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シンプルRPGチュートリアル第109回 ゲームを開始する際の情報を保持するクラス
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| namespace SimpleRpg | |
| { | |
| /// <summary> | |
| /// ゲームを開始する際の情報を保持するクラスです。 | |
| /// </summary> | |
| public static class GameStartInfoHolder | |
| { | |
| /// <summary> | |
| /// はじめからゲームを開始するかどうかを示すフラグです。 | |
| /// </summary> | |
| public static bool isNewGame = true; | |
| /// <summary> | |
| /// つづきからゲームを開始する場合のセーブデータのスロットIDです。 | |
| /// </summary> | |
| public static int loadedSlotId = -1; | |
| /// <summary> | |
| /// 初期化用のシーンを通ったかどうかを示すフラグです。 | |
| /// </summary> | |
| public static bool isThroughInitScene; | |
| } | |
| } |
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