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@omochi
Created April 17, 2020 15:01
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型システム祭りオンラインに参加したときに思ったこと

https://opt.connpass.com/event/169724/

環境

iMac Pro (2017)
macOS Catalina 10.15.4 Beta
Intel Xeon W 2.3GHz x 18core
DDR4 2666MHz 32GB
Radeon Pro Vega56, 8GB

Cluster macOS Desktop Client

Google 日本語入力 2.25.3700.1

バグ

文字入力がめちゃくちゃバグっている 再現確認中にワールドがシャットダウンされたため、 正確に確認作業が完了しなかった。 微妙に報告に誤りがあるかもしれない。

削除文字数が2になるバグ

テキストフィールドが 「いろ」の表示で 「あか」を入力して、 「いろあか」の表示状態で変換キーを押す。 変換候補の「赤」に選択を持ってくる。 「いろ赤」の表示で変換が未確定の状態で、 バックスペースを押す。 すると 「いろあか」の表示になる。 もう一度押すと「か」が削除されて 「いろあ」の表示になる。 そこでもう一度バックスペースを押すと、 なぜか2文字削除されて 「い」になる。 この2文字状態はテキストエディットが空になるまで治らない。

変換文字列に既存文字列が混ざるバグ

テキストフィールドが 「bottom」の表示のとき、先頭に 「ぼとむ」を入力する。 「ぼとむbottom」の表示の状態で変換キーを押す。 変換候補の「ボトム」に選択を持ってくる。 「ボトムbottom」の表示で変換が未確定の状態で、 「英数キー」を押して「a」を押す。 するとテキストフィールドが 「abボoトtムtom」 になる。

ワールド閉鎖時のクラッシュ

23:30になり解散したら、アプリがクラッシュして、 macOSのクラッシュレポーターが表示された。

音声異常時に再接続が必要

ある人物の音声が、一部では受信可能、一部では受信不可能、 という状態がしばしば発生していた。 再ログインすると回復するようだった。 再ログインなしで復帰できるようにしたほうが良いと思う。

ウィンドウリサイズするときにテクスチャが真っ黒になる

ウィンドウの端をマウスでドラッグしてリサイズすると、 一瞬テクスチャが真っ黒になる。

ウィンドウリサイズする時に音がバグる

ウィンドウリサイズする際にフリーズするのだが、 これは処理負荷のために仕方がないとしても、 そのフリーズの最中、現在鳴っている音が繰り返し再生される。 うるさいし、バグっている感がすごいので、直して欲しい。 予想だが、オーディオバッファの直近チャンクが繰り返しなっていると思う。

改善要望

レンダリング解像度が低くてぼやけてみえるので、改善して欲しい。

予想だが、出力解像度がRetinaディスプレイを考慮していない気がする。

テクスチャ解像度が低くてギザついて見える。

メニューボタンなどのUIパーツの解像度が足りていない。 上述のレンダリング解像度の問題なのかもしれない。

チャットの送信がキーボード操作のみでできない。

Cmd+Enterなどで送信したい。 いちいちマウス操作が必要で使いづらい。

マウス感度を調整したい。

振り向きが遅くて扱いにくい。

カメラ操作時にマウスカーソルの位置を動かなくして欲しい。

カメラ操作のためにマウスカーソルを動かすと、 マウスカーソルが動いてしまうので、 その後で別のウィンドウをクリックしてしまったり、 チャットボックスにマウスが重なって、 カメラ操作ができなかったりする。

一般的なゲームソフトのように、 クリックしたらマウスカーソルを非表示にした上で、 強制的にウィンドウ中央にマウス座標を固定しておくなどして、 カメラ操作のドラッグ終了時にマウスカーソルの位置が変わっていないようにしてほしい。

ESCキーでメニューバックできない

カメラダイアログや設定画面など、 何らかの画面にプッシュ遷移しているとき、 ESCキーを押したら閉じられるようにして欲しい。 マウスカーソルで閉じるボタンをクリックするのは煩わしい。

UI非表示のダイアログの文言でEscキーのsとcの間で改行されていて読みづらい。

読みやすさのため、文字列の折返し位置を調整したほうが良いと思う。

BGM再生用のUIを一度表示すると非表示にできない。

小さいパネルに変更することはできたが、完全な非表示の状態に戻せない。 邪魔なので消したい。 UI非表示機能ではチャットなど全て消えてしまう。 BGM再生コントロールだけを消したい。

下り坂を下っている時にジャンプができない。

上り坂や水平ではちゃんと動作した。 予想だが、下り坂を下っている時に慣性の処理によりわずかに空中浮遊していて、 ジャンプできないのではないかと思う。 操作していて苦痛を感じるので改善して欲しい。

ベンチのコリジョンがデコボコしている。

階段移動のため?の斜め板コリジョンとは別に、 少しだけ出っ張りがある?気がする。 これにより移動時にガタガタと上下振動する。 上述のジャンプ不具合と関連するかもしれない。 もしかしたら、意図的なものかもしれない。

参加者一覧を知る方法が無いので不便。

チャットでメンションが飛ばせないので不便。

チャットのURLがリンクにならないので不便。

設定画面の「常に自分からはアップロードしたアバターで見える」という文言の意味がわからない。

純粋に意味が理解できない。

逆に言うと、「ユーザーが設定したアバターで表示されない」(初期アバターで代替表示される) 状況が存在するということか? であれば、それはどのような条件で生じるのか? 説明が欲しい。

床のコリジョンがモデルとズレていて、みんな空中浮遊して見える。

つま先が接地していない。 階段は斜め板があるので仕方ないとして、 水平部分でもそうだった。 変で、安っぽく感じるので、直して欲しい。

権限による進入不可領域に衝突している時はそのように通知して欲しい。

何も無いのに引っかかって移動できないので困惑した。 「あなたはここに入れません」などの表示により、 バグなどではなく、システム処理の結果である事を明示されると嬉しい。

誰が喋っているのかわからなくてコミュケーションしづらい。

一応3Dサウンド処理はされているがそれだけで、 どのキャラから音声が発信されているのか全然わからない。 現場でも、機材確認作業において、それによる混乱が生じていた。 今喋っている人のアイコンがUIとしてポップアップするなど、 表現上の改善をしてほしい。

Twitter連携ができない

Twitter OAuthで登録したが、チャット投稿をTwitterにも投稿することができなかった。 どこから何を設定、操作すればよいかわからなかった。 多分機能自体が無かったと思う。 macOS版は未実装なのだろうか?

チャットのログ蓄積量が少なすぎる

もっと多くしたほうが良いと思う。

チャットアイコンがわかりにくい

チャットウィンドウを閉じると、 また開くためのアイコンが表示されるが、 しばらく気づかなかった。 見た目にわかりにくいと思う。

アイコン化するときに、 チャットウィンドウが吸い込まれるようなエフェクトを付けるとか、 表現上の工夫により改善すると良いと思う。

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