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kohashi85 kohashi

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  • Tokyo, Japan
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@kohashi
kohashi / 0_reuse_code.js
Created February 6, 2017 03:32
Here are some things you can do with Gists in GistBox.
// Use Gists to store code you would like to remember later on
console.log(window); // log the "window" object to the console

GitHub Flow

31 Aug 2011

git-flowの問題点 (Issues with git-flow)

私は人々にGitを教えるためにあちこちを飛び回っているが、最近のほぼすべてのクラスやワークショップで git-flow についてどう思うかを尋ねられた。私はいつも、git-flowは素晴らしいと思うと答えている。何百万ものワークフローを持ったシステム(Git)を提供し、ドキュメントもあるし、よくテストされている。フレキシブルなワークフローは、実に容易なやり方で多くの開発者の役に立つ。標準的なものになりつつあり、開発者はプロジェクトや企業の間を移動しつつこの標準的なワークフローに馴染むことができる。

// ==UserScript==
// @name IgnoreDiffUnityFilesOnGitHub
// @namespace http://ymrl.net/
// @include *://github.com/*/*/pull/*/files
// @include *://github.com/*/*/commit/*
// @require http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.10.2/jquery.min.js
// ==/UserScript==
(function () {
var ignore = ["\\.unity", "\\.prefab", "\\.meta", "\\.anim", "\\.controller", "\\.dae"];
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections;
public class ComponentLister : EditorWindow
{
private Hashtable sets = new Hashtable();
private Vector2 scrollPosition;
@kohashi
kohashi / scaling_isomorphic_javascript_code.ja.markdown
Created March 28, 2012 15:49 — forked from tily/scaling_isomorphic_javascript_code.ja.markdown
サバクラ両方で動く JavaScript の大規模開発を行うために

サバクラ両方で動く JavaScript の大規模開発を行うために

原文:Scaling Isomorphic Javascript Code (This is just for study, please contact me at tily05 atmark gmail.com if any problem.)

考えてみれば Model-View-Controller とか MVC ってよく聞くよね。実際どんなものか知ってる? 抽象的に言うなら「オブジェクト情報の保持されるグラフィック・システム (つまり、ラスターではないグラフィック。ゲームとか) 上に構築された、表示系を中心としたアプリケーションにおいて、主要な機能どうしの関わりをうまく分離すること」とでも言おうか。もう少し深く考えを押し進めてみれば、これは当然、他のさまざまなアプリケーションにもあてはまる言葉 (bucket term ?) だ。

過去に多くの開発コミュニティが MVC による解決案を提供し、それによってよくあるユースケースにうまく対処し、地位を築くことができた。例をあげるなら、Ruby や Python コミュニティは Rails や Django を作り、MVC アーキテクチャを実現した。