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UnityのDebugクラスにあるメソッドのサンプル
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
/// <Summary> | |
/// Debug.Logで出力されるメッセージのログレベルを設定するメソッドです。 | |
/// </Summary> | |
void OutputMessage() | |
{ | |
// デバッグレベルの通常のメッセージ | |
Debug.Log("通常のメッセージ"); | |
// 警告レベルのメッセージ | |
Debug.LogWarning("警告メッセージはアイコンが黄色に"); | |
// エラーレベルのメッセージ | |
Debug.LogError("エラーメッセージだと赤色に!"); | |
} |
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