Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Created August 26, 2017 19:07
Show Gist options
  • Save anonymous/2d61e930f509d8b7cb457190d6237a44 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/2d61e930f509d8b7cb457190d6237a44 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Готика 3 пилы где

Готика 3 пилы где



Login Store Featured Explore Curators Wishlist News Stats. Home Discussions Workshop Market Broadcasts. STORE Featured Explore Curators Wishlist News Stats. All Discussions Screenshots Artwork Broadcasts Videos News Guides Reviews. Gothic 3 Store Page. This item has been banned because it violates the Steam Terms of Service. It is only visible to you. If you believe your item has been banned mistakenly, please contact Steam Support. This item is incompatible with Gothic 3. Please see the instructions page for reasons why this item might not work within Gothic 3. This item will only be visible to you, admins, and anyone marked as a creator. This item will only be visible in searches to you, your friends, and admins. В этом руководстве я описал прохождение каждого квеста для игры Готика 3. Место нахождение кубков огня,всех ключевых персонажей и артефактов,а так же всю полезную информацию собрал в одном удобном месте. Если вами были замечены ошибки в тексте или вы что либо не поняли из написанного,пишите в соответствующем месте для комментариев,буду исправлять. This item has been added to your Favorites. Gameplay Basics , Loot , Maps Or Levels , Secrets , Story Or Lore , Weapons. Базовые советы по прохождению от автора. Местонахождение Кубков Огня и артефактов Аданоса. Местонахождение пяти ключей от храмов Мора Сул и Аль Шедим. Учителя, которые учат редким и важным навыкам. Сундуки со случайным содержимым. Секретные,не повторяющиеся вещи Сундуки. Чит-коды к игре Gothic 3. Один из первых - "Найти Ксардаса". Особенно перед разговором с NPC, имеющим имя. Поскольку многие могут дать квест, с которым вы либо не справитесь, либо этот квест войдёт в перекрест с другими квестами. Поначалу, выполняйте только, так сказать, нейтральные квесты. Пройдите по всем городам. Далее уже будет некая определённость. Плюс - найдёте множество учителей. До выбора пути желательно найти Ксардаса. Подсказки о его нахождении будут в каждом городе Миртаны и далее. После - просто определитесь и действуйте! Наилучший выбор - не делать этого. Ардея - не в счёт. По крайней мере до тех пор, пока вы не определитесь с выбором дальнейшего пути. Сделав революцию в более чем в трёх городах, например, занятых орками, вы теряете немалое колличество возможно-выполняемых квестов. В игре есть три ветки прохождения: Цель задания — собрать 12 огненных кубков и раздать их паладинам. Первый кубок - у Уркрасса из Кап Дуна можно купить за золотых. Второй - из Монтеры сбежал раб Бенгерд. Если вы его устроите работать на ферме, то он вам отдаст чашу. Третий - если идти из Трелиса по дороги к Варанту, то вы встретите бандита-паладина. Убейте его и заберите кубок. Четвертый - отдаст ее вам Конрад из Трелиса. Пятый - в городе Гельдерн. Кубок находится в одной из пешер на месте раскопок. Шестой - выполните задания Масила из Мора Сул. Седьмой - на северо-востоке от Мора Сул, расположился паладин Круз. Кубок съел раненный пустынный ползун. Круз покажет, где можно найти монстра. Восьмой - отдаст Мильтен, который находится в Монастыре. Девятый - в столице Миртаны. Кубок отдаст паладин Маркус. Десятый - в хижине Запотека из Сильдена. Одиннадцатый - магу Треслотту из Неморы нужны редкие травы. Двенадцатый - отдаст маг Ракус, который находится в пещере, рядом с Окару, если вы выведет его из пещеры. После того как все кубки будут собраны нужно идти в монастырь, к святыне, и кинуть их в огонь. После сделанного ритуала, надо раздать кубки паладинам. Сперва нужно поговорить с магом воды Сатурасом Saturas , который находится на входе в локацию храма Аль Шедим с дороги Мора Сул-Бакареш. Он скажет что отдаст вам свой ключ только после того как вы сами найдёте остальные. Сатурас даст карту на которой указано где можно поискать остальные ключи. Обойдя храм найдите Лестера Lester у него тоже есть ключ, но он отдаст его только когда вы уничтожите орка-начальника экспедиции. В квартале мёртвых стражей на запад от храма. В древней библиотеке на северо-восток от храма. Между школой воинов и кварталом целителей на юг, юго восток от храма. У Лестера, после того, как прикончите орков. У Сатураса, на северо-запад от храма. Храм Мора Сул -а находится на юге от города Мора Сул. В черте города Мора Сул у наёмника Кирк Kirk Лидер экспедиции орков. Находится рядом со входом в храм Мора Сул В черте города Мора Сул у торговца Ильи Ilja На северо-восток от Мора Сул в оазисе находятся паладин и сбежавший раб Юсуф Yusuff. Раб отдаст ключ за то что вы не сдадите его. В черте города Мора Сул у правителя города Гонзалеса Gonzales. Паладин — Король Робар после выбора пути Инноса. Регенерация жизни — Король Робар после выбора пути Инноса или глава орков Кан Kahn в Фаринге. Убийца орков — Нордмарец Хогар Hogar из клана Волков. III уровень обращения с двуручным оружием — Нордмарец Хогар Hogar из клана Волков. Нордмарец Угольф Ugolf из клана Молота. Нордмарец Каелин Kaelin из клана Огня. Мастер двумечного боя — В Иштаре. Мастер-лучник — Охотник Фальк Falk в охотничьем домике на холме северо-западнее Силдена. Охотник Кандела Candela , что сидит в развалинах севернее Окары. Повстанец Ренделл Rendell в Неморе. Убийца орков — Охотник Крис Chris в круге камней между Ардеа и Венгардом. Учи быстрее — Маг Огня Себастьян в Реддоке. Маг Воды Риордиан, который сидит в развалинах южнее Браги. Маг Воды Кронос около пещеры между Бакарешем и Аль-Шедим. Маг Огня Каррипто Karrypto в Венгарда. Маг Огня Даргот Dargoth из монастыря. Маг Огня Альтус Altus из монастыря. Тёмный маг — Тёмный маг Тизгар Tizgar в храме Белиара в Бакареше. Маг Воды — Маг Воды Сатурас около храма Аль-Шедим восточнее Мора Сула. Друид — Друид Рунак Runak в его лагере севернее Гелдерна. Друид Порган Porgan , в лагере рейнджеров юго-западнее Монтеры. Друид Торн Torn в лагере южнее Гелдерна. Регенерация маны — Тёмный маг Сигмор Sigmor в храме Бакареша. Маг Воды Сатурас около храма Аль-Шедим восточнее Мора Сула. Маг Огня Каррипто Karrypto в Венгарде. III уровень боя посохами — Шакиор Shakyor , друид со львом около Лаго. Кочевник Атерас Ateras в оазисе западнее Бакареша. Создание оружия из чистой руды — Кузнец Ингвар Ingvar в клане Молота. III уровень взлома замков — Старый друг Ларес в Гелдерне. III уровень карманных краж — Старый друг Ларес в Гелдерне. Пир Peer на ферме около Трелиса. Убийца — В Иштаре. Отравленное оружие — Алхимик Эзиль Esiel в Кап Дуне. Шаман орков Громпель Grompel в Силдене. Алхимик Ператур Peratur в Гелдерне. Алхимик Эусебио Eusebio в Бен Эрай. Садовник Расул Rasul в Лаго. Торговец Альдо Aldo в Бакареше. Отравленные стрелы — Алхимик Эусебио Eusebio в Бен Эрай. Приготовление ядов — Алхимик Эусебио Eusebio в Бен Эрай. Акробатика — Cбежавший из Кап Дуна раб Харек Harek. Необходимо освободить его и довести до охотника Дженса Jens. Охотник Павел Pavel из Силдена, после сопровождения его до охотничьего домика. Выносливость волка — Охотник Павел Pavel из Силдена, после сопровождения его до охотничьего домика. Торн Torn , друид южнее Гелдерна, после выполнения его квеста. Сопротивление холоду — Ларс Lars , нордмарец в Силдене. Необходимо выкупить его у орков. Сопротивление жаре — Туфаил Tufail , ассасин в Браге. Надо выполнить его квест. Сопротивление слабости — Ренвик Renwik , старый алхимик из Гелдерна, после его квеста. Сопротивление ядам — Ператур Peratur , алхимик в Гелдерне. К сожалению, нет никаких средств передвижения. Как и в предыдущих частях, герой может достать камни телепортации. Они телепортируют в различные места мира. Если раньше камни телепортации были магическими и тратили ману при использовании, то теперь этого нет. При использовании камней телепортации, мана не тратися, и можно пользоватся ими сколько угодно раз. Где достать камни телепортации — будет сказано ниже. Все камни телепортации стоят по золотых - но продавать их смысла нету. Выходите из Ардеи через главные ворота и идите направо, пока не достигните заброшенного дома, около которого сидят бандиты. Конец южной сети тоннелей Реддока, у выхода, где обитает ползун. Первая комната маяка Кап Дуна. Нижний ярус пещеры под Кап Дуном, где обосновалась пара драконов. По дороге в Монтеру есть пещера, в которой полностью отсутствует освещение, но имеются мракорисы. У большого белого дерева, находящегося неподалеку от пещеры воров пшеницы вокруг бегают глорхи. В лесу недалеко от Окары, рядом с двумя мерзкими мракорисами, которых просит уничтожить охотник Кандела. Дальний конец пещеры воров пшеницы. Комната паладина Роланда, предводителя Окары. Здание с троном во внутреннем замке Готы. Сундук Али в Фаринге. У восточного перевала на Нордмор, который перекрыт ограми сундук находится рядом с группой из трех огров. Дом первого командира орков в Венгарде. В осадном кольце у барьера Венгарда, в одной из палаток. Балкон дворца Робара II. Дом ассасина Хабира в Трелисе. Пещера с потрошителями под фермой Джоша. Пещера огров, находящаяся недалеко от Трелиса. Пещера-кладбище, которую просит зачистить повстанец Стив над храмом Трелиса. Пещера с ползунами на перевале на Варант. На горе рядом Гельдерном, где поселился дракон. Между волчьей шахтой и рекой есть группа троллей, охраняющих сундук. Недалеко от руин со скипетром Немрока, у заброшенного дома, обитает другая группа троллей, стерегущих сундук. Дом, в котором спит Ху-лио - ассасин, управляющий Бен Сала. Через северный выход Бакареша дойдите до побережья, населенного шныгами, и идите направо, пока не дойдете до лагеря орков, где и расположен сундук. На самом большом острове рядом с Бакарешом, у алтаря. В Мора Сул, во дворце Гонсалеса. Идите на юго-запад от Мора Сул к горам, и, пройдя чуть дальше пещеры кочевников, вы обнаружите пещеру с мракорисами и сундуком. Внутри храма Мора Сул. В руинах Аль-Шедим, в квартале ученых, обитают три гаргульи, охраняющие сундук. На холме с ограми недалеко от руин. Руины с ограми, расположенные недалеко от Иштара. Пещера шелудивых тварей квестовых львов в горах. Пещера одного из вожаков шакалов. В катакомбах под Иштаром. В конце дворца Зубена. В доме кузнеца Петара. В доме кузница Ларсона. В доме кузнеца Ингвара. В доме кузнеца Калама. Сундук Тьялфа - предводителя Клана Молота. Лагерь орков, находящийся между Кланом Огня и гробницей Ангира. Что мы получаем из сундуков внимание, предметы появляются строго в указанном ниже порядке вне зависимости от того, в каком порядке Вы вскрывали сундуки: Фиолетовая штука Меч Мастера. Боевой Топор Варваров Тяжелый Арбалет. Не перекрестке дорог в Ардею, Кап Дун и Венгард идите по пути к последнему и, как только пройдете два больших камня, стоящих напротив друг друга, поворачивайте налево. Впереди будет разрушенная ферма; поднимайтесь выше, и дойдете до пещеры с ползунами и сундуком. В комнате мага огня Себастьяна в Реддоке. На нижнем ярусе пещеры под Кап Дуном, где обитает пара драконов. В пещере мага огня Ракуса. В пещере воров зерна. Комната алхимика в Окаре. Под Окарой, в ущелье огров. Нижний этаж таверны в Готе стоит напротив ворот в замок. Деревянный домик во внутреннем замке Готы. Каменный круг гаргулий рядом с руинами гоблинов, обосновавшихся в лесу Фаринга. В комнате мага огня Каррипто в Венгарде. В доме второго командира орков. В палатке шамана в осадном кольце Венгарда. На перевале на Варант, в лагере паладина-бандита Курта. Неподалеку от храма Трелиса, в каменном круге гаргулий. В доме шамана Громпела в Сильдене. В руинах, расположенных недалеко от леса Сильдена, у перевала на Нордмар с озером там, где находится один из сундуков, связанных с квестом "Где же Гуру? Между руинами, набитыми гоблинами в лесу Сильдена и стоянкой Трагака, в пещере с мракорисом. В доме шамана Гримболла в Гельдерне. В храме Гельдерна, в тронном зале Грока. В храме Гельдерна, в комнате с тремя шаманами. В пещере с живучими песочными ползунами, что недалеко от Бен Эрай. Недалеко от пещеры Асару, на холме с монстром. На холме с неупокоенными разведчиками в Бен Сала. В пещере кочевников-разбойников в Бакареше. Через северный выход Бакареша дойдите до побережья, населенного шныгами, и идите направо, пока не дойдете до пещеры, внутри которой и находится сундук. В пещере с песочными ползунами рядом с оазисом, захваченным кочевниками вход в пещеру охраняется ограми. У разрушенного домика рядом с драконом Варанта. В Аль-Шедиме, в квартале воинов. В Аль-Шедиме, в квартале стражи мертвых. В Аль-Шедиме, в квартале целителей. Во дворце Госалеса в Мора Сул. На дороге между Браго и Иштаром, у оазиса разбойников. На вершине холма бродит черный тролль , расположенного над могилой Берека та, недалеко от которой, стоят лагерем орки с шаманом и демоном По восточному перевалу на Нордмар идите вверх, пока не увидите плато справа. Сверните туда, идите по краю, и вы наткнетесь на выпирающую часть земли. Там находятся разрушенный домик, сундук и мракорис. Рядом с лагерем орков, охраняющих дорогу к башне Ксардаса есть черный тролль недалеко расположена пещера с ползунами , стерегущий сундук. В лагере орков, остановившихся у основания горы, на которой стоит башня Ксардаса. В орочьем лагере с барабанщиком, который просят уничтожить охотники из Клана Волка. В шахте Клана Молота, на территории, до которой можно добраться, только зайдя с другого входа, ведущего именно к этому месту идем через лагерь орков, находящийся к северу от Клана Молота , так как она отделена от остальной части шахты. Хотя можно просто спрыгнуть, правда, это более рискованный и нетрадиционный способ. В пещере под Монастырем. Что мы получаем внимание, предметы появляются строго в указанном ниже порядке вне зависимости от того, какой Вы вскрыли сундук: Амулет Защиты от Огня. Кольцо Защиты в Бою. Кольцо Защиты от Магии. Магические сундуки со случайным набором предметов прочные,железные. В данных сундуках набор предметов проводится не строго по списку, а случайным образом. В этих сундуках, помимо обычных предметов из "железных сундуков", можно найти но не всегда один из предметов, список которых приведен ниже: Большую сумму денег попадается количество: Так как содержимое сундука формируется случайным образом в момент открытия, можно попытать счастья и попробовать F5-F9, чтобы получить нужный предмет. Возможно понадобятся несколько перезагрузок. Список сундуков со случайным набором магических предметов: В данном разделе я указал на карте их местонахождение. Если не нашли сундук или у вас есть вопрос по данной теме, напишите его в графе комментариев. Повреждённый сундук на самом маленьком южном острове напротив Бакареша: В пещере, охраняемой ограми по пути из Браги в Бен Эрай: Фанатичная бестия з. В развалинах крепости в горах на северо-востоке Сильдена Отремонтированный сундук: В Нордмаре, если встать лицом к гробнице Балдара, то идти направо и искать подъём по камням вверх и в конце тоннеля Украшенный сундук: Наместник Бога Дар Богов , Мак Адам Армия страха , Квестодатель длинная история , Ценитель времени вино и печенье , Охотник за пушниной Лук Мастера , Клинганский генерал Топор Буревестник , Титан Гнев Белиара , Двойник Дуал неизвестный телепорт, з. Оружие дешёвое, но с хорошими характеристиками. Освободить Ардеа от Орков! Просто перебейте всех Орков в Ардеа. Просто следуйте за Горном к лагерю Повстанцев Реддоку. Отправляемся в Реддок можно в кампании с Горном - там говорим сначала с Гелфордом, потом с Хавьером - рассказываем, что произошло в Ардеа. Можно еще поговорить с Хамларом и получите еще опыта Охота на оленей. Chris - находится в круге камней по дороге из Ардеа в Венгард Прохождение: Нужно убить 5 пугливых оленей - они так и называются shy deer. Олени имеют свойство разбегаться - старайтесь, чтобы они не убежали в лагерь орков - достать их там будет проблематично. Хорошо помагают заклинания - убивать оленей файерболлом значительно легче, чем из лука. Как только все 5 оленей будут мертвы, возвращаемся к Крису и даем ему 5 кусков мяса. После разговора с Крисом получим еще опыта и Крис станет учить охотничьим навыкам Jack and the bilge rats Джек и сухопутные крысы Квестодатель: Jack - находится на маяке к югу от Ардеа Прохождение: Бандиты, с которыми просит разобраться Джек, находятся чуть северо-восточнее маяка - сидят на краю обрыва вокруг костра. Всего бандитов трое - особой сложности они не представляют - просто перебейте их. Seruk - находится в Кейп Дуне Условие получения: Просто навещаем Джека на маяке неподалеку от Ардеа и забираем золото. Разобраться с агрессивными кабанами Квестодатель: Четверка кабанов находится восточнее входа в Реддок - способов их убиения много. Самое простое - выманить по одному и расстрелять из лука или магией. После разговора с Брентоном получите еще опыта и 30 золотых Уничтожить патруль орков между Реддоком и Ардеа Квестодатель: Патруль орков находится возле дороги из Ардеа в Венгард - три скаута и один воин. Нападите и убейте их всех. Учтите, что изначально они не враждебны, поэтому их придеться добивать после того, как победите. После разговора с Гелфордом получите еще опыта и золотых Принести травки Огненному Магу Себастиану Квестодатель: Просто находим 10 лекарственных растений healing plant и приносим Себастиану. После этого он станет нас учить магии и алхимии. Просто победите Коппера на Арене. После разговора с Коппером можно получить еще опыта и он станет доступен для присоединения Победить Джоя на Арене Квестодатель: Просто победите Джоя на Арене. После разговора с Джоем получите еще опыта и 1 лечебный напиток Clean out the southern caves in Reddock Очистить южный выход из Реддока от монстров Квестодатель: Довольно непростой квест - сперва вам встретятся гоблины, потом вараны одна группа будет состоять из трех особей , а в самом конце поджидает ползун. Надо убить всех монстров в пещере, чтобы завершить квест. Если вам не удается это сделать с ходу, то вернитесь сюда позже. Используйте лук и тактику выманивания, также очень эффективно заклинание подчинения животного - помогает разделить группу врагов. После разговора с Джоем получите еще опыта и золотых Weapons for the rebels in Reddock Оружие для Повстанцев в Реддоке Квестодатель: Два мешка с оружием можно найти возле костра патруля Орков, что между Ардеа и Реддоком, еще три лежат в доме на ферме, где находится второй патруль Орков. Есть два варианта - либо вызвать на дуэль командира патруля Топорка, победить его и в качестве награды попросить освободить Клиффа, или просто перебить весь патруль орков. Если вы победили Топорка в дуэли и выбрали в качестве награды свободу Клиффа, то получите: Если вы просто перебили всех орков, то говорим Клиффу, что он свободен и получаем опыта Defeat Topork in a duel Победить Топорка в дуэли Квестодатель: Просто победить Топорка в дуэли. После разговора с Топорком получите еще опыта и ? Просто перебейте всех орков на ферме между Ардеа и Кейп Дуном - их всего четверо. После разговора с Гелфордом получите еще опыта и золотых Reddock needs a smith Кузнец для Реддока Квестодатель: Идем на ферму, что по дороге из Ардеа в Кейп Дун и находим там кузнеца Клиффа. Освобожаем его от орков и предлагаем стать кузнецом в Реддоке. Он с радостью соглашается. После освобождения Клиффа от орков отведите его в Реддок и поговорите там с Javier - Клифф займется кузнечным делом. После разговора с Клиффом получите еще опыта и золотых, а также Клифф станет обучать вас кузнечному делу Find the rebel undeground in Cape Dun Найти связного Повстанцев в Кейп Дуне Квестодатель: Нужный нам в Кейп Дуне контакт - это раб Фил. Поговорите с ним основательно. Pelts for Jens the hunter Шкурки для охотника Йенса Квестодатель: Йенс просит дюжину волчьих шкур за обещание обучать героя охоте. Поскольку снимать шкуры животных герой еще не умеет, надо найти готовые. Шкуры в большом количестве разбросаны по Кейп Дуну. Идем туда, собираем 10 волчьих шкур их там рабросано даже больше, чем требуется и относим Йенсу. Если после этого поговорить с Баффордом, то получим еще опыта Take Harek the slave back to Gamal Вернуть раба Харека Гамалю Квестодатель: Находим сбежавшего раба Харека - выходим из Кейп Дуна и сразу поворачиваем налево - он стоит чуть дальше на склоне. Не слушая никаких отмазок, ведем Харека к Гамалю. Если после этого поговорить с Баффордом, то получим еще опыта Harek wants meat Харек хочет мяса Квестодатель: На склоне горы справа от входа в Кейп Дун прячется беглый раб Харек. При первой встрече он попросит героя дать ему жареного мяса. Просто даем ему мяса. Взамен получим три лечебных растения healing plant. Поговорить с Гамалем и взять у него квест Take Harek the slave back to Gamal Привести раба Харека к Гамалю. Затем выйти через главный вход из Кейп Дуна, повернуть налево и, чуть-чуть поднявшись по склону, найти Харека. Сказать Хареку, что пришли от Гамаля, позволить ему поговорить с собой и в итоге согласиться помочь ему сбежать. Харек после дачи вами согласия станет членом вашей команды. Его надо отвести к хижине охотника Йенса, что неподалеку у дороги в Кейп Дун. Приведя Харека к хижине, надо поговорить с Йенсом, спросив его, не против ли он нового гостя. Когда Йенс согласится, поговорить с Хареком - он автоматически выйдет из состава команды. После разговора с Хареком получите еще опыта и 3 лечебных напитка, а также Харек согласится обучить вас акробатике Healing herbs for the alchemist Лечебные травы для Алхимика Квестодатель: Находим и приносим 12 лекарственных растений healing plant Эзилю - много таких трав можно найти напротив маяка. Если после этого поговорить с Баффордом, то получим еще опыта. Пока никто не видит вскрываем сундук потребуется продвинутый навык вскрытия замков или свиток с заклинаниеме в доме алхимика Эзиля в Кап Дуне - в сундуке имеется золотых и всякая мелочевка. Баффорд просит уничтожить всех голодных волков вокруг Кейп Дуна, так как волки охотятся на рабов. Выходим из Кейп Дуна. Волки, которых надо убить, - не простые волки. Они так и называются Hungry Wolves Голодные Волки. Первая группа волков находится у дороги в зарослях кустарника по направлению к морю сразу за пилящими дерево рабами. Вторая группа - в том же направлении в зарослях желтой травы. Третья группа - на другой стороне дороги на склоне горы в месте, где дорога поворачивает на север. Последняя группа - в спрятанной за скалой ложбине на склоне горы неподалеку от входа в Кейп Дун и рядом с Хареком. После разговора с Баффордом получим еще опыта и золотых. Bring his goods back to Urkrass Вернуть Уркрассу его товары Квестодатель: Нужно просто найти и убить бандитов, а затем забрать ящики с товарами Уркрассa и вернуть ему. Бандиты находятся на небольшом мысе над берегом моря прямо на юг от фермы Клиффа. Узнав у Гамаля, что он продал вещи плененного паладина, среди которых была и странная чаша, Уркрассу, идем к последнему и выкупаем чашу за золотых. Поджидаем ночи или пока Уркрасс выйдет со своего склада на несколько метров и будет стоять спиной к нему. Заходим на склад с главной улицы Кейп Дуна в режиме подкрадывания. Находим 3 золотых кубка, забираем их и осторожно уходим тем же путем. Сообщаем Серуку об удачной краже. После разговора с Серуком получим еще опыта, а также Серук теперь будет обучать героя воровству Bundles of weapons for Phil Оружие для Фила Квестодатель: Филу нужно оружие для рабов, чтобы участвовать в восстании. Необходимо раздобыть 3 связки с оружием. Одна из них находится на складе Уркрасса. Еще 2 связки есть на среднем уровне пещеры, расположенной под Кейп Дуном. Для этого спускаемся из Кейп Дуна на пляж. Во вход, расположенный прямо на спуске не заходим. Проходим дальше и за краем утеса поворачиваем направо - там будет еще один вход в пещеру. В пещере много гоблинов - разбираемся и среди прочего лута находим 2 связки оружия. Добавлю, что оружие можно найти не ходя в пещеру, а тщательно осмотрев сам Кейп Дун - один мешок на складе, один в палатке возле маяка и один перед входом в маяк. При разговоре с Сайрусом он попросит шнапса. Просто дать ему бутылку шнапса. A plague of bandits in the coastal region Проблемы с бандитами в прибрежном регионе Квестодатель: Выполнить квест Cyrus needs booze Сайрус хочет шнапс Прохождение: После получения квеста можно взять Сайруса в качестве помощника. Чтобы найти логово Ортеги идите на восток от места, где сидит Иомар, пока не дойдете до обрыва - пещера бандитов будет прямо под вами чуть позже я приложу скрин, чтобы снять все вопросы. В пещере полно бандитов разной степени крутости, включая и главаря - Ортегу. Чтобы закончить квест достаточно покончить с Ортегой, хотя желательно конечно перебить всех бандитов и обшарить все сундуки. Если сил не хватает, чтобы справится со всей толпой - выманивайте бандитов по одному или по двое и бейте по отдельности. Про уничтожение бандитов можно рассказать Иомару - опыта, Сайрусу - опыта и Баффорду - опыта и золотых Lamp oil for Ardea Масло для Ардеа Квестодатель: Iomar - находится в месте, где дороги из Ардеа и Кейп Дуна сходятся в одну на Монтеру Прохождение: В пещере Ортеги есть пять ящиков, которые надо найти и принести Иомару. Собирать ящики естественно проще, когда все бандиты в пещере уже мертвы. После разговора с Иомаром получим еще золотых The quartermaster in Cape Dun needs healing potions Квартермейстер Кейп Дуна нуждается в лечебных напитках Квестодатель: Найти или изготовить три лечебных напитка для Деккарда - сложности не представляет. Если потом поговорить с Баффордом, то получим еще опыта. Defeat Fadi in the arena Победить Фади на Арене Квестодатель: Просто победите Фади на Арене, но будьте внимательны - выйти за пределы здешней арены очень просто, а это будет означать , что вы проиграли. После победы поговорите с Фади - получите еще опыта и с Ароккхом - опыта Defeat Darmok in the arena Победить Дармока на Арене Квестодатель: Просто победите Дармока на Арене, но будьте внимательны - выйти за пределы здешней арены очень просто, а это будет означать , что вы проиграли. После победы поговорите с Дармоком - опыта, с Ароккхом - опыта плюс Broadsword и Баффордом - опыта Destroy the rebel underground in Cape Dun! Уничтожить подполье Повстанцев в Кап Дуне Квестодатель: Нужно убить насмерть Фила. Он живучей, чем кажется на первый взгляд, но рано или поздно вы свалите его. После доклада Уруку получите еще опыта, а Уркрасс подкинет еще золотых и два лечебных напитка Liberate Cape Dun! Фил, если принести ему оружие и поговорить с Венцелем Прохождение: От Фила получаем еще опыта и 2 лечебных напитка, а от Хавьера - опыта и золотых Wenzel cleans up Венцель освобождает город Квестодатель: Необходимо перебить всех орков и наемников в городе,паладин в этом вам поможет. Перед взятием этого квеста советую сохраниться! Когда Венцель побежит рашить, не вздумайте находиться в доме,ибо там вас просто забьют,советую для начала расправится с лучниками,а после заняться "танками". Выполнить квест Wenzel cleans up Венцель освобождает город Прохождение: Basir wants his old gold casket Найти золотую шкатулку для Basir Квестодатель: Поговорите с Отисом, который стоит вместе с 3 повстанцами у дороги между воротами Монтеры. Он расскажет, как они побили "Пустынных Торговцев". После этого идите немного на запад вдоль дороги и увидите перевернутую тележку и барахло на земле. Шкатулка Басира лежит за тележкой. Liberate Montera from the orcs! Освободить Монтеру от Орков! Выполнить квесты "Устранить охрану лагеря рабов", "Убийство коров", "Обезопасить место встречи Повстанцев" и "Сообщение для Окары". Выполнив все квесты повстанцев в Монтере и доложив о ситуации Роланду в Окаре, вы получите только одну фразу от него - что есть "Другой Путь", помимо прямого штурма города. Вернитесь в Монтеру и поговорите с Санфордом. Тот попросит вас добиться встречи с Вареком Varek - лидером орков в Монтере. Поговорите с Вареком и вернитесь к Санфорду, тот предложит убить Варека. Вернитесь к Вареку, атакуйте и добейте его. Затем очень быстро сбегите из замка, не забыв проследить, чтобы сам Санфорд остался в живых. Доберитесь до одного из лагерей повстанцев и отстреливайте всех орков, которые попытаются на вас напасть. Квест считается выполненным, когда потери орков станут критическими и они сбегут прочь из города. Eliminate the rebel positions around Montera Уничтожить патрули повстанцев вокруг Монтеры Квестодатель: Уничтожить 3 лагеря повстанцев вокруг Монтеры. Просто спуститесь с горы, на которой стоит молочная ферма, держа при этом сгоревшие дома слева от себя, и вы увидите костер внизу. Для выполнения квеста вам достаточно убить Дэрила, Отиса и Мейсона Награда: После разговора с Вареком получите еще опыта и золотых Get rid of the slave camp guards Устранить охрану лагеря рабов Квестодатель: Для его выполнения нужно заманить орков вниз по дороге, чтобы лагерь рабов у раскопок перестал охраняться. Нужно отманить всех 4 орков. Иногда после убийства орка остальные орки ничего не замечают, иногда обвиняют в убийстве вас. Я не знаю, с чем это связано, и как гарантированно убить всю четверку, чтобы никто ничего не заподозрил. Затем они идут вниз, достигнув леса, разворачиваются и идут сквозь лес к лагерю Дэрила. Дэрил и второй безымянный повстанец 2 на 1 ни с одним орком не справятся без вашей помощи. После разговора с Дэрилом получите еще опыта и золотых. Do away with Sanford Устранить Санфорда Квестодатель: Убить Санфорда, так как тот является предателем. После разговора с Мариком получите еще опыта и золотых Defeat Dan in the arena Победить Дэна на Арене Квестодатель: Просто победить Дэна в дуэли на арене Награда: После разговора с Дэном получите еще опыта и Дэн отдаст своего раба в качестве приза. Defeat the champion Ashton in the arena Победить чемпиона Эштона на Арене Квестодатель: Победы над Уго, Гусом, Федором и Дэном на арене Прохождение: Просто победить Эштона в дуэли на арене. Чтобы вызвать его на бой, нужно победить всех предыдущих гладиаторов Монтеры на арене. После разговора с Эштоном получите еще опыта и золотых. Defeat Fedor in the arena Победить Федора на Арене Квестодатель: Просто победить Федора в дуэли на арене Награда: После разговора с Федором получите еще опыта и золотых. Defeat Goose in the arena Победить Гуса на Арене Квестодатель: Просто победить Гуса в дуэли на арене Награда: После разговора с Гусом получите еще опыта и золотых. Defeat Ugo in the arena Победить Уго на Арене Квестодатель: Просто победить Уго в дуэли на арене Награда: После разговора с Уго получите еще опыта и Уго станет учить воровству. Return the stolen slave list to Bradley Вернуть Брэдли список рабов Квестодатель: Идем обратно к Брэдли. Есть два варианта разговора - вручить список Брэдли и сказать, что "мы больше не будем" или вручить список, наехав на него для драки. В любом случае, после трепки Брэдли квест все равно будет засчитан Награда: Make Folleck go back to work in the castle yard Заставить Фоллека вернутся во двор Квестодатель: Поговорите с Кор-Шахом, он пожалуется, что один из орков увиливает от работы. Забираемся на стены замка, затем на башни. Фоллек спит на вершине одной из башен. Наезжаем на него, колотим, после чего он соглашается пойти на работу. Докладываем об успешном выполнении задачи Кор-Шаху Награда: После разговора с Кор-Шахом получим еще опыта и золотых. Bring Marik proof that Ashton embezzles gold Принести Мареку доказательства насчет Эштона Квестодатель: Выполнить квесты "Перемены в лагере рабов" и "Отмазать Кельвина от работы в храме" Прохождение: Докладываем Марику о своих подозрениях насчет того, что Эштон утаивает часть денег. Затем идем к арене, проходим за нее и в углу, у стены города, открываем "Сундук Эштона". Достаем список золота и показываем его Марику. Dennis wants Bradley to go easy on the slaves Передать Брэдли, чтобы берег рабов Квестодатель: Выполнить квест "Tell Dennis that Bradley needs a new slave Передать Денису что Брэдли нужны рабы Прохождение: Выбрать опцию в разговоре с Деннисом о том, чтобы Брэдли лучше берег своих рабов, и тогда они не будут так быстро уставать. Передать мнение Денниса Брэдли Награда: Let the mercenary Trano know his pay has been cut Заставить Трано работать Квестодатель: Вы обнаружите Трано спящим за пределами города, на холме у разрушенной башни, не далеко от лагеря с 4 повстанцами. После этого нажалуйтесь на него Марику, и тот скажет, что это было в последний раз, после чего попросит вас вернуться к Трано и передать ему, что его зарплата урезана вдвое. После разговора с Мариком получите еще опыта и золотых. Kelvin the slave wants certainty Отмазать Кельвина от работы в храме Квестодатель: Выполнить квест "Tell Dennis that Bradley needs a new slave Передать Деннису что Брэдли нужны рабы Прохождение: Кельвин - это один из двух рабов на молочной ферме, которых нужно отправить на раскопки. Он просит не делать этого, и в ответ он расскажет вам "секрет", который поможет вам заработать. Идем к Деннису и говорим, что Кельвина не стоит посылать на раскопки, после чего возвращаемся к Кельвину и говорим, что он остается на ферме. Кельвин рассказывает про нычку Эштона. После этого его все равно можно отправить на работы в храм. The slave Leon is working in the temple again Отправить Леона на работу в храм Квестодатель: Выбрать Леона в качестве нового раба для раскопок. Леон - это один из двух рабов на молочной ферме, которых нужно отправить на раскопки. Если пообещать не отправлять его, то он выдаст интересную информацию о Элбере. The slave Rufus wants to go to Okara Раб Руфус хочет в Окару Условия выполнения: Выполнить квест "Руфус убегает с мельницы" Квестодатель: Вы получаете этот квест, поговорив с Руфусом у каменного круга на холме. После приказа "Беги" он побежит в Окару. Желательно зачистить от монстров всю местность от круга до деревянного моста через расщелину, затем вверх по холму будет лес, где тусуется много волков и кабанов. Если вы не убьете монстров до этого, бег в Окару вместе с Руфусом будет практически невыполнимой задачей - его обязательно убьет какой-нибудь волк, их слишком много в лесу. При достижении Окары с живым Руфусом рядом квест считается выполненным Награда: The thieving orc patrol Патруль Орков-воров Квестодатель: Выполнить квест "Последовать за Аракосом к патрулю Орков" Прохождение: Убейте 3 орков, не дайте им убить Аракоса. Не забудьте подобрать разбитый камень друида с тела одного из орков. После разговора с Аракосом получите еще опыта, золотых и 3 лечебных напитка. The grain thieves must go Воры зерна Квестодатель: Поговорите с Элбером, и он пожалуется на воров пшеницы. Выходите из фермы с мельцнией на дорогу и идите перепендекулярно дороге, мимо гор. Вы встретите дикого кабана, затем несколько снепперов. После них вдалеке вы увидите забор, из-за которого попрут бандиты. Вы должны убить 7 воров, чтобы выполнить этот квест. После разговора с Элбером получите еще опыта и золотых. A message for Okara Сообщение для Окары Условия получения: Выполнить квесты "Устранить охрану лагеря рабов" или "Убийство коров", получить от одного из повстанцев пароль для Санфорда "Long Live Okara" Квестодатель: Взять записку у Стэмфорда для лидера повстанцев Окары, Роланда. Добраться до Окары и вручить ее Роланду. После этого квест считается выполненным. Cowardly goblins in the night Трусливые гоблины в ночи Квестодатель: Лагерь повстанцев, где находится Армон, находится недалеко от перекрестка дорог из Кейп Дуна в Монтеру. Теперь представьте - если вы вошли в лагерь повстанцев с юга, то на западе от вас будет дорога дальше, а на востоке от лагеря будет пещера, где находятся этим 8 трусливых гоблинов. Убейте их и вернитесь обратно, доложитесь Армону. После разговора с Армоном получите еще опыта и золотых. Find the stray wolves and kill them Расправа с волками Квестодатель: Вы должны убить 8 волков в пещере. Чтобы найти пещеру, выйдите из города со стороны раскопок и лагеря рабов, спуститесь по дороге мимо леса с повстанцами на поляне и упретесь в пещеру. Проблема в том, что у пещеры глючат стены, и волки могут просочиться сквозь них как на гору, так и в пещеру бандитов, которая находится между Монтерой и фермой Доменика. Так что обязательно записывайтесь перед выполнением квеста, и считайте, сколько волков убили. Также в пещере лежит меч паладина Вензеля, которому его можно вручить только после очищения Кейп Дуна от орков Награда: После разговора с Деннисом получите еще опыта и золотых. Follow Arakos to find the orc patrol Последовать за Аракосом к патрулю Орков Квестодатель: Поговорите с Аракосом на входе в пещеру друида Поргана. Друиды стоят лагерем у разрушенной деревни на длинном пути из фермы Доминика в Монтеру. Он расскажет, что рейнджерам мешает патруль орков, и вызывается показать, где он находится. После этого бегите за ним и квест выполнится, когда вы покажетесь в зоне видимости орков. Kelvin goes back to work in the temple Отправить Кельвина на работу в храм Квестодатель: Выбрать Кельвина в качестве нового раба для раскопок Награда: Выполнить квесты "Перемены в лагере рабов" и "Передать Денису что Брэдли нужны рабы". После того, как вы узнаете мнение Дениса о Брэдли, то, что он плохо обращается с рабами, можно рассказать Марику. Тогда тот решит, что Брэдли слишком сильно использует рабов, а это значит, что он зарабатывает больше денег, чем докладывает. В качестве доказательства этой теории Марик попросит вас украсть у Брэдли список его рабов. Для этого дождитесь, пока Брэдли выйдет из своего дома, прокрадитесь к списку на столе держа Ctrl и, проверив, не смотрит ли на вас Брэдли через окно, подберите список. Принесите его Марику, после чего тот скажет, что список вроде верный, и скажет, чтобы герой любым способом вернул Брэдли список обратно. Он заметит, что герой скорее всего его украл, но это не проблема Марика, проблема героя - вернуть список обратно Награда: И еще опыта и золотых от Марика. При первой встречи с Домеником тот приказывает герою доложить о своем появлении на территории Монтеры лидеру наемников Марику. Вам дается 2 дня, чтобы добраться от фермы Доминика до города, а затем до Марика. Вы можете выбрать одну из двух дорог к Монтере - длинную обоход вокруг гор, с Люркерами и Мухами в качестве монстров, а также Дикими Кабанами. По пути вы также можете встретиться с друидом и рейнджерами, а также отрядом вороватых орков или короткую по пути вы должны пройти сквозь лагерь с дюжиной бандитов, плюс еще столько же сидит в пещере. После разговора с Домиником получите еще опыта. Milk for the warehouse keeper Молоко для завсклада Квестодатель: Поговорите с Денисом и тот разрешит вам самому принести 5 бочек с молоком в город, Санфорду. Бочки - такие круглые вытянутые предметы коричневого цвета, стоящие снаружи у каждого дома на молочной фермы, обычно у боковых стенок. Молоко можно носить ему любыми партиями, квест закончится, как только он получит 5 бочек. Выполнить квесты "Последовать за Аракосом к патрулю Орков" и "Патруль Орков-воров" Квестодатель: Верните Поргану разбитый камень друида, что вы нашли на теле орка. Change of shift in the slave camp Перемены в лагере рабов Квестодатель: Поговорите с Бенгардом и Оско на раскопках храма, обязательно спросите у Бенгарда насчет Fire Chalice и обещайте, что поможете ему. Ни в коем случае не говорите Брэдли, что он и сам справится. Теперь вам нужно выбрать 2 рабов, которые отправятся с раскопок работать на фермы. Как вы уже догадались, это Бенгард и Оско. Не забудьте попросить у Бенгарда Fire Chalice в качестве приза. Затем идите и доложите Брэдли, что рабов поменяли. Побеждаем Дэна на арене в дуэли, и он отдает вам своего раба. Так как раб - это ставка Дэна на арене, у него типа нет золотых входной платы, и он ставит на кон боя раба. Спрашиваем у раба Торека, не хочет ли он вернуться обратно к Саботе. Проверяем, есть ли у нас в инвентаре 5 кусков Magic Ore синие кругляши с белой каймой. Затем приказываем рабу следовать за нами и выходим из кузни. Торек возмущается и появляется несколько вариантов развития событий: Орки не обидятся, если их не задеть во время боя. В результате мы получаем квест "Магическая руда для Торека". Stoneroots for the druid Porgan Ингридиенты для Друида Поргана Условия получения: Выполнить квесты "Последовать за Аракосом к патрулю Орков", "Патруль Орков-воров" и "Вернуть камень друидов Поргану" Квестодатель: Найдите 20 Stoneroot для того, чтобы Порган смог восстановить свой разбитый камень друида. Stoneroot растут по берегам реки, до стоянки рейнджеров. Проверьте оба берега реки, иногда они растут прямо в камне горы. Вручите Поргану ингредиенты, он починет камень и отдаст его вам, сказав, что раз камень повредился, это значит, что сам Порган не достоин им владеть. Kill the cattle in the stockyard Убийство коров Квестодатель: Приходите на молочную ферму в любое время дня и ночи. Подходите к корове в упор. Быстро вынимаете оружие и зажимаете левую мышку кнопки, этого удара должно хватить, чтобы корова умерла. Если вы не убьете ее с первого удара или будете держать оружие в руках слишком долго, рабы и наемники начнут возмущаться. Thorek wants magic ore for his smithy Магическая руда для Торека Квестодатель: Получить квест "Сабота хочет раба Торека" Прохождение: Торек дает вам 2 дня, чтобы вы нашли 5 кусков магической руды. В основном ее можно найти или в шахтах, или в металлических сундуках, реже - купить у торговцев. Если вы ему отдадите 5 кусков магической руды, он разрешит увести своего раба. Выполнить квест "Передать сообщение от Доминика Марику" Прохождение: Докладываем Марику о хамском поведении Доминика. После этого тот прикажет вернуться и собрать ренту с его фермы. Возвращаемся на ферму Доминика и берем у него деньги, затем возвращаемся к Марику и он оставляет эти деньги у вас в качестве зарплаты героя. Обходных путей по выполнению этих двух квестов нет, и Доминик не обижается на требования выдать ренту. Деньги обратно Доминику все равно вернуть нельзя Награда: После разговора с Мариком получите еще опыта. Отис - лидер лагеря с 4 повстанцами у дороги вокруг Монтеры. Над местом встречи повстанцев сидит наемник Трано и разрушенной башни. С ним нужно поговорить и приказать ему убираться обратно в город, причем он может и возмутиться, но ничего страшного от этого не будет. Когда Трано покинет свою лежанку, квест считается выполненым. После разговора с Отисом получите еще опыта и 50 золотых. Wheat for the warehouse keeper Пшеница для завскладом Квестодатель: Выполните квест The grain thieves must go Воры зерна , чтобы получить 6 мешков зерна, и еще 10 мешков подберите в разных местах на земле на ферме с мельницей. Затем отнесите их Санфорду. Зерно можно носить ему любыми партиями, квест закончится, как только он получит 15 мешков. Если рассказать Элберу, что отнесли мешки, то получите еще опыта и золотых. Вы должны узнать у всех наемников в Монтере, что они думают про своего босса. Часть из них расколется и скажет своем мнение сразу, потому что героя видят впервые и не знают, что он работает на Марика. Часть из них скажет свое мнение и у других, к примеру, от гладиаторов мы много чего интересного узнаем про Эштона, от рабов на ферме - про Элбера, Доминика и Денниса. Единственный человек в городе, про которого ничего не надо узнавать - это Форд, так как он просто торговец, а не наемник. Для выполнения квеста не обязательно рассказывать про всех, просто чем больше вы узнаете - тем больше опыта получите. Марик ищет предателя, и ему не важно, что некоторые наемники думают про него плохо, так как он уверен, что они - не предатели. Предатель, работающий на повстанцев - это завскладом Санфорд. Выполнив квест Дэрила "Устранить охрану лагеря рабов" или квест Мейсона "Убийство коров", вы узнаете пароль повстанцев. Его можно сказать Брэдли и Санфорду. Первый ничего не ответит тупой , второй признается, что он - связник повстанцев. После этого Санфорд даст письмо к лидеру повстанцев Окары Роланду. Если это письмо показать Марику, квест "Лояльность Наемников" будет выполнен, а Марик даст вам задание убить Санфорда. Однако, лучше этого не делать пока , так как Санфорд замешан и в других квестах, в частности - в особождении Монтеры от орков. Если вы уже отдали письмо Роланду, его можно побить, письмо отобрать и скастовать заклинание "Амнезия", он благополучно все забудет. Информация про Трано — опыта, золотых Если спросить Санфорда — опыта Если спросить Брэдли — опыта Если спросить Дэна — опыта Если спросить Федора — опыта Если спросить Уго — опыта Информация про Федора — опыта, золотых Информация про Дэна — опыта, золотых Информация про Брэдли — опыта Информация про Санфорда — опыта, золотых Информация про Уго -? Tell Dennis that Bradley needs a new slave Передать Деннису что Брэдли нужны рабы Квестодатель: Выполнить квест Change of shift in the slave camp Перемены в лагере рабов Прохождение: Поговорите с Брэдли, затем покиньте город через ворота с двумя орками перед решеткой. Спуститесь вниз и идите к молочной ферме. Найдите в конце ее наемника Денниса и передайте ему, что Брэдли нужны новые рабы, так как 2 рабов он уже отправил на фермы, и хочет кого-то взамен. Folleck is asking for it Побить Фоллека Квестодатель: Победите Фоллека в дуэли Награда: Поохотиться на троллей с Митчем Troll hunting with Mitch. Убейте трех троллей, рядом с городом. Митч покажет, где они находятся. Убейте 14 гоблинов в пещере, недалеко от перевала в Нордмар. Шнапс для орков Distribute booze to the Orcs Квестодатель: Отнесите спиртное Gnar, Gorok, Mojok с наилучшими пожеланиями от Flint. Замок в Фаринге The castle of Faring Квестодатель: Получите одобрение Gorok, Gnar, Mojok, чтобы попасть в замок. Охотники Фаринга The hunters of Faring Квестодатель: Выполните все задания Tom и Wilson. После поговорите с Wilson. Продать шкуры Гнару по золоотых монет Sell the skin to Gnar for gold coins. В этом задании главное честность. Только в этом случае квест будет выполнен. Откройте сундук Ali второй этаж таверны и возьмите от туда Камень предков. Ключ от сундука у Ali, можно своровать или избить Ali и забрать ключ. Волчьи шкуры для Гнара Wolfskins for Gnar. Принесите 20 волчьих шкур. Напиток для Мойока Booze for Mojok Квестодатель: Mojok хочет 2 Nordmar Nogginfog. Одну бутылку продаст Митч, вторую - Типплер хижина на юг от города , каждая стоит монет. Устарните гоблинов в древних руинах Фаринга Eliminate the goblins in the ancient ruins of Faring Квестодатель: Tippler просит уничтожить гоблинов, в руинах на юг от его хижины. Приготовьте напиток для Типплера Making booze with Tippler. Tippler сделает Nordmar Nogginfog, если вы принесите ему 10 Boozeberry и 2 Healing plant. Поохотьтесь на шныгов с Уилсоном Go lurker hunting with Wilson. Убейте 9 лункеров у водопада, после поговорите с Wilson Награда: Убейте 9 лункеров у водопада. Станьте чемпионом арены в Фаринге Become champion of the arena in Faring Квестодатель: Необходимо сказать Tarok, что вы чемпион арены в Мора Сул. А для этого вы должны им быть. Поднимите круглый камень, для этого прокачайте силу до Убейте трех троллей в горах возле Фаринга Kill the three trolls in the hills near Faring Квестодатель: Освободите Фаринг от Орков Liberate Faring from the Orcs! Уничтожьте всех Орков в городе. Сломайте последнее сопротивление Морра! Break the last resistance of the Morras! Javier Reddock , Roland Okara , Russel Nemora , Anog лагерь на север от Окары , Rhobar Vengard. Вызвать на дуэль во время разговора. Освободи Горна от орков в Готе Квестодатель: Дать Портосу золотых, или перебить орочьий лагерь в Готе. Охота на демона вместе с Горном. Следовать за горном до демона. Избавить Готу от проклятия. Дать Шону монет. A delivery from Nordmar. Поставка из Нордмара Квестодатель: A package of wild berries for Stan the fisherman. Пакет диких ягод для рыбака Stun Квестодатель: Bozep лагерь лесорубов северо-западнее города Прохождение: Bring Lukjan the hunter the money for the pelts. Доставить охотнику Lukrjan деньги за шкуры Условие получения: Denpok needs to be told. Необходимо поговорить с Denpok Условие получения: Выполнить квест "Kill the strange lurkers by the river". Убить подозрительных шныг коло реки Квестодатель: Defeat Jarock in the arena Победить Jarock на арене. Победите Jarock на арене. Defeat Jaroll in the arena Победить Jaroll на арене Условие получения: Выполнить квест Defeat Jarock in the arena Квестодатель: Победите Jaroll на арене. Defeat Trompok in the arena Победить Trompok на арене Условие получения: Выполнить квест Defeat Jaroll in the arena. Победите Trompok на арене. Will лагерь лесорубов северо-западнее города Условие получения: Denpok needs to know that Frillock is guarding the town now. Denpok должен знать, что Frillock теперь стражник Квестодатель: Выполнить квест "Roasted meat for Frillock" Жаренное мясо для Frillock. Denpok should be told that Irmak is guarding the town now. Denpok должен быть проинформирован, что Irmak теперь страж Квестодатель: Follow Lars to the pass to Nordmar Сопроводить Lars к первалу в Нордмар Условие получения: Выполнить квест "Free the Nordmarian Lars from the prison camp" Освободить Lars из тюрьмы Квестодатель: Follow Pavel to his hunting cabin Сопроводить Pavel к его охотничьей хижине Квестодатель: Free the Nordmarian Lars from the prison camp Освободить Нордмарца Lars из тюрьмы. Gambal the cook needs heaps of raw meat to feed the orcs in Silden. Повару Gambal нужно много сырого мяса, что бы накормить орков в Shilden Квестодатель: Принесите 50 Raw meat. На север от города пасутся стада бизонов, с убийства одного из них получите 4 raw meat, а бизонов там очень много. Gancka is staying in town now. Gancka остается в городе. Нужно поговорить с Denpok Квестодатель: Go snapper hunting with Falk. Охота с Falk на снепперов Квестодатель: Grompel knows the way to the rebels at the Nordmar pass Grompel знает дорогу к мятежникам Условие получения: Потерянные инструменты Hatlod Квестодатель: Пила находится в инвентаре варана на запад, у берега , а молот в луркере на юг, у берега. Hunt the silver wolves with Bram. Охота на серебряных волков вместе с Bram Квестодатель: Повысьте вашу репутацию в Silden Квестодатель: Оружие для сопротивления Квестодатель: Принесите 5 Bundle of weapons. По одной связке оружия вы найдете в: Inog secretly helps slaves escape. Тайная помощь рабам Квестодатель: Потерянная алебарда Irmak Квестодатель: Потерянный молот Kadok Квестодатель: Kill snappers around Silden. Убить снепперов вокруг Silden Квестодатель: Убейте 5 снепперов, Falk вам поможет. Убейте рабов, бежавших из Silden Квестодатель: Убейте 5 Slave from Silden, которые находятся в лесу, на север от города. Kill the strange lurkers by the river. Убейте 8 Strange lurker. Kill the town shaman Grompel Убейте городского шамана Grompel. Это вы сможете сделать, когда выйдете вместе с ним в лес, во время выполнения квеста "Grompel knows the way to the rebels at the Nordmar pass". Kill the undercover rebel Убейте внедренного мятежника Условие получения: Kill wolves around Silden Убейте волков вокруг Silden. Убейте 6 Silver wolf, Bram вам поможет. Let Anog know that his brother Inog needs help in Silden. Сообщите Anog, что Inog нуждается в помощи в Silden Квестодатель: Anog находится в лагере, северо-восточнее города. Let Inog know that his brother Anog cannot help him. Сообщите Inog, что Anog не сможет помочь ему Квестодатель: Liberate Silden from the orcs. Освободите Silden от орков Условие получения: Выполнить квест "Talk to the warlord Umbrak about supplies" Квестодатель: Убейте всех орков и наемников в городе. Вам помогут заключенные, если выполните квест "Supply the convict Jerek with weapons". Поиск новых рабов для Silden Квестодатель: Rescue a Silden slave from the wilderness. Slave from Silden на север от города Прохождение: Roasted meat for Frillock. Жаренное мясо для Frillock Supply the convict Jerek with roasted meat. Принесите 25 Roast meat. Зелий - от Jerek. Supply the convict Jerek with weapons. Снабдите Jerek оружием Квестодатель: Зелья - от Jerek. Take the fish barrels to the mill. Доставьте бочку с рыбой к мельнице Квестодатель: Отнесите 8 Barrel of fish на мельницу. Barrel of fish раскиданы рядом с домом Temmy. Доставьте шкуры к мельнице Квестодатель: Отнесите 8 Chest of furs на мельницу. Chest of furs раскиданы рядом с домом охотников. Доставьте груз орков к повстанцам Квестодатель: Anog лагерь, северо-восточнее города Прохождение: Talk to the warlord Umbrak about supplies. Поговорите с Umbrak о поставках. The orcs need a smith for Silden. Орки нуждаются в кузнеце Квестодатель: The quest for the perfect ship. Квест на улучшение корабля Квестодатель: The warlord Umbrak wants Anog the rebel leader dead. Убить лидера повстанцев Anog Квестодатель: The wood from the prison camp must be brought to Givess in the mill. Дерево для мельницы Квестодатель: Отнесите 10 Firewood на мельницу. Firewood разбросаны рядом с тюремным лагерем. Tragak wants to see the town shaman Grompel in Silden. Tragack хочет увидеть шамана Grompel в Silden Квестодатель: Tragak у перевала в Нордмар Прохождение: Принесите лопату Бена Bring shovel Ben Квестодатель: Бен потерял в храме, южнее фермы, свою лопату, которая лежит на мешках первого этажа храма, принесите ему ее. Напротив убежища повстанцев есть пещера с мертвецами, зачистите ее и квест будет выполнен. Сопроводите Коула до Неморы. Уничтожьте всех орков находящихся в этом городе. Нужно убить Камака, он в храме или около него и Темпека, который находится у входа в храм, а также еще нескольких орков обитающих там же. Insurgents ruin a farm Квестодатель: Нужно поговорить с Торном, в лагере рейнджеров, что на севере от фермы. Поговорите с Капотхом, который находится на западной ферме, а потом вернитесь к Торусу. Авогардо вы сможете найти на северной ферме. Когда найдете Авогардо, проводите его в Трелис. А если вы его отпустите, то получите опыта и Золотых. Но больше получите приведя его в город. Помогите шаману выбраться из храма. Если в разговоре с ним, вы захотите научить его хорошим манерам, то активируется данный квест, вам остается только выполнить обещанное. Чтобы забрать амулет у Камака, его придется побить, но он в принципе будет не против, да и окружающие тоже. Под северной фермой находится пещера, а в ней несколько монстров, убейте их. Нкподалеку от города есть пещера, где обитают 5 огров, покончите с ними. Если пойти вдоль реки на север, то вы найдете пещеру в которой сидят 10 гоблинов, этих воришек нужно убить. Меч который ищет Милок, находится в телеге около храма, верните его. Поговорив с Темпеком возле храма, нужно рассказать обо всем Торусу. В хижине Фармора есть сундук, заберите из него деньги. Найдите выживших в храме Трелиса Find survived in temple Trelis Квестодатель: Когда вы поможете Камаку выбраться из храма, поговорите с Темпеком. Когда появятся гоблины, убейте их. Лидеру в Неморе которого еще предстоит найти нужно сообщить о ситуации в храме Трелиса. Отдайте ему одно Целебное зелье. А теперь придется раскошелиться на 20 Целебных зелий. Дайте Конраду освященный Огненный кубок. Рядом с западной фермой есть пещера, в которой находятся саблезубые тигры. Достаньте для Вака Золотых, чтобы тот смог расплатиться с ассасинами. Также вы получите за это и Амулет Аданоса! Окаре требуются люди Квестодатель: Рэндал, Ракус, Кандела, Фрезер, Кент, Оуэн. Желательно до Окары их не сопровождать, так они быстрее дойдут, и не будут привлекать внимание фауны. Рэндал на запад от Окары, по направлению к Силдену Прохождение: Учитывая тот факт, что в мире Готики три нет непися, который 1 в 1 мог бы справиться сползуном, лучше вынести 8 ползунов самостоятельно, и только потом звать Рэндала. Так же известны случаи, когда ползуна проваливались в Окару. Это опасно впервую очередь тем, что первым на пути у них кузнец Маннинг, поэтому, постарайтесь этот квест решить как можно быстрее, чтобы была возможность выполнить остальные квесты. Ракус на юг от Окары, на северо-запад от Монтеры, в пещере Прохождение: Как только Ракус выйдет из пещеры, квест будет выполнен. Убить всю нежить в пещере. Кандела на север от Окары в руинах Прохождение: Если вы пойдёте от Окары, то по дороге вы встретите двух мракорисов. Убейте их, и будет вам счастье за выполненный квест. Где вы их возьмёте — не важно. Кандела должен отправиться в Окару Условие: Фрезер на север от Окары в руинах Прохождение: Лучше это сделать самому. Кент на северо-восток от Окары, пещера в лесу Прохождение: Упрашивать и платить деньги — не надо. Оуэн недалеко на юг от Окары, на соседнем холме Прохождение: Откройтесь шахту на севере Гельдерна, и убейте там всех хищников Open up the mine north of Geldern and kill all vermin there Квестодатель: Надо убить 6 краулеров в шахте с левой стороны дороги от Geldern к Silden, к северу от Geldern. Волчья шахта — к северо-северо-западу от Geldern. Надо убить 5 туннельных волков наверху и 3 в шахте. Внутри много вкусного — сера, золото. Dawson находится у подножия гор к северо-западу от волчьей шахты, просит разобраться с Ivan. Бандиты расположены в распадке среди холмов строго на север от Geldern. Еще на десять шагов севернее, на вершине холма — Ivan с еще 2 бандюганами. Слетать в Geldern, поговорить с Samuel, он отправит на шахту рабов. Принести Nemrok 40 золотых самородков. Найти руины довольно сложно, они довольно далеко на северо-западе. Там есть два прохода в скалах с юга и с севера , отмеченные каменными столбами, ведущие к закрытым дверям в скале — не ломитесь в них — это не то. Когда она закончится, после поворота налево будет подъем вверх на самую верхотуру — там руины старого замка, в них несколько гоблинов и артефакт - Shadow scepter. Слева от северных ворот Geldern есть шахта, перед ней начальник охраны Sulfock sulphur — Sulfock — видимо это анголязычная игра слов, типа шутка. Спросить у него, можно ли пособирать серы, он разрешит. Собрать 30 кусков серы, отнести Nemrok. На севере от серной шахты пасутся 10 снепперов. Найти особенно энергичного раба — он в шахте, которая в городе, неподалеку от арены, в самой глубине, и, поговорив с ним, отправить работать на волчью шахту. Проследовать за особенно энергичным рабом к волчьей шахте. Принесите Гроку 12 Огенных кубков. Найти 3 энергичных рабов, поговорив с ними, отправить работать на волчью шахту. Рабы эти болтаются либо возле арены,либо в городской шахте. Хамиль, дерзкий торговец артефактов среди рабов Hamil, the audacious artifact trader among the slaves Квестодатель: Он ответит, что Hamil ворует их у орков. Agenak хочет разобраться с Mirzo и просит помочь. Накостылять Mirzo, но не убивать его. Mirzo отказывается отвечать, откуда берет свои товары. Находим в шахте осторожно, там каменный голем , расположенной к юго-западу недалеко от южных ворот Geldern его брата Mazin. Тот вовсю шурует лопатой, и говорит, что старается для своего брата Mirzo. Возвращаемся к тому и заявляем, что знаем его секрет. Рассказать Nemrok, что заброшенная золотая шахта, в которой ковыряется Mazin, не истощена. Затем сходить к Mirzo — тот, обидевшись, что его заложили, кинется в драку. Нужно отметелить его пока он без сознания, можно подобрать в его доме связку оружия и еще много чего — раб в этот момент отсутствует , убивать не обязательно. Затем сходить к Agenak, рассказать, что бизнес Mirzo накрылся. После этого стоит снова наведаться в шахту и пособирать на полу золото и, почему-то, серу, которые там появляются. Эти золотые тарелки по внешнему виду — вылитые кубки. Украсть их сложно, но можно. Поисковая партия находится не так далеко от руин, где обнаружен Shadow scepter, на северо-западе от Geldern. Найти друида Runak — он на северо-западе, недалеко от водопада, поговорить с ним — он даст квест на убийство Gunock. Можно просто отметелить Runak и забрать камень. Можно сразу при первом разговоре с Runak выбрать в диалоге топик на его смерть, а можно попросту в любой момент тупо подойти к нему и убить. Недалеко от их местонахождения, чуть на юго-восток в скальной стене есть небольшой проходик и туда, сложно, но можно забраться. Оттуда же несложно всех орков перестрелять. Он находится в Geldern. Поговорить с Torn об обучении, он предложит поднять народ в Geldern на борьбу с орками. Зайти к Marius, поговорить с ним о том, что Grok распространяет слухи, что у него есть чаши огня, зайти в храм, проверить. Вернуться к Marius, сказать, что никаких чаш в храме не видел чаша огня в Geldern находится в городской шахте, той, что недалеко от арены. Marius ответит, что поддержит восстание. Вернуться к Torn, доложить об успехах. Принесите шаману Гримболлу серу Bring the shaman Grimboll some sulphur Квестодатель: Принести шаману Grimboll 5 кусков серы. Шон Shawn - Okara Прохождение: Шлем первого паладина находится в доме шамана Grimboll живет в доме справа от северных ворот, если смотреть на юг. Ночью, когда Grimboll спит, украсть шлем не представляет никакой сложности. Шлем можно продать Jared. После победы над Gembakом на арене он отведет Вас к месту где находится наемник Ivan и поможет убить его. При первом разговоре с Gunock ГГ называет Гуннока ленивой свиньей и говорит, что расскажет обо всем Гроку, после чего Гуннок нападает на ГГ. После победы бежим к Гроку и говорим ему, что Гуннок еще не выходил из города на поиски друида Торна. При следуеещей встрече с ГГ Гуннок нападает еще раз. У Гуннока в доме 2, 3. В доме с двумя шаманами 5. У Мага Огня 6. За закрытой дверью в сокровищнице 7. В одном из общежитий наемников орков на втором этаже Награда: Это растение можно найти выйдя из южных ворот города и сразу повернуть налево, там в небольшом овраге и растет Королевский щавель. Release Geldern from Orks! Уничтожьте всех орков в этом городе. Сообщение для повстанца Чарли Условие: Поговорите с Русселом он скажет, что не может отправить подкрепление Чарли и доложите об этом Чарли пещера на север от храма Трелиса. Предложите Карлену вступить в ряды мятежников. Он находится рядом с дорогой в пустыню. Рядом с дорогой в пустыню встретите палатку. В ней находится ящик с товарами из пустыни. Принесите 5 Herbaceous lobelia, которые растут на север от лагеря. Убейте Kapotth на западной ферме Трелиса. Дойдите вместе с Карленом до места нахождения Курта. Убейте всех повстанцев в Неморе. Атакуйте замок Трелиса вместе с Финли, также можете взять с собой Тайлера. Убейте Вака, потом поговорите с Финли. Сопроводите Финли до Трелиса. Доложите лидеру Неморы, о том что Хенгли - вор. Выполнить квест Пересеките проход в Варант с Карленом. После того как вы убьете Курта, Карлен предложит показать вам путь к пустыне. Просто следуйте за Карленом. Принесите Карлену освященную огненную чашу. Убейте 3 Snorting monster севернее Неморы. В разговоре с Фарманом узнаем, что повстанцы своровали золота у фермера. Идем в Немору, заходим в пещеру, находим там Хенгли и разговариваем с ним. Убейте Курта, который находится на дороге в пустыню, это можно сделать в сопровождении Карлена. Принесите 10 связок оружия. Дадли, Финли, Хенгли, Кипплер, Ренделл, Треслотт, Тайлер Прохождение: Потом поговорите с Русселом. Принесите Карлену освещенный Огненный кубок. Прорвать кольцо осады орков вокруг барьера To break through a ring siege around of a berrier Квестодатель: Возле Венгарда за барьером находятся лагеря орков, перебив их всех, вы выполните квест. У орков есть командиры, найдите их всех и уничтожьте. Все они находятся внутри города. Из замка пропал паладин по имени Тордир; Кобрин уверен, что он еще жив, и посылает Героя найти его. Безымянный выходит в город из двора замка через мост и поднимается на стену, а оттуда пробирается к вершине ближайшей башни, где и засел потерянный солдат. Расскажите об этом Кобрину.. Нужно просто привести паладина Георга к Кобрину. Продавец Аба поросит вас принести ему 30 кусков жаренного мяса. Теперь Абе требуется 30 кусков хлеба. Встретив Маркуса, он даст вам свой Огненный кубок, отнесите его Магу Каррипто, который находится над тронным залом короля Робара. Вандору просто позарез нужно 15 пил. Найдите для него 10 молотков ищите их в кузнецах Награда: Ну и куда же без мотыги, 20 штук и квест пройден. Дань от Браги Tribute from Braga Квестодатель: Необходимо отдать Нафалему собранную дань c: Джоуз — ; Лука — ; Бернадо — ; Туфаил мертв — 0, жив — золота; Аббас - чаша продавцов воды. Для завершения задания необходимо выполнить квесты: После выполнения этих квестов поговорите с Нафалемом. Забираем золото у Джоуза, после чего отдаём Нафалему. За Луку нужно заплатить из собственного кармана дань монет Нафалему, взамен получаем квест "Темная кожа снеппера". Бернадо не захочет платить дань, поэтому надо его побить, после он выплатит налоги. За Туфаилом Follw Tufail Квестодатель: Если вы пообещаете заплатить за него налоги золота , он покажет, где находится банда Малира. В прочем, если у вас плохо обстоят дела с финансами, после похода в пещеру можете его убить. В этом случае сохраните монет. Чаша продавцов воды The chalice of the water vendors Квестодатель: Необходимо отнести в качестве дани Нафалему чашу, но у Аббаса её украл Малир. Идем в пещеру на запад от города. Чаша находится в сундуке. Убить Asaru, Malir, Taklar, то есть выполнить квесты: После поговорите с Jose. Идем по дороге на Мора Сул, встречаем банду Таклара 7 противников. Необходимо убить Малира, который находится в пещере, на запад от города. Убить Asaru, находится в пещере, в которую вас отведет Риордиан. Сопровождение Риордиана Escort Riordian Квестодатель: Riordian - на юг от города, в руинах. Сопроводите Риордиана до логова Asaru. Охота на снепперов Snepper hunt Квестодатель: Диего хочет пойти с вами поохотится на темных снеперов, когда дойдете до пастбища снепперов поговорите с Диего. Темная кожа снеппера Dark snapper leather Квестодатель: Нужно принести Луке 5 экземпляров кожи темного снепера. Диего покажет, где находятся темные снепперы. Навык охоты для снятия кожи не требуется. Нафалем хочет, чтобы вы привели к нему Аилу, которую захватил Asaru. Идете в логово Asaru, присоединитесь к нему или убейте, потом поговорите с Aila и отведите её Нафалему. Вы также можете продать её Jose за монет, в этом случае квест будет отменен. Подготовка к освобождению Браги Preparations for the liberation of Braga Квестодатель: Marus - пещера Asaru Прохождение: Принести 3 связки оружия, 1 можно взять с тела Бернадо, еще 3 в логове Малира пещера, на запад от города. Секретные сделки Secret dealings Квестодатель: Марус утверждает, что Бернадо торгует оружием с Репутация у Кочевников. В трупе Таклара вы найдете записку Бернадо, которая является доказательством слов Маруса. Щелнув ЛКМ по записке в инвентаре активируется квест. Нужно доложить об этом Нафалему. Разрушенные поля Браги The ruin fields of Braga Квестодатель: Айитос Ayitos - пещера Asaru Прохождение: Нужно зачистить территорию для успешной атаки номадов на город. Для этого достаточно убить Малира в пещере на запад от города и Таклара на юг от города на дороге в Мора Сул. Освобождение Браги The liberation of Braga Квестодатель: Убейте всех Ассасинов в городе. Кровавые шершни Bloody from shershens Квестодатель: Убить 10 шершней на скале, чуть севернее деревни. Просто найдите для него 10 клыков и 10 штук кожи со шныгов, которых легко найти на побережье, неподалеку. Шакиор и его Лев должны умереть, их вы найдете рядом с пещерой в нескольких шагах от Лаго, идя по дороге в Бен Эрай, справа. Сибур Нарад Sibur Narad Прохождение: Ему нужно принести 5 шкур снежных волков. В Лаго есть пленник, имя которого и нужно узнать. Чтобы освободить это поселение, вырежьте всех ассасинов. Нужно просто побить Мамука на арене. Теперь очередь за Грубузом, бейте его! Нужно выполнить задания Кочевников: Hurit, Kayor, Asaura, Sinikar. Ватраса нужно отвести к Хьюриту, который находится в руинах на юге от Бен Эрай Награда: Банкет для стервятников A banquet for the vultures Квестодатель: Убейте Сугута и его подвижников. Оазис Сугута находится на запад от руин Хьюрита или на запад от Бен Сала, или южнее Бен Эрай. В южной шахте встретите Мигеля. Он попросит отвести его в город. Нужно вырезать всех Ассасинов. Зачистите 2 шахты, руины и храм рядом c Бен Сала. Принесите кузнецу ящики со сталью 6 шт. Ищите их в шахтах, 1 ящик у Мигеля.


Прохождение игры Gothic 3


Главная страница Ваш баланс: Настройки AGFC Список форумов Безопасность Настройки AG. Принятые письма Отправленные Написать новое. Основные форумы AG Наш сервер Обсуждение материалов AG Обсуждение файлов из архива AG Игровая индустрия Конкурсы AG GameArt: Любители игровых художеств Vox Populi 9 Жизней: Коды, солюшены и прочее Аркалогика: Аркадные и логические игры Все об играх: Игры в разных жанрах Локализации Брехнотреп Форумные игры Мафия AG Ви нам песали Absolute Top Форумы подсайтов AG Форум Magic Team Grand Theft AG Геройский Уголок для Heroes 7 Геройский Уголок для Heroes 6 Геройский Уголок Геройский Уголок для Heroes 5 SKIVE: Тенденции чего-то там, бла-бла Всё о стратегиях: Главный форум Всё о стратегиях: Мир Jagged Alliance Всё о стратегиях: Наследие X-Com Fallout и другие постъядерные игры Travel, Inc.: Форум по RPG Travel, Inc.: Valley of Gothic Travel, Inc.: Forgotten Realms Unlimited Travel, Inc.: Шахматы, Монополия, MTG, Пуэрто Рико Все игры серии Travel, Inc.: Игровое и не очень Барахолка Архивные форумы закрытые Absolute Top Лучшие игры года Absolute Top Лучшие игры года Absolute Top Absolute Top Absolute Top Absolute Top Absolute Top Absolute Magic: Trading Post Игры от Акеллы Diablo 2: Прохождение игр Форум сайта Battles. RU Warhammer Online Bugzilla: Баги в новых форумах Главный форум геймасонской ложи Разработка проектов в Интернет Вики на AG Форум поддержки VIP-пользователей Counter-Strike Настольные карточные игры: Euro Truck Simulator 2. Анонсирована четвертая часть Double Dragon. Разработчики Star Citizen сменили движок игры. Создатели серии Persona анонсировали фэнтезийную jRPG. From Software работает над игрой по манге Berserk. В Civilization VI появилась Польша. World of Final Fantasy. The Official Motocross Videogame. Mafia III Watch Dogs 2 DOOM Warhammer Dawn of War III Inside Paragon Technomancer, The. Случайно выбранный контент из базы AG. Вышедшие игры ISO Panzer Corps: Afrika Korps F1 Race Stars Stained Call of Duty: Black Ops 2 Sine Mora. Новые демо-версии Universal, The Euro Truck Simulator 2 Arvoch Alliance BeamNG. Видеоролики из игр Breached Umbrella Corps Battlefield 1 Technomancer, The Deadlight: Игровые новости Анонсирована четвертая часть Double Dragon Разработчики Star Citizen сменили движок игры Создатели серии Persona анонсировали фэнтезийную jRPG Слух: From Software работает над игрой по манге Berserk В Civilization VI появилась Польша. Новые скриншоты Virginia World of Final Fantasy Dear Esther: Landmark Edition Dark Souls III: Ashes of Ariandel Sexy Brutale, The. Коды, солюшены и т. Daylight LEGO The Hobbit FTL: Faster Than Light State of Decay MXGP: Превью и интервью Топ мобильных игр Топ мобильных игр Топ инди игр Топ мобильных игр Evil Within, The. RSS-обновления этой темы форума. Главная страница Регистрация Вход с паролем Поиск Все форумы.


https://gist.github.com/c1af409753bec99ff216153501274fd5
https://gist.github.com/6d8ee18cbbbc8636bd49391d4743e9de
https://gist.github.com/62fc88d1b4ef7afc7800c53fb567fecf
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment