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A german game made with easygui (You need easygui in the same folder).
#! /usr/bin/python3
import random
import easygui
m = easygui.choicebox("Die Türen", choices=["Einstellungen","spielen","Ende"])
if m == "Ende":
easygui.msgbox("Tschüss!")
sys.exit()
#if m == "spielen":
# easygui.msgbox("Erfinde selbst ein Spiel")
s = "Normalo"
if m == "Einstellungen":
s=easygui.buttonbox("Wähle die Schwierigkeit!", choices=["Cheat","Baby","Normalo","Elite","Anführer","Herrscher"])
# ---- spiel beginnt ---
hp = 50
raeume = 1
if s == "Cheat":
anzahl_tueren = 5
hp = 100
elif s == "Baby":
anzahl_tueren = 4
hp = 90
elif s == "Normalo":
anzahl_tueren = 3
hp = 80
elif s == "Elite":
anzahl_tueren = 3
hp = 50
elif s == "Anführer":
anzahl_tueren = 2
hp = 20
elif s == "Herrscher":
anzahl_tueren = 2
hp = 15
#anzahl_tueren = 3
doors = ["dunkle Tür", "Holztüre", "Eisentor", "Diamantentür", "Helle Tür", "riesige Tür", "Leiter", "offene Tür", "Loch im Boden"]
while hp >0 and raeume < 100:
#easygui.msgbox("du bist im Raum {}".format(raeume)
random.shuffle(doors)
if random.random() < 0.01:
hp+= 10
easygui.msgbox("Du findest ein Keks und stärkst dich!")
elif random.random() < 0.01:
hp -= 2
easygui.msgbox("Du steigst in eine Falle und verlierst hitpoints!")
elif random.random() < 0.01:
hp -= 5
easygui.msgbox("Eine Schlange beißt dich!")
elif random.random() < 0.01:
raeume += 2
easygui.msgbox("Eine Fee zeigt dir den Weg bis zur Grenze ihres Reiches!")
elif random.random() < 0.01:
raeume -= 5
easygui.msgbox("Ein Troll verjagt dich!")
door = easygui.buttonbox("Du bist im Raum {}\n Wähle die Tür".format(raeume),
"hp: {}".format(hp),
doors[:anzahl_tueren])
if random.random() < 1/anzahl_tueren:
schaden=random.randint(0,6)
easygui.msgbox("Der Geist beißt nach dir, du verlierst {} hitpoints".format(schaden))
hp -= schaden
else:
easygui.msgbox("Glück gehabt, der Geist war hinter einer anderen Tür!")
raeume += 1
if hp < 1:
easygui.msgbox("Der Geist gewinnt immer!")
else:
easygui.msgbox("Bravo! Du hast gewonnen und 100 Räume lang überlebt!")
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