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s2kw s2kw

  • Deluxe Games Inc
  • Tokyo
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画像を出力する際に用いるプロンプトはシンプルで構わない。内部的に GPT4 が適当に加筆修正を加えてくれる。

ただ、オーダーの内容がブラックボックスになってしまうので、次の記述を追記しておくと良い。

feedback with prompts and seed value, image id.

これを追記すると実際に投入した Prompt と Seed 値および出力された ImageID が手に入る。 ImageID は出力した画像を直接 reference するための文字列で、同じセクション(スレッド)内の特定の画像を指し示したい時に利用できる。

@s2kw
s2kw / .bash_profile_for_git
Created March 8, 2016 02:13
.bash_profileに書き込むとbranch名が表示されつつ適当にカラフルになるからCUI苦手な人用に
# Git branch in prompt.
parse_git_branch() {
git branch 2> /dev/null | sed -e '/^[^*]/d' -e 's/* \(.*\)/ (\1)/'
}
# export PS1="\u@\h \W\[\033[32m\]\$(parse_git_branch)\[\033[00m\] $ "
export PS1="\[\e[0;32m\]\u\[\e[m\] \[\e[1;34m\]\w\[\e[m\] \[\033[32m\]\$(parse_git_branch)\[\033[00m\] $ "
@s2kw
s2kw / artResourcesBookmarks.md
Created June 12, 2023 15:37
art resources bookmarks

bookmarks

DOTOWN

https://dotown.maeda-design-room.net/

照会

元任天堂デザイナーによるドット絵約700点が無料ダウンロードできるサイト“DOTOWN(ドッタウン)”がオープン。商用での利用も可能! https://www.famitsu.com/news/202202/06250287.html

ゲームグラフィックの逆進化「粗ドット」が無料で使い放題!前田デザイン室が手掛けた素材ダウンロードサイト「DOTOWN(ドッタウン)」が2月1日よりオープン。

@s2kw
s2kw / aaaaa.py
Last active September 30, 2022 10:25
Google Drive上のテキストファイルを読む
# ドライブ上のテキストファイルの中身を返す
def readTextOnDrive(gdrive, file_name) -> str:
# 条件を与えて一覧(複数あれば)を取得
fileList = gdrive.ListFile({'q': 'title = "{}"'.format(file_name)}).GetList()
# 最初の1つ目のIDを色々使う
id = fileList[0]['id']
# 何するにでもCreateFileをしなけりゃならない。CreateFileだけならカラのファイル
f = gdrive.CreateFile({'id': id})
# ファイルを作業領域に作成する。以降、同ファイル名でローカルにアクセスできる。
f.GetContentFile( filename = "任意のファイル名" )
@s2kw
s2kw / ImageLinkFromGoogleDrive.js
Created January 23, 2014 05:52
google drive に upload した image を right click -> open -> drive viewer で開き この bookmarklet を実行するだけで direct link uri が get できちゃいます。
javascript:
var reg = /^(([^:\/?#]+):)?(\/\/([^\/?#]*))?([^?#]*)(\?([^#]*))?(#(.*))?/;
var m = location.href.match(reg);
var params = m[5].split("/");
var id = params[3];
window.alert("https://drive.google.com/uc?export=view&id=" + id);
@s2kw
s2kw / layerSizeObject.jsx
Created March 2, 2022 06:48
レイヤーのサイズ情報をJSONで入出力できるようにしたコード。Photoshop用。
#target photoshop
#include json2.jsx;
/// class 的なやつにしたいが…くそ!くそ!!!
function CreateByJSON( jsonString ){
var o = new Object();
try{
var obj = JSON.parse( RemoveSpecificCharacterFromJSON( jsonString ));
o.x = obj.x;
@s2kw
s2kw / LayerPosAndSize2JSON.jsx
Last active February 2, 2022 05:45
Photoshopの選択中のレイヤーの位置とサイズ情報(Bounds)をJSONで出力する
#include json2.jsx;
// ↑のファイルをPhotoshopディレクトリ下に置こうね
function main(){
// 現在選択中のレイヤを取得
var target = app.activeDocument.activeLayer;
if(target == null) {
alert("レイヤーが選択されていません");
return;
}
@s2kw
s2kw / AssetSave.cs
Created January 8, 2017 13:48
ScriptableObjectが保存されない問題回避用。
public class AssetSave : Editor
{
[MenuItem("File/Save Assets %&s")]
public static void SaveAssets()
{
var selectedObjects = UnityEditor.Selection.objects;
for (var i = 0; i < selectedObjects.Length; i++ )
{
var any = selectedObjects[i];
@s2kw
s2kw / toggle.md
Last active September 27, 2020 10:11

detailsの外

detailsの中 クリックで開閉
表示
@s2kw
s2kw / エンジニアとしてこの先生きのこるには.md
Last active August 23, 2020 07:04
メモ:エンジニアとしてこの先生きのこるには

エンジニアとしてこの先いきのこるには [web]

元ネタSpeakerDeck

もくじ

  • 学び方を学ぶ
    • 四半世紀毎に技術書を読む
    • 手を動かして学ぶ
    • 毎年少なくとも1つの言語を学ぶ
    • 身の回りをプログラミング対象にする
    • アウトプットを行う