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@parzibyte

parzibyte/botones.js Secret

Created Sep 29, 2020
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const botones = [superiorIzquierda, superiorDerecha, inferiorIzquierda, inferiorDerecha];
botones.forEach(boton => {
boton.on("click", async () => {
if (!puedeJugar) {
console.log("No puedes jugar ._.");
return;
}
puedeJugar = false;
const ok = compararSecuenciaDeUsuarioConOriginal(secuencia, boton, contador);
if (ok) {
await encenderYApagarBoton(boton, milisegundosUsuario);
if (contador >= secuencia.length - 1) {
puntaje++;
refrescarPuntaje(puntaje);
await sleep(500);
await turnoDelCpu();
} else {
contador++;
}
puedeJugar = true;
} else {
$btnComenzar.disabled = false;
Swal.fire("Perdiste", `Has perdido. Tu puntuación fue de ${puntaje}. Puedes jugar de nuevo cuando quieras`);
}
});
});
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