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@h-tawara
h-tawara / uGUIImageSetter.cs
Last active February 23, 2019 16:39
【Unity】Imageの簡易設定ツール
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Linq;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System;
//================================================================================
/// <summary>
@h-tawara
h-tawara / TextSlicer.jsx
Last active May 7, 2023 15:27
【Photoshop】指定レイヤーの文字列をスライスして複数レイヤーにするツール
// ----------------------------------------------------------------------------------------------------
// TextSlicer for Photoshop
// 指定レイヤーの文字列をスライスして複数レイヤーにするツール
// ----------------------------------------------------------------------------------------------------
#target photoshop
// ----------------------------------------------------------------------------------------------------
// 定数
// ----------------------------------------------------------------------------------------------------
@h-tawara
h-tawara / MapTools.cs
Last active February 28, 2017 14:00
【Unity】マップなどの配置ツール
using UnityEditor;
using UnityEngine;
//================================================================================
/// <summary>
/// 配置ツール
/// </summary>
//================================================================================
public class MapTools : EditorWindow
{
@h-tawara
h-tawara / LayerExporter.jsx
Last active March 30, 2021 12:56
【Photoshop】レイヤーの書き出しツール
/*================================================================================
# LayerExporter for Photoshop
# レイヤーをpng,jpg,psdで書き出すスクリプト
================================================================================*/
#target photoshop
//================================================================================
const SCRIPT_TITLE = "LayerExporter";
@h-tawara
h-tawara / ObjRenamer.cs
Created November 20, 2016 14:13
【Unity】リネームツール
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
//================================================================================
/// <summary>
/// 選択オブジェクト名のリネームツール
/// </summary>
//================================================================================
public class ObjRenamer : EditorWindow
@h-tawara
h-tawara / CommonEditorTools.cs
Last active February 28, 2017 14:01
【Unity】拡張エディターの汎用関数群
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections;
using System.IO;
//================================================================================
/// <summary>
/// 拡張エディターの汎用処理
/// </summary>
@h-tawara
h-tawara / ShortCutExtension.cs
Last active August 20, 2019 15:59
【Photoshop】ショートカットを拡張した便利ツール群
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using System.Reflection;
using System.Text;
//================================================================================
/// <summary>
/// ショートカットを拡張した便利ツール群
/// </summary>
//================================================================================
@h-tawara
h-tawara / LayerRenamer.jsx
Last active August 27, 2021 14:10
【Photoshop】レイヤーのリネームツール
/*================================================================================
# LayerRenamer for Photoshop
# レイヤーのリネームツール
================================================================================*/
#target photoshop
//================================================================================
const SCRIPT_TITLE = "LayerRenamer";
const STATIC_TEXT_MIN_WIDTH = 60;