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Perception (遠距離攻撃のみ。黒魔道士系)
- rifle, spear, (rocket launcher, grenade)
- 近距離攻撃が弱く、防御も弱いので、敵に近づかれると即アウト
- animal tracker (食糧問題解決)
- lucky looter (探索のボーナスup)
- PER単体だと探索自体は困難
- salvage operations (レンチ++)
- rifle, spear, (rocket launcher, grenade)
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Strength (近距離攻撃系、ただし防御低め)
- shotgun, club, sledgehammer
- 近距離乱戦で強いように見えて、リロードが遅いので攻撃外すとアウト
- sexual tyrannosaurus (攻撃や採掘時のスタミナ消費軽減)
- pack mule (荷物増加。重要度高いがポケットで代用も可能)
- master chef (マルチプレイでは食糧難なので必須)
- miner 69'er (採掘高速化、超重要)
- mother lode (採掘と木こり効率化、超重要)
- shotgun, club, sledgehammer
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Fortitude (全方位的に強い)
- machine gun, (fist)
- 近距離乱戦で攻守ともに盤石、ただしmachine gunは資源消費激しい
- heavy armor (防御重要)
- well insulated (雪国や砂漠で必須, 草原では不要)
- living off the land (マルチプレイでは食糧難なので必須)
- healing factor (自然回復。最高のスキル)
- iron gut (食中毒予防。最高のスキル)
- rule 1: cardio (疲れずダッシュ。日常でも緊急時でも常に活躍)
- machine gun, (fist)
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Agility (防御よりも回避)
- bow, handgun, knife
- 普段は弓矢で暗殺、敵に囲まれてもピストル乱射。hordeなどでは火力不足)
- run and gun (リロードしながら逃げれる。回避系)
- light armor (防御upしながら逃げれる。回避系)
- parkour (ジャンプ。回避系)
- hidden strike (暗殺系)
- from the shadows (暗殺系)
- bow, handgun, knife
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Intellect
- (stun baton, junk turret)
- 単独では攻撃実質不可。シングルでは強制的に必須。マルチでは一人いれば支援系として最高
- 疲れてきたのでまあこのへんで
- (stun baton, junk turret)
組み合わせ考察
- PER + STR
- 攻撃と攻撃の組み合わせ。近距離でも遠距離でも圧倒的攻撃ができる
- 包囲されるなど、敵に攻撃を受けるシーンでは危険
- 攻撃と攻撃の組み合わせ。近距離でも遠距離でも圧倒的攻撃ができる
- PER + FRT
- 遠距離攻撃と防御。強いが、7mm弾への依存が高いのに採掘が弱いので兵站が課題
- PER + AGI 👍
- 暗殺しつつ包囲されても逃げれる、強い。弾丸も偏らない
- STR + FRT 👍
- 近距離で最高。火力高い上に殴られてもしばらく平気
- STR + AGI 👍
- 火力も兵站も回避も強い
- FRT + AGI
- 圧倒的防御。がんがん攻め込んでも死ににくい