#axiosjs Example For fivem [Errorism]
axios.post(`http://ERH.vaultChecker/closeUI`, JSON.stringify({}))
| [ | |
| { | |
| "zipCode": "10100", | |
| "subDistrictList": [ | |
| { | |
| "subDistrictId": "100801", | |
| "districtId": "1008", | |
| "provinceId": "10", | |
| "subDistrictName": "ป้อมปราบ" | |
| }, |
#axiosjs Example For fivem [Errorism]
axios.post(`http://ERH.vaultChecker/closeUI`, JSON.stringify({}))
| ไม่จำเป็นต้องวางเป้ามุมตลอด แล้วก็ไม่ต้องระดับหัวของแมพ เน้นที่คน แบบว่างเป้าเผื่อหัวคน ไม่ใช่ วางระดับหัวกำแพง | |
| เล่นมั่นใจ เล่นให้ฉลาด อย่าเอาแต่วางเป้า | |
| คิดว่าเขาจะมาแล้วค่อยวางหรือว่าเขาอยู่ ไม่ใช่เล่นวางให้ตัวเองเสีย timming การเดินแล้วรู้สึกอันตราย | |
| หายใจทางปากเป็นการเหมือนเข้าโหมด เพราะไม่รู้ว่า focus ยังไง เป็น physical way ทางเดียวที่ควบคุมได้แล้วไม่กระทบการยิง | |
| จะนั้งยังไงเรื่องของมึง นั้งให้ถนัด แล้วเข้าโหมดเอา | |
| ถนัดไม่นั้งมากกว่า ดังนั้นไม่ต้องนั้งไอสัส | |
| วัดคือวัด อย่าไปกลัวเชิงแล้ววัดเลย อย่าไปครึ่งๆกลางๆ |
| <script src="nui://game/ui/jquery.js" type="text/javascript"></script> | |
| Client.inventoryImagePath = 'nui://esx_inventoryhud/html/img/items/'; | |
| -- SetEntityDrawOutline(obj, true) | |
| -- SetEntityDrawOutlineColor(255, 0, 10, 255) | |
| -- SetEntityDrawOutlineShader(1) | |
| function TriggerNuiEvent(action, data) | |
| SendNUIMessage({ | |
| action = action, | |
| data = data, |