Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Embed
What would you like to do?
絶バハムート討滅戦 スペスペたいむ用タイムライン定義
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<timeline>
<name>絶バハムート討滅戦</name>
<rev>1.2</rev>
<description>
絶バハムート討滅戦タイムライン
2020.10作成 https://blog.sheeva.me/
</description>
<author>sheeva,Aqua Cat,RINGS</author>
<license>CC BY-SA</license>
<zone>The Unending Coil Of Bahamut (Ultimate)</zone>
<locale>JA</locale>
<entry>P1 ツインタニア</entry>
<start>(:フェニックス:26F2:転生の炎:|0039:戦闘開始!)</start>
<default target-element="Activity" target-attr="notice-d" value="Both" />
<default target-element="Activity" target-attr="notice-o" value="-3" />
<t sync=":フェニックス:26F2:転生の炎:" sync-count="1">
<load target="P10 FINAL" truncate="true" />
</t>
<s name="P1 ツインタニア">
<t text="フェーズ移行待ち" sync="ツインタニアの「拘束装置」が切れた。" >
<load target="P2 ネール" truncate="true" />
</t>
<a time="012" text="プラメット" sync="ツインタニアの「プラメット」" icon="Targetaoe01.png" />
<a time="016" text="ツイスター" sync="ツインタニアは「ツイスター」の構え。" notice="次は、ツイスター。" icon="Twister.png" />
<a time="021" text="ファイアボール" icon="DamageShare.png" />
<a time="025" text="デスセンテンス" sync="ツインタニアは「デスセンテンス」の構え。" icon="Switch.png" />
<a time="033" text="プラメット" icon="Targetaoe01.png" />
<a time="037" text="ツイスター" notice="次は、ツイスター。" icon="Twister.png" />
<a time="042" text="ファイアボール" icon="DamageShare.png" />
<a time="049" text="プラメット" icon="Targetaoe01.png" />
<!-- 74%以下で移行 -->
<a time="080" text="拘束具落下" />
<a time="088" text="【誘導】ヘルリキッド" sync="ツインタニアの「ヘルリキッド」" sync-s="-60" sync-e="0" icon="Targetaoe.png"/>
<a time="094" text="魔力錬成" sync="ツインタニアは「魔力錬成」の構え。" sync-s="-20" icon="" />
<a time="101" text="【誘導】ヘルリキッド" icon="Targetaoe.png" />
<a time="108" text="デスセンテンス" sync="ツインタニアは「デスセンテンス」の構え。" icon="Switch.png" />
<a time="116" text="魔力錬成" icon="Explosion.png" />
<a time="120" text="ツイスター" sync="ツインタニアは「ツイスター」の構え。" notice="次は、ツイスター。" icon="Twister.png" />
<a time="130" text="プラメット" icon="Targetaoe01.png" />
<a time="135" text="【誘導】ヘルリキッド" icon="Targetaoe.png" />
<a time="141" text="魔力錬成" icon="Explosion.png" />
<a time="148" text="【誘導】ヘルリキッド" icon="Targetaoe.png" />
<a time="155" text="デスセンテンス" sync="ツインタニアは「デスセンテンス」の構え。" icon="Switch.png" />
<!-- 移行 -->
<a time="200" text="拘束具落下" />
<a time="208" text="【誘導】ヘルリキッド" sync="ツインタニアの「ヘルリキッド」" sync-s="-70" sync-e="0" icon="Targetaoe.png" />
<a time="213" text="魔力錬成x2" sync="ツインタニアは「魔力錬成」の構え。" icon="Explosion.png" />
<a time="220" text="【ランダム】ヘルリキッド" icon="AOE.png" />
<a time="226" text="ファイアボール" icon="DamageShare.png" />
<a time="232" text="デスセンテンス" sync="ツインタニアは「デスセンテンス」の構え。" notice="" icon="Switch.png" />
<a time="241" text="プラメット" icon="Targetaoe01.png" />
<a time="244" text="魔力錬成x2" icon="Explosion.png" />
<a time="248" text="ツイスター" sync="ツインタニアは「ツイスター」の構え。" notice="次は、ツイスター。" icon="Twister.png" />
<a time="256" text="プラメット" icon="Targetaoe01.png" />
<a time="258" text="【誘導】ヘルリキッド" icon="Targetaoe.png" />
<a time="264" text="魔力錬成x2" sync="" notice="" icon="Explosion.png" />
<a time="270" text="【ランダム】ヘルリキッド" icon="Targetaoe.png" />
<a time="270" text="ファイアボール" icon="DamageShare.png" />
<a time="282" text="デスセンテンス" sync="ツインタニアは「デスセンテンス」の構え。" icon="Switch.png" />
<a time="290" text="プラメット" icon="Targetaoe01.png" />
<a time="291" text="時間切れ" icon="Timeout.png" />
</s>
<s name="P2 ネール">
<!-- 死の宣告通知トリガー begin -->
<t text="死の宣告1番" sync="[mex] gains the effect of 死の宣告 from for 6.00 Seconds" notice="死の宣告、いちばん。すぐに解除。" >
<v-notice
order="-1"
icon="Attention.png"
sync-to-hide="[mex] loses the effect of 死の宣告 from"
duration="6"
duration-visible="true" />
</t>
<t text="死の宣告2番" sync="[mex] gains the effect of 死の宣告 from for 10.00 Seconds" notice="死の宣告、にばん" >
<v-notice
order="-1"
icon="Attention.png"
sync-to-hide="[mex] loses the effect of 死の宣告 from"
duration="10"
duration-visible="true" />
</t>
<t text="死の宣告3番" sync="[mex] gains the effect of 死の宣告 from for 16.00 Seconds" notice="死の宣告、さんばん" >
<v-notice
order="-1"
icon="Attention.png"
sync-to-hide="[mex] loses the effect of 死の宣告 from"
duration="16"
duration-visible="true" />
</t>
<t sync="[mex] gains the effect of 死の宣告 from for 10.00 Seconds" notice="/wait 5,白い床を踏む。" />
<t sync="[mex] gains the effect of 死の宣告 from for 16.00 Seconds" notice="/wait 10,白い床を踏む。" />
<!-- 死の宣告通知トリガー end -->
<t text="自分にサンダー" sync="[mex] gains the effect of サンダーウィング" notice="自分にサンダー。" >
<v-notice
order="-3"
icon="Thunder.png"
duration="7"
duration-visible="true" />
</t>
<t text="自分にファイア" sync="23:[id8]:ファイアホーン:[id8]:[mex]:[id4]:0000:0005:[id8]:000F:" notice="自分にファイア" >
<v-notice
order="-3"
icon="Fire.png"
duration="6"
duration-visible="true" />
</t>
<t text="ファイア対象" sync="23:[id8]:ファイアホーン:[id8]:[nex]:[id4]:0000:0005:[id8]:000F:" >
<v-notice
order="-1"
job-icon="true"
duration="6"
duration-visible="true" />
</t>
<!-- セリフ分岐 begin -->
<t text="ダイナモ➜チャリオット" sync="月よ! 鉄の覇道を照らせ!" notice="ダイナモ、チャリオット。" >
<v-notice
order="-1"
icon="Branch.png"
duration="12"
duration-visible="true" />
</t>
<t text="ダイナモ➜頭割り" sync="月よ! 赤熱し、神敵を焼け!" notice="ダイナモ、頭割り。" >
<v-notice
order="-1"
icon="Branch.png"
duration="12"
duration-visible="true" />
</t>
<t text="頭割り➜チャリオット" sync="赤熱し、焼かれし道を 鉄の覇道と成す!" notice="頭割り、チャリオット。" >
<v-notice
order="-1"
icon="Branch.png"
duration="12"
duration-visible="true" />
</t>
<t text="頭割り➜ダイナモ" sync="赤熱せし 月の祝福を!" notice="頭割り、ダイナモ。" >
<v-notice
icon="Branch.png"
duration="12"
duration-visible="true" />
</t>
<t text="ダイブ➜ダイナモ" sync="我、舞い降りて 月を仰がん!" notice="散開、ダイナモ。" >
<v-notice
icon="AOEOutside.png"
duration-visible="false"
duration="6"
order="-1" />
</t>
<t text="ダイブ➜チャリオット" sync="我、舞い降りて 鉄の覇道を征く!" notice="散開、チャリオット。" >
<v-notice
icon="Leave.png"
duration-visible="false"
duration="6"
order="-1" />
</t>
<t text="MTダイブ➜頭割り" sync="超新星よ、輝きを増せ! 紅月下の赤熱せし地を照らせ!" notice="タンクから離れて、頭割り。" >
<v-notice
icon="DamageShare.png"
duration-visible="false"
duration="11"
order="-1" />
</t>
<t text="散開➜MTダイブ" sync="超新星よ、輝きを増せ! 星降りの夜に、紅月を称えよ!" notice="散開、タンクから離れる。" >
<v-notice
icon="SpreadA.png"
duration-visible="false"
duration="11"
order="-1" />
</t>
<!-- セリフ分岐 end -->
<t text="カータライズ\n ➜ ${_mex}" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:0014:0000:0000:0000:" notice="カータライズ" >
<v-notice
icon="Marker.png"
duration-visible="false"
duration="9"
order="-2" />
</t>
<t text="カータライズ\n ➜ ${_nex}" sync="1B:[id8]:[nex]:0000:[id4]:0014:0000:0000:0000:" >
<v-notice
icon="Marker.png"
duration-visible="false"
duration="9"
order="-2" />
</t>
<a time="009" text="天地崩壊" icon="KnockBack.png"/>
<a time="014" text="メテオストリーム" icon="SpreadA.png" />
<a time="017" text="メテオストリーム" icon="SpreadA.png" />
<a time="020" text="ダラガブダイブ" sync="16:[id8]:ネール・デウス・ダーナス:26C1:ダラガブダイブ:" icon="Targetaoe.png" />
<a time="022" text="バハムートクロウ5連" sync="" notice="" icon="HardAttack.png" />
<a time="028" text="龍神の加護" sync="ネール・デウス・ダーナスは「龍神の加護」の構え。" notice="" icon="" />
<a time="038" text="サンダーウィング" icon="Thunder.png" />
<a time="039" text="セリフ" sync="ネール・デウス・ダーナス:月よ!" icon="Dialog.png" />
<a time="044" text="ルナダイナモ" sync="ネール・デウス・ダーナスの「ルナダイナモ」" icon="AOEOutside.png" />
<a time="048" text="離れるor頭割り" icon="AOEInside.png" />
<a time="049" text="死の宣告" icon="Attention.png" />
<a time="050" text="集まるファイア" notice="次は、集まるファイア" notice-o="-5" icon="Fire.png" />
<a time="051" text="サルヴェーションウィング" icon="AOE.png" />
<a time="055" text="サルヴェーションウィング" icon="AOE.png" />
<a time="059" text="バハムートクロウ5連" icon="HardAttack.png" />
<a time="064" text="サンダーウィング" notice="サンダー確認" icon="Thunder.png" />
<a time="065" text="離れるファイア" notice="次は、離れるファイア" notice-o="-5" icon="Fire.png" />
<a time="067" text="セリフ" sync="(鉄の覇道と成す!|月の祝福を!)" icon="Dialog.png" />
<a time="073" text="サーミオニックビーム" icon="DamageShare.png" />
<a time="076" text="離れるorダイナモ" icon="Branch.png" />
<a time="077" text="サルヴェーションウィング" icon="AOE.png" />
<a time="078" text="死の宣告" icon="Attention.png" />
<a time="081" text="サルヴェーションウィング" icon="AOE.png" />
<a time="083" text="サンダーウィング" notice="サンダー確認" icon="Thunder.png" />
<a time="085" text="サルヴェーションウィング" icon="AOE.png" />
<a time="092" text="集まるファイア" notice="次は、集まるファイア" notice-o="-5" icon="Fire.png" />
<a time="095" text="バハムートクロウ5連" notice="5連クロウ" icon="HardAttack.png" />
<a time="100" text="セリフ" sync="(鉄の覇道を征く!|月を仰がん!)" notice="次は、小さく散開。" icon="Dialog.png" />
<a time="106" text="レイヴンダイブ" icon="SpreadA.png" />
<a time="109" text="離れるorダイナモ" icon="Branch.png" />
<a time="113" text="集まるファイア" notice="次は、集まるファイア" notice-o="-5" icon="Fire.png" />
<a time="111" text="サンダーウィング" icon="Thunder.png" />
<a time="113" text="サルヴェーションウィング" icon="AOE.png" />
<a time="115" text="死の宣告" icon="Attention.png" />
<a time="117" text="サルヴェーションウィング" icon="AOE.png" />
<a time="121" text="サルヴェーションウィング" icon="AOE.png" />
<a time="130" text="レイヴェンズビーク" sync="ネール・デウス・ダーナス starts using レイヴェンズビーク" notice="タンクスイッチ" icon="Switch.png" />
<a time="139" text="セリフ" sync="(鉄の覇道を征く!|月を仰がん!)" icon="Dialog.png" />
<a time="145" text="スーパーノヴァ" icon="AOE.png" />
<a time="147" text="カータライズ1" icon="" />
<a time="148" text="スーパーノヴァ" icon="AOE.png" />
<a time="151" text="カータライズ2" icon="" />
<a time="154" text="ダラガブダイブ" icon="spreadA.png" />
<a time="155" text="カータライズ3" icon="" />
<a time="156" text="頭割りor散開" icon="Branch.png" />
<a time="161" text="バハムートクロウ5連" icon="HardAttack.png" />
<a time="173" text="セリフ" icon="Dialog.png" />
<a time="184" text="セリフ" icon="Dialog.png" />
<a time="197" text="レイヴェンズビーク" sync="「レイヴェンズビーク」の構え。" notice="タンクスイッチ" icon="Switch.png" />
<a time="204" text="バハムートクロウ5連" icon="HardAttack.png" />
<a time="213" text="メガフレア" notice="" icon="Timeout.png" />
<a time="226" text="バハムートへ" sync="16:[id8]:バハムート・プライム:26D1:第七霊災:" goto="P3 進軍の三重奏" sync-s="-50" />
</s>
<s name="P3 進軍の三重奏">
@if (Model.Player.InRole("DPS")) {
<t text="頭割り" sync="^1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:0027:0000:0000:0000:" >
<v-notice duration="6" icon="DamageShare.png" duration-visible="false" />
</t>
<t text="シェイカー担当" sync="^1B:[id8]:[nex]:0000:[id4]:0027:0000:0000:0000:" sync-count="3" >
<v-notice duration="6" icon="Leave.png" duration-visible="false" />
</t>
}
<a time="004" text="災いの炎x3" icon="AllRangeAttack.png" />
<a time="009" text="災いの焔" icon="AllRangeAttack.png" />
<a time="017" text="フレアブレス" notice="フレアブレス" icon="Targetaoe03.png" />
<a time="021" text="フラッテン" sync="バハムート・プライムは「フラッテン」の構え。" sync-s="-20" icon="HardAttack.png" />
<a time="029" text="進軍の三重奏" sync="バハムート・プライムは「進軍の三重奏」の構え。" />
<a time="037" text="ツイスターダイブ" icon="Twister.png" />
<a time="045" text="メガフレア" icon="AOE.png" />
<a time="048" text="シェイカー" icon="AOE.png" />
<a time="048" text="テンペスト" icon="Twister.png" />
<a time="058" text="フレアブレス" icon="Targetaoe03.png" />
<a time="061" text="フラッテン" sync="バハムート・プライムは「フラッテン」の構え" icon="HardAttack.png" />
<a time="070" text="黒炎の三重奏へ" sync="バハムート・プライムは「黒炎の三重奏」の構え" notice="" goto="P4 黒炎の三重奏" />
<a time="091" text="移行(予備トリガ)" sync="バハムート・プライムは「黒炎の三重奏」の構え" notice="" goto="P4 黒炎の三重奏" sync-s="-20" />
</s>
<s name="P4 黒炎の三重奏">
<t text="頭割り" sync="^1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:0027:0000:0000:0000:" >
<v-notice duration="6" icon="DamageShare.png" duration-visible="false" />
</t>
<t text="塔踏み" sync="^1B:[id8]:[nex]:0000:[id4]:0027:0000:0000:0000:" sync-count="4" >
<v-notice duration="6" icon="FallingObject.png" duration-visible="false" />
</t>
<a time="008" text="メガフレアダイブ" sync="バハムート・プライムは「メガフレアダイブ」の構え。" icon="AOEPlus.png" />
<a time="009" text="ヘルリキッド" notice="" />
<a time="012" text="サーミオニックビーム" notice="" />
<a time="015" text="メガフレア" notice="" />
<a time="019" text="スーパーノヴァx4" notice="" />
<a time="023" text="ギガフレア" sync="バハムート・プライムは「ギガフレア」の構え。" notice="" />
<a time="039" text="フレアブレス1" sync="バハムート・プライムの「フレアブレス」" notice="次は、フレアブレス。" icon="Targetaoe03.png" />
<a time="041" text="フレアブレス2" icon="Targetaoe03.png" />
<a time="043" text="フレアブレス3" icon="Targetaoe03.png" />
<a time="051" text="厄災の三重奏" sync="バハムート・プライムは「厄災の三重奏」の構え。" notice="" />
<!--ネールのセリフ分岐-->
<a time="060" text="分岐待ち" icon="分岐.png" />
<!-- セリフによる移行先フェーズ分岐 begin -->
<t text="ダイナモ➜ダイブ" sync="我、月より舞い降りて" notice="次は、ダイナモ。集まる。">
<load target="P5 厄災の三重奏ダイナモ" truncate="true" />
<v-notice
icon="AOEOutside.png"
duration-visible="false"
duration="7"
order="-1" />
</t>
<t text="ダイブ➜ダイナモ" sync="我、舞い降りて月を仰ぎ" notice="次は、ダイブ。散開。">
<load target="P5 厄災の三重奏ダイブ" truncate="true" />
<v-notice
icon="SpreadA.png"
duration-visible="false"
duration="7"
order="-1" />
</t>
<!-- セリフによる移行先フェーズ分岐 end -->
</s>
<!--厄災ダイナモパターン-->
<s name="P5 厄災の三重奏ダイナモ">
<a time="006" text="ルナダイナモ" icon="AOEOutside.png" />
<a time="009" text="レイヴンダイブ" notice="散開。" icon="SpreadA.png" />
<a time="013" text="エーテリックP" notice="拘束具えー。" icon="AllRangeAttack.png"/>
<a time="014" text="ギガフレア" sync="バハムート・プライムは「ギガフレア」の構え。" notice="次は、ギガフレア" sync-s="-20" icon="HardAllRangeAttack.png" />
<a time="016" text="メテオストリーム" notice="次は、散開。" icon="SpreadA.png" />
<a time="025" text="フレアブレス" notice="フレアブレス" icon="Targetaoe03.png" />
<a time="030" text="フラッテン" sync="バハムート・プライムは「フラッテン」の構え" notice="フラッテン" sync-s="-20" icon="HardAttack.png" />
<a time="039" text="フレアブレス" notice="フレアブレス" icon="Targetaoe03.png" />
<a time="060" text="天地の三重奏へ" sync="バハムート・プライムは「天地の三重奏」の構え" notice="" goto="P6 天地の三重奏" sync-s="-30" />
</s>
<!--厄災ダイブパターン-->
<s name="P5 厄災の三重奏ダイブ">
<a time="006" text="レイヴンダイブ" icon="SpreadA.png" />
<a time="009" text="ルナダイナモ" notice="ダイナモ、集まる。" icon="AOEOutside.png" />
<a time="013" text="エーテリックP" notice="拘束具へー。" icon="AllRangeAttack.png" />
<a time="014" text="ギガフレア" sync="バハムート・プライムは「ギガフレア」の構え。" notice="次は、ギガフレア" sync-s="-20" icon="HardAllRangeAttack.png" />
<a time="016" text="メテオストリーム" notice="次は、散開。" icon="SpreadA.png" />
<a time="025" text="フレアブレス" notice="フレアブレス" icon="Targetaoe03.png" />
<a time="030" text="フラッテン" sync="バハムート・プライムは「フラッテン」の構え" notice="フラッテン" sync-s="-20" icon="HardAttack.png" />
<a time="039" text="フレアブレス" notice="フレアブレス" icon="Targetaoe03.png" />
<a time="060" text="天地の三重奏へ" sync="バハムート・プライムは「天地の三重奏」の構え" goto="P6 天地の三重奏" sync-s="-30" />
</s>
<s name="P6 天地の三重奏">
<a time="009" text="メガフレアダイブ" sync="バハムート・プライムは「メガフレアダイブ」の構え。" notice="" icon="AOEPlus.png" />
<a time="016" text="メガフレア" sync="バハムート・プライム starts using メガフレア" icon="AOE.png" />
<a time="016" text="天地崩壊" icon="KnockBack.png" />
<a time="025" text="連続バースト" sync="サーミオニックバースト" icon="AOEHorizontal.png" />
<a time="029" text="スーパーノヴァ" notice="スーパーノヴァ" icon="Targetaoe01.png" />
<a time="034" text="ギガフレア" sync="バハムート・プライムは「ギガフレア」の構え。" notice="次は、ギガフレア。" icon="HardAllRangeAttack.png" />
<a time="050" text="フレアブレス1" sync="バハムート・プライムの「フレアブレス」" notice="フレアブレス3回。" icon="Targetaoe03.png" />
<a time="052" text="フレアブレス2" icon="Targetaoe03.png" />
<a time="054" text="フレアブレス3" icon="Targetaoe03.png" />
<a time="070" text="連撃の三重奏" sync="バハムート・プライムは「連撃の三重奏」の構え" goto="P7 連撃の三重奏" sync-s="-20" />
</s>
<s name="P7 連撃の三重奏">
<a time="009" text="魔力錬成" sync="ツインタニア starts using 魔力錬成" notice="" />
<a time="013" text="魔力錬成" notice="" />
<a time="015" text="8連メテオストリーム" notice="" />
<a time="026" text="アースシェイカー" notice="" />
<a time="031" text="アースシェイカー" notice="" />
<a time="032" text="ギガフレア" sync="バハムート・プライムは「ギガフレア」の構え。" notice="次は、ギガフレア。" />
<a time="046" text="フラッテン" sync="バハムート・プライムは「フラッテン」の構え" notice="フラッテン" sync-s="-20" />
<a time="053" text="フレアブレス" sync="バハムート・プライムの「フレアブレス」" notice="フレアブレス" />
<a time="060" text="群竜の八重奏" sync="バハムート・プライムは「群竜の八重奏」の構え" notice="" goto="P8 群竜の八重奏" sync-s="-20" />
</s>
<s name="P8 群竜の八重奏">
<!-- ツインタニア誘導担当者判定 begin -->
<!-- トリガーにマッチしたらテーブルから名前を消す。-->
<t no="1" name="DeleteMarkerTarget" sync="^1B:[id8]:[pc]:0000:[id4]:(0077|0014|0029):">
<expressions>
<table>
{ "method":"Delete", "table":"MarkerTarget", "cols" : [ { "name" : "name", "val" : "${_pc}", "key" : "true" }, ] }
</table>
</expressions>
</t>
<!-- 7回目のマーカーが付与された後、テーブルに名前が残っている人がタニア誘導担当 -->
<t no="10" name="タニア誘導担当者判定" sync="^1B:[id8]:[pc]:0000:[id4]:(0077|0014|0029):" sync-count="7" >
<v-notice
text="タニア誘導\nTABLE['MarkerTarget'][0]['name']"
duration="9"
duration-visible="false"
/>
</t>
<!-- ツインタニア誘導担当者判定 end -->
<!-- 自分がツインタニア誘導だった場合の通知
<t no="11" name="自分がタニア誘導担当者" sync="^1B:[id8]:[pc]:0000:[id4]:(0077|0014|0029):" sync-count="7" notice="自分がタニア誘導担当。" >
<expressions>
<pre name="TABLE['MarkerTarget'][0]['name']" value="@Model.Player.Name" >
</expressions>
</t>
-->
<!-- バハムートPOP位置によるマラソン方向通知 begin -->
<t no="1" name="北にバハムート" sync-count="1" text="反時計回り" notice="" >
<p-sync interval="60">
<combatant name="バハムート・プライム" X="21.50" Y="21.02" Z="0.00" tolerance="0.01" />
</p-sync>
<expressions>
<set name="bahamut_position" value="N" />
</expressions>
</t>
<t no="2" name="北東にバハムート" sync-count="1" text="時計回り" notice="" >
<p-sync interval="60">
<combatant name="バハムート・プライム" X="21.83" Y="21.17" Z="0.00" tolerance="0.01" />
</p-sync>
<expressions>
<set name="bahamut_position" value="NE" />
</expressions>
<v-notice duration="10" duration-visible="false" />
</t>
<t no="3" name="東にバハムート" sync-count="1" text="反時計回り" notice="" >
<p-sync interval="60">
<combatant name="バハムート・プライム" X="21.98" Y="21.50" Z="0.00" tolerance="0.01" />
</p-sync>
<expressions>
<set name="bahamut_position" value="E" />
</expressions>
<v-notice duration="10" duration-visible="false" />
</t>
<t no="4" name="南東にバハムート" sync-count="1" text="時計回り" notice="" >
<p-sync interval="60">
<combatant name="バハムート・プライム" X="21.83" Y="21.83" Z="0.00" tolerance="0.01" />
</p-sync>
<expressions>
<set name="bahamut_position" value="SE" />
</expressions>
<v-notice duration="10" duration-visible="false" />
</t>
<t no="5" name="南にバハムート" sync-count="1" text="反時計回り" notice="" >
<p-sync interval="60">
<combatant name="バハムート・プライム" X="21.50" Y="21.98" Z="0.00" tolerance="0.01" />
</p-sync>
<expressions>
<set name="bahamut_position" value="S" />
</expressions>
<v-notice duration="10" duration-visible="false" />
</t>
<t no="6" name="南西にバハムート" sync-count="1" text="時計回り" notice="" >
<p-sync interval="60">
<combatant name="バハムート・プライム" X="21.17" Y="21.83" Z="0.00" tolerance="0.01" />
</p-sync>
<expressions>
<set name="bahamut_position" value="SW" />
</expressions>
<v-notice duration="10" duration-visible="false" />
</t>
<t no="7" name="西にバハムート" sync-count="1" text="反時計回り" notice="" >
<p-sync interval="60">
<combatant name="バハムート・プライム" X="21.02" Y="21.50" Z="0.00" tolerance="0.01" />
</p-sync>
<expressions>
<set name="bahamut_position" value="W" />
</expressions>
<v-notice duration="10" duration-visible="false" />
</t>
<t no="8" name="北西にバハムート" sync-count="1" text="時計回り" notice="" >
<p-sync interval="60">
<combatant name="バハムート・プライム" X="21.17" Y="21.17" Z="0.00" tolerance="0.01" />
</p-sync>
<expressions>
<set name="bahamut_position" value="NW" />
</expressions>
<v-notice duration="10" duration-visible="false" />
</t>
<!-- バハムートPOP位置によるマラソン方向通知 end -->
<!-- バハムートの対面にネールがいる場合に通知 begin -->
<!-- バハムート位置を示すトリガーが有効になっている必要がある -->
<t no="11" name="南にネール" sync-count="1" text="バハ対面ネール" notice="" >
<p-sync interval="60">
<combatant name="ネール・デウス・ダーナス" X="21.50" Y="21.98" Z="0.00" tolerance="0.01" />
</p-sync>
<expressions>
<pre name="bahamut_position" value="N" />
</expressions>
<v-notice duration="10" duration-visible="false" />
</t>
<t no="12" name="南西にネール" sync-count="1" text="バハ対面ネール" notice="" >
<p-sync interval="60">
<combatant name="ネール・デウス・ダーナス" X="21.17" Y="21.83" Z="0.00" tolerance="0.01" />
</p-sync>
<expressions>
<pre name="bahamut_position" value="NE" />
</expressions>
<v-notice duration="10" duration-visible="false" />
</t>
<t no="13" name="西にネール" sync-count="1" text="バハ対面ネール" notice="" >
<p-sync interval="60">
<combatant name="ネール・デウス・ダーナス" X="21.02" Y="21.50" Z="0.00" tolerance="0.01" />
</p-sync>
<expressions>
<pre name="bahamut_position" value="E" />
</expressions>
<v-notice duration="10" duration-visible="false" />
</t>
<t no="14" name="北西にネール" sync-count="1" text="バハ対面ネール" notice="" >
<p-sync interval="60">
<combatant name="ネール・デウス・ダーナス" X="21.17" Y="21.17" Z="0.00" tolerance="0.01" />
</p-sync>
<expressions>
<pre name="bahamut_position" value="SE" />
</expressions>
<v-notice duration="10" duration-visible="false" />
</t>
<t no="15" name="北にネール" sync-count="1" text="バハ対面ネール" notice="" >
<p-sync interval="60">
<combatant name="ネール・デウス・ダーナス" X="21.50" Y="21.02" Z="0.00" tolerance="0.01" />
</p-sync>
<expressions>
<pre name="bahamut_position" value="S" />
</expressions>
<v-notice duration="10" duration-visible="false" />
</t>
<t no="16" name="北東にネール" sync-count="1" text="バハ対面ネール" notice="" >
<p-sync interval="60">
<combatant name="ネール・デウス・ダーナス" X="21.83" Y="21.17" Z="0.00" tolerance="0.01" />
</p-sync>
<expressions>
<pre name="bahamut_position" value="SW" />
</expressions>
<v-notice duration="10" duration-visible="false" />
</t>
<t no="17" name="東にネール" sync-count="1" text="バハ対面ネール" notice="" >
<p-sync interval="60">
<combatant name="ネール・デウス・ダーナス" X="21.98" Y="21.50" Z="0.00" tolerance="0.01" />
</p-sync>
<expressions>
<pre name="bahamut_position" value="W" />
</expressions>
<v-notice duration="10" duration-visible="false" />
</t>
<t no="18" name="南東にネール" sync-count="1" text="バハ対面ネール" notice="" >
<p-sync interval="60">
<combatant name="ネール・デウス・ダーナス" X="21.83" Y="21.83" Z="0.00" tolerance="0.01" />
</p-sync>
<expressions>
<pre name="bahamut_position" value="NW" />
</expressions>
<v-notice duration="10" duration-visible="false" />
</t>
<!-- バハムートの対面にネールがいる場合に通知 end -->
<!-- テーブルの初期化:PTメンバーの一覧をテーブルに格納する -->
@{
foreach (var member in Model.Party) {
<a time="000" name="Add @member.Name to Table">
<expressions>
<table>
{ "method":"Insert", "table":"MarkerTarget", "cols" : [ { "name" : "name", "val" : "@member.Name" , "key" : "true" }, ] }
</table>
</expressions>
</a>
}
}
<!-- バハムートが外周に移動したタイミングで座標をダンプする -->
<a time="008" name="DumpPos" >
<dump target="Position" />
</a>
<a time="016" text="ルナダイブ" notice="" icon="AOEVertical.png" />
<a time="017" text="マラソン開始" notice="マラソン開始" icon="Avoid.png" />
<a time="024" text="カータライズ1" />
<a time="026" text="カータライズ2" />
<a time="028" text="カータライズ3" />
<a time="030" text="カータライズ4" />
<a time="032" text="カータライズ5" />
<a time="034" text="メガフレアダイブ" notice="" />
<a time="041" text="メガフレア頭割り" notice="" icon="Stack.png" />
<a time="042" text="メガフレア塔踏み" icon="FallingObject.png" />
<a time="043" text="ツイスターダイブ" notice="ツイスター。" icon="Twister.png" >
<v-notice
order="-1"
icon="Twister.png"
text="ツイスター!"
duration="3"
duration-visible="true" />
</a>
<a time="060" text="2体フェーズへ" sync="おぉ、バハムート! その御力を得て、大いなる御業の成就のため刻をかせぎましょう!" goto="P9 トリニティ" sync-s="-10" />
</s>
<s name="P9 トリニティ">
<!-- セリフ分岐 begin -->
<t text="チャリオット➜ダイブ➜頭割り" sync="鉄よ、舞い降りし 我の刃となり赤熱せよ!" notice="チャリオット、散開、頭割り。" >
<v-notice
order="-1"
icon="Branch.png"
duration="13"
duration-visible="true" />
</t>
<t text="チャリオット➜頭割り➜ダイブ" sync="鉄よ、赤熱せよ! 舞い降りし我が刃となれ!" notice="チャリオット、頭割り、散開。" >
<v-notice
order="-1"
icon="Branch.png"
duration="13"
duration-visible="true" />
</t>
<t text="ダイナモ➜チャリオット➜ダイブ" sync="我、月より鉄を備え 舞い降りん!" notice="ダイナモ、チャリオット、散開。" >
<v-notice
order="-1"
icon="Branch.png"
duration="13"
duration-visible="true" />
</t>
<t text="ダイナモ➜ダイブ➜頭割り" sync="我、月より舞い降りて 赤熱せし地を歩まん!" notice="ダイナモ、散開、頭割り。" >
<v-notice
order="-1"
icon="Branch.png"
duration="13"
duration-visible="true" />
</t>
<!-- セリフ分岐 end -->
<a time="014" text="クロウとプラメット" sync="ネール・デウス・ダーナスの「バハムートクロウ」" notice="次は、クロウとプラメット" icon="HardAttack.png" />
<a time="018" text="【誘導】ヘルリキッド" sync="ツインタニアの「ヘルリキッド」" notice="次は、リキッド誘導。" icon="Targetaoe.png" />
<a time="022" text="魔力錬成" sync="ツインタニアは「魔力錬成」の構え。" notice="次は、魔力錬成。" icon="Explosion.png" />
<a time="027" text="ツイスター" sync="ツインタニアは「ツイスター」の構え。" notice="次は、ツイスター。" icon="Twister.png" >
<v-notice
order="-1"
icon="Twister.png"
duration="4"
duration-visible="true" />
</a>
<a time="038" text="セリフ技1" icon="Branch.png" />
<a time="041" text="セリフ技2" icon="Branch.png" />
<a time="044" text="セリフ技3" icon="Branch.png" />
<a time="045" text="ツイスター" sync="ツインタニアは「ツイスター」の構え。" notice="次は、ツイスター。" icon="Twister.png" >
<v-notice
order="-1"
icon="Twister.png"
duration="4"
duration-visible="true" />
</a>
<a time="053" text="メガフレア" sync="ネール・デウス・ダーナスは「メガフレア」を唱えた。" notice="次は、メガフレア。" icon="AllRangeAttack.png" />
<a time="062" text="ビーク/デスセン" sync="ネール・デウス・ダーナスは「レイヴェンズビーク」の構え。" notice="次は、ビークとデスセン" icon="Switch.png" />
<a time="071" text="クロウ/プラメット" sync="ネール・デウス・ダーナスの「バハムートクロウ」" notice="次は、クロウとブラメット" icon="HardAttack.png" />
<a time="080" text="【誘導】ヘルリキッド" sync="ツインタニアの「ヘルリキッド」" notice="次は、リキッド誘導。" icon="Targetaoe.png" />
<a time="085" text="魔力錬成" sync="ツインタニアは「魔力錬成」の構え。" notice="次は、魔力錬成。" icon="Explosion.png" />
<a time="090" text="ツイスター" sync="ツインタニアは「ツイスター」の構え。" notice="次は、ツイスター。" icon="Twister.png" >
<v-notice
order="-1"
icon="Twister.png"
duration="4"
duration-visible="true" />
</a>
<a time="101" text="セリフ技1" icon="Branch.png" />
<a time="104" text="セリフ技2" icon="Branch.png" />
<a time="106" text="セリフ技3" icon="Branch.png" />
<a time="107" text="ツイスター" sync="ツインタニアは「ツイスター」の構え。" notice="次は、ツイスター。" icon="Twister.png" >
<v-notice
order="-1"
icon="Twister.png"
duration="4"
duration-visible="true" />
</a>
<a time="118" text="ビーク/デスセン" sync="ネール・デウス・ダーナスは「レイヴェンズビーク」の構え。" notice="次は、ビークとデスセン" icon="Switch.png" />
<a time="130" text="メガフレア" sync="ネール・デウス・ダーナスは「メガフレア」を唱えた。" notice="次は、メガフレア。" icon="AllRangeAttack.png" />
<a time="152" text="時間切れ" icon="Timeout.png" />
<a time="200" text="終了待ち" sync="絶望の淵に、不死鳥フェニックスの呼び声が響き渡る……!" sync-s="-60" />
<a time="214" text="転生の炎" sync="フェニックスの「転生の炎」" goto="P10 FINAL" sync-s="-60" />
</s>
<s name="P10 FINAL">
<a time="003" text="モーン・アファー1" sync="バハムート・プライムは「モーン・アファー」の構え。" notice="モーンアファー。" icon="DamageShare.png" />
<a time="011" text="アク・モーン" sync="バハムート・プライムは「アク・モーン」の構え。" notice="" icon="TankShare.png" />
<a time="023" text="エクサフレア" sync="バハムート・プライムは「エクサフレア」の構え。" notice="次は、エクサフレア。" icon="AOE.png" />
<a time="043" text="アク・モーン" sync="バハムート・プライムは「アク・モーン」の構え。" notice="" icon="TankShare.png" />
<a time="058" text="モーン・アファー2" sync="バハムート・プライムは「モーン・アファー」の構え。" notice="モーンアファー。" icon="DamageShare.png" />
<a time="073" text="エクサフレア" sync="バハムート・プライムは「エクサフレア」の構え。" notice="次は、エクサフレア。" icon="AOE.png" />
<a time="092" text="モーン・アファー3" sync="バハムート・プライムは「モーン・アファー」の構え。" notice="モーンアファー。" icon="DamageShare.png" />
<a time="106" text="アク・モーン" sync="バハムート・プライムは「アク・モーン」の構え。" notice="" icon="TankShare.png" />
<a time="123" text="エクサフレア" sync="バハムート・プライムは「エクサフレア」の構え。" notice="次は、エクサフレア。" icon="AOE.png" />
<a time="142" text="モーン・アファー4" sync="バハムート・プライムは「モーン・アファー」の構え。" notice="モーンアファー。" icon="DamageShare.png" />
<a time="157" text="アク・モーン" sync="バハムート・プライムは「アク・モーン」の構え。" notice="" icon="TankShare.png" />
<a time="174" text="エクサフレア" sync="バハムート・プライムは「エクサフレア」の構え。" notice="次は、エクサフレア。" icon="AOE.png" />
<a time="193" text="モーン・アファー5" sync="バハムート・プライムは「モーン・アファー」の構え。" notice="モーンアファー。" icon="DamageShare.png" />
<a time="201" text="【時間切れ】モーン・アファー" notice="" />
</s>
</timeline>
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
You can’t perform that action at this time.