batch initialize() {
clf(),
default_model(c3ga),
p0 = black(c3ga_point(0,0,0)),
p1 = red(c3ga_point(-1,-1,-1)),
p2 = green(c3ga_point(-1,-1, 1)),
p3 = blue(c3ga_point( 1,-1, 1)),
p4 = yellow(c3ga_point( 1, 1, 1)),
batch initialize() {
clf(),
default_model(p3ga),
a = red(e1), b = green(e2), c = blue(e3),
m1 = 0.4, m2 = 0.2, m3 = -0.8,
n1 = -0.3, n2 = 0.2, n3 = - 0.1,
m = m1 e1 + m2 e2 + m3 e3,
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
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/** | |
* I forgot this is original code or modified one. | |
* If you use this code, take care about the license. | |
* Sorry for inconvinence. | |
* | |
* This code is for SparkFun Spectrum Shield | |
* https://www.sparkfun.com/products/13116 | |
* | |
* Sample movie | |
* https://www.youtube.com/watch?v=MphrcR2r3j4 |
- https://github.com/Linaro/documentation/blob/master/Reference-Platform/CECommon/OE.md が基本手順
- 必要に応じてconf/site.conf, auto.confを編集
- 後述
- 通常はlocal.confを編集するが、こちらはシンボリックリンクになっていて代わりにsite.conf, auto.confを編集する。
- bblayers.confもシンボリックリンクだがこれに相当するものは見つからないのでレイヤーについては直接記述することになる。
- rpb-console-imageをビルドする
- setup-environmentではMACHINEにhikey(not hikey32)を指定(ここでdragon-410cを指定すればdragon用になるはず)
- イメージ選択は推奨(rpbだったかな?egl, waylandとかがついていないもの)
- これで一旦ビルドを通す。