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void pedirUbicacionDeBarcos() {
serialJugadorUno.listen();
serialJugadorUno.println("Bienvenido, jugador 1. Es hora de ubicar tus barcos");
String coordenadas;
int barcos = 7,
barcosCompletados = 0;
do {
String nombreBarco = "";
switch (barcosCompletados) {
case 0:
nombreBarco = "Fragata 1";
break;
case 1:
nombreBarco = "Fragata 2";
break;
case 2:
nombreBarco = "Destructor 1";
break;
case 3:
nombreBarco = "Destructor 2";
break;
case 4:
nombreBarco = "Acorazado";
break;
case 5:
nombreBarco = "Submarino";
break;
case 6:
nombreBarco = "Porta aviones";
break;
}
serialJugadorUno.println("Introduce las coordenadas de " + nombreBarco + "");
while (!serialJugadorUno.available());
coordenadas = serialJugadorUno.readString();
int x, y;
if (esCoordenadaValida(coordenadas, x, y)) {
switch (barcosCompletados) {
case 0:
//Fragata 1
if (intentarDibujarBarco(x, y, FRAGATA_1, LONGITUD_FRAGATAS)) {
dibujarEscenario();
barcosCompletados++;
encenderLedDe(FRAGATA_1);
} else {
serialJugadorUno.println("Coordenadas correctas, pero ya existe un barco en esa posición. Intenta de nuevo");
}
break;
case 1:
//Fragata 2
if (intentarDibujarBarco(x, y, FRAGATA_2, LONGITUD_FRAGATAS)) {
dibujarEscenario();
barcosCompletados++;
encenderLedDe(FRAGATA_2);
} else {
serialJugadorUno.println("Coordenadas correctas, pero ya existe un barco en esa posición. Intenta de nuevo");
}
break;
case 2:
//Destructor 1
if (intentarDibujarBarco(x, y, DESTRUCTOR_1, LONGITUD_DESTRUCTORES)) {
dibujarEscenario();
barcosCompletados++;
encenderLedDe(DESTRUCTOR_1);
} else {
serialJugadorUno.println("Coordenadas correctas, pero ya existe un barco en esa posición. Intenta de nuevo");
}
break;
case 3:
//Destructor 2
if (intentarDibujarBarco(x, y, DESTRUCTOR_2, LONGITUD_DESTRUCTORES)) {
dibujarEscenario();
barcosCompletados++;
encenderLedDe(DESTRUCTOR_2);
} else {
serialJugadorUno.println("Coordenadas correctas, pero ya existe un barco en esa posición. Intenta de nuevo");
}
break;
case 4:
//Acorazado 1
if (intentarDibujarBarco(x, y, ACORAZADO_1, LONGITUD_ACORAZADOS)) {
dibujarEscenario();
barcosCompletados++;
encenderLedDe(ACORAZADO_1);
} else {
serialJugadorUno.println("Coordenadas correctas, pero ya existe un barco en esa posición. Intenta de nuevo");
}
break;
case 5:
//Submarino 1
if (intentarDibujarBarco(x, y, SUBMARINO_1, LONGITUD_SUBMARINOS)) {
dibujarEscenario();
barcosCompletados++;
encenderLedDe(SUBMARINO_1);
} else {
serialJugadorUno.println("Coordenadas correctas, pero ya existe un barco en esa posición. Intenta de nuevo");
}
break;
case 6:
//Porta aviones 1
if (intentarDibujarBarco(x, y, PORTA_AVIONES_1, LONGITUD_PORTA_AVIONES)) {
dibujarEscenario();
barcosCompletados++;
encenderLedDe(PORTA_AVIONES_1);
} else {
serialJugadorUno.println("Coordenadas correctas, pero ya existe un barco en esa posición. Intenta de nuevo");
}
break;
}
} else {
serialJugadorUno.println("Coordenadas incorrectas o fuera de rango. Recuerda que debes introducirlas en el formato x,y (con la coma incluida)");
}
coordenadas = "";
} while (barcosCompletados < barcos);
serialJugadorUno.println("Se ha terminado tu tiempo. Turno del jugador 2");
}
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