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/**
*
* before -> (default / insteadOf) -> afterReturning -> after
* の順
*/
Game_Player.before.update = function(){
//updateが呼ばれる前に実行される
};
Game_Player.after.update = function(){
//updateが呼ばれた後に実行される
};
Game_Player.afterReturning.update = function(){
//updateが呼ばれて、戻り値が得られたときに呼ばれる。
};
Game_Player.insteadOf.update = function(){
//デフォルトの実装を抑制する。デフォルトの実装のみ。
};
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