Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/0eba965a89d309956ed6e98d9d9ca7ab to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/0eba965a89d309956ed6e98d9d9ca7ab to your computer and use it in GitHub Desktop.
Как играть в тысячу кубиками

Как играть в тысячу кубиками


= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Файл: >>>>>> Скачать ТУТ!
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =


Новости
Игра в кости 1000 (классика)
Правила игры в тысячу на костях


























Блог любителя настольных игр, от семейных и кубиковых до самых изощрённых. Единица и четвёрка красные, потому что кости китайские. А вот за бессмысленное название производителю надо голову оторвать. Название имеет смысл, но оно возможно неточно раскрывает суть. На месте производителя я бы тоже не стал называть игру " на костях". В целом, вот такая получается игра. Напомню вам, что моя версия правил - составная и получена она путём изучения множества правил из интернета. Правила из коробки немного отличаются. Уровень азарта здесь просто зашкаливает и становится понятно, что в советское время в неё играли исключительно на деньги, причём есть правило, что если ты проигрываешь, не войдя в игру, платишь в два раза больше. Кубиковая игра с чистой случайностью, в которую можно проиграть в два раза больше, чем ставил. Правила игры простейшие, что позволяет играть с людьми любой подготовки, однако надо преодолеть небольшие сложности восприятия в некоторых моментах типа дорожки. Лично мне игра очень понравилась и у меня есть как минимум один компаньон, способный со мной высидеть даже не одну партию подряд. Полезно таки иногда оглядываться и изучать то, о чём уже начали забывать когда же я в Преферанс научусь Зачем покупать именно этот экземпляр, когда можно играть любыми кубиками? Во-первых, цена вопроса всего рублей. Во-вторых, маленькая коробка с её оформлением настраивает на правильное, ностальгическое настроение. В-третьих, как сувенир, в конце концов! В общем, играйте в современные настольные игры, но не забывайте то, что было популярно в прошлом. Порой старый друг лучше новых десятков двух. Pashka Geraskin 6 июля г. Следующее Предыдущее Главная страница. Комментарии к сообщению Atom. В этом гаджете обнаружена ошибка. В этой заметке я расскажу вам подробно, как проходит раунд игры и на какие подводные камни надо обратить внимание. Данная статья даёт ответы на некоторые непроизнесённые вопросы, главный из которых - что такое Ниндзяго Ninjago. Обзор настольной игры "Воображарий". Ну вот и дошла очередь на обзор последней в моём списке игры под авторством Николая Пегасова. Но тут Николай решил поделиться лаврами со Обзор настольной игры "Кто осёл? Уже много лет на прилавках детских магазинов можно увидеть эту коробочку. Первое издание я замечал задолго до того, как меня засосала Л Сегодня мы с вами окунёмся в прошлое лет как минимум на 25 и вспомним одну замечательную игру, о которой сейчас незаслуженно забыли а я Обзор настольной игры "Первый мститель. Этот год вообще бо Обзор настольной игры "Eminent Domain". Как давно я хотел написать обзор этой игры, но не мог собраться с силами. Я кстати до сих пор не собрался, поэтому мой обзор будет кратки Обзор настольной игры "Пёс попутал". За год издательской деятельности благодаря этом Обзор настольной игры "Nyet! Всё моё окружение, за исключением детей, любит игры на взятки. Этот жанр является одним из прочных и проверенных мостов между настольщик Продолжаю вас знакомить с " Экспериментами в коробочке " от Простой науки и сегодня вашему вниманию предлагается опыт, которы Огонь и Вода Свинтус Спартак Эльман Гасими абстрактные игры мосигра HobbyWorld IGAMES Koplow games Spartacus boomstarter heckmeck Алексей Калинин Артотойз Астрахань В дорогу Данетки Игрология Кинь-двинь Корова МКИ Неформат Павел Атаманчук Простая наука Умная бумага Эксперимент в коробочке Юрий Журавлев Юрий Ямщиков 7 драконов Amigo Augustus Bombat games Crowd games Cut the Rope Fluxx Ingenious Irondie Naruto Play Lab Pocket Battles Skull King Step Puzzle artotoys doJoy k2 Берсерк Воображарий Восьмиминутная империя Каркассон Купи слона! Магеллан Мазайцы Манчкин Мистериум Мой зоопарк - лучший. Наместник Наруто Нескучные игры Пара кур Плоский мир Покер Поселенцы Премьер-тойс Пэчворк СССР Сплэш! Pac-Man Puerto Rico Quattro Qwirkle Cubes S-Evolution Schmidt Puzzle Smallworld Snow Tails Star Wars Steam Park Thebes Ticket to ride: Биатлон Боец Большой куш Братство Пара Бэнг! За пригоршню кубиков Вампирский манчкин Ведьмы Винни Пух Властелин колец. Бросок в Мордор Восьмиминутная империя. Легенды Гластонбери Гоблины Голливуд Головоноги Голограмма Гонки жуков Гонки ёжиков Гоша Куценко Дасти Полейполе До Таллинна даллеко? Дракон и рыцари Древний Мир Ежиные бега Есть идея! За пятью печатями Заврики Запретные слова Звездные миры Звонго! Золотой ключик Зомби кубики ЗомбиНожницыБумага Зоолоретто Игра из СССР Казань Камелот Каркассон Альпийские Луга Каркассон Южные моря Китайская шкатулка Клац! Клюэдо Князья Князья Катана Кодовые имена Коза Ностра Колонизаторы Колонизаторы Америка Короткие нарды Кот-рыболов Кто осёл? Куролисы Лабиринт зеркал Лётчик Луи Маг Манчкин под шубой Мафия Мачи Коро Меценат Микадо Микки Маус и друзья: Перепутаница Мой любимый Франкенштейн Монстры рока Московский комбинат игрушек Моя весела ферма Моя весёлая ферма Мягкий знак На корм рыбам! Надежда Пенкрат Настолье Находка для шпиона Начальник курорта Недомино Нижний Новгород Няшка Огни цирка Окошки Параграф 78 Паровой осёл Пентаго Первый мститель Перекати-поле Печенька Подземелья Чёрного замка Поморы Порт Пирей Порт Ройал Починялки Путь в Индию Пёс попутал Пётр Тюленев Райкер Расхитители подземелий Рейнджер Винт Санан Махмудов Санкт-Петербург Семеро смелых Сказки Славика Соображарий Сороконоги Спаси Праздник Стамбул Стой на своём Сумасшедший лабиринт Суперносорог Тайное наследие: Звездолёт Тайное послание Тесера Технолог Тёмные истории Фанcity Фараонова змея Фиксики Фонарики Ханаби ЦУ-Е-ФА! Царь Куба Царь горы Черепашьи бега Черный принц Чудесные башни Шапка-невидимка Шипучка! Шлёп Эадор Эволюция Экслибриум Я твоя понимай!


Правила игры в кости Как играть в кости


Для этой игры необходимо иметь пять игральных костей. Количество игроков может быть любым. Цель игры - набрать очков. В игре может участвовать любое количество игроков лучше до 8, иначе большинству будет скучно , они ходят последовательно, один за другим. Очередность первого хода разыгрывается на костях по принципу у кого больше. Каждый ход начинается с броска сразу 5 кубиков. После того, как кубики упадут, бросок анализируется на наличие очковых комбинаций. Очки приносят кубики достоинством 1 10 очков и 5 5 очков , а также 3 и более кубика одного достоинства, выпавшие в текущем броске. При этом 3 кубика дают очки по номиналу кубика умноженного на 10 то есть три четверки дадут 40 очков, а три единицы обратите внимание, что 1 во всей игре считается за 10 очков , четыре на 20, пять на Комбинация выпавших кубиков 1,2,3,4,5, - это очков, а 2,3,4,5,6 — очков. Кубики всегда компонуются по максимальной очковой комбинации. Если данное утверждение вам кажется само собой разумеющимся требованием, то поиграйте в игру с "открытой бочкой" и иногда вам будет хотеться, чтобы это было не так…. Если бросок принес игроку хотя бы 5 очков то есть выпала не "нулевая" комбинация , то все кубики, которые принесли очки откладываются, а оставшиеся кубики игрок может бросать повторно. Новый бросок, таким образом, осуществляется с меньшим количеством кубиков, а значит имеет меньше шансов принести очки. При этом очки за новые выпавшие комбинации суммируются с ранее набранными. Обратите внимание, что если все пять кубиков участвовали в комбинации за один или несколько последовательных бросков , то к броску становятся доступны снова все пять кубиков, то есть игрок, теоретически, может за один бросок набрать любое количество очков. При этом бросок нужно будет делать обязательно! Если при очередном броске выпадает "нулевая" комбинация, то игрок получает 0 очков и ему вписывается "болт" подробнее читайте дальше при этом все набранные очки за текущий ход полностью "сгорают" очки набранные ранее и записанные в таблицу, естественно, остаются , а ход автоматически переходит к следующему игроку. Чтобы избежать этого игрок должен сказать "хватит", он набрал достаточное количество очков. Правда это иногда не дозволяется, так как если игрок еще не "открыл игру", "сидит в яме" или на "бочке", то у него есть ограничения на минимальную сумму очков, которые он обязан набрать подробнее читаем дальше. В начале игры существует особое ограничение, связанное с тем, что игрок должен обязательно "открыть игру", то есть набрать некую минимальную сумму очков. Чаще всего такой суммой является 50 очков. До тех пор пока данная сумма не набрана игрок не имеет права сказать "хватит" и записать очки в таблицу. После того как игрок выполнил минимальную норму ограничение снимается и он может записывать любое количество очков. Даже на этом этапе можно игроку вписывать "болт" или "пол-болта" вычитать 50 или очков, как договориться за каждые три неудачных попытки набрать Позже, когда игрок наберет 50 за один заход, он начнет списывать эти долги. В игре существует понятие ям в классическом варианте существует две ямы: Если игрок "сидит в яме", то есть имеет сумму очков между границами ямы, то он обязан набрать столько очков, чтобы сразу вылезти на верх ямы. К примеру, если игрок имеет очков то есть сидит в 1-й яме , то он обязан набрать не менее верхняя граница ямы минус текущее количество очков , т. Самое плохое, что можно сделать, сесть на самое дно ямы и ждать когда выпадет много очков. Значительно проще преодолеть яму в два прыжка, при этом первый нужно сделать как можно дальше в идеале за центр ямы. В игре ситуация ямы показывается с помощью символа лопаты в колонке статуса. Если один из игроков "обгоняет" другого, то есть до хода он имел меньшую сумму очков, а после хода большую но не равную, при которой обгон не засчитывается! Если игрок "обгоняет" сразу нескольких игроков, то очки списываются с каждого из них. В игре существует самосвал. Если игрок набирает очков сам или "с помощью" других игроков обгон, болты , то он попадает на "самосвал" и с него списываются все очки то есть его счет становиться нулевым. После самосвала игрок не должен будет открывать игру, но от этого ему, думаю, будет не легче…. Обычно за запись "нулевой" суммы очков, то есть если игрок не набирает за ход ничего, он получает болт. Болты опасны тем, что при накоплении их определенного количества, с игрока списывается оговоренная сумма очков в классическом варианте В виду того, что когда игрок находится на "бочке" ,"в яме" или еще "не открыл игру" он ограничен в возможности записывать мелкие суммы очков, болты в таких ситуациях обычно не засчитываются. Иногда этого и не делают, но тогда игра может неоправданно затянуться. В игре существует три вида бочек. Чаще всего выигрыш игры, так или иначе связан с обязательной перспективой пройти через процедуру "сидения на бочке" и возможно через неприятности связанные с падением с бочки. Первый и самый простой вариант игра без бочек. В этом случае для выигрыша игры достаточно набрать сумму в или более очков. Второй вариант - очковая бочка. В этом случае для выигрыша игры игрок должен сначала сесть на бочку то есть набрать сумму очков большую заданной - по умолчанию это А затем за один раз набрать сразу всю сумму, которая ему требуется до или , то есть в классическом варианте это не меньше очков. Данный вариант очень сильно напоминает большую яму, которую нужно преодолеть за один рывок. Обычно это не просто и выигрыш игры чаще связан с удачей, нежели с каким-либо мастерством. При этом игрок не может сидеть на бочке бесконечно долго - для выигрыша игры у него есть 3 попытки число попыток можно изменить. После того, как он их использует он падает с бочки, при этом с него списывается очков. После этого конечно игрок может снова залезть на бочку снова набрать сумму более очков и попытаться выиграть игру еще раз. У него опять будет 3 попытки, в результате которых он либо выиграет игру, либо падет с бочки. Но количество раз, которые игрок может падать с бочки, также ограничено. Всего можно упасть 3 раза, при этом на 3-й раз вы теряете все заработанные очки, то есть у вас становиться 0 очков и игру фактически приходится начинать сначала открывать игру при этом не надо. Еще одним способом сбросить игрока с бочки, можно если самому "залезть" на нее. В этом случае игрок сразу падает, даже если он не исчерпал лимита попыток при этом если он падает 3-й раз, то, как обычно, с него списывается вся сумма очков. Ну и, наконец, 3-й вариант бочки. Игрок имеет значительно больше возможностей "управлять игрой" и при правильной тактике заслуженно победить. Третий вид бочки называется "открытая" или "неявная", что в обоих случаях правильно отражает ее суть. Фактически бочки, как таковой и нет, просто для выигрыша игрок должен набрать точно очков и ни на очко больше! Если очередным своим ходом игрок набирает сумму большую при этом он может даже еще не открыть игру! Когда игрок исчерпывает лимит точек а их дается 6 , то с игрока списывается оговоренная сумма очков обычно , а если при этом исчерпан и лимит возможностей упасть с бочки а в таком варианте его обычно и не дают, то есть он равен 1 , то игрок падает сразу на 0 очков, то есть ему приходится начинать игру заново. В целях предотвращения возможности заменить "Точку" на болт а как известно в теории это всегда можно сделать бросая кубики до бесконечности, пока не выпадет 0 очков , игрок получает точку сразу, как только его сумма превысит Этот вид бочки значительно более гибок и при правильной игре выиграть можно практически всегда. Результативными зачетными считаются не все выпавшие грани. В игре игральными костями существует специальная система подсчета очков. Также в зачет идут комбинации граней: Бросают одновременно 5 кубиков. По результатам броска откладывают результативные кости, а остальные, по желанию, бросают вновь. Это так называемое подтверждение хода. Если в этом подтверждающем броске есть хоть одна зачетная грань, то суммируете все набранные за ход баллы и записываете на свой счет. А вот если в подтверждающем броске ничего зачетного не выпало, ваш ход переходит к другому игроку, а вы себе за него ничего записать не сможете. Ведь вы его не подтвердили! Для того, чтобы начать игру, надо набрать 75 очков или более за один ход. Кости бросают по вышеизложенным правилам, но тут вы не можете записать сумму менее 75 очков более — пожалуйста. Если у вас не вышло набрать эту сумму — что ж, переход хода. Но расстраиваться не стоит, в этой игре еще есть ловушки и капканы, когда вы оказываетесь далеко впереди своего визави. Записывайте хоть 5, хоть очков. Соблюдайте правила подсчета очков, не просмотрите зачетные комбинации костей и не забывайте про подтверждающий бросок, если выпали все 5 граней результативными. Так вы поочередно с партнерами набираете очки, пока не приблизитесь к цифре По нашим правилам, игроку, достигшему после очередного броска более очков, записывают все равно только Это может быть любая зачетная комбинация, можно перебрасывать любое количество кубиков, лишь бы вы после каждого броска откладывали хотя бы одну зачетную кость, а остальные бросали с последующим суммированием. Если вам удалось набросать очков — вы выиграли. И вот тут опасность! Вам придется продолжать играть с этой суммы. Игра может идти и 20 минут, и несколько часов. В этом эксперименте все же удалось испечь высокую булку для многослойного бургера. Неоднократно опробованный и в отличие от остальных достаточно простой рецепт. Просто очень вкусный хлеб! Рецепт собран из разных источников. Вода - г Масло Рецепт быстрой квашеной капусты. Ее можно подавать на стол сразу после приготовления. Как приготовить пиццу на тонком корже. Ингридиенты для теста на 2 коржа по 32 см: Мука - гр Вода Главная Калькуляторы кулинара Карта сайта Контакты О проекте Главная Калькуляторы кулинара Карта сайта Контакты О проекте Без рубрики 1 Безалкогольные напитки 8 Выпечка 13 Гарниры 2 Десерты 7 Домашнее вино 4 Домашнее пиво 1 Домашний хлеб 11 Домашняя шаурма 4 Закуски 13 Избранные 6 Коктейли с пивом 2 Коктейли с ромом 26 Консервирование 1 Крылышки к пиву 6 Мастерская, игры 7 Морепродукты 7 Овощи и фрукты 6 Основные блюда 9 Пицца 5 Салаты 3 Соленья в кадке 7 Соусы 15 Супы 6 Суши 4. Главная Мастерская, игры Калькуляторы кулинара. Игра в кости классика Какао простой рецепт. Игра в кости "" тысяча правила. Если данное утверждение вам кажется само собой разумеющимся требованием, то поиграйте в игру с "открытой бочкой" и иногда вам будет хотеться, чтобы это было не так… Если бросок принес игроку хотя бы 5 очков то есть выпала не "нулевая" комбинация , то все кубики, которые принесли очки откладываются, а оставшиеся кубики игрок может бросать повторно. САМОСВАЛ В игре существует самосвал. Например, в первый бросок выпало 1,5,3,3,4. Откладываем 1 и 5 это 15 очков , остальные три кубика бросаем еще раз. Если она выпадает зачетной гранью 1 или 5 , то суммируем все очки и еще раз бросаем все 5 кубиков. Переделка блока питания roomba с на вольт. Модификация модуля чистящей головки IRobot Roomba. Ремонт пылесоса iRobot, датчики бампера, крутится на месте. Комментарии к записи "Игра в кости классика ". Нажмите, чтобы отменить ответ. Вернуться к первым комментариям Вернуться к началу страницы. Булка многослойного бургера О рецепте: Луковый суп по-канадски Неоднократно опробованный и в отличие от остальных достаточно простой рецепт. Тонкий корж для пиццы Как приготовить пиццу на тонком корже. АйРобот Быстрая квашеная капуста Вино из черноплодки Выпечка Гамбургеры Гарниры Грейпфрут Домашний лимонад Домашний сидр Домашний хлеб Игры в кости Какао быстро Квас Коктейли с ромом Кубанито Лаваш Мебель своими руками Морепродукты Основные блюда ПИЦЦА Папайя Пинья-колада Ремонт IRobot Рис для суши в мультиварке Соленья в кадке Соус для пиццы Суши Сэндвичи Тесто для пиццы Утопенцы Футомаки Шаурма коктейли с пивом консервирование к пиву кубинская кухня луковый суп соусы. Игра в кости классика. Рис для суши в мультиварке. Игра в кости "" Фаркл правила.


Довел жену до оргазма русское
Электричка похвистнево самара расписание 2017
Расписание автобусов самара красная глинка
Слива абрикосовая описание сорта
5 м 5 см сколько дм
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment