Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/24a7dd00d851abd4836b31b853098586 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/24a7dd00d851abd4836b31b853098586 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Как сделать игру без интернета

Как сделать игру без интернета



Игры без интернета на Андроид
Как сделать игру clash of clans без интернета?
Скачать игры на Андроид бесплатно: Игра без интернета

Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. TM Feed Хабрахабр Geektimes Тостер Мой круг Фрилансим. Хабрахабр Публикации Пользователи Хабы Компании Песочница. Мечтаете создать свою игру, но мысли о том, что придётся учить языки программирования пугают вас? А может, у вас просто не хватает времени на изучение C или Java? В любом случае, речь в этом посте пойдёт об игровых конструкторах. Для тех, кто не в курсе, это программы, в которых можно делать игры без написания кода. Конструкторы подходят для создания прототипов и участия в коротких Game Jams, которые сейчас популярны. Первое знакомство Однажды мне довелось побывать на мастер-классе по прототипированию у одного известного левел-дизайнера, работавшего в одной из крупнейших IT-компаний в России. На мастер-классе каждому участнику предложили создать свою игру за 1 час, а в конце часа показать игру остальным. То есть я первый раз запускаю программу и через час должен создать игру? Обладая некоторым опытом работы в программах, где необходимо писать код, я не поверил, что такое возможно. Так во мне зародилась любовь к конструктору под названием Clickteam Fusion 2. Ещё популярными конструкторами являются Game Maker Studio и Construct 2. В основном, я работаю в Clickteam Fusion 2. На её примере раскрою принцип работы таких программ и их возможности. Как это работает Сразу отмечу, что конструкторы предназначены для работы в 2D. Уверен, в ближайшее время появятся и полноценные 3D-аналоги. Если вы настроены попробовать себя в 3D, то без знания программирования, вы сможете создать только карты для популярных игр, которые имеют редакторы-карт. Это уже другая тема, а сейчас я расскажу, как же работать в конструкторе. Конструкторы дают возможность создавать игры для PC, IOS, Android, Html 5, Flash и т. Затем, через несколько нажатий, вы уже сможете тестировать игру на устройствах Apple также нужен аккаунт разработчика Apple. Ваша игра будет состоять из кадров сцен. В каждом кадре можно создавать объекты, которые помогут вам решить любую задачу. Один объект может иметь несколько анимаций герой стоит, герой бежит, герой летит. Осталось придумать событие, которое будет происходить с этим объектом. Выбираем из списка необходимые события условия , при которых, произойдут установленные вами действия над выбранным объектом, группой объектов, кадром. Не изучая программирование, вы сможете создавать самые разные механики, используя фантазию и большое количество вспомогательных объектов. Перечислю некоторые из них: Active object — самый популярный объект, его используют для создания объектов взаимодействия главный герой, враги, платформы, ящики и т. Он может содержать много разных анимаций герой стоит, герой бежит, герой стреляет , иметь встроенные стандартные механики движения и управления. Counter object — создает всевозможные счётчики жизней, денег, очков и т. Может быть представлен как в виде цифр, так и в виде шкалы. INI object — сохраняет данные после выхода игрока из игры. Можно использовать для сохранения месторасположения любых объектов в кадре. Physic engine object — появление этого объекта в кадре создаёт гравитацию, параметры которой можно регулировать. Joystick control object — для touch-устройств создаёт эмулятор джойстика. IOS store object — даёт возможность сделать внутриигровые покупки для AppStore. Admob object — позволяет поместить баннерную рекламу в игру. Touch object — учитывает все касания к экрану touch-устройства. Например, можно создать такое событие: Если что-то не получается У CF 2. Ещё у них неплохой форум, на котором выложено много готовых кусков игр и рассказывается, как работать с новыми объектами. Не знаю, как дела с технической поддержкой у других конструкторов, но думаю, не хуже. Один мой знакомый работает на Construct 2, он никогда не слышал, чтобы возникали трудности. The Fall of Gravity Our Darker Purpose Mortar Melon Who Is The Killer Episode I Magnrtized The Next Penelope Concert jungle Fort meow Pitiri Итог Конструкторы открывают огромный потенциал для создания игр. Особенно для мобильных устройств, на которых есть большой спрос на маленькие игры. И люди, которые хотят делать игры, больше не будут беспокоиться о коде. Алгоритмы 1,3k авторов , 2,3k публикаций. Математика авторов , 1,1k публикаций. Разработка веб-сайтов 4,1k авторов , 9,6k публикаций. Высокая производительность авторов , 1,2k публикаций. Разработка игр 1,2k авторов , 2,9k публикаций. Криптография авторов , публикаций. Python авторов , 1,8k публикаций. Разработка под Android 1k авторов , 2,2k публикаций. Информационная безопасность 2,4k авторов , 6,4k публикаций. Промышленное программирование автора , публикаций. Добавить в закладки Некрасов Кирилл TrueMefistofel карма. Сутки Неделя Месяц Уязвимость ВКонтакте: Как создать игру без навыков программирования Никак. Пишешь диздок, ищешь бабло, собираешь команду и создаешь игру. Сколько я таких на 4pda и на gamedev. Затем он представил эту дёмку как концепцию будущей игры издателю, и получив финансирование нанял команду профессионалов. А ботаника который всё и написал, выгнал взашей. Ну вы же ответили что таких повидали? Я же не просто так сказал что начать надо с диздока и бабла. Большинство людей выступали лишь с идеей. Очень редкой были случай, когда художник показывал наброски и кратко обрисовывал идею, с таким можно поработать. Как часто встречались оригинальные идеи? Список лишь означает, что игры сделаны в конструкторах, но это не значит, что создатели оных не имели навыков программирования. Я работаю в конструкторе, но никогда не изучал программирование. Мне кажется, вы не работали так много в конструкторе как я. Всё что там нужно, это уметь строить логические цепочки, с чем вполне справляются геймдизайнеры. Да, иногда быстрее решить задачу через формулу, но в современных конструкторах появляется всё больше объектов, которые заменяют необходимость придумывать эти формулы. Вы просто играете со значениями, когда настраиваете баланс. А за то, что есть такие удобные штуки, большое спасибо программистам. Судя по этой ветке, с логикой вы пока разобрались не до конца. Надеюсь у вас всё хорошо: Очень полезный комментарий, большое спасибо. Без написания кода нормальную игру сделать невозможно ;. Можно, например, использовать визуальные редакторы скриптов для того же Unity. Смотря что считать нормальной игрой. Но подход конечно нужно более основательный иметь. И всё же представлять, хотя бы как скрипты взаимодействуют с движком. Из совсем для дизайнеров вполне годный Adventure creator есть и более программерские, вроде всем известного Playmaker. На выходе, вполне, можно получить полноценную игру. Смотря что считать игрой. Визуальные новеллы можно мышкой накликать, а писать только текст. Смотря что считать кодом. В визуальных новеллах обычно есть ветвления сюжета с условиями перехода, создание которых тоже можно, в некоторой степени, считать программированием. Ну для вполне себе приличной игры инди уровня, сейчас достаточно ассетов, готовых шейдеров, стандартного GUI и прочих возможностей движков. Не все же нормальные игры это эпические онлайн миры и ААА тайтлы. Тут скорее всегда беда ресурсов, сделать то можно, но с отдельным ресурсом под коддинг — это всегда будет эффективнее и лучше. Но если вдруг ваша игра понравится людям и вы захотите что то добавить или улучшить, а конструктор этого позволить не сможет, то вот тогда вы поймете, что программировать надо все равно уметь ;. ЗЫ Кстати, категорически не согласен, что гуманитарии не могут научиться программировать. Этот стереотип связан только с привычным объединением алгебры и информатики. Просто для гуманитария свой путь в программирование. Еще есть Construct 2 , там тоже визуальный скриптинг. Он поживее, большое сообщество, и соответственно масса туториалов , активные форумы, где можной найти ответ, если что. А тут и вовсе целый неплохой сайт для обучения на русском. Базовая версия бесплатная, публикует в HTML5. Старший сын 5 лет рубится в игры на портале ROBLOX. Игры в 2,5D, в основном всякие лабиринты. Есть интересная войнушка типа зарницы в которую сам иногда рублюсь. Имеется студия для разработки под их движок. Непонятно как установилась — на рабочем столе появился ярлык, возможно сын сам натыкал. Судя по всему — очень продвинутая, с импортами-экспортами, скриптами, вроде даже биллинг прикручивается. Играется на Windows, Android, iOS. Существенный минус с моей точки зрения — отсутствие внутри-игрового чата. Но, кажется, это сделано намерено. Еще один — привязка к платформе. Но не ручаюсь — сильно не ковырял. Всегда считал, что конструкторы, полезны только геймдизайнеру. Для быстрого создания прототипа и проверки концепта. Unity тоже можно считать отчасти конструктором. В нем художник может не только натыкать моделек, но и здорово всё оживить. Игры из этого не получится, конечно, но тем не менее. Unity это по больше части среда разработки, нежели конструктор. В любом случае надо писать код, просто с объектами работаешь на подобие дизайнера форм в Delphi. А как быть наоборот, если кодинг запросто, а рисовать-звук писать — никак? Искать людей, которые могут. Никогда не надо пытаться всё делать самому, особенно если не получается. Некоторые делаю убогую графику с огромными пикселями. Можно уделить больше сил геймплею и сделать интересную игру с фиговой графикой. В теории все взаимозаменяемо. Но, при наличии достаточного числа альтернатив желающих попробовать геймплей игры с убогой графикой будет немного, и такая игра затеряется. Метки лучше разделять запятой. Сейчас Вчера Неделя Алгоритм поиска наилучшего маршрута в linux 3,7k 1. Три дня как все кассы в стране должны стать онлайн на самом деле нет 43,1k Интересные публикации Хабрахабр Geektimes. Отзыв сертификатов не работает. Секрет дешёвых светодиодных ламп GT. Быстрое удаление пробелов из строк на процессорах ARM. Первый в мире мобильный телефон без аккумуляторов работает по образцу советского шпионского жучка х годов GT. Tesla построит в Южной Австралии крупнейшую в мире аккумуляторную систему всего за дней GT. Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика 03 июля — 09 июля. Разделы Публикации Хабы Компании Пользователи Песочница. Информация О сайте Правила Помощь Соглашение Конфиденциальность. Услуги Реклама Тарифы Контент Семинары.


Сохранять приложения на карту андроид
Чтобы пройти собеседование нужно
Происхождение слова консервы этимологический словарь
История деревни первое могильное каргапольского района
Выпадают волосы и прыщи на лице причины
Благодаря свойству молекул днк самоудваиваться
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment