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@neon-izm
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NOLO VR + GearVR(Galaxy s7)で試す機会があったので感想 https://github.com/NOLOVR/NOLO-Unity-SDK

GearVR+NOLO開発時の注意

  • GearVRはgen4(つまりUSB Type-C付)以降の物を使うこと。それ以前のバージョンだとUSB-OTGに非対応です。
  • Android API Levelを19にすること
  • osigを入れ忘れると起動しないので、例によってosigを /Plugins/Android/以下にassetsフォルダを作ってosigを入れておくこと
  • サンプルシーンではコントローラのシステムボタンダブルクリックで位置のキャリブレーションが行えます。

トラッキング精度について

おおよそ数cm程度の精度は出ています。
ただしAPI経由で取得できる位置がだいぶゆっくりふわふわした感じなので、激しい移動に対して視界が遅れて付いてきます。たぶん結構酔うと思います。
この遅延レベルはHTC Link相当、あるいはKinect 経由の頭の位置や手の位置を反映させてたDK1の頃を思い出します。PSVRよりちょっと遅いです。

同じ部屋内でHTC ViveのBaseStationが回っているとトラッキング精度が落ちる気がします。デモ時には周囲のBaseStationを消すと良さそう。

ハック可能かの検討

  • 1ベースステーションで2人遊び可能か→NO.残念ながら明示的にベースステーションに対して3個(コントローラ2個とHMD)しかペアリング出来なかった
  • その他、アレコレと変な使い方しようとしたけど成果は上がっていません。

総評

現状では技適がないHTC-Linkです。

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