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static void ordenarBurbuja(int[] arreglo) | |
{ | |
for (int x = 0; x < arreglo.Length; x++) | |
{ | |
// Recuerda que el -1 es porque no queremos llegar al final ya que hacemos | |
// un indiceActual + 1 y si fuéramos hasta el final, intentaríamos acceder a un valor fuera de los límites | |
// del arreglo | |
for (int indiceActual = 0; indiceActual < arreglo.Length - 1; | |
indiceActual++) | |
{ | |
int indiceSiguienteElemento = indiceActual + 1; | |
// Si el actual es mayor que el que le sigue a la derecha... | |
if (arreglo[indiceActual] > arreglo[indiceSiguienteElemento]) | |
{ | |
int temporal = arreglo[indiceActual]; | |
arreglo[indiceActual] = arreglo[indiceSiguienteElemento]; | |
arreglo[indiceSiguienteElemento] = temporal; | |
} | |
} | |
} | |
} |
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