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@pentamania
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pxb-editor 録画時のコツ(仮)

pxb-editor録画時のコツ

シミュレーター起動中はCPU負荷が高くなりがち。(特に背景動画を設定していると顕著)

その場合、処理落ちしすぎてまともに録画できない状態になることもあるが、
以下のことに注意しておくと、いくらか処理が軽くなる(かもしれない)。

録画ソフトによる負荷を下げる

大抵の録画ソフトには録画中の負荷を下げるオプションがあると思うのでそれを有効にする。
(例えば古いアマレココでは、録画中はトレー収納させてキャプチャ画面を描画しないようにするなど)

背景動画の解像度を下げる

700~800px以下が望ましい?   高解像度にしても、録画やエンコード時に画質が下るのであまりこだわっても…というのもある。

バックグラウンドでCPUを食ってるアプリを非アクティブにする

タスクマネージャーなどでCPU使用率を確認しておく。   (タスクマネージャー自体もリソースを食うので気をつける)

録画中に余計な操作をしない

マウスを動かすと意外とPCに負荷がかかります。録画中はじっとしておくこと。

オプション画面を開かない

左上のオプションを開くと処理が重くなることがある。(原因不明)
なのでオプション -> RETRYでの再録画は控える。
(RETRYでは動画がちゃんとリセットされず、一瞬リセット前のフレームが表示されてしまうのもある。直し方不明)

pxb-editorの再起動(メモリの開放)

長時間起動でメモリを食っているときは、アプリを再起動してリフレッシュする。
他のアプリのメモリ使用量にも注意する(ブラウザなど)

その他の手段(苦肉の策)

pxb-editor v0.2.0を使用する  

エフェクトはしょぼくなるが、v0.2.0のほうが処理がだいぶ軽め。

1024x768pxの赤一色(RB)の背景を設定して、録画後に後から編集ソフトでクロマキー合成して動画をつける

RBじゃなくてBB(ブルーバック)とかでも良いが、いずれにしても色味がややおかしくなるのが欠点。

備考

  • v0.3.1ではオートプレイ中はどんなに処理落ちしても必ずflawless判定となる。
  • 火花のエフェクトなどは録画しても劣化で潰れるので切ってもいい気がする。ただ、切ったところで有意な違いは感じられなかったため、とりあえずそのまま。
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