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Meathill meathill

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@wintercn
wintercn / h5g
Last active May 19, 2017 06:50
HTML5 Canvas Game Template
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<!--允许全屏-->
<meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable"/>
<meta content="yes" name="apple-touch-fullscreen"/>
<!--禁止电话号码和邮箱识别-->
@kejun
kejun / gist:3f4851c7f3b3e209fcbb
Last active July 9, 2019 15:23
最近一次项目的总结

mathclub是最近做的一个个人项目,帮助考SAT的同学通过在线做题、回顾、问答提高成绩。用户功能有:计次/计时做题、成绩单、错题分布、错题回顾、提问、汇总以及注册登录。管理后台主要是题库管理、学员管理、成绩单管理、问题回复。怎么看都像学校里的课设,的确项目本身并不出奇,开发上选用的一些方案或许更有意思。

整个项目一个人从产品需求、原型设计、前后端开发到部署历时2周左右。可以从截图上感受一下:

image

技术选型上服务端是Node.js,应用框架选了老牌的Express(4.x变化挺大不少中间件都废了),数据服务用的是MongoLab(MongoDB的云服务平台),图片上传用的是又拍云,程序部署在Nodejitsu上。模板引擎没选主流的Jade或ejs,而是用Express React Views它实现了在服务端渲染React组件。前端框架是用React,这次有意想追求前后端全部组件化的组织。之前是用Webpack实现CommonJS模块打包,这次用Browserify配置更简单,它有丰富的transform很赞,其中的reactify转换React的JSX很完美。CSS用Sass+autoprefixer让人省心。将这一切串起来的自动构建工具是Gulp。我其实崇尚用最精简的工具组合开发,上述组合在我看来比较精简了。(帖纸留念)

![image](http://satexam.b0.upaiyu

@yisibl
yisibl / HTML-tags.md
Last active January 26, 2024 06:58
常用的 HTML 头部标签

常用的 HTML 头部标签

详细介绍参见原文:yisibl/blog#1

<!DOCTYPE html> <!-- 使用 HTML5 doctype,不区分大小写 -->
<html lang="zh-cmn-Hans"> <!-- 更加标准的 lang 属性写法 http://zhi.hu/XyIa -->
<head>
    <meta charset='utf-8'> <!-- 声明文档使用的字符编码 -->
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1" /> <!-- 优先使用 IE 最新版本和 Chrome -->