- 高速読み込み設定
- PS2の型番
- 最新版の方が読み込み速度が速いと言われている
- PlayStationドライバー2.00以降(SCPH-75000以降)だと、戦闘中のコマンド受付が速い
- 性別の違い
- 装備品の違いのみ
- 男性限定装備はないので女性が有利
- オムニバス形式の説明
- 最初の戦闘で戦闘速度を8に変更
- 視点移動の説明
- エンカウント歩数と地形の説明
- 歩数エンカウント方式
- フロア切り替えや戦闘終了時に歩数の初期値が設定
- 歩いた地形に応じて歩数が減算
- 歩数が負になったらエンカウント
モンスター |
HP |
行動パターン |
行動 |
ピサロのてさき |
250 |
完全ランダム |
メラ, ギラ, 火の玉 |
おおめだま |
42 |
超偏向ランダム |
攻撃, 防御, 発狂モードに移行, 痛恨の一撃 |
- ピサロのてさきの攻撃の最大乱数は21
- ホイミンはモンスターと同じアルゴリズムで行動決定
ホイミ(ライアン) |
ホイミ(ホイミン) |
攻撃 |
防御 |
78.1 |
21.5 |
2.0 |
0.8 |
- ライアンがHP半分以下の場合は96.5%, ホイミンがHP半分以下の場合は88.5%の確率でホイミを選択する
- テンペ前でLv3までレベル上げ
- MP10の中でMPをうまくやりくりしながらヒャドを活用する
モンスター |
HP |
行動パターン |
行動 |
カメレオンマン |
40 |
超偏向ランダム |
攻撃, 眠り攻撃, ホイミ(78.1%) |
あばれこまいぬ |
23 |
完全ランダム |
攻撃 |
- カメレオンマンはMP6なので、ホイミを3回まで唱えることが出来る
- あばれこまいぬは賢さ0なので、隊列非依存で攻撃してくる
- エンカウント係数の説明
- 逃走成功確率の説明
- フレノールの命の木の実は夜or再開後or全滅復帰後に拾得可能
- 2014年に乱数の仕様が判明
- フレームによって乱数が遷移しない
- 初期乱数は起動~冒険の書選択までのフレーム数
- PS2のハードウェア面の要素やボタン受付のタイミングによって20F程度ブレる
モンスター |
HP |
行動パターン |
行動 |
ミスター ハン |
70 |
完全ランダム |
攻撃 |
ラゴス |
90 |
備偏向ランダム |
攻撃, クロスボウ, 防御 |
ビビアン |
90 |
超偏向ランダム |
攻撃, ヒャド, ギラ, ベホイミ, 防御 |
サイモン |
90 |
備偏向ランダム |
攻撃, 薬草(6.6%) |
ベロリンマン |
55 |
完全ランダム |
攻撃, 火の玉, 力ため |
- 仕様が特殊
- エンカウント時に一定の確率で旅の商人と出会い、買い物が出来る
- ドロップテーブルが3章専用のものになっている
- 基本的には [買値x0.75, 買値x1.25] の値段で売却できる
- 1/16の確率で [買値x1.5, 買値x2] の値段で売却できる (ボケ)
モンスター |
HP |
行動パターン |
行動 |
備考 |
バルザック |
250 |
超偏向ランダム |
攻撃, 火の玉, ギラ, ベホマ |
自然回復20 |
モンスター |
HP |
行動パターン |
行動 |
備考 |
うらぎりこぞう |
35 |
微偏向ランダム |
攻撃, 火の玉, 力ため |
|
きゅうけつこうもり |
25 |
備偏向ランダム |
攻撃 |
ニフラム弱耐性, たまに混乱 |
- 大灯台道中はやみのランプで夜にする
- さまようよろい(砂漠の宿屋南), アローインプ(アネイル周辺) などの強敵とのエンカウント回避のため
- メタルスライム狙い
モンスター |
HP |
行動パターン |
行動 |
備考 |
とうだいタイガー |
230 |
完全ランダム |
攻撃, 雄叫び, ホイミ |
ラリホー弱耐性 |
ほのおのせんし |
75 |
完全ランダム |
攻撃, ギラ, 火の玉 |
ニフラム強耐性 |
- しのびあしの説明
- 下記の町をブックマーク
- ミントス -> リバーサイド -> ソレッタ -> パテギアの洞窟 -> メダル王の城
- エンドール -> ハバリア -> アッテムト -> 海辺の村 -> サントハイム -> スタンシアラ
- しのびあし切り
- しのびあし効果中は襲いかかり率1/4
- アッテムト -> コーミズ西の洞窟 -> モンバーバラ
- エンドール宝物庫回収
- コナンベリー -> 大灯台(エンカウントキャンセル) -> ロザリーヒル
- スタンシアラ
- メダル王の城 -> 海鳴りのほこら -> 滝の流れる洞窟
モンスター |
場所 |
確率 |
メタルスライム |
コナンベリー周辺(夜) |
31% |
はぐれメタル |
王家の墓1F |
11% |
はぐれメタル |
ガーデンブルク周辺(夜) |
10.169% |
- バルザック+突破のためにマーニャのメラミを習得するための経験値稼ぎ
- Lv19 (Exp31407)
- メタルスライムx6+はぐれメタルx2 or はぐれメタルx3
- 聖水, キラーピアス, 毒針を活用して倒す
- 時の砂を活用
モンスター |
HP |
行動パターン |
行動 |
備考 |
キングレオ |
950 |
完全ランダム |
攻撃, ギラ, 凍える吹雪(1/6) |
2回行動 |
モンスター |
HP |
行動パターン |
行動 |
備考 |
バルザック+ |
500 |
完全ランダム |
攻撃, 冷たい息, ヒャダルコ(1/6) |
2回行動, 自然回復50 |
- レベルアップロス削減のため、ライアンとマーニャを間引く
- パーティメンバーとエンカウント内容決定の関係
モンスター |
HP |
行動パターン |
行動 |
備考 |
とうぞくバコタ |
1000 |
ローテーション |
ヒャダルコ -> 攻撃 -> スクルト -> ヒャダルコ -> 力ため -> 攻撃 |
マホトーン弱耐性 |
- はぐれメタルの出現率は34.5%
- グループ内のターゲッティング仕様
- 倒せそうな敵かつ一番HPが高い敵を攻撃する
- 戦闘の後半のほうがHPが高いモンスターが残っている可能性が高い
モンスター |
HP |
行動パターン |
行動 |
備考 |
エスターク |
15000 |
ローテーション |
凍える吹雪 -> 攻撃 -> 気合いため -> 攻撃 -> 凍てつく波動 -> 攻撃 |
ルカニ弱耐性, ラリホー強耐性 |
- ルカニ延長時に「きかなかった」が表示された場合は延長に失敗しているので注意
[TODO]
[TODO]
- 馬車が通行出来ないダンジョン内でリレミトによって脱出した場合、馬車を呼びよせることが出来る
- デスキャッスルで使用可能
- デスピサロ戦でバロンのつのぶえを使うことなく、馬車内のメンバーを参戦させることが出来る
- 一度架け橋の塔に入ると、リレミト後の地点が闇の世界となる。
- 架け橋の塔を降りずに闇の世界に到達することが出来る
- 命の木の実回収時は7s、非回収時は9sの短縮をすることが出来る。
- 馬車外のパーティが全滅し馬車内のメンバーが外に出た後、入力済みのコマンドを実行することが出来る
- 行動順決定に寄って全滅後に行動するキャラクターしか行動しないことに注意
- 緊急時の時の砂のリカバリーや、緊急時のベホマズン使用に活用
ダンジョンや町の中での移動速度は、縦移動>斜め移動>横移動となっている。
横移動を1とした場合の、各方向の移動の速さ
init = (10 + rand[0, 34) + rand[0, 46) ) * 256
地形 |
エンカウント歩数 |
倍率(vs草原) |
海 |
102 |
x0.4 |
草原 |
256 |
x1.0 |
茂み |
384 |
x1.5 |
砂漠 |
384 |
x1.5 |
森 |
461 |
x1.8 |
毒沼 |
461 |
x1.8 |
山 |
640 |
x2.5 |
ダンジョン |
353 |
x1.4 |
係数 |
地域例 |
x0.375 |
5章ブランカ周辺 |
x0.625 |
|
x0.75 |
5章パテギアの洞窟周辺 |
x1.0 |
|
x1.875 |
1章バトランド周辺, 1章湖の塔周辺, 2章フレノール周辺, 3章レイクナバ周辺 4章各地, 5章コナンベリー周辺 |
x2.25 |
2章サントハイム周辺, 4章コーミズ周辺 |
x2.625 |
2章テンペ周辺 |
x3.0 |
5章砂漠の宿屋周辺 |
- しのびあしの効果中は減算値x3/4
- においぶくろの効果中は減算値x4
- 戸惑い・襲いかかり
- 戸惑い -> 襲いかかり の順番で判定
- それぞれ1/32の確率で発生
- しのびあし使用時は、襲いかかり率が1/4となる。
1回目 |
2回目 |
3回目 |
4回目 |
50 |
50 |
75 |
100 |
- 逃げ失敗時は、すべてのモンスターが行動する。
- 個人逃げ成功率は一律で25%。
パーティ人数 |
#0 |
#1 |
#2 |
#3 |
1人 |
100 |
|
|
|
2人 |
57.0 |
43.0 |
|
|
3人 |
44.5 |
33.2 |
22.3 |
|
4人 |
44.1 |
30.1 |
17.6 |
8.2 |
パターン |
#0 |
#1 |
#2 |
#3 |
#4 |
#5 |
完全ランダム |
16.8 |
16.4 |
16.8 |
16.8 |
16.4 |
16.8 |
備偏向ランダム |
26.6 |
22.7 |
18.8 |
14.8 |
10.5 |
6.6 |
超偏向ランダム |
81.3 |
11.8 |
4.1 |
1.6 |
0.8 |
0.4 |
呪文 |
無耐性 |
弱耐性 |
強耐性 |
完全耐性 |
ルカニ・ラリホーマ |
100 |
100 |
75 |
0 |
それ以外 |
100 |
84.8 |
39.8 |
0 |