- 姓名:韦仁忠
- 邮箱:weirenzhong@gmail.com
- 电话:+86 13482430624
- 2009届复旦大学计算机本科(30%)
- 2012届复旦大学计算机研究生(5%),2012年度上海市优秀毕业生
- 职位:服务器开发 => 服务器部门负责人,运维部门负责人 => 技术负责人
- 产品简介:陌生人的语音交友平台,基于webRTC的p2p语音技术
- 主要工作
- 处理产品的业务逻辑的开发
- 数据库读写分离,分库的设计与实现
- 引入Jenkins CI, Capistrano等实现自动部署
- 引入Gitlab,以及基于Git的开发流程
- 即时信息功能的开发,Feed流系统的开发
- 服务器集群架构设计与实现
- 服务器的管理,自动化运维
- 项目管理,部门协调
- Hadoop数据系统构建以及数据分析
- ELK日志数据分析展示系统的设计搭建
- 海外版开发,facebook和amazon的接入
- 支持产品稳定的运营和日常开发,推进产品功能的模块化和微服务化
- Golang, gRPC对服务器的重构和性能提升以及横向扩展
- 项目经理兼scrum master
- 数据采集与分析
- 开发部门的日常管理推进技术进步和技术分享
- 系统简介:App类游戏的承载平台。系统让产品的开发人员能够自由创建和配置,再由程序中调用专有的SDK来操作游戏数据。系统集成了手机游戏的基本概念,包括登录系统,排名系统,消费系统,抽奖系统等等。平台包括,面向策划人员的游戏管理设置系统(Ope server, Ruby on Rails),面向开发者的RESTFul API(Ruby,Sinatra),面向Native和Unity游戏客户端开发人员的SDK(C++,Objective-c,Java,C#)以及面向开发者的文档系统。
- 主要工作
- 平台的初创以及核心开发人员
- 参与设计了平台的登录,排名,虚拟货币,财务等系统功能的开发
- 设计了平台的苹果应用商店和GooglePlay的消费系统
- 参与了管理后台的绝大部分开发
- 参与了iOS,android,C++ SDK的开发
- 参与了SDK自动化生产工具的编写,文档自动化管理工具的搭建
- 游戏介绍:月流水9亿日元的Web类网页游戏Gundam Royal
- 主要工作
- 设计实现了游戏的成就系统
- 月末Event的游戏新功能的策划
- 月末Event的游戏新功能的开发实现
- 英语,日语,普通话
- 游戏的基本组成概念,运营
- python, perl, ruby, c/c++ , java, ajax, objective-c
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- 名前:イジンチュウ
- メール:weirenzhong@gmail.com
- 携帯:+86 13482430624
- 2009年復旦大学卒業(トップ30%)
- 2012年復旦大学大学院卒業(トップ5%),2012年上海卒業生優秀賞
- 役職:サーバーエンジニア => サーバチーム責任者、インフラチーム責任者 => 技術責任者
- サービス紹介:,WEBRTC技術をベースに音声ソーシャルネットプラットフォーム
- 仕事内容
- アプリの機能によるサーバーロジカルの開発
- システムの改善:Read/Write分離、DB Sharding
- 開発プロセスの改善:Jenkinsでパッケージのビルド自動化
- Jenkins + Capistranoでサーバーのデプロイを導入
- 社内用Gitlab環境構築,Gitの開発プロセスを普及
- クラスタシステムの設計と実現
- IM機能の開発,Feedly機能の開発
- サーバー管理とインフラの自動化
- プロダクトマネージャー
- Hadoopデータ集計システの設計とデータ分析
- ELKログ分析表示システムの設計と構築
- 海外版の開発、Facebookとamazonの組み込み
- サービスの安定化、モジュール化、Micro-Service化
- Golang, gRPCでサーバーのRefactor、Scale UpとScale Out
- プロダクトマネージャー
- KPIによる新機能の企画
- 開発と開発部の管理、技術シエアでの推進
- システム紹介:アプリゲームのプラットフォーム。ゲームの基本機能はプラットフォームに集中する、登録機能、ランキング、Payment、抽ガチャとか。プラットフォームはいくつの部分がある:企画向けのゲーム設定管理システム(Ope server, Ruby on Rails);開発者向けのRESTFul API(Ruby,Sinatra);Native、Unityケームクライアント開発者向けのSDK(C++,Objective-c,Java,C#);開発者向けのオンラインドキュメント。
- 仕事内容
- 直置き登録,ランキング,仮想通貨など機能設計と開発
- IAP、IAB Payment機能の設計
- Ope Serverの開発
- iOS android C++ SDKの開発
- SDK自動化ツールの開発及びオンラインドキュメントツールの開発
- ゲーム紹介:売上月9億円の大型ゲームガンダムロワイヤルの月末イベント
- 仕事内容
- クエストシステムの設計と実装
- 月末イベント企画
- 月末イベント開発担当
- 英語、日本語、中国語標準語
- ゲーム基本知識とスキーマ
- python, perl, ruby, c/c++, java, ajax, objective-c
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- Name: Renzhong Wei
- EMail: weirenzhong@gmail.com
- Tel.: +86 13482430624
- 2009, Computer Science Department, Fudan University, Bachelor(Top 30%)
- 2012, Computer Science Department, Fudan University, Master(Top 5%), 2012 Excellent Student Award of Shanghai
- Position: Server engineer => Server team leader, Infra team leader => technical leader
- Product Introduction: Social Chat Platform for Strangers, based on Webrtc.
- My work:
- Develop new feature
- Database w/r, sharding
- Build Jenkins auto build system and improve the developing process
- Use Capistrano on auto deplopment
- Build Gitlab, introduce the basic developing process with git/gitlab
- IM feature development, Feedly feature development
- Design and build server cluster
- Server management, automatic infra managerment system
- product manager
- Hadoop Log System and log anaysis
- ELK Log System design
- Developer of the global version, add facebook and amazon accessing to app
- Micro-service Infrastructure
- Server refact, Service scale up and scale out with golang, gRPC etc.
- Use Capistrano on auto deplopment
- Project Manager, Scrum Master
- Management of Development Group
- Platform Introduction: Platform for Lunch Games for Smartphone. Product manager can build and configure game on the platform freely, and data in platform can controlled by a pe-provided SDK in game client. This system build-in commn parts of smartphone games, like Signup/Login model, Ranking model, Payment model, Gacha model etc.. This Platform includes: Game operation system for designers(Ope Server, Ruby on Rails), Restful APIs for developer(Ruby, Sinatra), Native/Unity SDKS for client developer(c++, Objective-c, Java, c#) and also Online documents for these parts.
- My work
- Designed and implemented signin, ranking, virtual curreny/payment system
- Designed payment system with IAP and IAB
- Commited to almost all the part of Ope system
- Commited to iOS, android, C++ SDK development
- Built auto generaton script of SDK, auto build system of online document
- Game Introduction: Gundam Royal, A web game with Sales 900M JPY monthly.
- My work
- Designed and implmented game achievement system
- New feature design for new game event
- Developer of new game event
- English, Japanese, Chinese Mandarin
- Basic konwledge of smart phone games
- python, perl, ruby, c/c++, java, ajax, objective-c