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里々でアイテム合成を行う辞書群
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| #アイテム合成_基本辞書 | |
| #これらのテキストファイルはPublic Domainで公開します。ご自由にお使いください。 | |
| #◆仕様 | |
| #・小さいバルーンだと表示が溢れる | |
| #・自動ウェイトの設定によっては、ウェイトが大量に入ることがある | |
| ##特に「自動挿入ウェイトタイプ」が「一般」の時 | |
| #・アイテム管理は通し番号で行っている | |
| #◆被る可能性のある名前 | |
| #「アイテム合成_」で始まる文、単語群、変数 | |
| #「Onアイテム合成_」で始まる文 | |
| #「アイテム_」で始まる単語群 | |
| #「リスト_」で始まる文、単語群、変数 | |
| #「Onリスト_」で始まる文 | |
| #変数「バルーン最大行数」 | |
| #変数「バルーン最大文字数」 | |
| *アイテム合成_変数全削除 | |
| $_tmp【タブ】(for、1、(アイテム_最大番号)、1、(set、アイテム_所持数_(C0)、)) | |
| $_tmp【タブ】(for、1、(アイテム_最大番号)、1、(set、アイテム_事典登録_(C0)、)) | |
| $アイテム合成_素材_1【タブ】 | |
| $アイテム合成_素材_2【タブ】 | |
| $アイテム合成_選択中【タブ】 | |
| :アイテム合成の諸々の変数を全て削除しました。 | |
| #アイテム合成系の変数を全て消す | |
| *アイテム合成_メニュー | |
| >アイテム合成_変数初期化【タブ】(変数「アイテム_所持数_1」の存在)==0 | |
| :(アイテム合成_話頭)アイテム合成メニュー | |
| \![*]\__q[アイテム合成_合成_準備]アイテムを合成する\__q | |
| \![*]\__q[アイテム合成_所持数]アイテムの所持数を確認する\__q | |
| \![*]\__q[アイテム合成_事典]アイテム事典を確認する\__q | |
| \![*]\__q[アイテム合成_変数初期化]変数を初期化する\__q | |
| \![*]\__q[script:\e]何もしない\__q | |
| @アイテム合成_話頭 | |
| \0\c\b[2]\*\_q | |
| *アイテム合成_変数初期化 | |
| $_tmp【タブ】(nop、(リスト変数削除)) | |
| $_tmp【タブ】(for、1、(アイテム_最大番号)、1、(set、アイテム_所持数_(C0)、0)) | |
| $_tmp【タブ】(for、1、(アイテム_最大番号)、1、(set、アイテム_事典登録_(C0)、0)) | |
| $アイテム_所持数_1【タブ】(アイテム_所持数最大) | |
| $アイテム_所持数_2【タブ】(アイテム_所持数最大) | |
| $アイテム_所持数_3【タブ】(アイテム_所持数最大) | |
| $アイテム_事典登録_1【タブ】1 | |
| $アイテム_事典登録_2【タブ】1 | |
| $アイテム_事典登録_3【タブ】1 | |
| $アイテム合成_素材_1【タブ】 | |
| $アイテム合成_素材_2【タブ】 | |
| $アイテム合成_選択中【タブ】 | |
| :アイテム合成の諸々の変数を初期化しました。\x | |
| >アイテム合成_メニュー | |
| *アイテム合成_合成_準備 | |
| $アイテム合成_素材_1【タブ】 | |
| $アイテム合成_素材_2【タブ】 | |
| $アイテム合成_選択中【タブ】 | |
| >Onアイテム合成_合成_選択 | |
| *Onアイテム合成_合成_選択 | |
| $_tmp【タブ】(when、(Rの数)>=2、(set、アイテム合成_素材_(R0)、(R1))) | |
| :(アイテム合成_話頭)アイテム合成の素材を選択してください... | |
| \![*]\__q[Onアイテム合成_合成_選択肢,1]素材1: (when、(変数「アイテム合成_素材_1」の存在)==0、未選択、(アイテム_名前_(アイテム合成_素材_1)))\__q | |
| \![*]\__q[Onアイテム合成_合成_選択肢,2]素材2: (when、(変数「アイテム合成_素材_2」の存在)==0、未選択、(アイテム_名前_(アイテム合成_素材_2)))\__q | |
| (when、(変数「アイテム合成_素材_1」の存在)(変数「アイテム合成_素材_2」の存在)==11、 | |
| \![*]\__q[アイテム合成_合成_決定]合成開始 \__q、 | |
| \![*]\f[strike,1]合成開始\f[strike,0] | |
| ) | |
| \![*]\__q[アイテム合成_メニュー]戻る \__q | |
| *Onアイテム合成_合成_選択肢 | |
| $アイテム合成_選択中【タブ】(R0) | |
| $リスト_ヘッダー【タブ】アイテム合成の素材(アイテム合成_選択中)を選択中... | |
| $リスト_フッター【タブ】\![*]\__q[Onアイテム合成_合成_選択]戻る \__q | |
| $リスト_項目関数名【タブ】アイテム合成_合成_選択肢_項目 | |
| $リスト_項目採用条件【タブ】アイテム合成_合成_選択肢_採用条件 | |
| >Onリスト_準備 | |
| @アイテム合成_合成_選択肢_採用条件 | |
| (アイテム_合成許可_(A0))==1&&(アイテム_所持数_(A0))>0 | |
| @アイテム合成_合成_選択肢_項目 | |
| \![*]\__q[Onアイテム合成_合成_選択,(アイテム合成_選択中),(A0)]φ | |
| \_?(sprintf、%-(アイテム_名前_最大文字数)s、(アイテム_名前_(A0)))\_?\__q φ | |
| \_?(sprintf、% (length、(アイテム_所持数最大))d、(アイテム_所持数_(A0)))\_? | |
| *アイテム合成_合成_決定 | |
| $アイテム合成_合成レア判定【タブ】(calc、(アイテム_レア合成確率)>=(乱数1~100)) | |
| $アイテム合成_合成結果【タブ】(when、(アイテム合成_合成レア判定)==0、(アイテム_配合_(アイテム合成_素材_1)_(アイテム合成_素材_2))、(アイテム_配合レア_(アイテム合成_素材_1)_(アイテム合成_素材_2))) | |
| $_tmp【タブ】(call、アイテム合成_所持数加減、(アイテム合成_素材_1)、-1) | |
| $_tmp【タブ】(call、アイテム合成_所持数加減、(アイテム合成_素材_2)、-1) | |
| $_tmp【タブ】(call、アイテム合成_所持数加減、(アイテム合成_合成結果)、1) | |
| :\b[2]\*(アイテム_名前_(アイテム合成_素材_1))と(アイテム_名前_(アイテム合成_素材_2))を合成します...... | |
| (when、(アイテム合成_合成レア判定)==1、レア合成が発生!、合成完了!) | |
| (アイテム_名前_(アイテム合成_合成結果))を1個入手しました。\_q | |
| \![*]\__q[アイテム合成_合成_準備]続けて合成する\__q | |
| \![*]\__q[アイテム合成_メニュー]メニューに戻る\__q | |
| $アイテム合成_合成レア判定【タブ】 | |
| $アイテム合成_合成結果【タブ】 | |
| $アイテム合成_素材_1【タブ】 | |
| $アイテム合成_素材_2【タブ】 | |
| $アイテム合成_選択中【タブ】 | |
| @アイテム合成_所持数加減 | |
| (set、アイテム_所持数_(A0)、(calc、(アイテム_所持数_(A0))+(A1)))φ | |
| (when、(アイテム_所持数_(A0))>(アイテム_所持数最大)、(set、(アイテム_所持数_(A0))、(アイテム_所持数最大)))φ | |
| (when、(アイテム_所持数_(A0))<(アイテム_所持数最小)、(set、(アイテム_所持数_(A0))、(アイテム_所持数最小)))φ | |
| (set、アイテム_事典登録_(A0)、1) | |
| #a0: アイテムID | |
| #a1: 加減数 増やすなら符号なし、減らすならマイナスを付ける | |
| *アイテム合成_所持数 | |
| $リスト_ヘッダー【タブ】アイテムの所持数を確認中... | |
| $リスト_フッター【タブ】\![*]\__q[アイテム合成_メニュー]戻る \__q | |
| $リスト_項目関数名【タブ】アイテム合成_所持数_項目 | |
| $リスト_項目採用条件【タブ】アイテム合成_所持数_採用条件 | |
| >Onリスト_準備 | |
| @アイテム合成_所持数_採用条件 | |
| (アイテム_事典登録_(A0))==1 | |
| @アイテム合成_所持数_項目 | |
| \_?φ | |
| (sprintf、%-(アイテム_名前_最大文字数)s、(アイテム_名前_(A0))) φ | |
| (sprintf、% (length、(アイテム_所持数最大))d、(アイテム_所持数_(A0)))φ | |
| \_? | |
| *アイテム合成_事典 | |
| $リスト_ヘッダー【タブ】アイテム事典を確認中... | |
| $リスト_フッター【タブ】\![*]\__q[アイテム合成_メニュー]戻る \__q | |
| $リスト_項目関数名【タブ】アイテム合成_事典_項目 | |
| $リスト_項目採用条件【タブ】アイテム合成_事典_採用条件 | |
| >Onリスト_準備 | |
| @アイテム合成_事典_採用条件 | |
| 1 | |
| #全てを採用する | |
| @アイテム合成_事典_項目 | |
| (when、(アイテム_事典登録_(A0))==1、φ | |
| \![*]\__q[Onアイテム合成_事典_解説表示,(A0)]\_?φ | |
| (sprintf、%-(アイテム_名前_最大文字数)s、(アイテム_名前_(A0)))φ | |
| \_?\__q、φ | |
| \![*]\f[color,disable]\_?(アイテム_名前_未登録)\_?\f[color,default]φ | |
| ) | |
| *Onアイテム合成_事典_解説表示 | |
| $スクリプトの一番頭【タブ】\C | |
| \1\c\_q【(アイテム_名前_(R0))】 | |
| (アイテム_解説_(R0)) | |
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| #アイテム合成_リスト生成辞書 | |
| *リスト_変数削除 | |
| $リスト_フッター【タブ】 | |
| $リスト_ヘッダー【タブ】 | |
| $リスト_採用項目ID【タブ】 | |
| $リスト_採用項目数【タブ】 | |
| $リスト_最大頁数【タブ】 | |
| $リスト_現在頁数【タブ】 | |
| $リスト_見出し終了数【タブ】 | |
| $リスト_見出し開始数【タブ】 | |
| $リスト_頁毎最大数【タブ】 | |
| $リスト_頁毎終了数【タブ】 | |
| $リスト_頁毎開始数【タブ】 | |
| $リスト_項目採用条件【タブ】 | |
| $リスト_項目関数名【タブ】 | |
| #ゴースト終了時などに以下の様にすると不要な変数が残りません | |
| #$_tmp【タブ】(nop、(リスト変数削除)) | |
| #変数が残っていても不具合は起きないです | |
| *Onリスト_準備 | |
| :\0\b[2]\_q \_w[1]\_q | |
| $バルーン最大行数【タブ】(get_property、currentghost.balloon.scope(0).lines.initial) | |
| $バルーン最大文字数【タブ】(calc、(get_property、currentghost.balloon.scope(0).validwidth.initial)/(get_property、currentghost.balloon.scope(0).char_width)) | |
| $バルーン最大行数【タブ】(when、(変数「バルーン最大行数」の存在)==0、25、(バルーン最大行数)) | |
| $バルーン最大文字数【タブ】(when、(変数「バルーン最大文字数」の存在)==0、52、(バルーン最大文字数)) | |
| $リスト_現在頁数【タブ】1 | |
| $リスト_頁毎最大数【タブ】(calc、(バルーン最大行数)-4) | |
| $リスト_採用項目数【タブ】0 | |
| $リスト_採用項目ID【タブ】(for、1、(アイテム_最大番号)、1、(when、(call、(リスト_項目採用条件)、(C0))==1、(set、リスト_採用項目数、(calc、(リスト_採用項目数)+1))(C0),)) | |
| $リスト_最大頁数【タブ】(calc、(リスト_採用項目数)/(リスト_頁毎最大数)+(when、(calc、(リスト_採用項目数)%(リスト_頁毎最大数))>0、1、0)) | |
| >Onリスト_一覧 | |
| *Onリスト_一覧 | |
| $リスト_頁毎終了数【タブ】(calc、(リスト_現在頁数)*(リスト_頁毎最大数)) | |
| $リスト_頁毎開始数【タブ】(calc、(リスト_頁毎終了数)-(リスト_頁毎最大数)) | |
| $リスト_頁毎終了数【タブ】(when、(リスト_頁毎終了数)>=(リスト_採用項目数)、(calc、(リスト_採用項目数)-1)、(リスト_頁毎終了数)) | |
| :(アイテム合成_話頭)(when、(変数「リスト_ヘッダー」の存在)==1、(リスト_ヘッダー)) | |
| (for、(リスト_頁毎開始数)、(リスト_頁毎終了数)、1、(call、(リスト_項目関数名)、(call,リスト_取り出し,(C0),(リスト_採用項目ID)))\n)φ | |
| (when、(リスト_最大頁数)>1、(リスト_見出し)\n)φ | |
| (when、(変数「リスト_フッター」の存在)==1、(リスト_フッター)) | |
| *Onリスト_頁移動 | |
| $リスト_現在頁数【タブ】(R0) | |
| >Onリスト_一覧 | |
| @リスト_見出し【タブ】(バルーン最大文字数)>=40 | |
| (when、(リスト_現在頁数)>=3、\__q[Onリスト_頁移動,1] φ≪ \__q、\f[strike,1] φ≪ \f[strike,0])φ | |
| (when、(リスト_現在頁数)>=2、\__q[Onリスト_頁移動,(calc,(リスト_現在頁数)-1)] φ< \__q、\f[strike,1] φ< \f[strike,0])φ | |
| (whenlist、(nop、)、(リスト_最大頁数)<=5、(nop、)、(リスト_最大頁数)>5&&(リスト_現在頁数)>=4、..、 )φ | |
| (when、(リスト_最大頁数)>5、(set、リスト_見出し開始数、(calc、(リスト_現在頁数)-2))(set、リスト_見出し終了数、(calc、(リスト_現在頁数)+2))、(set、リスト_見出し開始数、1)(set、リスト_見出し終了数、(リスト_最大頁数)))φ | |
| (when、(リスト_見出し開始数)<=0、(set、リスト_見出し開始数、1)(set、リスト_見出し終了数、5))φ | |
| (when、(リスト_見出し終了数)>(リスト_最大頁数)、(set、リスト_見出し終了数、(リスト_最大頁数))(set、リスト_見出し開始数、(calc、(リスト_見出し終了数)-4)))φ | |
| (for、(リスト_見出し開始数)、(リスト_見出し終了数)、1、(whenlist、(C0)、==(リスト_現在頁数)、\f[color,disable] (リスト_桁揃え) \f[color,default]、>(リスト_最大頁数)、、\__q[Onリスト_頁移動,(C0)] (リスト_桁揃え) \__q))φ | |
| (whenlist、(nop、)、(リスト_最大頁数)<=5、(nop、)、(リスト_最大頁数)>5&&(リスト_見出し終了数)<(リスト_最大頁数)、..、 )φ | |
| (when、((リスト_現在頁数)+1)<=(リスト_最大頁数)、\__q[Onリスト_頁移動,(calc,(リスト_現在頁数)+1)] φ> \__q、\f[strike,1] φ> \f[strike,0])φ | |
| (when、((リスト_現在頁数)+2)<=(リスト_最大頁数)、\__q[Onリスト_頁移動,(リスト_最大頁数)] φ≫ \__q、\f[strike,1] φ≫ \f[strike,0]) | |
| @リスト_見出し【タブ】(バルーン最大文字数)>=22&&(バルーン最大文字数)<40 | |
| (when、(リスト_現在頁数)>=3、\__q[Onリスト_頁移動,1]φ≪\__q、\f[strike,1]φ≪\f[strike,0])φ | |
| (when、(リスト_現在頁数)>=2、\__q[Onリスト_頁移動,(calc,(リスト_現在頁数)-1)]φ<\__q、\f[strike,1]φ<\f[strike,0])φ | |
| (whenlist、(nop、)、(リスト_最大頁数)<=5、(nop、)、(リスト_最大頁数)>5&&(リスト_現在頁数)>=4、..、 )φ | |
| (when、(リスト_最大頁数)>5、(set、リスト_見出し開始数、(calc、(リスト_現在頁数)-2))(set、リスト_見出し終了数、(calc、(リスト_現在頁数)+2))、(set、リスト_見出し開始数、1)(set、リスト_見出し終了数、(リスト_最大頁数)))φ | |
| (when、(リスト_見出し開始数)<=0、(set、リスト_見出し開始数、1)(set、リスト_見出し終了数、5))φ | |
| (when、(リスト_見出し終了数)>(リスト_最大頁数)、(set、リスト_見出し終了数、(リスト_最大頁数))(set、リスト_見出し開始数、(calc、(リスト_見出し終了数)-4)))φ | |
| (for、(リスト_見出し開始数)、(リスト_見出し終了数)、1、(whenlist、(C0)、==(リスト_現在頁数)、\f[color,disable](リスト_桁揃え)\f[color,default]、>(リスト_最大頁数)、、\__q[Onリスト_頁移動,(C0)](リスト_桁揃え)\__q))φ | |
| (whenlist、(nop、)、(リスト_最大頁数)<=5、(nop、)、(リスト_最大頁数)>5&&(リスト_見出し終了数)<(リスト_最大頁数)、..、 )φ | |
| (when、((リスト_現在頁数)+1)<=(リスト_最大頁数)、\__q[Onリスト_頁移動,(calc,(リスト_現在頁数)+1)]φ>\__q、\f[strike,1]φ>\f[strike,0])φ | |
| (when、((リスト_現在頁数)+2)<=(リスト_最大頁数)、\__q[Onリスト_頁移動,(リスト_最大頁数)]φ≫\__q、\f[strike,1]φ≫\f[strike,0]) | |
| @リスト_見出し【タブ】(バルーン最大文字数)<22 | |
| (when、(リスト_現在頁数)>=3、\__q[Onリスト_頁移動,1]φ≪\__q、\f[strike,1]φ≪\f[strike,0])φ | |
| (when、(リスト_現在頁数)>=2、\__q[Onリスト_頁移動,(calc,(リスト_現在頁数)-1)]φ<\__q、\f[strike,1]φ<\f[strike,0])φ | |
| \f[color,disable](リスト_桁揃え)\f[color,default]φ | |
| (when、((リスト_現在頁数)+1)<=(リスト_最大頁数)、\__q[Onリスト_頁移動,(calc,(リスト_現在頁数)+1)]φ>\__q、\f[strike,1]φ>\f[strike,0])φ | |
| (when、((リスト_現在頁数)+2)<=(リスト_最大頁数)、\__q[Onリスト_頁移動,(リスト_最大頁数)]φ≫\__q、\f[strike,1]φ≫\f[strike,0]) | |
| @リスト_桁揃え | |
| (han2zen、(sprintf、%0(length、(リスト_最大頁数))d、(C0))) | |
| @リスト_取り出し | |
| (A(calc、(A0)+1)) | |
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| #アイテム合成_リスト辞書 | |
| #このリストの項目に、、,,などの里々区切り字を含めないこと | |
| @アイテム_レア合成確率 | |
| 50 | |
| #0%~100%を%無しの数字で書く | |
| @アイテム_所持数最小 | |
| 0 | |
| @アイテム_所持数最大 | |
| 99 | |
| @アイテム_最大番号 | |
| 15 | |
| @アイテム_名前_最大文字数 | |
| 20 | |
| #半角で数えること 全角1文字は半角なら2文字 | |
| @アイテム_名前_未登録 | |
| --未登録-- | |
| @アイテム_名前_1 | |
| お米 | |
| #アイテム名を書く | |
| @アイテム_名前_2 | |
| きれいな水 | |
| @アイテム_名前_3 | |
| 卵 | |
| @アイテム_名前_4 | |
| お餅 | |
| @アイテム_名前_5 | |
| ふっくら餅 | |
| @アイテム_名前_6 | |
| 白ご飯 | |
| @アイテム_名前_7 | |
| 銀シャリ | |
| @アイテム_名前_8 | |
| 炒飯 | |
| @アイテム_名前_9 | |
| あつあつ炒飯 | |
| @アイテム_名前_10 | |
| かき氷 | |
| @アイテム_名前_11 | |
| みぞれかき氷 | |
| @アイテム_名前_12 | |
| 茶碗蒸し | |
| @アイテム_名前_13 | |
| 出汁の効いた茶碗蒸し | |
| @アイテム_名前_14 | |
| プリン | |
| @アイテム_名前_15 | |
| カラメルプリン | |
| @アイテム_解説_1 | |
| にゃまごめ……なまごめ! | |
| #アイテムの解説を書く | |
| @アイテム_解説_2 | |
| 井戸から汲んだ冷たい水 | |
| @アイテム_解説_3 | |
| 朝どれの新鮮な卵 | |
| @アイテム_解説_4 | |
| もっちもち | |
| @アイテム_解説_5 | |
| とてももっちもち | |
| @アイテム_解説_6 | |
| つやつや | |
| @アイテム_解説_7 | |
| とてもつやつや | |
| @アイテム_解説_8 | |
| 胡椒が効いている | |
| @アイテム_解説_9 | |
| とても香ばしい | |
| @アイテム_解説_10 | |
| キーーンときた……! | |
| @アイテム_解説_11 | |
| やさしい甘さ | |
| @アイテム_解説_12 | |
| 色々な具が隠れている | |
| @アイテム_解説_13 | |
| 出汁の風味がよい | |
| @アイテム_解説_14 | |
| とろっとろ | |
| @アイテム_解説_15 | |
| ほろにがでとろっとろ | |
| @アイテム_合成許可_1 | |
| 1 | |
| #合成の素材にできるかを0か1で書く | |
| @アイテム_合成許可_2 | |
| 1 | |
| @アイテム_合成許可_3 | |
| 1 | |
| @アイテム_合成許可_4 | |
| 0 | |
| @アイテム_合成許可_5 | |
| 0 | |
| @アイテム_合成許可_6 | |
| 0 | |
| @アイテム_合成許可_7 | |
| 0 | |
| @アイテム_合成許可_8 | |
| 0 | |
| @アイテム_合成許可_9 | |
| 0 | |
| @アイテム_合成許可_10 | |
| 0 | |
| @アイテム_合成許可_11 | |
| 0 | |
| @アイテム_合成許可_12 | |
| 0 | |
| @アイテム_合成許可_13 | |
| 0 | |
| @アイテム_合成許可_14 | |
| 0 | |
| @アイテム_合成許可_15 | |
| 0 | |
| @アイテム_配合_1_1 | |
| 4 | |
| #合成結果アイテムの通し番号を書く | |
| @アイテム_配合_1_2 | |
| 6 | |
| @アイテム_配合_1_3 | |
| 8 | |
| @アイテム_配合_2_1 | |
| 6 | |
| @アイテム_配合_2_2 | |
| 10 | |
| @アイテム_配合_2_3 | |
| 12 | |
| @アイテム_配合_3_1 | |
| 8 | |
| @アイテム_配合_3_2 | |
| 12 | |
| @アイテム_配合_3_3 | |
| 14 | |
| @アイテム_配合レア_1_1 | |
| 5 | |
| #合成結果アイテムの通し番号を書く | |
| @アイテム_配合レア_1_2 | |
| 7 | |
| @アイテム_配合レア_1_3 | |
| 9 | |
| @アイテム_配合レア_2_1 | |
| 7 | |
| @アイテム_配合レア_2_2 | |
| 11 | |
| @アイテム_配合レア_2_3 | |
| 13 | |
| @アイテム_配合レア_3_1 | |
| 9 | |
| @アイテム_配合レア_3_2 | |
| 13 | |
| @アイテム_配合レア_3_3 | |
| 15 | |
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