width: 7em;" value="(@{Krone}*20)"><br></span>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>Vallusa</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Witten" min="0" value="0"><br>Witten</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Stueber" min="0" value="0"><br>Stüber</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Flindrich" min="0" value="0"><br>Flindrich</span>
</td>
<td></td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Geld_Valiusa" style="width: 7em;" value="(@{Witten}*10) + (@{Stueber}*1) + (@{Flindrich}*0.1)"><br></span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Gewicht_Valiusa" style="width: 7em;" value="(@{Witten}*25) + (@{Stueber}*5) + (@{Flindrich}*5)"><br></span>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>Xeraanien</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Borbaradstaler" min="0" value="0"><br>Borbaradstaler</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Zholvari" min="0" value="0"><br>Zholvari</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Splitter" min="0" value="0"><br>Splitter</span>
</td>
<td></td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Geld_Xeraanien" style="width: 7em;" value="(@{Borbaradstaler}*7) + (@{Zholvari}*1) + (@{Splitter}*0.14)"><br></span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Gewicht_Xeraanien" style="width: 7em;" value="(@{Borbaradstaler}*17) + (@{Zholvari}*5) + (@{Splitter}*3)"><br></span>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>Zwerge</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Auromox" min="0" value="0"><br>Auromox</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Arganbrox" min="0" value="0"><br>Arganbrox</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Atebrox" min="0" value="0"><br>Atebrox</span>
</td>
<td></td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Geld_Zwerge" style="width: 7em;" value="(@{Auromox}*12) + (@{Arganbrox}*2) + (@{Atebrox}*0.2)"><br></span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Gewicht_Zwerge" style="width: 7em;" value="(@{Auromox}*25) + (@{Arganbrox}*10) + (@{Atebrox}*10)"><br></span>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>Andergast &amp; Nostria</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_NostrischeKrone" min="0" value="0"><br>Nostrische Krone</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Andrataler" min="0" value="0"><br>Andrataler</span>
</td>
<td></td>
<td></td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Geld_Nostragast" style="width: 7em;" value="(@{NostrischeKrone}*5) + (@{Andrataler}*5)"><br></span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Gewicht_Nostragast" style="width: 7em;" value="(@{NostrischeKrone}*5) + (@{Andrataler}*5)"><br></span>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>Gesamt</td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Geld_gesamt" style="width: 7em;" value="@{Geld_Mittelreich} + @{Geld_Kalifat} + @{Geld_AlAnfa} + @{Geld_Amazonen} + @{Geld_Bornland} + @{Geld_Horasreich} + @{Geld_Meridiana} + @{Geld_Valiusa} + @{Geld_Xeraanien} + @{Geld_Zwerge} + @{Geld_Nostragast}"><br></span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_GeldGewicht_gesamt" style="width: 7em;" value="@{Gewicht_Mittelreich} + @{Gewicht_Kalifat} + @{Gewicht_AlAnfa} + @{Gewicht_Amazonen} + @{Gewicht_Bornland} + @{Gewicht_Horasreich} + @{Gewicht_Meridiana} + @{Gewicht_Valiusa} + @{Gewicht_Xeraanien} + @{Gewicht_Zwerge} + @{Gewicht_Nostragast}"><br></span>
</td>
</table>
</div>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Talente">
<input type="radio" name="attr_talent_tab" class="sheet-tab sheet-tab41" value="41" title="Kampf" checked="checked">
<span class="sheet-tab sheet-tab41">Kampf</span>
<input type="radio" name="attr_talent_tab" class="sheet-tab sheet-tab42" value="42" title="Koerper">
<span class="sheet-tab sheet-tab42">Körper</span>
<input type="radio" name="attr_talent_tab" class="sheet-tab sheet-tab43" value="43" title="Gesellschaft">
<span class="sheet-tab sheet-tab43">Gesellschaft</span>
<input type="radio" name="attr_talent_tab" class="sheet-tab sheet-tab44" value="44" title="Natur">
<span class="sheet-tab sheet-tab44">Natur</span>
<input type="radio" name="attr_talent_tab" class="sheet-tab sheet-tab45" value="45" title="Wissen">
<span class="sheet-tab sheet-tab45">Wissen</span>
<input type="radio" name="attr_talent_tab" class="sheet-tab sheet-tab46" value="46" title="Sprachen">
<span class="sheet-tab sheet-tab46">Sprachen</span>
<input type="radio" name="attr_talent_tab" class="sheet-tab sheet-tab47" value="47" title="Handwerk">
<span class="sheet-tab sheet-tab47">Handwerk</span>
<input type="radio" name="attr_talent_tab" class="sheet-tab sheet-tab48" value="48" title="Gaben">
<span class="sheet-tab sheet-tab48">Gaben</span>
<input type="radio" name="attr_talent_tab" class="sheet-tab sheet-tab49" value="49" title="Meta">
<span class="sheet-tab sheet-tab49">Meta</span>
<br>
<br>
<table align="center">
<tr>
<th>MU: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_MU" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>KL: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_KL" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>IN: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_IN" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>CH: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_CH" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>FF: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_FF" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>GE: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_GE" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>KO: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_KO" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>KK: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_KK" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>BE: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_BE_TaW" readonly="true" ></th>
</tr>
</table>
<br>
<div class="sheet-section sheet-section-Kampf">
<div style="text-align:left;">
<div style="display:inline-block">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name sheet-talent-head">Kampftechnik</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf sheet-talent-head">Stf.</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe sheet-talent-head">eBE</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-spez sheet-talent-head">Spezialisierung</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-at sheet-talent-head">AT</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-pa sheet-talent-head">PA</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw sheet-talent-head">TaW</div>
</div>
<input class="sheet-talent-anderthalbhander sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_anderthalbhander" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Anderthalbhänder</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">E</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−2</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Anderthalbhander">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_Anderthalbhander">
<input type="number" class="sheet-talent-pa" name="attr_PA_Anderthalbhander">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_Anderthalbhander" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-armbrust sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_armbrust" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Armbrust</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">C</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−5</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_armbrust">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_armbrust" disabled="disabled" value="@{FKBasis} + @{TaW_armbrust}">
<input type="text" class="sheet-talent-pa" disabled="disabled" value="-">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_armbrust" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-belagerungswaffen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_belagerungswaffen" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Belagerungswaffen</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">-</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_belagerungswaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_belagerungswaffen" disabled="disabled" value="@{FKBasis} + @{TaW_belagerungswaffen}">
<input type="text" class="sheet-talent-pa" disabled="disabled" value="-">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_belagerungswaffen" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-blasrohr sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_blasrohr" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Blasrohr</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−5</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_blasrohr">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_blasrohr" disabled="disabled" value="@{FKBasis} + @{TaW_Blasrohr}">
<input type="text" class="sheet-talent-pa" disabled="disabled" value="-">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_blasrohr" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-bogen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_bogen" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Bogen</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">E</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−3</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_bogen">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_bogen" disabled="disabled" value="@{FKBasis} + @{TaW_Bogen}">
<input type="text" class="sheet-talent-pa" disabled="disabled" value="-">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_bogen" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-diskus sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_diskus" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Diskus</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−2</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_diskus">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_diskus" disabled="disabled" value="@{FKBasis} + @{TaW_Diskus}">
<input type="text" class="sheet-talent-pa" disabled="disabled" value="-">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_diskus" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" value="1" checked>
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Dolche</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−1</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_dolche">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_dolche">
<input type="number" class="sheet-talent-pa" name="attr_PA_dolche">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_dolche" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-fechtwaffen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_fechtwaffen" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Fechtwaffen</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">E</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−1</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_fechtwaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_fechtwaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-pa" name="attr_PA_fechtwaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_fechtwaffen" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" value="1" checked>
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Hiebwaffen</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−4</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_hiebwaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_hiebwaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-pa" name="attr_PA_hiebwaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_hiebwaffen" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-infanteriewaffen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_infanteriewaffen" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Infanteriewaffen</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−3</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_infanteriewaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_infanteriewaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-pa" name="attr_PA_infanteriewaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_infanteriewaffen" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-kettenstabe sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_kettenstabe" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Kettenstäbe</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">E</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−1</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_kettenstabe">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_kettenstabe">
<input type="number" class="sheet-talent-pa" name="attr_PA_kettenstabe">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_kettenstabe" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-kettenwaffen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_kettenwaffen" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Kettenwaffen</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−3</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_kettenwaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_kettenwaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-pa" name="attr_PA_kettenwaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_kettenwaffen" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-lanzenreiten sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_lanzenreiten" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Lanzenreiten</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">E</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">-</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_lanzenreiten">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_lanzenreiten">
<input type="number" class="sheet-talent-pa" name="attr_PA_lanzenreiten">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_lanzenreiten" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-peitsche sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_peitsche" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Peitsche</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">E</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−1</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_peitsche">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_peitsche" readonly="true"></input>
<input type="text" class="sheet-talent-pa" disabled="disabled" value="-">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_peitsche" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" value="1" checked>
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Raufen</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">C</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_raufen">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_raufen">
<input type="number" class="sheet-talent-pa" name="attr_PA_raufen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_raufen" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" value="1" checked>
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Ringen</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_ringen">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_ringen">
<input type="number" class="sheet-talent-pa" name="attr_PA_ringen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_ringen" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" value="1" checked>
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Säbel</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−2</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_sabel">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_sabel">
<input type="number" class="sheet-talent-pa" name="attr_PA_sabel">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_sabel" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-schleuder sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_schleuder" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Schleuder</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">E</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−2</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_schleuder">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_schleuder" disabled="disabled" value="@{FKBasis} + @{TaW_schleuder}">
<input type="text" class="sheet-talent-pa" disabled="disabled" value="-">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_schleuder" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-schwerter sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_schwerter" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Schwerter</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">E</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−2</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_schwerter">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_schwerter">
<input type="number" class="sheet-talent-pa" name="attr_PA_schwerter">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_schwerter" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-speere sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_speere" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Speere</div>
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<br>
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<div class="sheet-talent">
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-wurfbeile sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_wurfbeile" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Wurfbeile</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" value="1" checked>
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Wurfmesser</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">C</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−3</div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-wurfspeere sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_wurfspeere" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Wurfspeere</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">C</div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zweihandflegel sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_zweihandflegel" value="1">
<div class="sheet-talent">
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zweihandhiebwaffen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_zweihandhiebwaffen" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Zweihand-Hiebwaffen</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−3</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_zweihand-hiebwaffen">
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zweihandschwerter sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_zweihandschwerter" value="1">
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">E</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−2</div>
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<br>
</div>
</div>
<br>
<div align="left">
<div align="left" style="font-weight:bold; display:inline-block; width:9em;">Aktivierung</div>
<label class="sheet-desc-show">
<input type="checkbox" class="sheet-desc-show" value="1">
<span></span>
<div class="sheet-desc sheet-activation-items">
<table style="width:100%">
<tr>
<td valign="top">
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_anderthalbhander" value="1">Anderthalbhänder</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_armbrust" value="1">Armbrust</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_belagerungswaffen" value="1">Belagerungswaffen</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_blasrohr" value="1">Blasrohr</label>
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<label><input type="checkbox" name="attr_talent_diskus" value="1">Diskus</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_fechtwaffen" value="1">Fechtwaffen</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_infanteriewaffen" value="1">Infanteriewaffen</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_kettenstabe" value="1">Kettenstäbe</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_kettenwaffen" value="1">Kettenwaffen</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_lanzenreiten" value="1">Lanzenreiten</label>
</td>
<td valign="top">
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_peitsche" value="1">Peitsche</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schleuder" value="1">Schleuder</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schwerter" value="1">Schwerter</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_speere" value="1">Speere</label>
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<label><input type="checkbox" name="attr_talent_wurfbeile" value="1">Wurfbeile</label>
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<label><input type="checkbox" name="attr_talent_zweihandhiebwaffen" value="1">Zweihand-Hiebwaffen</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_zweihandschwerter" value="1">Zweihandschwerter/-säbel</label>
<label><input type="checkbox" class="sheet-invisible"></label>
</td>
</tr>
</table>
</div>
</label>
</div>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Koerper">
<select name="attr_gm_roll_opt" class="sheet-gm-roll-selector">
<option value=" ">Offen würfeln</option>
<option value="/w GM ">Nur zu Meister würfeln</option>
</select>
<br><div style="text-align:left;">
<div style="display:inline-block">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name sheet-talent-head">Talent</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften sheet-talent-head">Eigenschaften</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe sheet-talent-head">eBE</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-spez sheet-talent-head">Spezialisierung</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw sheet-talent-head">TaW</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-probe sheet-talent-head">Probe</div>
</div>
<input class="sheet-talent-akrobatik sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_akrobatik" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Akrobatik" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Akrobatik}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_akrobatik}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1akrobatik}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2akrobatik}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3akrobatik}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_akrobatik} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_akrobatik}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1akrobatik}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_akrobatik}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2akrobatik}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_akrobatik}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3akrobatik}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_akrobatik}}dh1]]}}"> <span>Akrobatik</span></button></div>
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe"><button name="Akrobatik" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente-eBE} {{name=Akrobatik}} {{ebe=[[@{BE_TaW} * 2]]}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}]]}} {{modebe=[[[[@{BE_TaW} * 2]] + [[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}]]]]}} {{taw=[[@{TaW_akrobatik}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1akrobatik}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2akrobatik}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3akrobatik}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_akrobatik} - [[@{BE_TaW} * 2]] - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + [[@{BE_TaW} * 2]] + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_akrobatik}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1akrobatik}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + [[@{BE_TaW} * 2]] + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_akrobatik}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2akrobatik}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + [[@{BE_TaW} * 2]] + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_akrobatik}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3akrobatik}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_akrobatik}}dh1]]}}"> <span>BEx2</span></button></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_akrobatik">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_akrobatik" min="-4" value="0">
<button name="AkrobatikSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Akrobatik (@{spez_akrobatik})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_akrobatik} + 2]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1akrobatik}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2akrobatik}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3akrobatik}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_akrobatik} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_akrobatik} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1akrobatik}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_akrobatik} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2akrobatik}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_akrobatik} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3akrobatik}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_akrobatik} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" value="1" checked>
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Athletik" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Athletik}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_athletik}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1athletik}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2athletik}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3athletik}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_athletik} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_athletik}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1athletik}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_athletik}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2athletik}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_athletik}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3athletik}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_athletik}}dh1]]}}"> <span>Athletik</span></button></div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-fliegen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_fliegen" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Fliegen" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Fliegen}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_fliegen}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1fliegen}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2fliegen}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3fliegen}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_fliegen} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_fliegen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1fliegen}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_fliegen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2fliegen}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_fliegen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3fliegen}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_fliegen}}dh1]]}}"> <span>Fliegen</span></button></div>
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<br>
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<div class="sheet-talent">
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<br>
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<div class="sheet-talent">
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" value="1" checked>
<div class="sheet-talent">
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<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_korperbeherrschung">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_korperbeherrschung" min="-4" value="0">
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-reiten sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_reiten" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Reiten" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Reiten}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_reiten}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1reiten}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2reiten}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3reiten}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_reiten} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_reiten}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1reiten}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_reiten}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2reiten}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_reiten}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3reiten}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_reiten}}dh1]]}}"> <span>Reiten</span></button></div>
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<select name="attr_Eigenschaft2reiten" class="sheet-talent-eigenschaft">
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<select name="attr_Eigenschaft3reiten" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option>---</option>
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<br>
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<br>
</div>
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<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Schwimmen" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Schwimmen}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_schwimmen}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1schwimmen}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2schwimmen}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3schwimmen}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_schwimmen} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_schwimmen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1schwimmen}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_schwimmen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2schwimmen}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_schwimmen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3schwimmen}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_schwimmen}}dh1]]}}"> <span>Schwimmen</span></button></div>
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<br>
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<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" value="1" checked>
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Selbstbeherrschung" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Selbstbeherrschung}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_selbstbeherrschung}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1selbstbeherrschung}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2selbstbeherrschung}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3selbstbeherrschung}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_selbstbeherrschung} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_selbstbeherrschung}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1selbstbeherrschung}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_selbstbeherrschung}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2selbstbeherrschung}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_selbstbeherrschung}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3selbstbeherrschung}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_selbstbeherrschung}}dh1]]}}"> <span>Selbstbeherrschung</span></button></div>
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">-</div>
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<br>
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<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="SichVerstecken" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Sich Verstecken}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_sichverstecken}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1sichverstecken}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2sichverstecken}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3sichverstecken}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_sichverstecken} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_sichverstecken}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1sichverstecken}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_sichverstecken}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2sichverstecken}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_sichverstecken}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3sichverstecken}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_sichverstecken}}dh1]]}}"> <span>Sich verstecken</span></button></div>
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<option>---</option>
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<select name="attr_Eigenschaft3sichverstecken" class="sheet-talent-eigenschaft">
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe"><button name="SichVerstecken" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente-eBE} {{name=Sich Verstecken}} {{ebe=[[{0d1 + @{BE_TaW} - 2, 0d1}kh1]]}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}]]}} {{modebe=[[[[{0d1 + @{BE_TaW} - 2, 0d1}kh1]] + [[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}]]]]}} {{taw=[[@{TaW_sichverstecken}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1sichverstecken}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2sichverstecken}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3sichverstecken}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_sichverstecken} - [[{0d1 + @{BE_TaW} - 2, 0d1}kh1]] - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + [[{0d1 + @{BE_TaW} - 2, 0d1}kh1]] + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_sichverstecken}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1sichverstecken}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + [[{0d1 + @{BE_TaW} - 2, 0d1}kh1]] + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_sichverstecken}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2sichverstecken}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + [[{0d1 + @{BE_TaW} - 2, 0d1}kh1]] + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_sichverstecken}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3sichverstecken}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_sichverstecken}}dh1]]}}"> <span>BE−2</span></button></div>
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<br>
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe"><button name="Singen" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente-eBE} {{name=Singen}} {{ebe=[[{0d1 + @{BE_TaW} - 3, 0d1}kh1]]}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}]]}} {{modebe=[[[[{0d1 + @{BE_TaW} - 3, 0d1}kh1]] + [[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}]]]]}} {{taw=[[@{TaW_singen}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1singen}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2singen}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3singen}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_singen} - [[{0d1 + @{BE_TaW} - 3, 0d1}kh1]] - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + [[{0d1 + @{BE_TaW} - 3, 0d1}kh1]] + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_singen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1singen}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + [[{0d1 + @{BE_TaW} - 3, 0d1}kh1]] + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_singen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2singen}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + [[{0d1 + @{BE_TaW} - 3, 0d1}kh1]] + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_singen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3singen}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_singen}}dh1]]}}"> <span>BE−3</span></button></div>
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<br>
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<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Sinnesscharfe" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Sinnesschärfe}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_sinnesscharfe}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1sinnesscharfe}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2sinnesscharfe}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3sinnesscharfe}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_sinnesscharfe} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_sinnesscharfe}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1sinnesscharfe}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_sinnesscharfe}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2sinnesscharfe}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_sinnesscharfe}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3sinnesscharfe}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_sinnesscharfe}}dh1]]}}"> <span>Sinnesschärfe</span></button></div>
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">-</div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-skifahren sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_skifahren" value="1">
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="SkiFahren" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Skifahren}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_skifahren}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1skifahren}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2skifahren}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3skifahren}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_skifahren} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_skifahren}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1skifahren}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_skifahren}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2skifahren}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_skifahren}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3skifahren}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_skifahren}}dh1]]}}"> <span>Skifahren</span></button></div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-stimmenimmitieren sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_stimmenimmitieren" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="StimmenImmitieren" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Stimmen Immitieren}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_stimmenimmitieren}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1stimmenimmitieren}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2stimmenimmitieren}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3stimmenimmitieren}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_stimmenimmitieren} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_stimmenimmitieren}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1stimmenimmitieren}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_stimmenimmitieren}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2stimmenimmitieren}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_stimmenimmitieren}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3stimmenimmitieren}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_stimmenimmitieren}}dh1]]}}"> <span>Stimmenimitieren</span></button></div>
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<br>
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<br>
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<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Taschendiebstahl" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Taschendiebstahl}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_taschendiebstahl}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1taschendiebstahl}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2taschendiebstahl}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3taschendiebstahl}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_taschendiebstahl} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_taschendiebstahl}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1taschendiebstahl}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_taschendiebstahl}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2taschendiebstahl}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_taschendiebstahl}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3taschendiebstahl}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_taschendiebstahl}}dh1]]}}"> <span>Taschendiebstahl</span></button></div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" value="1" checked>
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Zechen" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Zechen}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_zechen}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1zechen}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2zechen}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3zechen}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_zechen} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_zechen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1zechen}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_zechen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2zechen}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_zechen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3zechen}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_zechen}}dh1]]}}"> <span>Zechen</span></button></div>
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">-</div>
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<br>
</div>
</div>
<div align="left">
<div align="left" style="font-weight:bold; display:inline-block; width:9em;">Aktivierung</div>
<label class="sheet-desc-show">
<input type="checkbox" class="sheet-desc-show" value="1">
<span></span>
<div class="sheet-desc sheet-activation-items">
<table style="width:100%">
<tr>
<td valign="top">
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_akrobatik" value="1">Akrobatik</label>
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</td>
</tr>
</table>
</div>
</label>
</div>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Gesellschaft">
<select name="attr_gm_roll_opt" class="sheet-gm-roll-selector">
<option value=" ">Offen würfeln</option>
<option value="/w GM ">Nur zu Meister würfeln</option>
</select>
<br><div style="text-align:left;">
<div style="display:inline-block">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name sheet-talent-head">Talent</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften sheet-talent-head">Eigenschaften</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-spez sheet-talent-head">Spezialisierung</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw sheet-talent-head">TaW</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-probe sheet-talent-head">Probe</div>
</div>
<input class="sheet-talent-betoren sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_betoren" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Betoren" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Betören}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_betoren}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1betoren}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2betoren}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3betoren}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_betoren} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_betoren}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1betoren}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_betoren}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2betoren}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_betoren}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3betoren}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_betoren}}dh1]]}}"> <span>Betören</span></button></div>
<select name="attr_Eigenschaft1betoren" class="sheet-talent-eigenschaft">
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<select name="attr_Eigenschaft2betoren" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option>---</option>
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<select name="attr_Eigenschaft3betoren" class="sheet-talent-eigenschaft">
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<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_betoren">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_betoren" min="-4" value="0">
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<br>
</div>
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<br>
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<option value="@{CH}">CH</option>
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<option value="@{KO}">KO</option>
<option value="@{KK}">KK</option>
</select>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_schriftlicherausdruck">
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-sichverkleiden sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_sichverkleiden" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="SichVerkleiden" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Sich Verkleiden}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_sichverkleiden}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1sichverkleiden}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2sichverkleiden}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3sichverkleiden}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_sichverkleiden} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_sichverkleiden}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1sichverkleiden}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_sichverkleiden}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2sichverkleiden}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_sichverkleiden}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3sichverkleiden}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_sichverkleiden}}dh1]]}}"> <span>Sich Verkleiden</span></button></div>
<select name="attr_Eigenschaft1sichverkleiden" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option>---</option>
<option value="@{MU}" class="sheet-talent-default-eigenschaft" title="Standardeigenschaft für diese Teilprobe" selected="selected">MU</option>
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<select name="attr_Eigenschaft2sichverkleiden" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option>---</option>
<option value="@{MU}">MU</option>
<option value="@{KL}">KL</option>
<option value="@{IN}">IN</option>
<option value="@{CH}" class="sheet-talent-default-eigenschaft" title="Standardeigenschaft für diese Teilprobe" selected="selected">CH</option>
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<select name="attr_Eigenschaft3sichverkleiden" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option>---</option>
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<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_sichverkleiden">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_sichverkleiden" min="-4" value="0">
<button name="SichVerkleidenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Sich Verkleiden (@{spez_sichverkleiden})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_sichverkleiden} + 2]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1sichverkleiden}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2sichverkleiden}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3sichverkleiden}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_sichverkleiden} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_sichverkleiden} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1sichverkleiden}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_sichverkleiden} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2sichverkleiden}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_sichverkleiden} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3sichverkleiden}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_sichverkleiden} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" checked value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Uberreden" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Überreden}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_uberreden}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1uberreden}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2uberreden}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3uberreden}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_uberreden} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_uberreden}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1uberreden}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_uberreden}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2uberreden}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_uberreden}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3uberreden}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_uberreden}}dh1]]}}"> <span>Überreden</span></button></div>
<select name="attr_Eigenschaft1uberreden" class="sheet-talent-eigenschaft">
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<select name="attr_Eigenschaft2uberreden" class="sheet-talent-eigenschaft">
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<select name="attr_Eigenschaft3uberreden" class="sheet-talent-eigenschaft">
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<option value="@{CH}" class="sheet-talent-default-eigenschaft" title="Standardeigenschaft für diese Teilprobe" selected="selected">CH</option>
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<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_uberreden">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_uberreden" min="-4" value="0">
<button name="UberredenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Überreden (@{spez_uberreden})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_uberreden} + 2]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1uberreden}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2uberreden}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3uberreden}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_uberreden} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_uberreden} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1uberreden}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_uberreden} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2uberreden}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_uberreden} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3uberreden}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_uberreden} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-uberzeugen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_uberzeugen" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Uberzeugen" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Überzeugen}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_uberzeugen}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1uberzeugen}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2uberzeugen}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3uberzeugen}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_uberzeugen} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_uberzeugen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1uberzeugen}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_uberzeugen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2uberzeugen}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_uberzeugen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3uberzeugen}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_uberzeugen}}dh1]]}}"> <span>Überzeugen</span></button></div>
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<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_uberzeugen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_uberzeugen" min="-4" value="0">
<button name="UberzeugenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Überzeugen (@{spez_uberzeugen})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_uberzeugen} + 2]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1uberzeugen}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2uberzeugen}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3uberzeugen}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_uberzeugen} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_uberzeugen} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1uberzeugen}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_uberzeugen} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2uberzeugen}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_uberzeugen} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3uberzeugen}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_uberzeugen} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
</div>
<div align="left">
<div align="left" style="font-weight:bold; display:inline-block; width:9em;">Aktivierung</div>
<label class="sheet-desc-show">
<input type="checkbox" class="sheet-desc-show" value="1">
<span></span>
<div class="sheet-desc sheet-activation-items">
<table style="width:100%">
<tr>
<td valign="top">
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_betoren" value="1">Betören</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_etikette" value="1">Etikette</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_gassenwissen" value="1">Gassenwissen</label>
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<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schauspielerei" value="1">Schauspielerei</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schriftlicherausdruck" value="1">Schriftlicher Ausdruck</label>
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<label><input type="checkbox" name="attr_talent_uberzeugen" value="1">Überzeugen</label>
</td>
</tr>
</table>
</div>
</label>
</div>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Natur">
<select name="attr_gm_roll_opt" class="sheet-gm-roll-selector">
<option value=" ">Offen würfeln</option>
<option value="/w GM ">Nur zu Meister würfeln</option>
</select>
<br><div style="text-align:left;">
<div style="display:inline-block">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name sheet-talent-head">Talent</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften sheet-talent-head">Eigenschaften</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-spez sheet-talent-head">Spezialisierung</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw sheet-talent-head">TaW</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-probe sheet-talent-head">Probe</div>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" checked value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Fahrtensuchen" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Fährtensuchen}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_fahrtensuchen}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1fahrtensuchen}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2fahrtensuchen}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3fahrtensuchen}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_fahrtensuchen} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_fahrtensuchen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1fahrtensuchen}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_fahrtensuchen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2fahrtensuchen}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_fahrtensuchen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3fahrtensuchen}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_fahrtensuchen}}dh1]]}}"> <span>Fährtensuchen</span></button></div>
<select name="attr_Eigenschaft1fahrtensuchen" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option>---</option>
<option value="@{MU}">MU</option>
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<option value="@{KO}">KO</option>
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</select>
<select name="attr_Eigenschaft2fahrtensuchen" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option>---</option>
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<option value="@{KK}">KK</option>
</select>
<select name="attr_Eigenschaft3fahrtensuchen" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option>---</option>
<option value="@{MU}">MU</option>
<option value="@{KL}">KL</option>
<option value="@{IN}" class="sheet-talent-default-eigenschaft" title="Standardeigenschaft für diese Teilprobe bei der Spurensuche an einer begrenzten Stelle" selected="selected">IN</option>
<option value="@{CH}">CH</option>
<option value="@{FF}">FF</option>
<option value="@{GE}">GE</option>
<option value="@{KO}" class="sheet-talent-default-eigenschaft" title="Standardeigenschaft für diese Teilprobe bei der längerfristigen Verfolgung einer Spur">KO</option>
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</select>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_fahrtensuchen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_fahrtensuchen" min="-4" value="0">
<button name="FahrtensuchenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Fährtensuchen (@{spez_fahrtensuchen})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_fahrtensuchen} + 2]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1fahrtensuchen}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2fahrtensuchen}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3fahrtensuchen}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_fahrtensuchen} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_fahrtensuchen} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1fahrtensuchen}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_fahrtensuchen} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2fahrtensuchen}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_fahrtensuchen} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3fahrtensuchen}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_fahrtensuchen} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-fallenstellen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_fallenstellen" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Fallenstellen" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Fallenstellen}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_fallenstellen}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1fallenstellen}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2fallenstellen}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3fallenstellen}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_fallenstellen} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_fallenstellen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1fallenstellen}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_fallenstellen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2fallenstellen}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_fallenstellen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3fallenstellen}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_fallenstellen}}dh1]]}}"> <span>Fallenstellen</span></button></div>
<select name="attr_Eigenschaft1fallenstellen" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option>---</option>
<option value="@{MU}">MU</option>
<option value="@{KL}" class="sheet-talent-default-eigenschaft" title="Standardeigenschaft für diese Teilprobe" selected="selected">KL</option>
<option value="@{IN}">IN</option>
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</select>
<select name="attr_Eigenschaft2fallenstellen" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option>---</option>
<option value="@{MU}">MU</option>
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<option value="@{FF}" class="sheet-talent-default-eigenschaft" title="Standardeigenschaft für diese Teilprobe" selected="selected">FF</option>
<option value="@{GE}">GE</option>
<option value="@{KO}">KO</option>
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</select>
<select name="attr_Eigenschaft3fallenstellen" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option>---</option>
<option value="@{MU}">MU</option>
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<option value="@{IN}">IN</option>
<option value="@{CH}">CH</option>
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<option value="@{KK}" class="sheet-talent-default-eigenschaft" title="Standardeigenschaft für diese Teilprobe" selected="selected">KK</option>
</select>
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<br>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-fischen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_fischen" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Fischen-Angeln" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Fischen/Angeln}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_fischen}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1fischen}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2fischen}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3fischen}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_fischen} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_fischen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1fischen}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_fischen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2fischen}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_fischen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3fischen}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_fischen}}dh1]]}}"> <span>Fischen/Angeln</span></button></div>
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<br>
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<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Orientierung" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Orientierung}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_orientierung}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1orientierung}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2orientierung}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3orientierung}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_orientierung} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_orientierung}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1orientierung}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_orientierung}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2orientierung}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_orientierung}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3orientierung}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_orientierung}}dh1]]}}"> <span>Orientierung</span></button></div>
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<br>
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<input class="sheet-talent-wettervorhersage sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_wettervorhersage" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Wettervorhersage" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Wettervorhersage}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_wettervorhersage}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1wettervorhersage}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2wettervorhersage}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3wettervorhersage}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_wettervorhersage} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_wettervorhersage}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1wettervorhersage}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_wettervorhersage}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2wettervorhersage}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_wettervorhersage}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3wettervorhersage}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_wettervorhersage}}dh1]]}}"> <span>Wettervorhersage</span></button></div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" checked value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Wildnisleben" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Wildnisleben}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_wildnisleben}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1wildnisleben}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2wildnisleben}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3wildnisleben}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_wildnisleben} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_wildnisleben}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1wildnisleben}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_wildnisleben}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2wildnisleben}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_wildnisleben}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3wildnisleben}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_wildnisleben}}dh1]]}}"> <span>Wildnisleben</span></button></div>
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<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_wildnisleben">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_wildnisleben" min="-4" value="0">
<button name="WildnislebenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Wildnisleben (@{spez_wildnisleben})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_wildnisleben} + 2]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1wildnisleben}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2wildnisleben}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3wildnisleben}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_wildnisleben} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_wildnisleben} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1wildnisleben}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_wildnisleben} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2wildnisleben}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_wildnisleben} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3wildnisleben}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_wildnisleben} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<div align="left">
<div align="left" style="font-weight:bold; display:inline-block; width:9em;">Aktivierung</div>
<label class="sheet-desc-show">
<input type="checkbox" class="sheet-desc-show" value="1">
<span></span>
<div class="sheet-desc sheet-activation-items">
<table style="width:100%">
<tr>
<td valign="top">
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_fallenstellen" value="1">Fallenstellen</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_fesseln" value="1">Fesseln/Entfesseln</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_fischen" value="1">Fischen/Angeln</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_wettervorhersage" value="1">Wettervorhersage</label>
</td>
</tr>
</table>
</div>
</label>
</div>
</div>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Wissen">
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<br>
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<br>
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Tierkunde" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Tierkunde}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_tierkunde}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1tierkunde}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2tierkunde}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3tierkunde}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_tierkunde} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_tierkunde}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1tierkunde}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_tierkunde}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2tierkunde}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_tierkunde}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3tierkunde}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_tierkunde}}dh1]]}}"> <span>Tierkunde</span></button></div>
<select name="attr_Eigenschaft1tierkunde" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option>---</option>
<option value="@{MU}" class="sheet-talent-default-eigenschaft" title="Standardeigenschaft für diese Teilprobe" selected="selected">MU</option>
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<option>---</option>
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<br>
</div>
<div align="left">
<div align="left" style="font-weight:bold; display:inline-block; width:9em;">Aktivierung</div>
<label class="sheet-desc-show">
<input type="checkbox" class="sheet-desc-show" value="1">
<span></span>
<div class="sheet-desc sheet-activation-items">
<table style="width:100%">
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<td valign="top">
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_anatomie" value="1">Anatomie</label>
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</td>
<td valign="top">
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_magiekunde" value="1">Magiekunde</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_mechanik" value="1">Mechanik</label>
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<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schatzen" value="1">Schätzen</label>
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</tr>
</table>
</div>
</label>
</div>
</div>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Sprachen">
<select name="attr_gm_roll_opt" class="sheet-gm-roll-selector">
<option value=" ">Offen würfeln</option>
<option value="/w GM ">Nur zu Meister würfeln</option>
</select>
<br><h3>Sprachen</h3>
<div style="text-align:left;">
<div style="display:inline-block">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name sheet-talent-head">Talent</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-spez sheet-talent-head">Spezialisierung</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw sheet-talent-head">TaW</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-komp sheet-talent-head">Komp</div>
<!--<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-probe sheet-talent-head">Probe</div>-->
</div>
<input class="sheet-talent-garethi sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_garethi" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Garethi" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Garethi}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_garethi}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_garethi} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_garethi}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_garethi}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_garethi}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_garethi}}dh1]]}}"> <span>Garethi</span></button></div>
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<br>
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Bosparano" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Bosparano}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_bosparano}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_bosparano} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_bosparano}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_bosparano}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_bosparano}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_bosparano}}dh1]]}}"> <span>Bosparano</span></button></div>
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<br>
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Aureliani" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Aureliani}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_aureliani}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_aureliani} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_aureliani}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_aureliani}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_aureliani}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_aureliani}}dh1]]}}"> <span>Aureliani</span></button></div>
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<br>
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<input class="sheet-talent-zyklopaisch sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_zyklopaisch" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Zyklopaisch" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Zyklopäisch}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_zyklopaisch}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_zyklopaisch} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_zyklopaisch}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_zyklopaisch}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_zyklopaisch}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_zyklopaisch}}dh1]]}}"> <span>Zyklopäisch</span></button></div>
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<br>
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<br>
</div>
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<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Ur-Tulamidya" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Ur-Tulamidya}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_urtulamidya}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_urtulamidya} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_urtulamidya}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_urtulamidya}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_urtulamidya}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_urtulamidya}}dh1]]}}"> <span>Ur-Tulamidya</span></button></div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zelemja sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_zelemja" value="1">
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Zelemja" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Zelemja}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_zelemja}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_zelemja} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_zelemja}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_zelemja}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_zelemja}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_zelemja}}dh1]]}}"> <span>Zelemja</span></button></div>
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<br>
</div>
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<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Alaani" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Alaani}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_alaani}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_alaani} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_alaani}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_alaani}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_alaani}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_alaani}}dh1]]}}"> <span>Alaani</span></button></div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zhulchammaqra sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_zhulchammaqra" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Zhulchammaqra" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Zhulchammaqra}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_zhulchammaqra}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_zhulchammaqra} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_zhulchammaqra}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_zhulchammaqra}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_zhulchammaqra}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_zhulchammaqra}}dh1]]}}"> <span>Zhulchammaqra</span></button></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_zhulchammaqra">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_zhulchammaqra" min="-4" value="0">
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-ferkina sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_ferkina" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Ferkina" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Ferkina}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_ferkina}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_ferkina} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_ferkina}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_ferkina}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_ferkina}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_ferkina}}dh1]]}}"> <span>Ferkina</span></button></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_ferkina">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_ferkina" min="-4" value="0">
<input type="text" class="sheet-talent-komp sheet-stat-immutable" name="attr_Komp_ferkina" disabled="disabled" value="16">
<br>
</div>
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<br>
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<div class="sheet-talent">
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<br>
</div>
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<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Fuchsisch" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Füchsisch}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_fuchsisch}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_fuchsisch} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_fuchsisch}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_fuchsisch}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_fuchsisch}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_fuchsisch}}dh1]]}}"> <span>Füchsisch</span></button></div>
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<br>
</div>
<div align="left">
<div align="left" style="font-weight:bold; display:inline-block; width:9em;">Aktivierung</div>
<label class="sheet-desc-show">
<input type="checkbox" class="sheet-desc-show" value="1">
<span></span>
<div class="sheet-desc sheet-activation-items">
<table style="width:100%">
<tr>
<td valign="top">
<label><input type="checkbox" class="sheet-invisible">------Garethi-Familie------</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_garethi" value="1">Garethi</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_bosparano" value="1">Bosparano</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_aureliani" value="1">Aureliani</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_zyklopaisch" value="1">Zyklopäisch</label>
<label><input type="checkbox" class="sheet-invisible">-----Tulamidya-Familie-----</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_tulamidya" value="1">Tulamidya</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_urtulamidya" value="1">Ur-Tulamidya</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_zelemja" value="1">Zelemja</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_alaani" value="1">Alaani</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_zhulchammaqra" value="1">Zhulchammaqra</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_ferkina" value="1">Ferkina</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_ruuz" value="1">Ruuz</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_alteskemi" value="1">Altes Kemi</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_rabensprache" value="1">Rabensprache</label>
</td>
<td valign="top">
<label><input type="checkbox" class="sheet-invisible">------Thorwalsch-Familie-----</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_thorwalsch" value="1">Thorwalsch</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_hjaldingsch" value="1">Hjaldingsch</label>
<label><input type="checkbox" class="sheet-invisible">------Elfisch-Familie------</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_isdira" value="1">Isdira</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_asdharia" value="1">Asdharia</label>
<label><input type="checkbox" class="sheet-invisible">-----Zwergisch-Familie------</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_rogolan" value="1">Rogolan</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_angram" value="1">Angram</label>
<label><input type="checkbox" class="sheet-invisible">-----Orkisch-Familie------</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_ologhaijan" value="1">Ologhaijan</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_oloarkh" value="1">Oloarkh</label>
<label><input type="checkbox" class="sheet-invisible">------Rissoal-Familie-----</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_mahrisch" value="1">Mahrisch</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_rissoal" value="1">Rissoal</label>
</td>
<td valign="top">
<label><input type="checkbox" class="sheet-invisible">------Einzelne Sprachen-----</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_drachisch" value="1">Drachisch</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_goblinisch" value="1">Goblinisch</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_grolmisch" value="1">Grolmisch</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_koboldisch" value="1">Koboldisch</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_molochisch" value="1">Molochisch</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_neckergesang" value="1">Neckergesang</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_nujuka" value="1">Nujuka</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_rssahh" value="1">Rssahh</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_waldmenschensprache" value="1">Waldmenschen-Sprachen</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_zlit" value="1">Z'Lit</label>
<label><input type="checkbox" class="sheet-invisible">------Geheimsprachen-----</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_zhayad" value="1">Zhayad</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_atak" value="1">Atak</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_fuchsisch" value="1">Füchsisch</label>
</td>
</tr>
</table>
</div>
</label>
</div>
</div>
<h3>Lesen &amp; Schreiben</h3>
<div style="text-align:left;">
<div style="display:inline-block">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name sheet-talent-head">Talent</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-spez sheet-talent-head">Spezialisierung</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw sheet-talent-head">TaW</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-komp sheet-talent-head">Komp</div>
<!--<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-probe sheet-talent-head">Probe</div>-->
</div>
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<div class="sheet-talent">
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<br>
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<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="MahrischeGlyphen" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Mahrische Glyphen}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_schrift_mahrischeglyphen}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_schrift_mahrischeglyphen} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_schrift_mahrischeglyphen}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_schrift_mahrischeglyphen}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_schrift_mahrischeglyphen}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_schrift_mahrischeglyphen}}dh1]]}}"> <span>Mahrische Glyphen</span></button></div>
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<br>
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<input class="sheet-talent-schrift-rogolan sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_schrift_rogolan" value="1">
<div class="sheet-talent">
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<br>
</div>
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<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="TrollischeRaumbilderschrift" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Trollische 'Raumbilderschrift'}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_schrift_troll}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_schrift_troll} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_schrift_troll}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_schrift_troll}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_schrift_troll}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_schrift_troll}}dh1]]}}"> <span>Trollische 'Raumbilderschrift'</span></button></div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-schrift-tulamidya sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_schrift_tulamidya" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="TulamidyaSchrift" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Tulamidya}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_schrift_tulamidya}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_schrift_tulamidya} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_tulamidya}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_schrift_tulamidya}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_schrift_tulamidya}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_schrift_tulamidya}}dh1]]}}"> <span>Tulamidya</span></button></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_schrift_tulamidya">
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-schrift-urtulamidya sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_schrift_urtulamidya" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Ur-TulamidyaSchrift" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Ur-Tulamidya}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_schrift_urtulamidya}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_schrift_urtulamidya} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_urtulamidya}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_schrift_urtulamidya}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_schrift_urtulamidya}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_schrift_urtulamidya}}dh1]]}}"> <span>Ur-Tulamidya</span></button></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_schrift_urtulamidya">
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-schrift-zhayad sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_schrift_zhayad" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="ZhayadSchrift" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Zhayad}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_schrift_zhayad}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_schrift_zhayad} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_zhayad}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_schrift_zhayad}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_schrift_zhayad}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_schrift_zhayad}}dh1]]}}"> <span>Zhayad</span></button></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_schrift_zhayad">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_schrift_zhayad" min="-4" value="0">
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<br>
</div>
<div align="left">
<div align="left" style="font-weight:bold; display:inline-block; width:9em;">Aktivierung</div>
<label class="sheet-desc-show">
<input type="checkbox" class="sheet-desc-show" value="1">
<span></span>
<div class="sheet-desc sheet-activation-items">
<table style="width:100%">
<tr>
<td valign="top">
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_altesalaani" value="1">Altes Alaani</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_alteskemi" value="1">Altes Kemi</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_amulashtra" value="1">Amulashtra</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_angram" value="1">Angram</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_arkanil" value="1">Arkanil</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_chrmk" value="1">Chrmk</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_chuchas" value="1">Chuchas</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_drakhardzinken" value="1">Drakhard-Zinken</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_draknedglyphen" value="1">Drakned-Glyphen</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_glyphenvonunau" value="1">Geheiligte Glyphen von Unau</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_gimaril" value="1">Gimaril</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_gjalskisch" value="1">Gjalskisch</label>
</td>
<td valign="top">
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_hjaldingscherunen" value="1">Hjaldingsche Runen</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_imperialezeichen" value="1">Imperiale Zeichen</label>
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<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_kuslikerzeichen" value="1">Kusliker Zeichen</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_mahrischeglyphen" value="1">Mahrische Glyphen</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_nanduria" value="1">Nanduria</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_rogolan" value="1">Rogolan</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_troll" value="1">Trollische 'Raumbilderschrift'</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_tulamidya" value="1">Tulamidya</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_urtulamidya" value="1">Ur-Tulamidya</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_zhayad" value="1">Zhayad</label>
<label><input type="checkbox" class="sheet-invisible"></label>
</td>
</tr>
</table>
</div>
</label>
</div>
</div>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Handwerk">
<select name="attr_gm_roll_opt" class="sheet-gm-roll-selector">
<option value=" ">Offen würfeln</option>
<option value="/w GM ">Nur zu Meister würfeln</option>
</select>
<br><div style="text-align:left;">
<div style="display:inline-block">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name sheet-talent-head">Talent</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften sheet-talent-head">Eigenschaften</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-spez sheet-talent-head">Spezialisierung</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw sheet-talent-head">TaW</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-probe sheet-talent-head">Probe</div>
</div>
<input class="sheet-talent-abrichten sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_abrichten" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Abrichten" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Abrichten}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_abrichten}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1abrichten}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2abrichten}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3abrichten}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_abrichten} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_abrichten}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1abrichten}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_abrichten}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2abrichten}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_abrichten}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3abrichten}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_abrichten}}dh1]]}}"> <span>Abrichten</span></button></div>
<select name="attr_Eigenschaft1abrichten" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option>---</option>
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</select>
<select name="attr_Eigenschaft2abrichten" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option>---</option>
<option value="@{MU}">MU</option>
<option value="@{KL}">KL</option>
<option value="@{IN}" class="sheet-talent-default-eigenschaft" title="Standardeigenschaft für diese Teilprobe" selected="selected">IN</option>
<option value="@{CH}">CH</option>
<option value="@{FF}">FF</option>
<option value="@{GE}">GE</option>
<option value="@{KO}">KO</option>
<option value="@{KK}">KK</option>
</select>
<select name="attr_Eigenschaft3abrichten" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option>---</option>
<option value="@{MU}">MU</option>
<option value="@{KL}">KL</option>
<option value="@{IN}">IN</option>
<option value="@{CH}" class="sheet-talent-default-eigenschaft" title="Standardeigenschaft für diese Teilprobe" selected="selected">CH</option>
<option value="@{FF}">FF</option>
<option value="@{GE}">GE</option>
<option value="@{KO}">KO</option>
<option value="@{KK}">KK</option>
</select>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_abrichten">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_abrichten" min="-4" value="0">
<button name="AbrichtenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Abrichten (@{spez_abrichten})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_abrichten} + 2]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1abrichten}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2abrichten}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3abrichten}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_abrichten} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_abrichten} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1abrichten}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_abrichten} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2abrichten}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_abrichten} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3abrichten}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_abrichten} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
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<div class="sheet-talent">
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<br>
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<br>
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<br>
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<br>
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<br>
</div>
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<select name="attr_Eigenschaft3brauer" class="sheet-talent-eigenschaft">
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<br>
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<br>
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<br>
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<select name="attr_Eigenschaft3feuersteinbearbeitung" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option>---</option>
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<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_feuersteinbearbeitung">
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<br>
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<br>
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<br>
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<br>
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<br>
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<br>
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</select>
<select name="attr_Eigenschaft3holzbearbeitung" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option>---</option>
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<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_holzbearbeitung">
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<br>
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<br>
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<br>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" checked value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Malen-Zeichnen" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Malen/Zeichnen}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_malenzeichnen}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1malenzeichnen}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2malenzeichnen}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3malenzeichnen}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_malenzeichnen} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_malenzeichnen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1malenzeichnen}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_malenzeichnen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2malenzeichnen}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_malenzeichnen}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3malenzeichnen}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_malenzeichnen}}dh1]]}}"> <span>Malen/Zeichnen</span></button></div>
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<br>
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<br>
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<br>
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<br>
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<div class="sheet-talent">
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-tatowieren sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_tatowieren" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Tatowieren" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Tätowieren}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_tatowieren}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1tatowieren}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2tatowieren}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3tatowieren}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_tatowieren} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_tatowieren}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1tatowieren}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_tatowieren}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2tatowieren}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_tatowieren}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3tatowieren}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_tatowieren}}dh1]]}}"> <span>Tätowieren</span></button></div>
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<select name="attr_Eigenschaft3tatowieren" class="sheet-talent-eigenschaft">
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<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Tatowieren">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_tatowieren" min="-4" value="0">
<button name="TatowierenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Tätowieren (@{spez_tatowieren})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_tatowieren} + 2]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1tatowieren}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2tatowieren}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3tatowieren}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_tatowieren} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_tatowieren} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1tatowieren}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_tatowieren} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2tatowieren}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_tatowieren} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3tatowieren}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_tatowieren} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
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<input class="sheet-talent-topfern sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_topfern" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Topfern" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Töpfern}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_topfern}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1topfern}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2topfern}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3topfern}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_topfern} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_topfern}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1topfern}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_topfern}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2topfern}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_topfern}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3topfern}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_topfern}}dh1]]}}"> <span>Töpfern</span></button></div>
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<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_topfern">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_topfern" min="-4" value="0">
<button name="TopfernSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Töpfern (@{spez_topfern})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_topfern} + 2]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1topfern}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2topfern}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3topfern}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_topfern} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_topfern} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1topfern}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_topfern} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2topfern}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_topfern} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3topfern}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_topfern} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-viehzucht sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_viehzucht" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Viehzucht" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Viehzucht}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_viehzucht}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1viehzucht}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2viehzucht}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3viehzucht}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_viehzucht} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_viehzucht}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1viehzucht}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_viehzucht}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2viehzucht}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_viehzucht}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3viehzucht}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_viehzucht}}dh1]]}}"> <span>Viehzucht</span></button></div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-webkunst sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_webkunst" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Webkunst" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Webkunst}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_webkunst}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1webkunst}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2webkunst}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3webkunst}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_webkunst} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_webkunst}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1webkunst}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_webkunst}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2webkunst}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_webkunst}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3webkunst}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_webkunst}}dh1]]}}"> <span>Webkunst</span></button></div>
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<select name="attr_Eigenschaft3webkunst" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option>---</option>
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<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_webkunst">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_webkunst" min="-4" value="0">
<button name="WebkunstSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Webkunst (@{spez_webkunst})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_webkunst} + 2]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1webkunst}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2webkunst}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3webkunst}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_webkunst} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_webkunst} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1webkunst}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_webkunst} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2webkunst}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_webkunst} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3webkunst}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_webkunst} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-winzer sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_winzer" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Winzer" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Winzer}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_winzer}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1winzer}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2winzer}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3winzer}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_winzer} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_winzer}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1winzer}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_winzer}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2winzer}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_winzer}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3winzer}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_winzer}}dh1]]}}"> <span>Winzer</span></button></div>
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<option>---</option>
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<option>---</option>
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<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_winzer">
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<button name="WinzerSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Winzer (@{spez_winzer})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_winzer} + 2]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1winzer}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2winzer}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3winzer}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_winzer} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_winzer} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1winzer}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_winzer} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2winzer}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_winzer} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3winzer}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_winzer} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zimmermann sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_zimmermann" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Zimmermann" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Zimmermann}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_zimmermann}]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1zimmermann}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2zimmermann}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3zimmermann}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_zimmermann} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_zimmermann}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1zimmermann}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_zimmermann}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2zimmermann}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_zimmermann}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3zimmermann}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_zimmermann}}dh1]]}}"> <span>Zimmermann</span></button></div>
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<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_zimmermann">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_zimmermann" min="-4" value="0">
<button name="ZimmermannSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Zimmermann (@{spez_zimmermann})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_zimmermann} + 2]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1zimmermann}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2zimmermann}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3zimmermann}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_zimmermann} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_zimmermann} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1zimmermann}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_zimmermann} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2zimmermann}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW_zimmermann} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3zimmermann}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_zimmermann} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<div align="left">
<div align="left" style="font-weight:bold; display:inline-block; width:9em;">Aktivierung</div>
<label class="sheet-desc-show">
<input type="checkbox" class="sheet-desc-show" value="1">
<span></span>
<div class="sheet-desc sheet-activation-items">
<table style="width:100%">
<tr>
<td valign="top">
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<label><input type="checkbox" name="attr_talent_gerber" value="1">Gerber/Kürschner</label>
</td>
<td valign="top">
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_glaskunst" value="1">Glaskunst</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_grobschmied" value="1">Grobschmied</label>
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<label><input type="checkbox" name="attr_talent_heilkundekrankheiten" value="1">Heilkunde Krankheiten</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_heilkundeseele" value="1">Heilkunde Seele</label>
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<label><input type="checkbox" name="attr_talent_kristallzucht" value="1">Kristallzucht</label>
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<label><input type="checkbox" name="attr_talent_metallguss" value="1">Metallguss</label>
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</td>
<td valign="top">
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schlosserknacken" value="1">Schlösserknacken</label>
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</td>
</tr>
</table>
</div>
</label>
</div>
</div>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Gaben">
<select name="attr_gm_roll_opt" class="sheet-gm-roll-selector">
<option value=" ">Offen würfeln</option>
<option value="/w GM ">Nur zu Meister würfeln</option>
</select>
<table>
<tr>
<th style="width: 23em">Gabe + Zusatz/Eigene Gabe</th>
<th style="width: 15.25em;">Eigenschaften</th>
<th style="width: 3.25em;">TaW</th>
<th style="width: 3em;">Probe</th>
</tr>
</table>
<fieldset class="repeating_Gaben">
<span style="display: inline-block; width: 23em">
<select name="attr_Name_Gabe" class="atype" style="width: 10em;">
<option value="empathie">Empathie</option>
<option value="gefahreninstinkt">Gefahreninstinkt</option>
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<option value="kraefteschub/talentschub">Kräfteschub/Talentschub</option>
<option value="magiegespuer">Magiegespür</option>
<option value="prophezeien">Prophezeien</option>
<option value="tierempathie">Tierempathie</option>
<option value="zwergennase">Zwergennase</option>
<option value="nothing" selected>Eigene</option>
</select>
<input type="text" name="attr_Name_Gabe_Zusatz" style="width: 10em;"/>
</span><span style="display: inline-block; width: 15.25em">
<select name="attr_Eigenschaft1" class="sheet-talent-eigenschaft">
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</select>
<select name="attr_Eigenschaft2" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option value="nothing">---</option>
<option value="mu">MU</option>
<option value="kl">KL</option>
<option value="in">IN</option>
<option value="ch">CH</option>
<option value="ff">FF</option>
<option value="ge">GE</option>
<option value="ko">KO</option>
<option value="kk">KK</option>
</select>
<select name="attr_Eigenschaft3" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option value="nothing">---</option>
<option value="mu">MU</option>
<option value="kl">KL</option>
<option value="in">IN</option>
<option value="ch">CH</option>
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<option value="ge">GE</option>
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</select>
</span><span style="display: inline-block; width: 3.25em">
<input type="number" name="attr_TaW" style="width: 3em;" value="3">
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<input type="hidden" name="attr_hiddenEigenschaft3" value="0">
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</span><span style="display: inline-block; width: 3em">
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</span>
</fieldset>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Meta">
<select name="attr_gm_roll_opt" class="sheet-gm-roll-selector">
<option value=" ">Offen würfeln</option>
<option value="/w GM ">Nur zu Meister würfeln</option>
</select>
<table>
<tr>
<th style="width: 23em">Talent</th>
<th style="width: 15.25em;">Eigenschaften</th>
<th style="width: 3.25em;">TaW</th>
<th style="width: 3em;">Probe</th>
</tr>
</table>
<fieldset class="repeating_Metatalente201904">
<span style="display: inline-block; width: 23em">
<select name="attr_Name_Metatalent" class="atype" style="width: 10em;">
<option value="ansitzjagd">Ansitzjagd</option>
<option value="hetzjagd">Hetzjagd</option>
<option value="kraeutersuchen">Kräutersuchen</option>
<option value="nahrungsammeln">Nahrungsammeln</option>
<option value="pirschjagd">Pirschjagd</option>
<option value="speerfischen">Speerfischen</option>
<option value="tierfallenstellen">Tierfallenstellen</option>
<option value="wachehalten">Wachehalten</option>
<option value="nothing" selected>Eigenes</option>
</select>
/
<input type="text" name="attr_Name_Metatalent_Eigen" style="width: 10em;"/>
</span><span style="display: inline-block; width: 15.25em">
<select name="attr_Eigenschaft1" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option value="nothing">---</option>
<option value="mu">MU</option>
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<option value="ch">CH</option>
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<option value="kk">KK</option>
</select>
<select name="attr_Eigenschaft2" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option value="nothing">---</option>
<option value="mu">MU</option>
<option value="kl">KL</option>
<option value="in">IN</option>
<option value="ch">CH</option>
<option value="ff">FF</option>
<option value="ge">GE</option>
<option value="ko">KO</option>
<option value="kk">KK</option>
</select>
<select name="attr_Eigenschaft3" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option value="nothing">---</option>
<option value="mu">MU</option>
<option value="kl">KL</option>
<option value="in">IN</option>
<option value="ch">CH</option>
<option value="ff">FF</option>
<option value="ge">GE</option>
<option value="ko">KO</option>
<option value="kk">KK</option>
</select>
</span><span style="display: inline-block; width: 3.25em">
<input type="number" name="attr_TaW" style="width: 3em;" value="0">
<input type="hidden" name="attr_hiddenEigenschaft1" value="0">
<input type="hidden" name="attr_hiddenEigenschaft2" value="0">
<input type="hidden" name="attr_hiddenEigenschaft3" value="0">
<input type="hidden" name="attr_Name_Metatalent_Anzeige" value="Eigenes Metatalent">
</span><span style="display: inline-block; width: 3em">
<button type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=@{Name_Metatalent_Anzeige}}} {{mod=[[?{Erleichterung (-) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW}]]}} {{stat1=[[@{hiddenEigenschaft1}]]}} {{stat2=[[@{hiddenEigenschaft2}]]}} {{stat3=[[@{hiddenEigenschaft3}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW} - (?{Erleichterung (-) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (-) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW}, 0d1}kh1]] - @{hiddenEigenschaft1}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (-) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW}, 0d1}kh1]] - @{hiddenEigenschaft2}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (-) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW}, 0d1}kh1]] - @{hiddenEigenschaft3}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW}}dh1]]}}"></button>
</span>
</fieldset>
</div>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Magie">
<input type="radio" name="attr_zauber_tab" class="sheet-tab sheet-tab51" value="51" title="Zauberbogen" checked="checked">
<span class="sheet-tab sheet-tab51">Zauberbogen</span>
<input type="radio" name="attr_zauber_tab" class="sheet-tab sheet-tab52" value="52" title="Ritualbogen">
<span class="sheet-tab sheet-tab52">Ritualbogen</span>
<input type="radio" name="attr_zauber_tab" class="sheet-tab sheet-tab53" value="53" title="Fertigkeiten">
<span class="sheet-tab sheet-tab53">Fertigkeiten</span>
<br>
<br>
<table align="center">
<tr>
<th>MU: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_MU" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>KL: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_KL" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>IN: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_IN" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>CH: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_CH" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>FF: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_FF" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>GE: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_GE" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>KO: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_KO" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>KK: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_KK" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>BE: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_BE_TaW" readonly="true"></th>
</tr>
</table>
<br>
<div class="sheet-section sheet-section-Zauberbogen" align="center"><b>Repräsentation</b>
<select type="text" name="attr_subtag1" style="width: 12em;">
<option>---</option>
<option>gildenmagisch</option>
<option>elfisch</option>
<option>druidisch</option>
<option>satuarisch</option>
<option>geodisch</option>
<option>schmelmisch</option>
<option>scharlatanisch</option>
<option>borbaradianisch</option>
<option>kristallomantisch</option>
</select>
<br>
<b>Merkmale</b>
<input type="text" name="attr_Magiemerkmale" style="width: 20em;">
<b>Unfähigkeiten</b>
<input type="text" name="attr_Magieunfaehigkeiten" style="width: 20em;">
<br>
<select name="attr_gm_roll_opt" class="sheet-gm-roll-selector">
<option value=" ">Offen würfeln</option>
<option value="/w GM ">Nur zu Meister würfeln</option>
</select>
<br>
<br>
<div style="text-align:left;">
<div style="display:inline-block">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name sheet-talent-head">Zauber</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften sheet-talent-head">Eigenschaften</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-spez sheet-talent-head">Spezialisierung</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw sheet-talent-head">ZfW</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw sheet-talent-head">Seite</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-probe sheet-talent-head">Probe</div>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-abvenenum sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_abvenenum" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Abvenenum" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Abvenenum Reine Speise}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_abvenenum}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_abvenenum} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_abvenenum}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_abvenenum}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_abvenenum}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_abvenenum}}dh1]]}}"> <span>Abvenenum Reine Speise</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KL/FF + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator abhängig von Giftstufe, Krankheit und Genießbarkeit (frisch, verdorben)">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_abvenenum">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_abvenenum" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">11</div>
<button name="AbvenenumSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Abvenenum Reine Speise (@{spez_abvenenum})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_abvenenum} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_abvenenum} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_abvenenum} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_abvenenum} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_abvenenum} + 2, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_abvenenum} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-accuratum sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_accuratum" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Accuratum" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Accuratum Zaubernadel}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_accuratum}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_accuratum} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_accuratum}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_accuratum}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_accuratum}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_accuratum}}dh1]]}}"> <span>Accuratum Zaubernadel</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/FF + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Schwierigkeit der Schneiderarbeit">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_accuratum">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_accuratum" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">12</div>
<button name="AccuratumSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Accuratum Zaubernadel (@{spez_accuratum})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_accuratum} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_accuratum} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_accuratum} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_accuratum} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_accuratum} + 2, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_accuratum} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-adamantium sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Adamantium" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Adamantium" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Adamantium Erzstruktur}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Adamantium}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Adamantium} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Adamantium}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Adamantium}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Adamantium}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Adamantium}}dh1]]}}"> <span>Adamantium Erzstruktur</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/FF/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Adamantium">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Adamantium" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">13</div>
<button name="AdamantiumSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Adamantium Erzstruktur (@{spez_Adamantium})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Adamantium} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Adamantium} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Adamantium} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Adamantium} + 2, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Adamantium} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Adamantium} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-adlerauge sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Adlerauge" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Adlerauge" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Adlerauge Luchsenohr}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Adlerauge}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Adlerauge} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Adlerauge}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Adlerauge}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Adlerauge}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Adlerauge}}dh1]]}}"> <span>Adlerauge Luchsenohr</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Adlerauge">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Adlerauge" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">15</div>
<button name="AdleraugeSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Adlerauge Luchsenohr (@{spez_Adlerauge})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Adlerauge} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Adlerauge} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Adlerauge} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Adlerauge} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Adlerauge} + 2, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Adlerauge} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-adlerschwinge sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Adlerschwinge" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Adlerschwinge" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Adlerschwinge Wolfsgestalt}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Adlerschwinge}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Adlerschwinge} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Adlerschwinge}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Adlerschwinge}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Adlerschwinge}, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Adlerschwinge}}dh1]]}}"> <span>Adlerschwinge Wolfsgestalt</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/GE</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Adlerschwinge">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Adlerschwinge" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">16</div>
<button name="AdlerschwingeSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Adlerschwinge Wolfsgestalt (@{spez_Adlerschwinge})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Adlerschwinge} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Adlerschwinge} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Adlerschwinge} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Adlerschwinge} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Adlerschwinge} + 2, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Adlerschwinge} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-aeolitus sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Aeolitus" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Aeolitus" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aeolitus Windgebraus}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aeolitus}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aeolitus} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aeolitus}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aeolitus}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aeolitus}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aeolitus}}dh1]]}}"> <span>Aeolitus Windgebraus</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Aeolitus">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Aeolitus" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">18</div>
<button name="AeolitusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aeolitus Windgebraus (@{spez_Aeolitus})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aeolitus} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aeolitus} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aeolitus} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aeolitus} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aeolitus} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aeolitus} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-aerofugo sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Aerofugo" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Aerofugo" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aerofugo Vakuum}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aerofugo}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KO}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aerofugo} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aerofugo}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aerofugo}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aerofugo}, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aerofugo}}dh1]]}}"> <span>Aerofugo Vakuum</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KO/KK</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Aerofugo">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Aerofugo" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">19</div>
<button name="AerofugoSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aerofugo Vakuum (@{spez_Aerofugo})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aerofugo} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KO}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aerofugo} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aerofugo} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aerofugo} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aerofugo} + 2, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aerofugo} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-aerogelo sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Aerogelo" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Aerogelo" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aerogelo Atemqual}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aerogelo}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aerogelo} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aerogelo}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aerogelo}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aerogelo}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aerogelo}}dh1]]}}"> <span>Aerogelo Atemqual</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Aerogelo">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Aerogelo" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">20</div>
<button name="AerogeloSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aerogelo Atemqual (@{spez_Aerogelo})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aerogelo} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aerogelo} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aerogelo} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aerogelo} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aerogelo} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aerogelo} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-aeropulvis sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Aeropulvis" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Aeropulvis" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aeropulvis Sanfter Fall}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aeropulvis}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aeropulvis} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aeropulvis}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aeropulvis}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aeropulvis}, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aeropulvis}}dh1]]}}"> <span>Aeropulvis Sanfter Fall</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/GE</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Aeropulvis">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Aeropulvis" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="AeropulvisSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aeropulvis Sanfter Fall (@{spez_Aeropulvis})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aeropulvis} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aeropulvis} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aeropulvis} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aeropulvis} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aeropulvis} + 2, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aeropulvis} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-dz-agrimothbann sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_dz_agrimothbann" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Agrimothbann" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Agrimothbann}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Agrimothbann}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Agrimothbann} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Agrimothbann}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Agrimothbann}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Agrimothbann}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Agrimothbann}}dh1]]}}"> <span>Agrimothbann</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/CH/KO + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Mächtigkeit des zu brechenden Spruchs">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_dz_Agrimothbann">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Agrimothbann" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw"><span class="sheet-abbr" title="Dunkle Zeiten">DZ</span></div>
<button name="AgrimothbannSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Agrimothbann (@{spez_dz_Agrimothbann})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Agrimothbann} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Agrimothbann} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Agrimothbann} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Agrimothbann} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Agrimothbann} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Agrimothbann} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-alpgestalt sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Alpgestalt" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Alpgestalt" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Alpgestalt}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Alpgestalt}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Alpgestalt} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Alpgestalt}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Alpgestalt}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Alpgestalt}, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Alpgestalt}}dh1]]}}"> <span>Alpgestalt</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/CH/GE + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Alpgestalt">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Alpgestalt" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">21</div>
<button name="AlpgestaltSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Alpgestalt (@{spez_Alpgestalt})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Alpgestalt} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Alpgestalt} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Alpgestalt} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Alpgestalt} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Alpgestalt} + 2, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Alpgestalt} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-analys sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Analys" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Analys" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Analys Arcanstruktur}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Analys}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{IN}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Analys} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Analys}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Analys}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Analys}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Analys}}dh1]]}}"> <span>Analys Arcanstruktur</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KL/IN + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Analyseschwierigkeit">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Analys">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Analys" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">22</div>
<button name="AnalysSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Analys Arcanstruktur (@{spez_Analys})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Analys} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{IN}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Analys} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Analys} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Analys} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Analys} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Analys} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-angste sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_angste" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="angstelindern" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Ängste lindern}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_angste}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_angste} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_angste}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_angste}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_angste}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_angste}}dh1]]}}"> <span>Ängste lindern</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/CH</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_angste">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_angste" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">23</div>
<button name="angstelindernSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Ängste lindern (@{spez_angste})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_angste} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_angste} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_angste} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_angste} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_angste} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_angste} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-animato sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Animato" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Animato" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Animatio Stummer Diener}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Animato}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Animato} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Animato}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Animato}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Animato}, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Animato}}dh1]]}}"> <span>Animatio Stummer Diener</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/FF/GE</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Animato">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Animato" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">24</div>
<button name="AnimatoSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Animatio Stummer Diener (@{spez_Animato})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Animato} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Animato} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Animato} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Animato} + 2, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Animato} + 2, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Animato} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-applicatus sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Applicatus" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Applicatus" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Applicatus Zauberspeicher}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Applicatus}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Applicatus} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Applicatus}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Applicatus}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Applicatus}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Applicatus}}dh1]]}}"> <span>Applicatus Zauberspeicher</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/FF/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Applicatus">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Applicatus" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">25</div>
<button name="ApplicatusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Applicatus Zauberspeicher (@{spez_Applicatus})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Applicatus} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Applicatus} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Applicatus} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Applicatus} + 2, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Applicatus} + 2, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Applicatus} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementargeschoss-wasser sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Aquafaxius" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Aquafaxius" type="roll" class="sheet-abbr" title="Teil der Hexalogie elementarer Geschosse" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aquafaxius}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aquafaxius}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aquafaxius} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aquafaxius}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aquafaxius}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aquafaxius}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aquafaxius}}dh1]]}}"> <span>Aquafaxius</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/FF/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Aquafaxius">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Aquafaxius" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="AquafaxiusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aquafaxius (@{spez_Aquafaxius})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aquafaxius} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aquafaxius} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aquafaxius} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aquafaxius} + 2, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aquafaxius} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aquafaxius} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-aquaqueris sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Aquaqueris" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Aquaqueris" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aquaqueris Wasserfluch}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aquaqueris}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aquaqueris} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aquaqueris}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aquaqueris}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aquaqueris}, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aquaqueris}}dh1]]}}"> <span>Aquaqueris Wasserfluch</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/KK + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Aquaqueris">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Aquaqueris" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="AquaquerisSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aquaqueris Wasserfluch (@{spez_Aquaqueris})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aquaqueris} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aquaqueris} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aquaqueris} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aquaqueris} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aquaqueris} + 2, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aquaqueris} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementarexplosion-wasser sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Aquasphaero" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Aquasphaero" type="roll" class="sheet-abbr" title="Teil der Hexalogie elementarer Explosionen" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aquasphaero}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aquasphaero}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aquasphaero} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aquasphaero}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aquasphaero}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aquasphaero}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aquasphaero}}dh1]]}}"> <span>Aquasphaero</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Aquasphaero">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Aquasphaero" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="AquasphaeroSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aquasphaero (@{spez_Aquasphaero})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aquasphaero} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aquasphaero} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aquasphaero} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aquasphaero} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aquasphaero} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aquasphaero} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-arachnea sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Arachnea" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Arachnea" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Arachnea Krabbeltier}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Arachnea}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Arachnea} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Arachnea}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Arachnea}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Arachnea}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Arachnea}}dh1]]}}"> <span>Arachnea Krabbeltier</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/CH</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Arachnea">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Arachnea" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">26</div>
<button name="ArachneaSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Arachnea Krabbeltier (@{spez_Arachnea})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Arachnea} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Arachnea} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Arachnea} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Arachnea} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Arachnea} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Arachnea} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-arcanovi sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Arcanovi" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Arcanovi" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Arcanovi Artefakt}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Arcanovi}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Arcanovi} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Arcanovi}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Arcanovi}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Arcanovi}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Arcanovi}}dh1]]}}"> <span>Arcanovi Artefakt</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KL/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Arcanovi">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Arcanovi" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">27</div>
<button name="ArcanoviSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Arcanovi Artefakt (@{spez_Arcanovi})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Arcanovi} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Arcanovi} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Arcanovi} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Arcanovi} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Arcanovi} + 2, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Arcanovi} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementargeschoss-erz sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Archofaxius" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Archofaxius" type="roll" class="sheet-abbr" title="Teil der Hexalogie elementarer Geschosse" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Archofaxius}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Archofaxius}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Archofaxius} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Archofaxius}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Archofaxius}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Archofaxius}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Archofaxius}}dh1]]}}"> <span>Archofaxius</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/FF/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Archofaxius">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Archofaxius" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="ArchofaxiusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Archofaxius (@{spez_Archofaxius})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Archofaxius} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Archofaxius} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Archofaxius} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Archofaxius} + 2, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Archofaxius} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Archofaxius} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementarexplosion-erz sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Archosphaero" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Archosphaero" type="roll" class="sheet-abbr" title="Teil der Hexalogie elementarer Explosionen" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Archosphaero}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Archosphaero}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Archosphaero} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Archosphaero}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Archosphaero}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Archosphaero}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Archosphaero}}dh1]]}}"> <span>Archosphaero</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Archosphaero">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Archosphaero" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="ArchosphaeroSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Archosphaero (@{spez_Archosphaero})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Archosphaero} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Archosphaero} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Archosphaero} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Archosphaero} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Archosphaero} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Archosphaero} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-armatrutz sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Armatrutz" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Armatrutz" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Armatrutz}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Armatrutz}]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{GE}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Armatrutz} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Armatrutz}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Armatrutz}, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Armatrutz}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Armatrutz}}dh1]]}}"> <span>Armatrutz</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/GE/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Armatrutz">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Armatrutz" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">28</div>
<button name="ArmatrutzSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Armatrutz (@{spez_Armatrutz})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Armatrutz} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{GE}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Armatrutz} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Armatrutz} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Armatrutz} + 2, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Armatrutz} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Armatrutz} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-atemnot sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Atemnot" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Atemnot" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Atemnot}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Atemnot}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KO}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Atemnot} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Atemnot}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Atemnot}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Atemnot}, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Atemnot}}dh1]]}}"> <span>Atemnot</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KO/KK + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Atemnot">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Atemnot" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">29</div>
<button name="AtemnotSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Atemnot (@{spez_Atemnot})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Atemnot} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KO}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Atemnot} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Atemnot} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Atemnot} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Atemnot} + 2, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Atemnot} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-attributo sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Attributo" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Attributo" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Attributo}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Attributo}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft_Attributo}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Attributo} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Attributo}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Attributo}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Attributo}, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft_Attributo}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Attributo}}dh1]]}}"> <span>Attributo</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/
<select name="attr_Eigenschaft_Attributo" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option selected="selected">---</option>
<option value="@{MU}">MU</option>
<option value="@{KL}">KL</option>
<option value="@{IN}">IN</option>
<option value="@{CH}">CH</option>
<option value="@{FF}">FF</option>
<option value="@{GE}">GE</option>
<option value="@{KO}">KO</option>
<option value="@{KK}">KK</option>
</select>
</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Attributo">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Attributo" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">30</div>
<button name="AttributoSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Attributo (@{spez_attributo})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Attributo} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft_Attributo}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Attributo} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Attributo} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Attributo} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Attributo} + 2, 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft_Attributo}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Attributo} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-aufgeblasen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Aufgeblasen" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Aufgeblasen" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aufgeblasen Abgehoben}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aufgeblasen}]]}} {{stat1=[[@{CH}]]}} {{stat2=[[@{KO}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aufgeblasen} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aufgeblasen}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aufgeblasen}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aufgeblasen}, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aufgeblasen}}dh1]]}}"> <span>Aufgeblasen Abgehoben</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">CH/KO/KK + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Aufgeblasen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Aufgeblasen" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">31</div>
<button name="AufgeblasenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aufgeblasen Abgehoben (@{spez_Aufgeblasen})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aufgeblasen} + 2]]}} {{stat1=[[@{CH}]]}} {{stat2=[[@{KO}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aufgeblasen} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aufgeblasen} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aufgeblasen} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aufgeblasen} + 2, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aufgeblasen} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-auge sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Auge" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Auge" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Auge des Limbus}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Auge}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KO}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Auge} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Auge}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Auge}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Auge}, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Auge}}dh1]]}}"> <span>Auge des Limbus</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KO/KK</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Auge">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Auge" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">32</div>
<button name="AugeSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Auge des Limbus (@{spez_Auge})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Auge} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KO}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Auge} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Auge} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Auge} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Auge} + 2, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Auge} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-aureolus sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Aureolus" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Aureolus" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aureolus Güldenglanz}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aureolus}]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aureolus} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aureolus}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aureolus}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aureolus}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aureolus}}dh1]]}}"> <span>Aureolus Güldenglanz</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Aureolus">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Aureolus" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">33</div>
<button name="AureolusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aureolus Güldenglanz (@{spez_Aureolus})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aureolus} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aureolus} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aureolus} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aureolus} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Aureolus} + 2, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aureolus} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-auris sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Auris" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Auris" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Auris Nasus Oculus}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Auris}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Auris} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Auris}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Auris}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Auris}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Auris}}dh1]]}}"> <span>Auris Nasus Oculus</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Auris">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Auris" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">35</div>
<button name="AurisSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Auris Nasus Oculus (@{spez_Auris})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Auris} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Auris} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Auris} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Auris} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Auris} + 2, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Auris} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-axxeleratus sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Axxeleratus" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Axxeleratus" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Axxeleratus Blitzgeschwind}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Axxeleratus}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{GE}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Axxeleratus} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Axxeleratus}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Axxeleratus}, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Axxeleratus}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Axxeleratus}}dh1]]}}"> <span>Axxeleratus Blitzgeschwind</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/GE/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Axxeleratus">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Axxeleratus" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">36</div>
<button name="AxxeleratusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Axxeleratus Blitzgeschwind (@{spez_Axxeleratus})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Axxeleratus} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{GE}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Axxeleratus} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Axxeleratus} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Axxeleratus} + 2, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Axxeleratus} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Axxeleratus} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-balsam sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Balsam" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Balsam" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Balsam Salabunde}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Balsam}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Balsam} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Balsam}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Balsam}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Balsam}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Balsam}}dh1]]}}"> <span>Balsam Salabunde</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Heilung regeltechnischer Wunden">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Balsam">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Balsam" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">37</div>
<button name="BalsamSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Balsam Salabunde (@{spez_Balsam})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Balsam} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Balsam} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Balsam} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Balsam} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Balsam} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Balsam} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-band sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_band" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="band" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Band und Fessel}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_band}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_band} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_band}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_band}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_band}, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_band}}dh1]]}}"> <span>Band und Fessel</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/KK + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_band">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_band" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">38</div>
<button name="bandSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Band und Fessel (@{spez_band})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_band} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_band} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_band} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_band} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_band} + 2, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_band} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-bannbaladin sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Bannbaladin" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Bannbaladin" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Bannbaladin}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Bannbaladin}]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Bannbaladin} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Bannbaladin}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Bannbaladin}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Bannbaladin}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Bannbaladin}}dh1]]}}"> <span>Bannbaladin</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Bannbaladin">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Bannbaladin" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">39</div>
<button name="BannbaladinSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Bannbaladin (@{spez_Bannbaladin})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Bannbaladin} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Bannbaladin} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Bannbaladin} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Bannbaladin} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Bannbaladin} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Bannbaladin} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-barenruhe sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Barenruhe" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Barenruhe" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Bärenruhe Winterschlaf}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Barenruhe}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KO}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Barenruhe} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Barenruhe}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Barenruhe}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Barenruhe}, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Barenruhe}}dh1]]}}"> <span>Bärenruhe Winterschlaf</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KO/KK + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Dauer des Schlafs">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Barenruhe">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Barenruhe" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">40</div>
<button name="BarenruheSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Bärenruhe Winterschlaf (@{spez_Barenruhe})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Barenruhe} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KO}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Barenruhe} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Barenruhe} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Barenruhe} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Barenruhe} + 2, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Barenruhe} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-beherrschung sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Beherrschung" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Beherrschung" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Beherrschung brechen}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Beherrschung}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Beherrschung} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Beherrschung}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Beherrschung}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Beherrschung}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Beherrschung}}dh1]]}}"> <span>Beherrschung brechen</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Mächtigkeit des zu brechenden Spruchs">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Beherrschung">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Beherrschung" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">41</div>
<button name="BeherrschungSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Beherrschung brechen (@{spez_Beherrschung})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Beherrschung} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Beherrschung} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Beherrschung} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Beherrschung} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Beherrschung} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Beherrschung} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-dz-belzhorashbann sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_dz_belzhorashbann" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Belzhorashbann" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Belzhorashbann}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Belzhorashbann}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Belzhorashbann} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Belzhorashbann}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Belzhorashbann}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Belzhorashbann}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Belzhorashbann}}dh1]]}}"> <span>Belzhorashbann</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/CH/KO + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Mächtigkeit des zu brechenden Spruchs">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_dz_Belzhorashbann">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Belzhorashbann" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw"><span class="sheet-abbr" title="Dunkle Zeiten">DZ</span></div>
<button name="BelzhorashbannSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Belzhorashbann (@{spez_dz_Belzhorashbann})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Belzhorashbann} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Belzhorashbann} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Belzhorashbann} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Belzhorashbann} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Belzhorashbann} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Belzhorashbann} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-beschworung sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Beschworung" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Beschworung" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Beschwörung vereiteln}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Beschworung}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Beschworung} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Beschworung}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Beschworung}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Beschworung}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Beschworung}}dh1]]}}"> <span>Beschwörung vereiteln</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Mächtigkeit des zu brechenden Spruchs und der beschworenen Wesenheit">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Beschworung">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Beschworung" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">42</div>
<button name="BeschworungSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Beschwörung vereiteln (@{spez_Beschworung})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Beschworung} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Beschworung} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Beschworung} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Beschworung} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Beschworung} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Beschworung} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-bewegung sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Bewegung" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Bewegung" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Bewegung stören}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Bewegung}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Bewegung} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Bewegung}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Bewegung}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Bewegung}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Bewegung}}dh1]]}}"> <span>Bewegung stören</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/FF + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Mächtigkeit des zu brechenden Spruchs">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Bewegung">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Bewegung" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">43</div>
<button name="BewegungSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Bewegung stören (@{spez_Bewegung})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Bewegung} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Bewegung} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Bewegung} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Bewegung} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Bewegung} + 2, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Bewegung} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-dz-bienenschwarm sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_dz_bienenschwarm" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Bienenschwarm" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Bienenschwarm}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Bienenschwarm}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Bienenschwarm} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Bienenschwarm}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Bienenschwarm}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Bienenschwarm}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Bienenschwarm}}dh1]]}}"> <span>Bienenschwarm</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/CH/CH</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_dz_Bienenschwarm">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Bienenschwarm" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw"><span class="sheet-abbr" title="Dunkle Zeiten">DZ</span></div>
<button name="BienenschwarmSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Bienenschwarm (@{spez_dz_Bienenschwarm})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Bienenschwarm} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Bienenschwarm} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Bienenschwarm} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Bienenschwarm} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Bienenschwarm} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Bienenschwarm} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-blendwerk sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Blendwerk" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Blendwerk" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Blendwerk}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Blendwerk}]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Blendwerk} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Blendwerk}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Blendwerk}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Blendwerk}, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Blendwerk}}dh1]]}}"> <span>Blendwerk</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/GE</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Blendwerk">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Blendwerk" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">44</div>
<button name="BlendwerkSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Blendwerk (@{spez_Blendwerk})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Blendwerk} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Blendwerk} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Blendwerk} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Blendwerk} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Blendwerk} + 2, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Blendwerk} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-blickaufswesen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_blickaufswesen" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="blickaufswesen" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Blick aufs Wesen}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_blickaufswesen}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_blickaufswesen} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_blickaufswesen}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_blickaufswesen}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_blickaufswesen}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_blickaufswesen}}dh1]]}}"> <span>Blick aufs Wesen</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_blickaufswesen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_blickaufswesen" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">45</div>
<button name="blickaufswesenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Blick aufs Wesen (@{spez_blickaufswesen})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_blickaufswesen} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_blickaufswesen} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_blickaufswesen} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_blickaufswesen} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_blickaufswesen} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_blickaufswesen} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-blickdurchfremdeaugen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_blickdurchfremdeaugen" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="blickdurchfremdeaugen" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Blick durch fremde Augen}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_blickdurchfremdeaugen}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_blickdurchfremdeaugen} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_blickdurchfremdeaugen}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_blickdurchfremdeaugen}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_blickdurchfremdeaugen}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_blickdurchfremdeaugen}}dh1]]}}"> <span>Blick durch fremde Augen</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_blickdurchfremdeaugen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_blickdurchfremdeaugen" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">46</div>
<button name="blickdurchfremdeaugenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Blick durch fremde Augen (@{spez_blickdurchfremdeaugen})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_blickdurchfremdeaugen} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_blickdurchfremdeaugen} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_blickdurchfremdeaugen} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_blickdurchfremdeaugen} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_blickdurchfremdeaugen} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_blickdurchfremdeaugen} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-blickindiegedanken sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_blickindiegedanken" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="blickindiegedanken" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Blick in die Gedanken}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_blickindiegedanken}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_blickindiegedanken} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_blickindiegedanken}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_blickindiegedanken}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_blickindiegedanken}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_blickindiegedanken}}dh1]]}}"> <span>Blick in die Gedanken</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KL/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_blickindiegedanken">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_blickindiegedanken" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">47</div>
<button name="blickindiegedankenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Blick in die Gedanken (@{spez_blickindiegedanken})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_blickindiegedanken} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_blickindiegedanken} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_blickindiegedanken} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_blickindiegedanken} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_blickindiegedanken} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_blickindiegedanken} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-blickindievergangenheit sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_blickindievergangenheit" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="blickindievergangenheit" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Blick in die Vergangenheit}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_blickindievergangenheit}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{IN}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_blickindievergangenheit} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_blickindievergangenheit}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_blickindievergangenheit}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_blickindievergangenheit}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_blickindievergangenheit}}dh1]]}}"> <span>Blick in die Vergangenheit</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KL/IN + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Zeitspanne, die zurückgeblickt werden soll">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_blickindievergangenheit">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_blickindievergangenheit" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">48</div>
<button name="blickindievergangenheitSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Blick in die Vergangenheit (@{spez_blickindievergangenheit})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_blickindievergangenheit} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{IN}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_blickindievergangenheit} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_blickindievergangenheit} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_blickindievergangenheit} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_blickindievergangenheit} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_blickindievergangenheit} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-blitz sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Blitz" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Blitz" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Blitz dich find}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Blitz}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Blitz} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Blitz}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Blitz}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Blitz}, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Blitz}}dh1]]}}"> <span>Blitz dich find</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/GE + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Blitz">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Blitz" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">49</div>
<button name="BlitzSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Blitz dich find (@{spez_Blitz})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Blitz} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Blitz} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Blitz} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Blitz} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Blitz} + 2, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Blitz} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-boser sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_boser" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="boser" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Böser Blick}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_boser}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_boser} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_boser}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_boser}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_boser}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_boser}}dh1]]}}"> <span>Böser Blick</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/CH/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_boser">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_boser" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">50</div>
<button name="boserSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Böser Blick (@{spez_boser})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_boser} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_boser} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_boser} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_boser} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_boser} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_boser} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-brenne sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_brenne" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="brenne" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Brenne, toter Stoff!}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_brenne}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_brenne} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_brenne}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_brenne}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_brenne}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_brenne}}dh1]]}}"> <span>Brenne, toter Stoff!</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KL/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_brenne">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_brenne" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">51</div>
<button name="brenneSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Brenne, toter Stoff! (@{spez_brenne})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_brenne} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_brenne} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_brenne} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_brenne} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_brenne} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_brenne} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-caldofrigo sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_caldofrigo" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="caldofrigo" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Caldofrigo Heiss und Kalt}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_caldofrigo}]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_caldofrigo} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_caldofrigo}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_caldofrigo}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_caldofrigo}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_caldofrigo}}dh1]]}}"> <span>Caldofrigo Heiß und Kalt</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_caldofrigo">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_caldofrigo" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">52</div>
<button name="caldofrigoSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Caldofrigo Heiss und Kalt (@{spez_caldofrigo})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_caldofrigo} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_caldofrigo} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_caldofrigo} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_caldofrigo} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_caldofrigo} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_caldofrigo} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-chamaelioni sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_chamaelioni" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="chamaelioni" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Chamaelioni Mimikry}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_chamaelioni}]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_chamaelioni} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_chamaelioni}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_chamaelioni}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_chamaelioni}, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_chamaelioni}}dh1]]}}"> <span>Chamaelioni Mimikry</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/GE</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_chamaelioni">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_chamaelioni" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">54</div>
<button name="chamaelioniSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Chamaelioni Mimikry (@{spez_chamaelioni})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_chamaelioni} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_chamaelioni} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_chamaelioni} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_chamaelioni} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_chamaelioni} + 2, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_chamaelioni} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-chimaeroform sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_chimaeroform" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="chimaeroform" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Chimaeroform Hybridgestalt}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_chimaeroform}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_chimaeroform} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_chimaeroform}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_chimaeroform}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_chimaeroform}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_chimaeroform}}dh1]]}}"> <span>Chimaeroform Hybridgestalt</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/KO + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für den Verwandtschaftsgrad der Wesen, den Größenunterschied zwischen den Wesen, weiteren speziellen Fähigkeiten und den Umständen">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_chimaeroform">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_chimaeroform" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">55</div>
<button name="chimaeroformSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Chimaeroform Hybridgestalt (@{spez_chimaeroform})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_chimaeroform} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_chimaeroform} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_chimaeroform} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_chimaeroform} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_chimaeroform} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_chimaeroform} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-chronoklassis sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_chronoklassis" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="chronoklassis" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Chronoklassis Urfossil}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_chronoklassis}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_chronoklassis} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_chronoklassis}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_chronoklassis}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_chronoklassis}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_chronoklassis}}dh1]]}}"> <span>Chronoklassis Urfossil</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/KO + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für den Zeitabstand, die Genauigkeit des Wissens über die Zeit, des Ortes und der Entfernung zum Ort">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_chronoklassis">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_chronoklassis" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">56</div>
<button name="chronoklassisSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Chronoklassis Urfossil (@{spez_chronoklassis})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_chronoklassis} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_chronoklassis} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_chronoklassis} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_chronoklassis} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_chronoklassis} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_chronoklassis} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-chrononautos sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_chrononautos" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="chrononautos" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Chrononautos Zeitenfahrt}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_chrononautos}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_chrononautos} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_chrononautos}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_chrononautos}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_chrononautos}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_chrononautos}}dh1]]}}"> <span>Chrononautos Zeitenfahrt</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/CH/KO + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für den Zeitabstand, den Transport von Ausrüstung und den Geburtszeitpunkten der Reisenden">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_chrononautos">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_chrononautos" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">57</div>
<button name="chrononautosSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Chrononautos Zeitenfahrt (@{spez_chrononautos})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_chrononautos} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_chrononautos} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_chrononautos} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_chrononautos} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_chrononautos} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_chrononautos} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-claudibus sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_claudibus" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="claudibus" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Claudibus Clavistibor}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_claudibus}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_claudibus} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_claudibus}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_claudibus}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_claudibus}, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_claudibus}}dh1]]}}"> <span>Claudibus Clavistibor</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/FF/KK</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_claudibus">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_claudibus" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">58</div>
<button name="claudibusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Claudibus Clavistibor (@{spez_claudibus})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_claudibus} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_claudibus} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_claudibus} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_claudibus} + 2, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_claudibus} + 2, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_claudibus} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-corpofesso sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_corpofesso" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="corpofesso" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Corpofesso Gliederschmerz}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_corpofesso}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KO}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_corpofesso} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_corpofesso}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_corpofesso}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_corpofesso}, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_corpofesso}}dh1]]}}"> <span>Corpofesso Gliederschmerz</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KO/KK + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_corpofesso">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_corpofesso" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">59</div>
<button name="corpofessoSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Corpofesso Gliederschmerz (@{spez_corpofesso})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_corpofesso} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KO}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_corpofesso} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_corpofesso} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_corpofesso} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_corpofesso} + 2, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_corpofesso} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-corpofrigo sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_corpofrigo" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="corpofrigo" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Corpofrigo Kälteschock}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_corpofrigo}]]}} {{stat1=[[@{CH}]]}} {{stat2=[[@{GE}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_corpofrigo} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_corpofrigo}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_corpofrigo}, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_corpofrigo}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_corpofrigo}}dh1]]}}"> <span>Corpofrigo Kälteschock</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">CH/GE/KO + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_corpofrigo">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_corpofrigo" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">60</div>
<button name="corpofrigoSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Corpofrigo Kälteschock (@{spez_corpofrigo})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_corpofrigo} + 2]]}} {{stat1=[[@{CH}]]}} {{stat2=[[@{GE}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_corpofrigo} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_corpofrigo} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_corpofrigo} + 2, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_corpofrigo} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_corpofrigo} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-cryptographo sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_cryptographo" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="cryptographo" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Cryptographo Zauberschrift}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_cryptographo}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{IN}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_cryptographo} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_cryptographo}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_cryptographo}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_cryptographo}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_cryptographo}}dh1]]}}"> <span>Cryptographo Zauberschrift</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KL/IN</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_cryptographo">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_cryptographo" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">61</div>
<button name="cryptographoSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Cryptographo Zauberschrift (@{spez_cryptographo})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_cryptographo} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{IN}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_cryptographo} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_cryptographo} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_cryptographo} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_cryptographo} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_cryptographo} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-custodosigil sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_custodosigil" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="custodosigil" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Custodosigil Diebesbann}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_custodosigil}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_custodosigil} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_custodosigil}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_custodosigil}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_custodosigil}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_custodosigil}}dh1]]}}"> <span>Custodosigil Diebesbann</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/FF/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_custodosigil">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_custodosigil" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">62</div>
<button name="custodosigilSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Custodosigil Diebesbann (@{spez_custodosigil})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_custodosigil} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_custodosigil} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_custodosigil} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_custodosigil} + 2, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_custodosigil} + 2, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_custodosigil} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-damonenbann sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_damonenbann" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="damonenbann" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Dämonenbann}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_damonenbann}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_damonenbann} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_damonenbann}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_damonenbann}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_damonenbann}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_damonenbann}}dh1]]}}"> <span>Dämonenbann</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/CH/KO + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Mächtigkeit des zu brechenden Spruchs">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_damonenbann">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_damonenbann" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">63</div>
<button name="damonenbannSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Dämonenbann (@{spez_damonenbann})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_damonenbann} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_damonenbann} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_damonenbann} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_damonenbann} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_damonenbann} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_damonenbann} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-delicioso sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_delicioso" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="delicioso" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Delicioso Gaumenschmaus}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_delicioso}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_delicioso} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_delicioso}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_delicioso}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_delicioso}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_delicioso}}dh1]]}}"> <span>Delicioso Gaumenschmaus</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_delicioso">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_delicioso" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">64</div>
<button name="deliciosoSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Delicioso Gaumenschmaus (@{spez_delicioso})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_delicioso} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_delicioso} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_delicioso} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_delicioso} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_delicioso} + 2, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_delicioso} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-desintegratus sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_desintegratus" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="desintegratus" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Desintegratus Pulverstaub}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_desintegratus}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KO}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_desintegratus} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_desintegratus}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_desintegratus}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_desintegratus}, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_desintegratus}}dh1]]}}"> <span>Desintegratus Pulverstaub</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KO/KK</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_desintegratus">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_desintegratus" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">65</div>
<button name="desintegratusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Desintegratus Pulverstaub (@{spez_desintegratus})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_desintegratus} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KO}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_desintegratus} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_desintegratus} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_desintegratus} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_desintegratus} + 2, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_desintegratus} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-destructibo sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_destructibo" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="destructibo" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Destructibo Arcanitas}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_destructibo}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_destructibo} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_destructibo}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_destructibo}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_destructibo}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_destructibo}}dh1]]}}"> <span>Destructibo Arcanitas</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KL/FF + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Einstimmungszeit und Beschaffenheit des Objekts">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_destructibo">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_destructibo" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">66</div>
<button name="destructiboSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Destructibo Arcanitas (@{spez_destructibo})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_destructibo} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_destructibo} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_destructibo} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_destructibo} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_destructibo} + 2, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_destructibo} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-dichter sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_dichter" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="dichter" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Dichter und Denker}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_dichter}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_dichter} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_dichter}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_dichter}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_dichter}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_dichter}}dh1]]}}"> <span>Dichter und Denker</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_dichter">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_dichter" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">67</div>
<button name="dichterSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Dichter und Denker (@{spez_dichter})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_dichter} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_dichter} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_dichter} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_dichter} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_dichter} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_dichter} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementarherbeirufung-dschinn sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Dschinnenruf" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Dschinnenruf" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Dschinnenruf}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Dschinnenruf}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Dschinnenruf} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Dschinnenruf}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Dschinnenruf}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Dschinnenruf}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Dschinnenruf}}dh1]]}}"> <span>Dschinnenruf</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KL/CH + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Anrufungsschwierigkeit">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Dschinnenruf">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Dschinnenruf" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">68</div>
<button name="DschinnenrufSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Dschinnenruf (@{spez_Dschinnenruf})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Dschinnenruf} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Dschinnenruf} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Dschinnenruf} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Dschinnenruf} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Dschinnenruf} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Dschinnenruf} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-dunkelheit sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Dunkelheit" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Dunkelheit" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Dunkelheit}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Dunkelheit}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Dunkelheit} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Dunkelheit}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Dunkelheit}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Dunkelheit}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Dunkelheit}}dh1]]}}"> <span>Dunkelheit</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KL/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Dunkelheit">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Dunkelheit" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">69</div>
<button name="DunkelheitSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Dunkelheit (@{spez_Dunkelheit})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Dunkelheit} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Dunkelheit} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Dunkelheit} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Dunkelheit} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Dunkelheit} + 2, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Dunkelheit} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-duplicatus sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_duplicatus" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="duplicatus" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Duplicatus Doppelbild}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_duplicatus}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_duplicatus} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_duplicatus}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_duplicatus}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_duplicatus}, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_duplicatus}}dh1]]}}"> <span>Duplicatus Doppelbild</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/GE + <span class="sheet-abbr" title="2 pro zusätzlichem Doppelgänger">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_duplicatus">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_duplicatus" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">70</div>
<button name="duplicatusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Duplicatus Doppelbild (@{spez_duplicatus})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_duplicatus} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_duplicatus} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_duplicatus} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_duplicatus} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_duplicatus} + 2, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_duplicatus} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-ecliptifactus sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_ecliptifactus" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="ecliptifactus" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Ecliptifactus Schattenkraft}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_ecliptifactus}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_ecliptifactus} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_ecliptifactus}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_ecliptifactus}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_ecliptifactus}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_ecliptifactus}}dh1]]}}"> <span>Ecliptifactus Schattenkraft</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KL/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_ecliptifactus">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_ecliptifactus" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">71</div>
<button name="ecliptifactusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Ecliptifactus Schattenkraft (@{spez_ecliptifactus})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_ecliptifactus} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_ecliptifactus} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_ecliptifactus} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_ecliptifactus} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_ecliptifactus} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_ecliptifactus} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-eigenschaft sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_eigenschaft" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="eigenschaft" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Eigenschaft wiederherstellen}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_eigenschaft}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_eigenschaft} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eigenschaft}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eigenschaft}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eigenschaft}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_eigenschaft}}dh1]]}}"> <span>Eigenschaft wiederherstellen</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Mächtigkeit des zu brechenden Spruchs">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_eigenschaft">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_eigenschaft" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">73</div>
<button name="eigenschaftSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Eigenschaft wiederherstellen (@{spez_eigenschaft})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_eigenschaft} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_eigenschaft} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eigenschaft} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eigenschaft} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eigenschaft} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_eigenschaft} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-eigne sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_eigne" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="eigne" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Eigne Ängste quälen dich!}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_eigne}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_eigne} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eigne}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eigne}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eigne}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_eigne}}dh1]]}}"> <span>Eigne Ängste quälen dich!</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_eigne">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_eigne" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">74</div>
<button name="eigneSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Eigne Ängste quälen dich! (@{spez_eigne})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_eigne} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_eigne} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eigne} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eigne} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eigne} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_eigne} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-einfluss sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_einfluss" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="einfluss" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Einfluss bannen}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_einfluss}]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_einfluss} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_einfluss}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_einfluss}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_einfluss}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_einfluss}}dh1]]}}"> <span>Einfluss bannen</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/CH + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Mächtigkeit des zu brechenden Spruchs">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_einfluss">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_einfluss" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">75</div>
<button name="einflussSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Einfluss bannen (@{spez_einfluss})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_einfluss} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_einfluss} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_einfluss} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_einfluss} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_einfluss} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_einfluss} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-eins sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_eins" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="eins" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Eins mit der Natur}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_eins}]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{GE}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_eins} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eins}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eins}, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eins}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_eins}}dh1]]}}"> <span>Eins mit der Natur</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/GE/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_eins">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_eins" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">76</div>
<button name="einsSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Eins mit der Natur (@{spez_eins})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_eins} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{GE}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_eins} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eins} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eins} + 2, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eins} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_eins} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-eisenrost sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_eisenrost" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="eisenrost" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Eisenrost und Patina}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_eisenrost}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_eisenrost} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eisenrost}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eisenrost}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eisenrost}, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_eisenrost}}dh1]]}}"> <span>Eisenrost und Patina</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/GE</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_eisenrost">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_eisenrost" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">77</div>
<button name="eisenrostSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Eisenrost und Patina (@{spez_eisenrost})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_eisenrost} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_eisenrost} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eisenrost} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eisenrost} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eisenrost} + 2, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_eisenrost} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-eiseskalte sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_eiseskalte" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="eiseskalte" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Eiseskälte Kämpferherz}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_eiseskalte}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_eiseskalte} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eiseskalte}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eiseskalte}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eiseskalte}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_eiseskalte}}dh1]]}}"> <span>Eiseskälte Kämpferherz</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_eiseskalte">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_eiseskalte" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">78</div>
<button name="eiseskalteSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Eiseskälte Kämpferherz (@{spez_eiseskalte})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_eiseskalte} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_eiseskalte} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eiseskalte} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eiseskalte} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_eiseskalte} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_eiseskalte} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementarwirbel-eis sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Eiswirbel" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Eiswirbel" type="roll" class="sheet-abbr" title="Teil der Hexalogie elementarer Wirbel" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Eiswirbel}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Eiswirbel}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Eiswirbel} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Eiswirbel}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Eiswirbel}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Eiswirbel}, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Eiswirbel}}dh1]]}}"> <span>Eiswirbel</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/KK</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Eiswirbel">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Eiswirbel" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="EiswirbelSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Eiswirbel (@{spez_Eiswirbel})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Eiswirbel} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Eiswirbel} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Eiswirbel} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Eiswirbel} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Eiswirbel} + 2, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Eiswirbel} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementarbann sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Elementarbann" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Elementarbann" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Elementarbann}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Elementarbann}]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Elementarbann} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Elementarbann}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Elementarbann}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Elementarbann}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Elementarbann}}dh1]]}}"> <span>Elementarbann</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/KO + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Mächtigkeit des zu brechenden Spruchs">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Elementarbann">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Elementarbann" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">79</div>
<button name="ElementarbannSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Elementarbann (@{spez_Elementarbann})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Elementarbann} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Elementarbann} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Elementarbann} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Elementarbann} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Elementarbann} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Elementarbann} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementarherbeirufung-diener sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_elementarer" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="elementarer" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Elementarer Diener}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_elementarer}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_elementarer} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_elementarer}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_elementarer}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_elementarer}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_elementarer}}dh1]]}}"> <span>Elementarer Diener</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KL/CH + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Anrufungsschwierigkeit">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_elementarer">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_elementarer" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">80</div>
<button name="elementarerSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Elementarer Diener (@{spez_elementarer})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_elementarer} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_elementarer} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_elementarer} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_elementarer} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_elementarer} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_elementarer} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elfenstimme sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_elfenstimme" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="elfenstimme" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Elfenstimme Flötenton}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_elfenstimme}]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_elfenstimme} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_elfenstimme}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_elfenstimme}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_elfenstimme}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_elfenstimme}}dh1]]}}"> <span>Elfenstimme Flötenton</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_elfenstimme">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_elfenstimme" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">81</div>
<button name="elfenstimmeSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Elfenstimme Flötenton (@{spez_elfenstimme})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_elfenstimme} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_elfenstimme} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_elfenstimme} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_elfenstimme} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_elfenstimme} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_elfenstimme} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-dz-entfesselung-des-getiers sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_dz_entfesselung-des-getiers" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="entfesselung-des-getiers" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Entfesselung des Getiers}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Entfesselung_des_Getiers}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Entfesselung_des_Getiers} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Entfesselung_des_Getiers}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Entfesselung_des_Getiers}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Entfesselung_des_Getiers}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Entfesselung_des_Getiers}}dh1]]}}"> <span>Entfesselung des Getiers</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/KO + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_dz_Entfesselung_des_Getiers">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Entfesselung_des_Getiers" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw"><span class="sheet-abbr" title="Dunkle Zeiten">DZ</span></div>
<button name="Entfesselung_des_GetiersSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Entfesselung des Getiers (@{spez_dz_Entfesselung_des_Getiers})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Entfesselung_des_Getiers} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Entfesselung_des_Getiers} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Entfesselung_des_Getiers} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Entfesselung_des_Getiers} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Entfesselung_des_Getiers} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Entfesselung_des_Getiers} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-erinnerung sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_erinnerung" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="erinnerung" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Erinnerung verlasse dich!}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_erinnerung}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_erinnerung} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_erinnerung}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_erinnerung}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_erinnerung}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_erinnerung}}dh1]]}}"> <span>Erinnerung verlasse dich!</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_erinnerung">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_erinnerung" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">82</div>
<button name="erinnerungSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Erinnerung verlasse dich! (@{spez_erinnerung})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_erinnerung} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_erinnerung} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_erinnerung} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_erinnerung} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_erinnerung} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_erinnerung} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-exposami sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_exposami" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="exposami" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Exposami Lebenskraft}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_exposami}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{IN}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_exposami} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_exposami}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_exposami}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_exposami}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_exposami}}dh1]]}}"> <span>Exposami Lebenskraft</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/IN</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_exposami">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_exposami" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">83</div>
<button name="exposamiSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Exposami Lebenskraft (@{spez_exposami})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_exposami} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{IN}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_exposami} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_exposami} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_exposami} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_exposami} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_exposami} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-falkenauge sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_falkenauge" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="falkenauge" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Falkenauge Meisterschuss}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_falkenauge}]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_falkenauge} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_falkenauge}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_falkenauge}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_falkenauge}, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_falkenauge}}dh1]]}}"> <span>Falkenauge Meisterschuss</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/FF/GE</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_falkenauge">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_falkenauge" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">84</div>
<button name="falkenaugeSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Falkenauge Meisterschuss (@{spez_falkenauge})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_falkenauge} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_falkenauge} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_falkenauge} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_falkenauge} + 2, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_falkenauge} + 2, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_falkenauge} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-favilludo sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_favilludo" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="favilludo" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Favilludo Funkentanz}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_favilludo}]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_favilludo} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_favilludo}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_favilludo}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_favilludo}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_favilludo}}dh1]]}}"> <span>Favilludo Funkentanz</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_favilludo">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_favilludo" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">85</div>
<button name="favilludoSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Favilludo Funkentanz (@{spez_favilludo})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_favilludo} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_favilludo} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_favilludo} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_favilludo} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_favilludo} + 2, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_favilludo} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-fesselranken sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Fesselranken" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Fesselranken" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Fesselranken}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Fesselranken}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Fesselranken} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Fesselranken}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Fesselranken}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Fesselranken}, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Fesselranken}}dh1]]}}"> <span>Fesselranken</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/KK + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Fesselranken">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Fesselranken" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="FesselrankenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Fesselranken (@{spez_Fesselranken})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Fesselranken} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Fesselranken} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Fesselranken} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Fesselranken} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Fesselranken} + 2, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Fesselranken} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-feuermaehne sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Feuermaehne" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Feuermaehne" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Feuermähne Flammenhuf}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Feuermaehne}]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Feuermaehne} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Feuermaehne}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Feuermaehne}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Feuermaehne}, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Feuermaehne}}dh1]]}}"> <span>Feuermähne Flammenhuf</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Feuermaehne">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Feuermaehne" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="FeuermaehneSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Feuermähne Flammenhuf (@{spez_Feuermaehne})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Feuermaehne} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Feuermaehne} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Feuermaehne} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Feuermaehne} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Feuermaehne} + 2, 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Feuermaehne} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementarwirbel-feuer sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Feuersturm" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Feuersturm" type="roll" class="sheet-abbr" title="Teil der Hexalogie elementarer Wirbel" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Feuersturm}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Feuersturm}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Feuersturm} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Feuersturm}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Feuersturm}, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Feuersturm}, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Feuersturm}}dh1]]}}"> <span>Feuersturm</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/KK</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Feuersturm">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Feuersturm" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="FeuersturmSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Feuersturm (@{spez_Feuersturm})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Feuersturm} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Feuersturm} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Feuersturm} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Feuersturm} + 2, 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Feuersturm} + 2, 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Feuersturm} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-firnlauf sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Firnlauf" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="Firnlauf" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Firnlauf}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Firnlauf}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Firnlauf} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Firnlauf}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Firnlauf}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Firnlauf}, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Firnlauf}}dh1]]}}"> <span>Firnlauf</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KL/GE</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Firnlauf">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Firnlauf" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">86</div>
<button name="FirnlaufSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Firnlauf (@{spez_Firnlauf})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Firnlauf} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Firnlauf} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Firnlauf} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Firnlauf} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_Firnlauf} + 2, 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Firnlauf} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-flim sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_flim" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="flim" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Flim Flam Funkel}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_flim}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_flim} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_flim}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_flim}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_flim}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_flim}}dh1]]}}"> <span>Flim Flam Funkel</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KL/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_flim">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_flim" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">87</div>
<button name="flimSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Flim Flam Funkel (@{spez_flim})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_flim} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_flim} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_flim} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_flim} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_flim} + 2, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_flim} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-fluch sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_fluch" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="fluch" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Fluch der Pestilenz}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_fluch}]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_fluch} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_fluch}, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_fluch}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_fluch}, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_fluch}}dh1]]}}"> <span>Fluch der Pestilenz</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KL/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_fluch">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_fluch" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">88</div>
<button name="fluchSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Fluch der Pestilenz (@{spez_fluch})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_fluch} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_fluch} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_fluch} + 2, 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_fluch} + 2, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_fluch} + 2, 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_fluch} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-foramen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_foramen" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button name="foramen" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Foramen Foraminor}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_foramen}]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_foramen} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_foramen}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_foramen}, 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - @{ZfW_foramen}, 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_foramen}}dh1]]}}"> <span>Foramen Foraminor</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KL/FF + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Komplexität des Schlosses">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_foramen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_foramen" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">89</div>
<button name="foramenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Foramen Foraminor (@{spez_foramen})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_foramen} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_foramen} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterun
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