/** | |
* | |
* before -> (default / insteadOf) -> afterReturning -> after | |
* の順 | |
*/ | |
Game_Player.before.update = function(){ | |
//updateが呼ばれる前に実行される | |
}; | |
Game_Player.after.update = function(){ | |
//updateが呼ばれた後に実行される | |
}; | |
Game_Player.afterReturning.update = function(){ | |
//updateが呼ばれて、戻り値が得られたときに呼ばれる。 | |
}; | |
Game_Player.insteadOf.update = function(){ | |
//デフォルトの実装を抑制する。デフォルトの実装のみ。 | |
}; |
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