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24人レイド 人形タチノ軍事基地 スペスペたいむ用タイムライン定義(トリガーのみ)
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<name>人形タチノ軍事基地 トリガーのみ</name>
<rev>v1</rev>
<description>人形タチノ軍事基地 トリガーのみ</description>
<author>sheeva</author>
<license>CC BY-SA</license>
<zone>The Puppets' Bunker</zone>
<locale>JA</locale>
<!-- ボス1:813P:拠点防御ユニット装備 begin -->
<t text="タンクに範囲攻撃" sync="^14:508D:813P:拠点防衛ユニット装備 starts using 砲撃命令:対人レーザー on 813P:拠点防衛ユニット装備." >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="Attack.png"
order="1" />
</t>
<t text="動くAOE" sync="^14:5073:813P:拠点防衛ユニット装備 starts using 攻撃:収束粒子砲 on 813P:拠点防衛ユニット装備." >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="Targetaoe03.png"
order="1" />
</t>
<t text="高速回転AoE" sync="^14:507C:813P:拠点防衛ユニット装備 starts using 攻撃:旋回粒子砲 on 813P:拠点防衛ユニット装備." >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="Attention.png"
order="1" />
</t>
<t text="対象に連続AoE" sync="^14:[id4]:813P:拠点防衛ユニット装備 starts using 砲撃命令:対地レーザー on 813P:拠点防衛ユニット装備." >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="StackAOE.png"
order="1" />
</t>
<t text="➜ 自分にマーカー" sync="^1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:0017:0000:0000:0000:" notice="はなれるー。" >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="Avoid.png"
order="-1" />
</t>
<t text="➜ ${_nex}" sync="^1B:[id8]:[nex]:0000:[id4]:0017:0000:0000:0000:" >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
job-icon="true"
order="-1" />
</t>
<t text="外周近い人に直線AoE" sync="^14:50D2:813P:拠点防衛ユニット装備 starts using 航空支援:突撃 on 813P:拠点防衛ユニット装備." >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="Targetaoe02.png"
order="1" />
</t>
<t text="ボス砲門から扇状AoE" sync="^14:5080:813P:拠点防衛ユニット装備 starts using 攻撃:偏向粒子砲 on 813P:拠点防衛ユニット装備." >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="Targetaoe02.png"
order="1" />
</t>
<t text="全体攻撃" sync="^14:5099:813P:拠点防衛ユニット装備 starts using 攻撃:拡散粒子砲 on 813P:拠点防衛ユニット装備." >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="AllRangeAttack.png"
order="1" />
</t>
<t text="ユニット出現" sync="^14:50D3:813P:拠点防衛ユニット装備 starts using 航空支援:爆撃 on 813P:拠点防衛ユニット装備." >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
order="1" />
</t>
<t text="頭割り" sync="^14:508F:813P:拠点防衛ユニット装備 starts using 砲撃命令:高出力レーザー on 813P:拠点防衛ユニット装備." >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="DamageShare.png"
order="1" />
</t>
<t text="➜ 自分にマーカー" sync="^1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:003E:0000:0000:0000:" >
<v-notice
duration="4"
duration-visible="false"
job-icon="true"
order="-1" />
</t>
<t text="隙間に入るAoE3回" sync="^14:53B3:813P:拠点防衛ユニット装備 starts using 終焉ノ歌 on 813P:拠点防衛ユニット装備." >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="Targetaoe03.png"
order="1" />
</t>
<!-- ボス1:813P:拠点防御ユニット装備 end -->
<!-- ボス2:724P:強化型飛行ユニット begin -->
<t text="全体攻撃3回" sync="starts using 攻撃:ミサイル全弾発射 on" sync-interval="10" >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="AllRangeAttack.png"
order="1" />
</t>
<t text="対象にダメージ床AoE" sync="starts using 攻撃:焼尽ミサイル on" sync-interval="10" >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="AOE.png"
order="1" />
</t>
<t text="➜ 自分にマーカー" sync="^1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:0017:0000:0000:0000:" >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="Avoid.png"
order="-1" />
</t>
<t text="直線頭割り\n➜ 外側に向ける" sync="starts using 攻撃:高出力レーザー on 7" sync-interval="10" >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="DamageShare.png"
order="1" />
</t>
<t text="剣が内側なら端へ\n剣が外側なら中央へ" sync="starts using 連携:転回斬撃 on" sync-interval="10" >
<v-notice
duration="15"
duration-visible="false"
icon="Branch.png"
order="1" />
</t>
<t text="タンクに範囲攻撃" sync="starts using 攻撃:高性能誘導ミサイル on" sync-interval="10" >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="Attack.png"
order="1" />
</t>
<t text="外周エクサフレア\n➜ 消えた場所に入る" sync="starts using 連携:急襲爆撃 on" sync-interval="10" >
<v-notice
duration="12"
duration-visible="false"
icon="AOE.png"
order="1" />
</t>
<t text="剣の方向にAoE" sync="starts using 連携:突進斬撃 on" sync-interval="10" >
<v-notice
duration="15"
duration-visible="false"
icon="Avoid.png"
order="1" />
</t>
<t text="ダメージ床AoE" sync="starts using 攻撃:ミサイル乱射 on" sync-interval="10" >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="AOE.png"
order="1" />
</t>
<t text="爆発AoE" sync="starts using 攻撃:爆風効果弾頭 on" sync-interval="10" >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="AOE.png"
order="1" />
</t>
<!-- ボス2:724P:強化型飛行ユニット end -->
<!-- ボス3:905P:重陸戦ユニット装備 begin -->
<t text="全体攻撃" sync="^14:5006:905P:重陸戦ユニット装備 starts using 攻撃:拡散ヴォルト on 905P:重陸戦ユニット装備." >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="AllRangeAttack.png"
order="1" />
</t>
<t text="中央からダメージ床AoE" sync="^14:4FED:905P:重陸戦ユニット装備 starts using オペレート:レーザータレット on 905P:重陸戦ユニット装備." >
<v-notice
duration="8"
duration-visible="false"
icon="AOE.png"
order="1" />
</t>
<t text="対象者へ扇状AoE" sync="^14:5003:905P:重陸戦ユニット装備 starts using 攻撃:収束ヴォルト on 905P:重陸戦ユニット装備." >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="Targetaoe03.png"
order="1" />
</t>
<t text="AoE3回 ➜ ボス足元へ" sync="^14:4FFD:905P:重陸戦ユニット装備 starts using 攻撃:地穿潰砕 on 905P:重陸戦ユニット装備." >
<v-notice
duration="12"
duration-visible="false"
icon="AOEOutside.png"
order="1" />
</t>
<t text="ポッド直線攻撃" sync="^14:4FEA:905P:重陸戦ユニット装備 starts using オペレート:ポッドプログラム on 905P:重陸戦ユニット装備." sync-count="1" >
<v-notice
duration="12"
duration-visible="false"
icon="AOECross.png"
order="1" />
</t>
<t text="ポッド円形攻撃" sync="^14:4FEA:905P:重陸戦ユニット装備 starts using オペレート:ポッドプログラム on 905P:重陸戦ユニット装備." sync-count="2" >
<v-notice
duration="12"
duration-visible="false"
icon="AOE.png"
order="1" />
</t>
<t text="外周でパターン判断\n ➜ 直線の間が安置" sync="^14:4FEA:905P:重陸戦ユニット装備 starts using オペレート:ポッドプログラム on 905P:重陸戦ユニット装備." sync-count="3-" >
<v-notice
duration="12"
duration-visible="false"
icon="AOECross.png"
order="1" />
</t>
<t text="繋がった先で人数判断" sync="^14:4FEC:905P:重陸戦ユニット装備 starts using オペレート:爆発性化合物 on 905P:重陸戦ユニット装備." >
<v-notice
duration="15"
duration-visible="false"
icon="FallingObject.png"
order="1" />
</t>
<!-- ボス3:905P:重陸戦ユニット装備 end -->
<!-- ボス4-1:905P:融合シタ人形タチ begin -->
<t text="全体攻撃" sync="^14:51B8:融合シタ人形タチ starts using 制圧光撃 on 融合シタ人形タチ." >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="AllRangeAttack.png"
order="1" />
</t>
<t text="ボス足元安置" sync="^14:51B4:融合シタ人形タチ starts using 斬機光撃 on 融合シタ人形タチ." >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="AOEOutside.png"
order="1" />
</t>
<t text="線の方向に直線AoE" sync="^14:51B3:融合シタ人形タチ starts using 断機光撃 on 融合シタ人形タチ." >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="AOEVertical.png"
order="1" />
</t>
<t text="タケノコ+マーカー対象AoE" sync="^14:51B5:融合シタ人形タチ starts using 砕機光撃 on 融合シタ人形タチ." >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="AOE.png"
order="1" />
</t>
<t text="交差する場所へ" sync="^14:51B(1|2):分裂シタ人形タチ starts using 逆断震回転 on 分裂シタ人形タチ." sync-interval="10" >
<v-notice
duration="8"
duration-visible="false"
icon="AOE.png"
order="1" />
</t>
<!-- ボス4-1:905P:融合シタ人形タチ end -->
<!-- ボス4-2:2P:融合体 begin -->
<t text="全体攻撃" sync="^14:51B0:2P:融合体 starts using 全面斬機 on 2P:融合体." >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="AllRangeAttack.png"
order="1" />
</t>
<t text="ランタゲAoE3回" sync="^00:282b:2P:融合体は「渦状光維奔突」の構え。" >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="AOE.png"
order="1" />
</t>
<t text="ボスから離れる" sync="^14:541F:2P:融合体 starts using 斬機撃:充填 on 2P:融合体." notice="離れる。">
<v-notice
duration="10"
duration-visible="false"
icon="AOEInside.png"
order="-1" />
</t>
<t text="正面攻撃" sync="^14:5420:2P:融合体 starts using 斬機撃:充填 on 2P:融合体." notice="背面えー。" >
<v-notice
duration="10"
duration-visible="false"
icon="AOEVertical.png"
order="-1" />
</t>
<t text="ボス足元が安全" sync="^14:5421:2P:融合体 starts using 斬機撃:充填 on 2P:融合体." notice="近づくー。" >
<v-notice
duration="10"
duration-visible="false"
icon="AOEOutside"
order="-1" />
</t>
<t text="頭割り+ノックバック3回" sync="^00:282b:2P:融合体は「三連衝撃斬」の構え。" >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="DamageShare.png"
order="1" />
</t>
<t text="タンクに範囲攻撃\nタケノコ+マーカーAoE" sync="^14:51AB:2P:融合体 starts using ポッド融合体:R012 on 2P:融合体." >
<v-notice
duration="6"
duration-visible="false"
icon="AOE.png"
order="1" />
</t>
<t text="奇数 ➜ 円形範囲\n偶数 ➜ 直線範囲" sync="^00:282b:2P:融合体は「四連断重撃」の構え。" >
<v-notice
duration="15"
duration-visible="false"
order="1" />
</t>
<t text="1番 ➜ 円形範囲" sync="^1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:004F:0000:0000:0000:" notice="いちばん" >
<v-notice
duration="10"
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icon="Targetaoe01.png"
order="-1" />
</t>
<t text="2番 ➜ 直線範囲" sync="^1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:0050:0000:0000:0000:" notice="にばん" >
<v-notice
duration="10"
duration-visible="false"
icon="Targetaoe02.png"
order="-1" />
</t>
<t text="3番 ➜ 円形範囲" sync="^1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:0051:0000:0000:0000:" notice="いちばん" >
<v-notice
duration="10"
duration-visible="false"
icon="Targetaoe01.png"
order="-1" />
</t>
<t text="4番 ➜ 直線範囲" sync="^1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:0052:0000:0000:0000:" notice="よんばん" >
<v-notice
duration="10"
duration-visible="false"
icon="Targetaoe02.png"
order="-1" />
</t>
<!-- ボス4-2:2P:融合体 end -->
</timeline>
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