/// <summary>
        /// 戦闘中の敵キャラクターの管理を行うクラスへの参照です。
        /// </summary>
        [SerializeField]
        EnemyStatusManager _enemyStatusManager;

        /// <summary>
        /// 敵キャラクターのコマンドを選択するクラスへの参照です。
        /// </summary>
        [SerializeField]
        EnemyCommandSelector _enemyCommandSelector;

        /// <summary>
        /// 戦闘中のアクションを登録するクラスへの参照です。
        /// </summary>
        [SerializeField]
        BattleActionRegister _battleActionRegister;