Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Created August 30, 2017 09:12
Show Gist options
  • Save anonymous/2108c21b0ffc928e0898d03b82c2ab7f to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/2108c21b0ffc928e0898d03b82c2ab7f to your computer and use it in GitHub Desktop.
Ubisoft история компании

Ubisoft история компании


Ubisoft история компании



История компании Ubisoft
История Ubisoft
Ubisoft


























Подумайте, какие ассоциации возникают у вас при упоминании такой великолепной страны как Франция? Париж, Эйфелева башня, Николя Саркози , Виктор Гюго , Наполеон, река Сена, Зинедин Зидан , Люк Бессон , Ален Делон , Ubisoft. И крупнейший французский издатель игр сюда попал не только потому, что о нем сегодня пойдет речь. Эта компания действительно расположилась где-то между словами: Поэтому упустить из виду Ubisoft Entertainment сравни преступлению. История создания крупнейшего Французского издательства видеоигр для посетителей GameGuru. Если придерживаться стереотипов, его основывают двое братьев, или компания достается от отца сыну. Основание издательства Ubisoft Entrtainment можно смело назвать именно семейным бизнесом. С одной поправкой - у основания стояли пятеро братьев Гийемо. Отчетной точкой считается далекий год. Возглавил издательство, заняв место генерального директора, старший брат - Ив Гийемо. Забегая вперед, скажем, что этот пост принадлежит ему и по сей день. Молодой выпускник бизнес школы не стал тратить время на получение опыта в других фирмах, сразу же открыв собственное дело. Изначально компания называлась Ubi Soft. Точнее планов его CEO - Ива Гийемо. А началась деятельность с налаживания связей с разработчиками из других стран. Среди них можно отметить Sierra On-Line ныне Sierra Entertainment , Electronic Arts и MicroProse Software компания Сида Мейера. Издательство успешных мировых игр во Франции начало приносить первую прибыль. Подобная практика продлилась вплоть до года без малого 8 лет , до тех пор, пока планы руководства не поменялись. Точнее произошла их корректировка. В ом Ubisoft открывает офис в Монрёй Montreuil , который позже станет основным. С этого года Ubisoft начинает разработку собственных игр. Проект дизайнера Мишеля Анселя пришелся публике по вкусу. Судить можно по средним оценкам, полученным проектом. Первый сольный проект и сразу успешный вышел в году. Думается, нет никакого смысла напоминать, что же представлял собой тот чудесный платформер, в мгновение ставший бестселлером. Дела и без того набирающей обороты компании Ubisoft пошли в гору с возросшей скоростью. Французский издатель расширяет свои границы, выходя за пределы собственной страны. В году открывается офис в Китае Шанхайское подразделение и славном городе Монтреале, что расположен в Канаде. На данный момент штат Ubisoft Montreal насчитывает около двух с половиной тысяч сотрудников. Кстати, первыми проектами стали забавный 3D платформер Tonic Trouble и Donald Duck: Шанхайская студия начала свою деятельность с создания Xuanyuan Jian и F1 Racing Championship, вышедших в году. Двухтысячный год отметился в истории Ubisoft еще и как год покупки Red Storm Entertainment , позже переименованную в Ubisoft Red Storm. Основанная в году, компания уже успела отличиться на рынке видеоигр такими проектами как: Rogue Spear , чем, собственно, и привлекла крупного издателя. Однако череда удачных проектов и покупок не могла продолжаться вечно. Ages Beyond Myst , The Matrix Online , EverQuest ничем хорошим не закончилась. От продюсирования вышеназванных тайтлов пришлось отказаться из-за низкого качества и сомнительной перспективе их на рынке. Чуть позже Ubisoft купит Wolfpack Studios создатели единственной игры - MMORPG Shadowbane. Игра выходит в свет в году. Но уже в марте года студию закрывают на замок. В серия покупок продолжается. На этот раз под крылом французского издательства оказывается Blue Byte Software ныне Ubisoft Blue Byte - немецкие разработчики видеоигр. В их послужном списке много интересных проектов, однако самым популярным оказался The Settlers , ставший в последствие долгоиграющие и одной из самых прибыльных серий. Только эти громкие тайтлы приносят издательству колоссальный доход от продаж. Об этом прекрасно расскажут цифры. Так, за финансовый год прибыль Ubisoft составила чуть более полумиллиарда! Годом ранее эта цифра была на 50 миллионов меньше. Успешные дела издательства привлекают внимание более крупного игрока на рынке видеоигр - компанию Electronic Arts. В году собственностью компании становится канадское подразделение студии-разработчика Microids , создавшей один из великолепнейших квестов всех времен и народов - Syberia. Среди других проектов, созданных в ее недрах - Post Mortem и Still Life. Позже Ubisoft объединяет команду Microids с подразделением Ubisoft Montreal. Еще через год издатель присматривается к серии Driver. Сумма покупки составила тогда 24 миллиона долларов. Причем, в нее не входила сама студия-разработчик, хотя команда из Reflection Interactive позже все равно оказалась под крылом французов, в студии Ubisoft Reflection. В году Ubisoft покупает немецкую Sunflowers и японскую Digital Kids. Ровно через год в руки французского издательства попадает и Hybride Technologies - студия, занимающаяся созданием визуальных эффектов для фильмов. Навскидку, вот лишь несколько громких названий из их портфолио: Город грехов , Пункт назначения 4 , Мачете и Аватар. Сейчас по всему миру насчитывается свыше 20 подразделений Ubisoft Entertainment. Относительно недавно появились следующие студии: Ubisoft Vancouver , Ubisoft Poland и Ubisoft Toronto. Большие ли у издательства планы на год? В этом году должны увидеть свет: San Francisco , Might and Magic: И это лишь малая часть обширного списка проектов. Собирается ли Ubisoft покупать кого-то еще? Этот вопрос пока остается без ответа, но останавливаться на достигнутом один из крупнейших издателей мира вряд ли собирается. Все новости Анонсы Даты Ролики Изображения Релизы. Новости Все новости Анонсы Даты Ролики Изображения Релизы. Deathwing выйдет в декабре 15 Читать Agony. Из преисподней на Kickstarter 15 Читать TitanFall 2. Трейлер к выходу 15 Читать Project Wight. Анонс 15 Читать Star Control: Трейлер к выходу 15 Читать Mass Effect: Кинематографический трейлер 15 Читать Inner Chains. Геймплейное видео 15 Читать Третий сезон The Walking Dead в декабре 15 Читать Robinson: Релизный трейлер 15 Читать Боги-гиганты в Conan Exiles 15 Читать Silence. Трейлер к выходу 15 Читать Red Dead Redemption 2. Дебютное видео 15 Читать Dishonored 2. Релизный трейлер 15 Читать. Прикольные товары с AliExpress для гиков и геймеров. Что купить на AliExpress — третий гайд для геймера. На стримершу Карину объявлена охота. Упустить из виду Ubisoft Entertainment сравни преступлению. Следите за нашими новостями в телеграм. Lord of the boobs. А у меня ещё одна ассоциация возникает - Пьер Ришар Морис Шарль Леопольд Дефе. Можете про Blizzard Intertainment написать? Спасибо за статью, прочитал с упоением The LEGO Ninjago Movie Video Game выйдет в сентябре. Раздача ключей в ЗБТ Quake Champions. Оригинальную Shadow Warrior раздают бесплатно. Анонсирована новая игра в серии Serious Sam. The Executioner — симулятор средневекового палача. Цены на пленки для Prime L. Цены на пленки для Easy L. Цены на любые пленки для Highscreen. Новости Анонсы Ролики Даты Изображения Статьи Коды Прохождения Видео Файлы Ключи Скриншоты Обои Конкурсы Форумы О сайте По вопросам рекламы:


История игровой индустрии — Ubisoft Entertainment


Для полноценного использования сайта, пожалуйста, включите поддержку JavaScript. Новости Статьи Обзоры Программы Игры Форум Видео Подкаст. Стоимость криптовалют резко обвалилась. В России могут появиться негосударственные криптовалютные биржи. Shegiva 5 , 27 января - Однако с Ubisoft, как ни странно, такого не случилось: Поподробней о Ubisoft вы сможете узнать под катом. От юбисофт есть мультфильм, это для справки клёвый мультик, кстати говоря. Auster , 28 января - А что за мульт, если не затруднит? Shegiva 5 , 28 января - NickMeller 2 , 27 января - Как то слишком коротко. Хоть бы побольше написал про игры, поведал бы подробней о каждой серии, а так — очень мало. Нового ничего не выяснил, в общем. Ganzik , 28 января - Krakazobr , 29 января - Ganzik , 30 января - Arthur 1 , 28 января - Это в предложении про экранизации Rayman. Rayman — моя любимая игра. Прошел все части как на мобилке, так и на пк. Astramak , 28 января - Замени плиз заглавную картинку на другую, без белого фона. Допустим о Electronic Arts или Codemasters? NickMeller 2 , 28 января - Я уже пишу про EA. Тема про EA, кстати, не из лёгких. Там только подразделений штук Ну если подло — не буду, пускай пишет. Хотя я за это время написал всю историю до года…. Ок, думаю будет интересно! AlfaRomeo , 28 января - Было интересно узнать про Ubisoft. Gladiator 1 , 28 января - У Ubisoft есть один минус. Например, тот же AC: SanRey 3 , 28 января - И очень жирный минус. Вроде с обновлениями они допиливают, а так вообще, хорошая игрушка. Yack 3 , 28 января - Можно вопрос, а почему assassins огромный тянущий вниз камень? У меня лагала только Unity. Остальные части были отлично оттимизированы вплоть до Unity и даже на старом ПК давали стройную картинку. Думаю что в Rogue и Victory не будет такой убогой оптимизации, но это уже будет видно позже. Revenant , 29 января - Shegiva 5 , 29 января - Yack 3 , 29 января - А где новый AC Unity? Молодец что взялся снова за свое!!! Обажаю Ubisoft, моя любимая компания и любимые игры это: FarCry ,Assasin Creed, Tom Rider, Splinter Cell, Watch Dogs. ViVoR , 11 мая - А как же The CREW? Обзор Xiaomi Redmi 4X. Обзор HyperX Cloud Stinger. Обзор игровой клавиатуры SteelSeries Apex M Обзор игрового ноутбука Lenovo IdeaPad Y 80Q1. Обзор Doogee Shoot 1.


Наводнение карте карта высота над уровнем моря
Как правильно готовить кукурузную кашу
Социально психологические признаки тест
Корни питомник тульская область каталог
Бетагистин с3 инструкция
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment