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おまたせしました、新バージョンとその変更をお伝えします! | |
Alpha 0.221 4/6/2011 | |
* スポーンポイントはランダムではなく敵から一番遠いところが選択されるようになります。 | |
* ショットガンはクリアなリーン能力を持たなくなりました。 | |
* 29%ほど早過ぎる走りを修正しました。今はTCE 049bと同じ速度です (Arma2とInsurgencyの間) | |
* 走りの加速度を上げました。 | |
* 通常の歩行速度を10%向上 (Americas Army 3と同じくらい) | |
* UziとGlockで同じ弾薬が使われていたのを修正しました。 | |
* 一人称視点での銃に対する光源の位置を修正しました。 | |
* Changed reference aspect ratio for fov to 16:10 resulting in larger fov's for 4:3 mode | |
* Added ability to moderately adjust fov (cg_fovMode 0, 1, 2): 70, 75 (default), 80 @16:10 (requires respawn to take effect) | |
* fovを変更するabilityを追加。 (cg_fovMode 0,1,2): 70,75(default), 80 @16:10 (変更の反映にはリスポーンが必要です) | |
* fov修正 UIを追加 | |
* UIにあるTC:Eをいくつか削除 | |
* いくつかの深刻なコンパスとチーム名表示のクライアントの問題点を修正 | |
* Bendable ability をとりのぞいて、全てのプレイヤーでリーンを有効にしました。 | |
* High-grade ammo と pain killer ability を、代替なしで削除 | |
* PPMM turning speeds を一貫性のために補正、このバージョンでは常に 480 degs/sec (うつ伏せは 120) 表面から +- 60 degs | |
* PPMM turning speed を10%上昇、しゃがみは 7%。うつ伏せ状態は変更なし | |
* SPAS 12, M3S90, SG-552+Eotech, Glock 18のmodelもしくはskinが存在しないことを修正 |
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