Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Created August 30, 2017 21:12
Show Gist options
  • Save anonymous/2fad340371f5f000421aa7feb97a2603 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/2fad340371f5f000421aa7feb97a2603 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Значение фпс в играх

Значение фпс в играх - Компьютер + Интернет + блог = Статьи, приносящие деньги


Значение фпс в играх



FPS в игре - что это такое? Как его поднять?
Какой FPS оптимальный для игры?
FPS что это? Всё, что Вы хотели знать о FPS
Что такое fps и на что влияет этот показатель
Что такое fps?


























Понятия пинга и FPS Ping Пинг - это время, затраченное на передачу запроса пакета информации от клиента к серверу и обратно от сервера к клиенту. Пинг измеряется в миллисекундах. В переводе с английского слово " ping " переводится как "свист". Чтобы лучше понять что значит пинг - пинг можно просто представить как время отклика. В игре Counter-Strike пингом часто называют: Латентность - это практически синоним пинга. Это меню обычно вызывается нажатием клавиши TAB. Во время игры значение вашего пинга отображается в меню "Scores" в строке с вашим ником в столбце " Latency ". Вне процесса игры, но в запущенном Counter-Strike - пинг можно просмотреть в меню поиска серверов " Find servers " в столбце Ping. Но пинг к тому или иному игровому серверу можно проверить даже не имея или не запуская игру Counter-Strike. Для этого вам достаточно проверить пинг с помощью стандартных, доступных для каждого возможностей Windows. К тому же, данный способ является наиболее точным способом проверки пинга. В системе Windows пинг вы сможете легко проверить с помощью такого способа. Но такой формат команды ping не даёт возможности долго проследить за изменениями пинга. Для того, чтобы в системе Windows просмотреть изменение пинга в течении долгого времени - после IP-адреса или host-адреса через пробел допишите параметр: Понятие FPS " FPS " - это аббревиатура от английского словосочетания " Frames Per Second ", что в переводе на русский обозначает " Кадры в секунду ". Теперь перейдём к самому понятию FPS. FPS ФПС - это количество кадров в секунду на экране монитора, выдаваемых видеокартой и компьютером. FPS как правило характеризует производительность компьютера и видеокарты. Другими словами, чем больше fps будет выдавать ваш компьютер - тем лучше будет отображаться динамическое изображение на экране вашего монитора. В игре Counter-Strike, fps можно проверить с помощью таких консольных команд: Чем больше fps будет отображаться в игре, тем лучше будет для вас. Взаимодействие пинга и FPS Многие могут спросить: Могу ответить сразу, что частично FPS в игре Counter-Strike может зависеть от пинга. Пинг также в некоторых случаях может зависеть от FPS. Таким образом, мы пришли к выводу, что понижение пинга и повышение FPS лучше рассматривать в одной статье. Способы понижения пинга В данном разделе статьи рассматриваются практически все способы понижения пинга в игре Counter-Strike. Тут рассматриваются все теоретические и практические способы понижения пинга. Способы понижения пинга в игре Counter-Strike: Если у вас Dial-up соединение с Интернетом через обычный модем или спутниковый Интернет - мы вам настоятельно рекомендуем перейти на другие виды подключения к Интернету рекомендуем LAN или ADSL подключение. Даже при самом лучшем диал-ап соединении и при самом лучшем спутниковом Интернете - пинг в вашей игре будет не ниже миллисекунд. Для игры с хорошим пингом хорошо подходят такие виды соединения: Промежуточный маршрутизатор - это сетевое устройство, на основании информации о топологии сети и определённых правил, принимающее решения о пересылке пакетов сетевого уровня между различными сегментами сети. Как известно весь Интернет построен на промежуточных маршрутизаторах - серверах Интернета. Чем меньше промежуточных маршрутизаторов, тем лучше условие для пинга игры. Если вы подключаетесь к Интернету через огромное количество серверов или свитчей - то вам пора задуматься над тем как их уменьшить. Существует такая вероятность - чем больше расстояние до игрового сервера - тем больше промежуточных маршрутизаторов находится на пути соединения игры с игровым сервером. Для того, чтобы проверить сколько промежуточных маршрутизаторов находится на пути соединения с игровым сервером, существует одна очень простая и полезная команда операционной системы Windows. Это команда называется tracert. Путь к игровому серверу называется сетевым маршрутом. В появившейся командной строке, вам нужно прописать такое: Для игры с более низким пингом лучше всего играть на серверах, которые находятся в вашем городе или в вашей стране или в близлежащих странах. Теоретически этот способ понижения пинга можно отнести к предыдущему способу, но на практике можно найти отличия. Например ситуация в Украине не совсем идеальная. В Украине существуют две глобальные Интернет-сети: То есть трафик в Украинском Интернете можно поделить на две части: Самое интересное, что эти две точки обмена трафиком не соединены между собой. Трафик между двумя точками обмена пересылается через совсем другую страну - через Германию. На мой взгляд, это сделано очень не разумно. Таким образом, все Интернет-пользователи Украины, а также и игровые сервера в Украине - находятся в 2 разных точках обмена трафиком: Им приходится постоянно выбирать такой игровой сервер Украины, который будет полностью соответствовать их Интернет трафику. Иначе пинг будет выше мс. В отличии от Украины, в России ситуация совсем другая. Там существует одна единая система обмена трафиком и называется она RU-net. Пинг в игре CS практически не зависит от скорости Интернета. Пинг - это совсем другое понятие. Хотя в игре CS пинг от скорости может зависеть только в одном случае - если, например, скорость соединения будет меньше чем 32 кбпс. Но сейчас, практически везде, от любого провайдера - скорость Интернета не ниже чем kbps. Скорость при сетевой игре в Counter-Strike можно рассматривать в таком ракурсе: Под приятной и комфортной игрой я имею ввиду - зачёт и геометрию стрельбы патронов кучность, разнос при стрельбе в противника. О консольных командах, которые предназначены для изменения сетевых настроек игры - объясняется в следующем 5-ом способе понижения пинга. Данному способу можно посвятить целую статью, но вкратце тоже можно написать об этом. Основные сетевые настройки игры регулируются такими 4 консольными командами: Таким образом, вам нужно научиться подбирать значения в 3 основных сетевых командах: Теперь немного подробнее о этих командах. Чтобы определить размер получаемого одного пакета в байтах - достаточно поделить rate на это количество. Наиболее используемые значения для этой команды, в зависимости от скорости и загрузки вашего интернет-канала: Способы повышения FPS В данной части описаны все возможные способы повышения FPS. Для общего представления этих способов - ниже вкратце отображён список всех возможных способов. А ещё ниже находится их полное описание. Это необходимо для достижения fps и выше. Этот пункт не предназначен для владельцев ЭЛТ мониторов. Если у вас ЭЛТ монитор - то FPS в игре можно повышать не убирая вертикальную синхронизацию. Для этого вам будет необходимо дописать параметр -dev в свойствах ярлыка к игре. В настройках ярлыка для игры задайте максимальное для вашего монитора значение частоты hz. Герцы для монитора в CS задаются параметром -freq , который прописывается в свойствах ярлыка к игре Counter-Strike. Перед тем как прописывать это значение - рекомендуется узнать технические характеристики монитора, а именно максимальное значение гц для вашего монитора. Как правило, для ЖК монитора это 75 hz , но бывают и исключения. Ещё имейте в виду, что, например, для ЭЛТ монитора для того или иного разрешения экрана - может быть своё максимальное значение hz. Рекомендуем заниматься разгоном только опытным пользователям. После этого игра может не так красиво выглядеть. Даже при самом мощном компьютере без этих настроек у вас будет Counter-Strike запускаться с низкими значениями fps и hz. А теперь более подробнее о вышеуказанных способах поднятия FPS. Для этого нажмите на пустом месте рабочего стола правой кнопкой мыши, затем в появившемся контекстном меню выберите пункт " Свойства ". В появившемся окне " Свойства Экрана " перейдите на закладку " Параметры ". Далее на этой закладке нажмите на кнопку " Дополнительно ". В появившемся окне перейдите на закладку с названием вашей Видеокарты NVIDIA, ATI или другие видеокарты. Как правило эта закладка будет как-то выделена или красочно оформлена. Далее в окне настроек вашей видеокарты на панели управления вашей видеокартой - вам предстоит в зависимости от наименования вашей видеокарты NVIDIA GeForce или ATI Radeon перейти в настройки 3D-графики или просто в параметры графики или в параметры 3D-приложений. Далее, после перехода в настройки 3D-графики в списке настроек - вам нужно найти соответствующий синхронизации пункт в зависимости от интерфейса панели управления видеокарты: Далее в этом пункте настроек вам будет необходимо отключить вертикальную синхронизацию. Поменять значение с вкл на выкл или с управления 3D-приложением на Отключить в зависимости от интерфейса настроек. Помните , что выключение вертикальной синхронизации скажется на графических настройках всех ваших игр, запускаемых в этой операционной системе. Все они будут запускаться без вертикальной синхронизации. Что тоже не очень приятно. Но естественно, вы всегда сможете вернуть быстро все значения обратно. Для этого читайте в вышестоящей половине данного раздела. Так что перед установкой для ЖК монитора 99 - фпс - подумайте: Игра могла бы запросто вас устроить с значениями 75 фпс и 75 hz. Если вы решите вернуть значение вертикальной синхронизации по умолчанию - то прочтите информацию об этом в первой половине данного раздела и верните все значения настроек видеокарты на прежнее место. Далее в соответствующих настройках управления вертикальной синхронизацией выберите значение Использовать настройку 3D-приложения. Если такого пункта нету в настройках видеокарты - то просто выберите значение вкл или Включить. Как правило, при повышении фпс рекомендуется повышать и значение герц для максимально быстрого обновления экрана монитора. Для максимального повышения герц на экране - рекомендуем вам установить или обновить драйвера для вашего монитора. Например, если вы используете ЖК монитор - то целесообразно повысить hz до значения Если же вы используете ЭЛТ монитор трубчатый монитор - то целесообразно повысить значение герц до и выше. Для того, чтобы узнать какое максимально-допустимое значение hz может отображаться в том или ином разрешении экрана на вашем ЭЛТ мониторе - советуем вам просмотреть список допустимых значений hz для того или иного разрешения в документации к вашему монитору. Также этот список можно просмотреть стандартным способом Windows. Для этого зайдите в системе Windows в Свойства Экрана на закладку Параметры и перейдите в Дополнительные настройки. И так, для того чтобы просмотреть максимально-допустимые значения герц стандартным способом Windows - последовательно осуществите такие действия: Кликните на пустом месте рабочего стола правой кнопкой мыши , затем в появившемся контекстном меню выберите пункт " Свойства ". В появившемся окне перейдите на закладку Монитор для Windows XP и в закладку Адаптер для Windows 95, В появившемся окне проследите, чтобы была установлена галочка в пункте " Скрыть режимы, которые монитор не может использовать ". Далее, в этом же окне под " Частотой обновления экрана " в выпадающем меню просмотрите все максимально допустимые значения hz, которые поддерживает ваш монитор. Но помните , что если вы используете максимальное разрешения экрана при работе в Windows - то максимально допустимые значения герц для более низкого разрешения будут в этом выпадающем меню скрыты. Для этого - для правильной проверки допустимых частот, перед тем как вы будете просматривать максимально допустимые значения герц для того или иного разрешения экрана - советуем вам просто уменьшить разрешения экрана до того на котором вы играете в игре Counter-Strike. После этой проверки разрешение экрана Windows можете поменять в исходное значение. И так, для того чтобы увеличить максимальное значение герц монитора в игре Counter-Strike - для этого вам понадобится дописать параметр -freq на закладке " Ярлык " в свойствах ярлыка к игре Counter-Strike. Например для ЖК монитора в свойствах ярлыка целесообразно прописывать такие значения подробно на примере hz и fps: Понижение и оптимизация пинга в операционной системе Windows 7 Так как, сравнительно недавно, в конце года вышла в свет новая операционная система Windows 7 , в ней разработчики ещё не успели исправить ряд определённых багов недоработок. Хоть, на данное время, эта операционная система и является одной из самых стабильных и надёжных операционных систем компании "Microsoft", но тем не менее, некоторые баги и недоработки в ней всё же присутствуют. Одним из багов операционной системы " Windows Seven ", является баг с повышением пинга. Но этот баг ошибка системы проявляется не на всех компьютерах, а только на некоторых. В связи с этим, мы решили исследовать, рассмотреть и найти решение данной проблемы операционной системы Windows Seven. Симптомы данной проблемы с пингом: Повышение может происходить на 30 - мс в зависимости от компьютера , по отношению к реальному пингу, который у Вас мог бы быть при использовании обычных аппаратных средств компьютера, а также вашей сети LAN и провайдера. Если Вы недавно перешли на операционную систему Windows 7 и заметили, что у Вас пинг при игре в компьютерные игры по Интернету или по LAN резко вырос - это как раз тот самый случай: После определённых исследований и экспериментов, мы научились исправлять данную ошибку: В итоге, мы решили данную проблему с высоким пингом в Windows 7, а с способами исправлений этой проблемы мы решили поделиться с Вами. Но для решения данной проблемы нам бы потребовалось создать такую же по размеру большую, как и эта статью. В итоге, мы решили выделить этой проблеме отдельную целую страницу и создать новую специальную статью, которая бы смогла развёрнуто раскрыть все способы исправления бага системного поднятия пинга в "Windows 7". Для решения этой проблемы рекомендуем Вам прочитать нашу статью о понижении и оптимизации пинга в Windows Seven. Надеемся, что в новых версиях или в сервис паках данной операционной системы Windows SP1, SP2, SP3 разработчики постараются решить данную проблему и у Вас не возникнет такой проблемы в новых версиях этой операционной системы "Windows Seven". В нашей статье понижения пинга в Windows 7 мы постарались описать все возможные решения исправления бага поднятия пинга в системе "Win 7", но тем не менее, как и при других операционных системах у Вас может присутствовать другая проблема с высоким пингом не связанная с системной ошибкой поднятия пинга в Windows 7. Для решения таких других проблем с пингом не связанных с багом системы Windows 7 - рекомендуем прочитать другие разделы данной статьи на этой же странице. Одновременное понижение пинга и повышение FPS Вашему внимание представляем уникальный способ одновременного понижения пинга и повышения FPS способ понижения Латенси и одновременного повышения ФПС выше fps. Если вы играете в Counter-Strike по Интернету или в локальной сети дома по сети LAN или по Internet - то этот способ вы сможете постоянно и часто использовать на практике. Но данный способ будет эффективен только для тех кто владеет мощными компьютерами для запуска игры HL и CS. Данный способ одновременного понижения пинга и повышения FPS уникален тем, что значение PING и FPS значительно улучшаются одновременно на стороне игры клиента Counter-Strike. Также, данный способ уникален тем, что мы администраторы сайта http: И так, приступим к более подробному рассмотрению универсального способа понижения пинга и повышения ФПС. Он заключается в повышении ФПС и понижении пинга посредством запуска игры Counter-Strike в режиме developer в режиме разработчика. Режим Developer - это режим запуска игры Half-Life, Counter-Strike, а также других HL-модов в более производительном открытом режиме с некоторыми доступными скрытыми возможностями игры, которые, как правило, нужны для тестирования и создания дополнительных программных компонентов для игры Half-Life и Counter-Strike. В этом режиме в играх Half-Life и её модах существует единственная возможность поднять количество fps выше Но самое главное, что в режиме разработчика также открывается возможность уменьшения латенси пинга в 1. И так, для того, чтобы вы смогли запустить игру в режиме developer-a в режиме разработчика. Для этого вам понадобится в свойствах ярлыка к игре в которой вы собираетесь играть с режимом разработчика в CS, HL и в других модах дописать параметр запуска -dev. Это будет выглядеть так см. После запуска игры в режиме разработчика - первым симптомом правильного запуска игры является частичная перемена цвета подавляющего большинства шрифта в консоли игры как правило, это жёлтый шрифт. Также, главным свойством правильного запуска игры - является отображение подробной информации в консоли после каждого действия в процессе игры. Это свойство при большой скорости отображения - может частично помешать вам читать важную для вас информацию в консоли как правило, это чат, кого убили, кто кинул гранату. Пример консоли после запуска игры в режиме разработчика рисунок 6: Вид Counter-Strike после запуска игры в режиме developer рисунок 7: Вы наверное теперь спросите - как же можно уменьшить ping и увеличить количество FPS? Отвечаем по порядку по пунктам: Примеры увеличения и отображения FPS на рисунках 8 и 9: Более подробно чем тут, вы сможете прочитать о этих сетевых консольных командах в статье: Оптимизация CS при большом пинге. Параметр rate отвечает за количество потока информации в течении 1 секунды - в байтах. По умолчанию в игре это значение стоит на отметке байт. Но, если у вас достаточно неплохой и быстрый Интернет kbps и выше , мы рекомендуем вам поднять его до отметки как минимум - Эти команды отвечают за передаваемое и принимаемое количество пакетов информации в течении 1 секунды. Для хорошего пинга - мы вам не советуем их подымать слишком высоко. Значения этих команд по умолчанию: Стандартные значения всех сетевых команд rate вы можете проверить в консоли сами, для этого вам понадобится просто скачать Counter-Strike полную чистую 6 версию и обновить её до последней версии установив самый новый CS патч. Но при сильно низких стандартных значениях - играть будет всё равно не удобно, так как от этих параметров может зависеть точность стрельбы и засчитываемость в игре Counter-Strike. А теперь более подробно об этих двух командах. Чем больше вы посылаете пакетов информации - тем больше загружен ваш компьютер и компьютер сервера. Для более эффективного понимания этих значений - можно привести простой пример. Когда вы чистите одну, но большую картошку - вы с ней справитесь легко и быстро, но когда у вас место одной большой картошки будет 5 очень маленьких картофелин но одинаковых по весу с одной большой - их очистка займёт на порядок больше времени, чем если бы вы почистили один раз 1 большую картошку. Тоже самое происходит и с сервером и с вашим компьютером при попытке правильно обработать небольшие по объёму, но очень большое количество сетевых пакетов с информацией, а также дать своевременно ответ на них. Чем больше количество пакетов - тем время реакции сервера - увеличивается, а соответственно и ваш пинг. Применять значения выше не рекомендуется. Максимальные значения могут быть и выше, но крайне не рекомендуется их увеличивать. Так как значения , 50, 50 можно приравнять к половине диапазона той или иной команды. Теперь вернёмся к понижению пинга. Это значение должно зависеть от скорости Интернета и иногда от загрузки вашего канала. Так как значение rate измеряется в байтах и отвечает за трафик. Привожу пример, на мой взгляд, правильных значений эффективного понижения пинга: Пример увеличения fps и понижение пинга на рисунках 10 и Тест как пример понижения Latency в CS в 1,5 - 2 раза Для проведения теста, до запуска игры был протестирован пинг к игровому серверу Укртелеком с помощью системной команды ping с параметром -t. В итоге он колебался от 13 - 18 mc. Но в большинстве своём пинг держался на отметке мс. Пример проверки пинга в Windows с помощью системной команды ping - отображен на рисунке После этого была запущена игра в режиме developer в режиме разработчика , после чего, мы сразу присоединились к вышеуказанному игровому серверу Укртелеком по такому адресу: Сразу после подключения к серверу, в консоли игры были прописаны такие консольные команды: В меню статистики игры Scores Latency пинг упал сразу почти в 2 раза. С мс до мс. Как видите результат понижения пинга положительный и очень внушительный. Латенси в игре можно уменьшить практически в 2 раза. Вероятнее всего, потому-что Latency не точно отображает значение сетевого пинга. Latency пинг с точки зрения разработчиков игры - это, вероятнее всего, наоборот время реакции компьютера клиента на запрос сервера. Во вторых отличие может заключаться от некоторых других особенностей игры при передачи пакетов и обновлении fps. За счёт этого Latency в игре Counter-Strike отличается от привычного нам сетевого пинга. Хотя Latency по примерному значению очень приближённо к нему. Но, тем не менее, каким бы этот метод понижения хорошим не был, у этого способа есть не только плюсы, но и минусы данного способа понижения пинга и повышения FPS. Для того, чтобы их рассмотреть и для себя определиться: Но, в принципе, оно не столь заметно. Хотя, при наших проверках, выяснилось, что прыгать по-новому - можно также научиться, но для этого нужно время. В итоге, есть вероятность, что Вы не сможете воспользоваться этим способом в компьютерном клубе или на компьютерном чемпионате. Но, так или иначе , если взвесить все за и против, полагаем, что плюсов у такого способа понижения пинга больше чем минусов, поэтому, этот способ можно использовать на практике. По крайней мере, тогда, когда это будет необходимо. Подводя итоги Теперь, когда вы полностью ознакомились и поняли наш универсальный способ как существенно понизить пинг и на порядок увеличить количество fps в Counter-Strike - теперь мы можем подвести итоги. Как вы уже наверное догадались. Латенси в игре Counter-Strike частично зависит от количества fps. Чем больше fps - тем частично меньше становится значение Латенси. Это можно легко проверить. Просмотрите - какой у вас будет пинг. Пинг обновляется в таблице счёта в течении 2 секунд после применения нового значения. Имейте это в виду при проверке пинга. Данный способ понижения пинга и повышения фпс может быть полезен во многих случаях. Во-первых, повышается FPS и одновременно понижается пинг. Во-вторых, он вам может быть полезен при игре на игровых серверах, на которых стоит лимит по Латенси пингу. Вы, к примеру, можете подобрать значение сетевых настроек так, что на серверах где ранее вас постоянно выбрасывало - теперь не будет вас автоматически kick-ать и вы сможете спокойно и долго играть. У вас, наверное, назрели такие вопросы: А это связано с движком и с особенностью игры Counter-Strike. С тем, что в игре Counter-Strike при увеличении нагрузки на процессор компьютера - latency пинг в игре может значительно падать. Это легко можно продемонстрировать на выделенном сервере Counter-Strike на hlds. Когда вы запускаете выделенный сервер, затем подсоединяете к нему клиент Counter-Strike - пинг на стороне клиента будет не очень хорошим. А когда вы после запуска выделенного сервера запускаете ещё и видеопроигрыватель и запускаете ещё и видео в придачу - у присоединившегося клиента Counter-Strike будет намного меньше пинг, чем до того момента, когда было запущено видео на одном компьютере с запущенным сервером. Из этого следует вывод. Чем больше в игре подымаете значение fps - тем больше загружается процессор и - тем меньше у вас становится пинг. Но не стоит злоупотреблять в игре нагрузкой компьютера. Всё должно быть в меру. Повышаем FPS и понижаем пинг в игре Counter-Strike Counter-Strike Ping and FPS. Данная статья поможет вам понизить пинг и повысить FPS в игре CS, Half-Life и других HL-модах. Если вы не знаете что такое пинг и fps, то эта статья поможет вам в этом разобраться. Стартовая ; О клане ; Загрузка ; Новости ; Статьи ; Ссылки.


Наукаи глобальные проблемы человечества
Томат урал характеристикаи описание сорта
Краткое содержание книги питер пен
Отличие роутера от точки доступа wifi
Практика оспаривания кадастровой стоимости
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment