/// <summary> /// 戦闘中の敵キャラクターの管理を行うクラスへの参照です。 /// </summary> [SerializeField] EnemyStatusManager _enemyStatusManager; /// <summary> /// 敵キャラクターのコマンドを選択するクラスへの参照です。 /// </summary> [SerializeField] EnemyCommandSelector _enemyCommandSelector; /// <summary> /// 戦闘中のアクションを登録するクラスへの参照です。 /// </summary> [SerializeField] BattleActionRegister _battleActionRegister;