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シンプルRPGチュートリアル第58回 戦闘中のアクションを処理するクラス
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| /// <summary> | |
| /// 戦闘中の攻撃アクションを処理するクラスへの参照です。 | |
| /// </summary> | |
| [SerializeField] | |
| BattleActionProcessorAttack _battleActionProcessorAttack; | |
| /// <summary> | |
| /// 戦闘中の魔法アクションを処理するクラスへの参照です。 | |
| /// </summary> | |
| [SerializeField] | |
| BattleActionProcessorMagic _battleActionProcessorMagic; | |
| /// <summary> | |
| /// 戦闘中のアイテムアクションを処理するクラスへの参照です。 | |
| /// </summary> | |
| [SerializeField] | |
| BattleActionProcessorItem _battleActionProcessorItem; | |
| /// <summary> | |
| /// 戦闘中の逃げるアクションを処理するクラスへの参照です。 | |
| /// </summary> | |
| [SerializeField] | |
| BattleActionProcessorRun _battleActionProcessorRun; |
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