Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/2924d27e77ea87ab3db48f3d16993a7e to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/2924d27e77ea87ab3db48f3d16993a7e to your computer and use it in GitHub Desktop.
Как создать приложение для ios самостоятельно

Как создать приложение для ios самостоятельно


Как создать приложение для ios самостоятельно



Как создать приложение для IOS и взорвать AppStore: методики, инструкции, советы
Как создать приложение для ios: 10 советов
Как сделать приложение для iPhone самому


























Профессия программиста — одна из самых престижных и востребованных, это факт. В отрасли разработки программного обеспечения есть свои ниши. Из них самая быстроразвивающаяся, а вместе с тем наиболее высокооплачиваемая — это разработка ПО для мобильных устройств. Как тебе известно, так уж сложилось, что, оставив конкурентов далеко позади, вперед вырвались три постоянных соперника. Фишка легла таким образом, что кто-то из этих трех безоговорочный лидер, кто-то всегда догоняет. В сегменте мобильных технологий, без сомнения, лидирует Apple со своим смартфоном iPhone. На прошедшей в сентябре презентации компания из Купертино продемонстрировала уже 7-ю версию мобильного девайса. Вместе с ней Apple представила новую версию мобильной операционной системы iOS Теперь это самая значимая операционка в мире, как и ее предшественницы. Из этого следует, что изучение разработки для iOS — самое выгодное вложение времени и средств. Сегодня мы займемся разработкой простого мобильного приложения для iOS. Конечно, лучше всего для этого подходит родной Mac. Но если ты сторонник Windows или у тебя просто нет Мака, можно установить операционную систему macOS под виртуальную машину в Windows. На просторах Сети тебе не составит большого труда найти специально заточенную под PC версию macOS, в народе называемую Хакинтош. Смело ставь ее на виртуалку VMware, VirtualBox — на твой выбор. Сразу предупрежу, что на PC-клавиатуре нет части клавиш, которые есть на Mac-клаве, и многие их сочетания нажать в Хакинтоше невозможно. Это изрядно портит настроение. В остальном все описанные ниже операции можно успешно выполнить на Хакинтоше. Чтобы программировать вообще и для iOS в частности, надо довольно много знать. Математика и логика, может, и не понадобятся вначале, но будут востребованы потом. Современные технологии избавили программиста от необходимости досконально знать архитектуру компьютера, однако понимать базовые механизмы, такие как системы счисления, их преобразование, скорость работы подпрограмм или эффективность алгоритмов большое O , необходимо. На более высоком уровне iOS-разработчику надо глубоко знать операционную систему macOS и собственно саму iOS. NET тебе не сильно поможет. У Apple своя экосистема со своими языками: Но самый используемый по определению Objective-C, просто потому, что появился гораздо раньше в середине восьмидесятых годов прошлого века , тогда как Swift лишь два года назад в м. Apple возлагает большие надежды на новый язык и много инвестирует в него. Для поддержки старого софта используется Objective-C, а новый пишется на Swift. Поэтому тебе неплохо знать оба. Чтобы не тратить время зря, все эти языки программирования можно изучить под чутким контролем преподавателей на сайте GeekBrains. Как ты знаешь, главный инструмент разработчика под macOS и вместе с ней iOS — среда программирования Xcode. Она включает средства для создания приложений для Mac, iPhone, iPad, Apple TV, Apple Watch. Xcode содержит средство построения интерфейса Interface Builder , редактор кода, поддерживающего все современные средства работы с кодом. Кроме того, не выходя из Xcode, можно протестировать приложение; если оно разрабатывается для внешнего устройства, то его можно запустить в эмуляторе. В систему включены эмуляторы всех устройств, новые версии которых можно докачать. В дополнение Xcode содержит графические инструменты для анализа производительности приложения, включая средства диагностирования загруженности CPU, использования накопителя HDD, SDD и другие , нагрузки на графический адаптер со стороны OpenGL. Стабильные версии можно бесплатно скачать в App Store. Альфы и беты распространяются по подписке разработчика. Восьмая версия вобрала в себя: Если у тебя старая версия Xcode, то рекомендуем обновить , поскольку мы будем использовать последнюю версию. Скачать ее можно из App Store:. На Xcode 8 можно разрабатывать приложения для macOS Sierra, iOS 10, watchOS 3 и tvOS Новые версии операционок стали последовательно появляться аккурат после презентации Apple, состоявшейся в начале сентября. Кратко вспомним основные сведения о языке. Представляет собой надмножество или, другими словами, надстройку над C, унаследовав от последнего синтаксис, типы данных, способы контроля за ходом выполнения программы и добавив к нему возможности объектно ориентированного программирования — описание классов и методов. Подобно Smalltalk, в Objective-C объектам посылаются сообщения. Это исключительная возможность динамических языков, так как тип объектов проверяется во время исполнения программы, а не во время компиляции. Описание языка Objective-C занимает не один объемистый томик. Целый раздел курса посвящен этому языку. В качестве семпла мы разработаем весьма простое приложение. Не будем отступать от священной традиции, поприветствуем мир. Однако с учетом того, что у нас графическое приложение, мы немного разнообразим его: В следующем окне будет предложено выбрать целевую платформу и тип приложения. В данном случае нас интересует платформа iOS. На выбор представлено семь типов приложений. Шесть из них — заготовки типичных приложений операционной системы iOS, по умолчанию содержащие разный набор компонентов. Седьмой тип — игра. В качестве заготовки для нашего приложения выберем Single View Application. Поскольку мы не будем разрабатывать большую программу, нам хватит предоставляемой этой заготовкой средств. На следующей странице мастера надо ввести имя проекта, к примеру ShowLab. В ниспадающем списке Language оставим выбранный по умолчанию язык — Objective-C. Далее в ниспадающем списке Devices оставим выбор Universal. Здесь определяется, для какого устройства iPhone или iPad создается приложение. Пункт Universal означает для обоих. Снимем флажки Include Unit Tests и Include UI Tests, нам никакие тесты не нужны. Выберем папку для сохранения проекта. Теперь жми кнопку Create. В результате откроется окно со списком всех примененных к проекту параметров. В этом окне можно изменить установленные ранее в мастере параметры: Сначала нам надо создать интерфейс приложения. Для этого одним кликом выбери файл Main. Правее списка все окно займет Interface Builder. В центре отобразится макет устройства. В правом нижнем углу окна находится панель компонентов. Перетащи оттуда на макет компоненты Label и Button. Выше панели компонентов находится список свойств. Если у тебя он отсутствует, нажми кнопку Show the Attributes Inspector, находящуюся под заголовком окна в правой части интерфейса. Выдели в макете компонент Label и настрой его свойство Text: Если текст не помещается в границы надписи, измени их, перетаскивая маркеры на краях компонента. Чтобы централизовать его по горизонтали, перейди на страницу Size Inspector, нажав на кнопку Show the Size Inspector справа от Show the Attributes Inspector. На этой странице из ниспадающего списка Arrange выбери пункт Center Horizontally in Container. Теперь выбери компонент Button, измени его свойство Text на желаемую метку — Switch. Отцентрировать можешь так же, как описано выше. В Visual Studio или Delphi объект в коде создается автоматически в тот момент, когда кладешь визуальный компонент на форму. В Xcode этого не происходит, но это не создает проблем. Открой содержимое заголовочного файла ViewController. В этом файле находится объявление расширения класса UIViewController, помечается ключевым словом interface. Такая возможность была добавлена во вторую версию Objective-C. Теперь выполни такой трюк: Перемести курсор в окно с кодом файл ViewController. Отпусти мышь и клавишу внутри описания интерфейса ViewController. Это свойство объекта, которое ссылается на другой объект в данном случае визуальный компонент. Тебе надо ввести имя объекта Outlet, по нему ты будешь обращаться к визуальному компоненту, пускай будет lab. Далее выбирается тип объекта, он выбран правильно: Еще ниже в списке Storage выбирается тип ссылки на объект: Если выбрать strong, то объект, на который указывает свойство, будет существовать до тех пор, пока свойство указывает на него, в таком случае он не сможет автоматически удалиться, когда перестанет использоваться. С другой стороны, когда действует слабая ссылка weak , объект может самоуничтожиться. Итак, выбираем тип ссылки weak и жмем кнопку Connect. В итоге в код добавится такая строка:. Теперь создадим Outlet для кнопки. Только для свойства Name надо ввести другое имя, например but. В код будет добавлена строка:. В результате имеем два указателя на визуальные компоненты: Теперь, используя указатели, мы можем манипулировать компонентами в коде. Затем надо создать обработчик события нажатия кнопки. Для этого в отдельном окне открой файл реализации ViewController. Точно таким же образом, как ты перетаскивал линию в заголовочный файл для создания аутлета, от кнопки перетащи линию в файл реализации и отпусти до закрывающей командной скобки — end. Появится окно для создания события, подобное окну создания аутлета. Заполни поле Name, его значение представляет имя свойства — метода. Значение поля Type оставь по умолчанию — id. В языке Objective-C данный тип является предком для всех остальных. В ниспадающем списке Event выбрано по умолчанию событие Touch Up Inside, которое происходит в момент отпускания указателя мыши, пальца… над кнопкой, то есть заключительная стадия нажатия кнопки. Это то, что нам нужно. В списке Arguments оставим значение по умолчанию: Sender — это объект, отправивший данный сигнал, в нашем случае им всегда будет кнопка. В итоге будет добавлен следующий код:. Минус в начале означает закрытый метод private. Ключевым словом IBAction помечаются события методы визуальных компонентов из Interface Builder. В этой строчке кода мы инвертируем значение свойства hidden. Оно имеет тип BOOL, который располагает двумя значениями: YES — истина и NO — ложь несколько непривычно Windows-программерам, где true и false. Без него компиляция завершится с ошибкой. Символ подчеркивания добавляется автоматически для объектов, содержащихся в других объектах; то есть в данном случае объект lab содержится в объекте ViewController. Раньше это было условное правило, используемое для различия объектов, объявленных в качестве членов класса, и локальных объектов. А теперь это строгое правило, реализованное в компиляторе языка. Сейчас можно скомпилировать приложение и запустить его на симуляторе. Мы выбрали симулятор для iPhone 7, входящий в Xcode 8. Кнопка компиляции и запуска представляет собой черный прямоугольник и находится на панели вверху интерфейса. После компиляции приложения, запуска симулятора и загрузки нашего приложения на экране симулятора отобразится его интерфейс: Если нажать последнюю, надпись исчезнет, при повторном нажатии она появится вновь. Мы сделали очень простое приложение для понимания сути разработки под iOS. В курсе два месяца отдается на изучение этого языка. Во время первого месяца — вводные темы, а на втором — реальный кодинг профессиональных приложений. В году Apple представила новый язык программирования — Swift. Он быстро стал самым обсуждаемым и наиболее динамично развивающимся языком в мире. Это надежный, безопасный, интуитивно понятный язык для разработки приложений под операционные системы macOS, iOS, tvOS и watchOS для всего парка устройств от Apple. Swift — эффективный язык программирования. Его легче изучать, чем его предшественника — Objective-C, в то же время Swift позаимствовал из него самые удачные идеи. Вместе с тем разработчики сделали языки совместимыми, то есть в одной программе может быть код как на Swift, так и на Objective-C. В мире имеются миллиарды строк кода и сотни тысяч унаследованных программ, написанные на Objective-C, поэтому от его поддержки точно не будут отказываться. При разработке Swift ставилась цель создать самый удобный язык системного программирования — быстрый, безопасный и выразительный. Алгоритм на языке Swift работает в 2,6 раза быстрее, чем такой же алгоритм на Objective-C, и в 8,4 раза быстрее, чем на Python. Использование Swift делает процесс разработки программ более гибким и удобным. Благодаря своему экспоненциальному развитию, 3 декабря года язык Swift был передан в сообщество открытых исходников. При этом Apple строго следит за его развитием, организовав комитет для его разработки. Теперь Swift доступен не только в системах Apple, но также в Linux. Все дополнительные инструменты для работы с языком, включая отладчик, стандартную библиотеку, менеджер пакет, тоже свободные и открытые. За этим языком будущее. Попросту говоря, App Store — это магазин контента для всего спектра Apple-девайсов. Здесь можно купить игры и приложения как от больших компаний, так и от независимых разработчиков. Каждый разработчик, в какой бы стране он ни жил, может продавать или распространять бесплатно свои программы на этой площадке цифровой дистрибуции. Чтобы начать это делать, надо зарегистрироваться как разработчик и купить лицензию для продажи своих приложений. Это плата за предоставляемый сервис и развитие магазина App Store. Мы разработали простое приложение для мобильной операционной системы iOS, используя для этого систему программирования Xcode вместе с языком Objective-C. Протестировали готовое приложение на симуляторе iPhone 7. Мы узнали, как построить пользовательский интерфейс с помощью Interface Builder, как связать графические элементы с кодом приложения, как создать обработчики событий. Познакомились с основами Objective-C. Однако изученный материал — это только начало. Он начинается с двух подробных курсов по языку Java, затем следует изучение базового программирования под мобильную операционную систему Android. Далее курс по базам данных в общем и языку SQL в частности. Затем углубленный курс по разработке профессиональных приложений для Android. После этого вектор изучения перейдет в сторону Apple-систем: Лекции курса ведут профессиональные преподаватели, имеющие большой опыт в разработке программного обеспечения. Если что-то непонятно, можно, не откладывая, задать вопрос. Вообще, обучение на GeekBrains — живой процесс, можно общаться, задавать вопросы, помогать с ответами. Для проверки полученных знаний преподаватели выдают домашнее задание, которое затем проверяется. После прохождения обучения тебя ждет гарантированная стажировка в IT-компании. А дальше все зависит от тебя, если ты покажешь себя как грамотный специалист, тебя пригласят на работу. Специальный проект с компанией GeekBrains. И откуда же инфа, что алгоритмы на Суифт в n раз работают быстрее чем на сях? Хакер деградирует и в каждом номере реклама этого убогого сервиса… Еще один минус не продлевать вашу подписку…. Чтобы оставить мнение, нужно залогиниться. ИБ-специалист Мэтью Брайант Matthew Bryant случайно перехватил контроль более чем над 27…. Данные участников не передаются третьим лицам. Смотри во все глаза. WWW Исходники, используемые в статье. Как ломают китайские смартфоны. Далее по этой теме Ранее по этой теме. Интенсивная подготовка будущих разработчиков Мы продолжаем рассказывать, как можно получить IT-профессию. Почему это круто и почему име…. Почему айтишник — это круто, или Иван Васильевич меняет профессию Жизнь — штука сложная. Потратив пять лет на обучение в престижном ВУЗе, еще год на поиск р…. Эти слова Владимира Маяковского остаются актуа…. Погружаемся в Windows 10 Mobile. Как писать и отлаживать программы для новой ОС Странная политика Microsoft в отношении 7 и 8 семейств своей мобильной операционной систем…. Теряешься в многообразии языков и технологий? Можно ли стать веб-разработчиком при помощи онлайн-курсов Сегодня стать fullstack-разработчиком не так-то просто: Полный обзор iOS 10 Совсем недавно на конференции для разработчиков WWDC Apple представила свое видение л…. Как гейм-дизайнер в одиночку создал легендарную игру Увидевшая свет в году Another World произвела фурор в игровом мире, обрела статус кул…. Хакер деградирует и в каждом номере реклама этого убогого сервиса… Еще один минус не продлевать вашу подписку… Войдите, чтобы ответить. Оставить мнение отменить Чтобы оставить мнение, нужно залогиниться. Исследователь случайно перехватил контроль над серверами доменных имен зоны. Сервис Google AdWords позволяет бесплатно показывать рекламу по всему миру 10 часов назад. Изучаем простой способ получить контроль над Joomla 3. В даркнете взломан хостинг Deep Hosting, похищены данные пользователей 14 часов назад. Колонка Евгения Зобнина Google готовит замену Android? Что нужно знать хакеру для участия в конкурсных Bug Bounty Страх и ненависть MIUI. Последние новости 2 часа назад Исследователь случайно перехватил контроль над серверами доменных имен зоны. Вопросы по сайту, подписке, журналу: Хочешь годовую подписку в подарок?


iOS-разработка для начинающих: учимся создавать приложения для iOS с нуля


Сегодня достаточно быстро развивается IT-сфера. Каждый человек, если хочет попробовать себя в ней, выбирает одно из направлений и движется к цели. Многие предпочитают разработку мобильных приложений для iOS и Android. Создать их, конечно, достаточно сложно, необходимы терпение, знания и свободное время. Если вы серьезно настроены на это, то следует учиться и идти к поставленной цели. Как создать приложение для iOS самостоятельно? Для начала необходимо установить программу, где вы будете работать с интерфейсом и прописывать действия для нужных элементов. Самая распространенная — Xcode. К сожалению, эта среда разработки доступна только пользователям продукции Apple. На сегодняшний момент официальной версии для Windows или Linux нет. Под разную версию iOS требуется разная версия данной программы. Чтобы разработать изображение или дизайн для игр, необходимо установить утилиту для работы с графикой. Распространенное приложение — CorelDraw, которое позволяет создавать фотографии с помощью векторной графики. Конечно, для полноценной работы вам необходимо приобрести полную версию, но стандартными способами можно пользоваться и бесплатно. Язык программирования Objective-C используется для создания функционала для игры. Как вы могли заметить, он пошел от семейства языков С, поэтому если вы раньше изучали другой язык программирования, то можете потратить достаточно мало времени на углубленное изучение и начать создавать свои приложения. Конечно, существует множество книг по изучению Objective-C. Чтобы в последующем продать свое приложение, нужно зарегистрироваться в AppStore. В нем вы также сможете предоставить другим пользователям открытый доступ, чтобы они смогли протестировать программу. Конечно, он не бесплатный. Также в аккаунте App Store вы можете посмотреть тестовые приложения. К некоторым предоставлена информация о том, как они разрабатывались. Посмотрите похожие примеры с тем, что вы хотите создать и попробуйте сделать похожее. Сначала вам необходимо определиться с целевой аудиторией для вашего приложения. От этого будет зависеть интерфейс и функциональность. Конечно, если вы разрабатываете программу, то стоит добиться решения, которого не было раньше. Только так можно добиться популярности. Также стоит определиться с тем, как будет устроено приложение. Вы должны сделать интерфейс максимально простым, чтобы он привлекал новых людей, а не пугал, не показав свои возможности. Каждая кнопка должна отображать свои действия и показывать, что она будет делать. У пользователя не должны возникать вопросы о том, что будет делать какая-либо клавиша. Продумайте, а затем воплотите в жизнь, качественный интерфейс. Для начала необходимо открыть рассмотренную среду разработки и создать новый проект. Создать приложение для iOS можно с помощью различных шаблонов, которые созданы для разных задач. Для начала лучше использовать пустой, чтобы разобраться со всеми тонкостями. В последующем вы можете применять их. В новом окне вводим имя продукта и ваш идентификатор, также следует указать префикс класса. В начала пути по созданию приложения для iOS можно использовать Storyboard. Это функция, которая позволяет визуально представить все ваши экраны в программе. Он показывает все окна и переходы, которые используются между ними. Это хороший помощник в создании программы. Чтобы открыть Storyboard необходимо:. Чтобы добавить экран, необходимо применять контроллер вида. Он позволяет определить, как будет выглядеть интерфейс для пользователя. Существует множество встроенных контроллеров вида. Вы можете посмотреть каждый доступный вариант и определиться, какой дизайн вам больше понравится. Так вы добавите свой первый экран. Как создать мобильное приложение для iOS? Итак, вы определились с интерфейсом и добавили экран, теперь можно переходить к созданию определенных объектов. Чтобы использовать стандартные элементы, откройте список Objects Library. Если вы нашли подходящий объект, то вы можете перенести его на свой экран. Его можно легко перемещать и масштабировать. Размещая объекты, вы применяете своего рода конструктор. Создать приложение для iOS можно и так, но эти элементы имеют некрасивый, стандартный вид. Вскоре вы добавите множество других экранов, и в программе потребует ввести навигацию, чтобы можно было легко найти нужную информацию. Чтобы добавить его, необходимо:. Найти место, где будет располагаться этот элемент. Его лучше применить к начальному экрану, чтобы контролировать другие окна. Как вы могли заметить, мы еще не использовали язык программирования, чтобы создать приложение для iOS. Этот момент будет только на вас. Вы должны придумать, что должно выполнять ваше приложение и пропивать под это действия на языке Objective-C. Если вы не обладаете хорошим навыком программирования, то следует почитать дополнительную литературу. Xcode обладает эмулятором, который позволяет тестировать. После создания приложения для iOS его необходимо протестировать, проверить работоспособность. Выбираем нужно устройство, с помощью которого вы хотите провести тестирование. Для полноценного тестирования программы или игры необходимо собрать проект. Так вы скомпилируете приложение, и после этого оно сразу запустится. Это займет у вас около пяти минут. Вы сможете наблюдать за тем, как будет происходить сборка. Чтобы окончательно убедиться, что ваш проект работает, необходимо выполнить тестирование на своем устройстве. Если у вас есть iPhone, то вы можете это сделать без проблем. Подключаем свое устройство к ПК. Дальше выполняем действия, которые мы уже рассматривали. Через несколько минут, когда приложение соберется, оно запуститься на своем устройстве. Вы можете посмотреть в консоли, какие ошибки возникли в ходе тестирования. Вообще, это довольно важный процесс, так как если вы хорошо протестируете свое приложение, то это принесет успех. Также вы можете воспользоваться помощью своих друзей. Для этого следует разослать им свое приложение и ждать, пока они не найдут ошибки. Вам необходимо создать сборку. Далее выбираем свой проект и архивируем его. Вы должны понимать, что приложение должно быть оптимизировано под необходимую платформу и быть пригодным для дисплея ретина, без этого его не одобрят. Переходим к аккаунту в AppStore и добавляем новую программу или игру. Вам необходимо будет ввести всю информацию о приложении: Также заполняем поле с ценой и правами. Остается только добавить иконку к вашему приложению и несколько скриншотов. После загрузки вашего приложения его будут проверять. Уже через несколько дней вам должны дать ответ. На начальном этапе программа автоматически проверяется. Если этого не произошло, то через несколько часов вы сможете получить ответ на почту. Также вы можете получить информацию о том, как можно устранить дефекты и что для этого нужно. Если приложение прошло все проверки, то его разместят в Apple Store на продажу. Ваша задача теперь - реклама программы или игры. От этого будет зависеть, сколько денег вы заработаете. Вы можете применять различные сервисы для рекламы. Разработка приложений производится по аналогичному принципу, но в другой среде разработки для Windows. Как создать приложение для iOS? Это довольно долгий и сложный процесс. К этому необходимо подходить, имея определенные знания и умения. Только так вы сможете чего-нибудь добиться. Вы можете реализовать свои идеи и без определенных навыков. Выберите нужную компанию и рассмотрите, сколько стоит создать приложение для iOS. Также можно заказать и некоторые компоненты, если у вас не получается что-то выполнить самостоятельно. Жизнь Экономика Наука Авто Отдых Хай-тек Здоровье. Почему нельзя ставить точки в СМС-сообщениях? Почему от женщины неприятно пахнет: Чего нельзя делать во время мытья волос. Что происходит, когда собака облизывает лицо человека? О чем больше всего сожалеют люди в конце жизни. Зачем кошки несут убитых животных домой. Как найти инопланетянина среди нас? Девочка из Гонконга родилась беременной близнецами. А вы знали, что у голубоглазых людей один общий предок? Почему надо заниматься сексом как можно чаще? Главная Компьютеры Программное обеспечение Как создать приложение для iOs самостоятельно: Подписаться Поделиться Рассказать Рекомендовать. Среда разработки Для начала необходимо установить программу, где вы будете работать с интерфейсом и прописывать действия для нужных элементов. Подписаться Поделиться Рассказать Рекоммендовать. Никогда не делайте этого в церкви! Если вы не уверены относительно того, правильно ведете себя в церкви или нет, то, вероятно, поступаете все же не так, как положено. Непростительные ошибки в фильмах, которых вы, вероятно, никогда не замечали Наверное, найдется очень мало людей, которые бы не любили смотреть фильмы. Однако даже в лучшем кино встречаются ошибки, которые могут заметить зрител Миловидные мальчишки и девчонки превращаются в с Что форма носа может сказать о вашей личности? Многие эксперты считают, что, посмотрев на нос, можно многое сказать о личности человека. Поэтому при первой встрече обратите внимание на нос незнаком


Чужой фильм новости
Бойцовский клуб бои без правил
Поздравления с бракосочетанием племяннику
Схема управления преобразователем
Как научиться ухаживать за ногтями
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment