FPS в игре - что это такое? Как его поднять?
Какой FPS оптимальный для игры?
FPS что это? Всё, что Вы хотели знать о FPS
Что такое fps и на что влияет этот показатель
Что такое fps?
Понятия пинга и FPS Ping Пинг - это время, затраченное на передачу запроса пакета информации от клиента к серверу и обратно от сервера к клиенту. Пинг измеряется в миллисекундах. В переводе с английского слово " ping " переводится как "свист". Чтобы лучше понять что значит пинг - пинг можно просто представить как время отклика. В игре Counter-Strike пингом часто называют: Латентность - это практически синоним пинга. Это меню обычно вызывается нажатием клавиши TAB. Во время игры значение вашего пинга отображается в меню "Scores" в строке с вашим ником в столбце " Latency ". Вне процесса игры, но в запущенном Counter-Strike - пинг можно просмотреть в меню поиска серверов " Find servers " в столбце Ping. Но пинг к тому или иному игровому серверу можно проверить даже не имея или не запуская игру Counter-Strike. Для этого вам достаточно проверить пинг с помощью стандартных, доступных для каждого возможностей Windows. К тому же, данный способ является наиболее точным способом проверки пинга. В системе Windows пинг вы сможете легко проверить с помощью такого способа. Но такой формат команды ping не даёт возможности долго проследить за изменениями пинга. Для того, чтобы в системе Windows просмотреть изменение пинга в течении долгого времени - после IP-адреса или host-адреса через пробел допишите параметр: Понятие FPS " FPS " - это аббревиатура от английского словосочетания " Frames Per Second ", что в переводе на русский обозначает " Кадры в секунду ". Теперь перейдём к самому понятию FPS. FPS ФПС - это количество кадров в секунду на экране монитора, выдаваемых видеокартой и компьютером. FPS как правило характеризует производительность компьютера и видеокарты. Другими словами, чем больше fps будет выдавать ваш компьютер - тем лучше будет отображаться динамическое изображение на экране вашего монитора. В игре Counter-Strike, fps можно проверить с помощью таких консольных команд: Чем больше fps будет отображаться в игре, тем лучше будет для вас. Взаимодействие пинга и FPS Многие могут спросить: Могу ответить сразу, что частично FPS в игре Counter-Strike может зависеть от пинга. Пинг также в некоторых случаях может зависеть от FPS. Таким образом, мы пришли к выводу, что понижение пинга и повышение FPS лучше рассматривать в одной статье. Способы понижения пинга В данном разделе статьи рассматриваются практически все способы понижения пинга в игре Counter-Strike. Тут рассматриваются все теоретические и практические способы понижения пинга. Способы понижения пинга в игре Counter-Strike: Если у вас Dial-up соединение с Интернетом через обычный модем или спутниковый Интернет - мы вам настоятельно рекомендуем перейти на другие виды подключения к Интернету рекомендуем LAN или ADSL подключение. Даже при самом лучшем диал-ап соединении и при самом лучшем спутниковом Интернете - пинг в вашей игре будет не ниже миллисекунд. Для игры с хорошим пингом хорошо подходят такие виды соединения: Промежуточный маршрутизатор - это сетевое устройство, на основании информации о топологии сети и определённых правил, принимающее решения о пересылке пакетов сетевого уровня между различными сегментами сети. Как известно весь Интернет построен на промежуточных маршрутизаторах - серверах Интернета. Чем меньше промежуточных маршрутизаторов, тем лучше условие для пинга игры. Если вы подключаетесь к Интернету через огромное количество серверов или свитчей - то вам пора задуматься над тем как их уменьшить. Существует такая вероятность - чем больше расстояние до игрового сервера - тем больше промежуточных маршрутизаторов находится на пути соединения игры с игровым сервером. Для того, чтобы проверить сколько промежуточных маршрутизаторов находится на пути соединения с игровым сервером, существует одна очень простая и полезная команда операционной системы Windows. Это команда называется tracert. Путь к игровому серверу называется сетевым маршрутом. В появившейся командной строке, вам нужно прописать такое: Для игры с более низким пингом лучше всего играть на серверах, которые находятся в вашем городе или в вашей стране или в близлежащих странах. Теоретически этот способ понижения пинга можно отнести к предыдущему способу, но на практике можно найти отличия. Например ситуация в Украине не совсем идеальная. В Украине существуют две глобальные Интернет-сети: То есть трафик в Украинском Интернете можно поделить на две части: Самое интересное, что эти две точки обмена трафиком не соединены между собой. Трафик между двумя точками обмена пересылается через совсем другую страну - через Германию. На мой взгляд, это сделано очень не разумно. Таким образом, все Интернет-пользователи Украины, а также и игровые сервера в Украине - находятся в 2 разных точках обмена трафиком: Им приходится постоянно выбирать такой игровой сервер Украины, который будет полностью соответствовать их Интернет трафику. Иначе пинг будет выше мс. В отличии от Украины, в России ситуация совсем другая. Там существует одна единая система обмена трафиком и называется она RU-net. Пинг в игре CS практически не зависит от скорости Интернета. Пинг - это совсем другое понятие. Хотя в игре CS пинг от скорости может зависеть только в одном случае - если, например, скорость соединения будет меньше чем 32 кбпс. Но сейчас, практически везде, от любого провайдера - скорость Интернета не ниже чем kbps. Скорость при сетевой игре в Counter-Strike можно рассматривать в таком ракурсе: Под приятной и комфортной игрой я имею ввиду - зачёт и геометрию стрельбы патронов кучность, разнос при стрельбе в противника. О консольных командах, которые предназначены для изменения сетевых настроек игры - объясняется в следующем 5-ом способе понижения пинга. Данному способу можно посвятить целую статью, но вкратце тоже можно написать об этом. Основные сетевые настройки игры регулируются такими 4 консольными командами: Таким образом, вам нужно научиться подбирать значения в 3 основных сетевых командах: Теперь немного подробнее о этих командах. Чтобы определить размер получаемого одного пакета в байтах - достаточно поделить rate на это количество. Наиболее используемые значения для этой команды, в зависимости от скорости и загрузки вашего интернет-канала: Способы повышения FPS В данной части описаны все возможные способы повышения FPS. Для общего представления этих способов - ниже вкратце отображён список всех возможных способов. А ещё ниже находится их полное описание. Это необходимо для достижения fps и выше. Этот пункт не предназначен для владельцев ЭЛТ мониторов. Если у вас ЭЛТ монитор - то FPS в игре можно повышать не убирая вертикальную синхронизацию. Для этого вам будет необходимо дописать параметр -dev в свойствах ярлыка к игре. В настройках ярлыка для игры задайте максимальное для вашего монитора значение частоты hz. Герцы для монитора в CS задаются параметром -freq , который прописывается в свойствах ярлыка к игре Counter-Strike. Перед тем как прописывать это значение - рекомендуется узнать технические характеристики монитора, а именно максимальное значение гц для вашего монитора. Как правило, для ЖК монитора это 75 hz , но бывают и исключения. Ещё имейте в виду, что, например, для ЭЛТ монитора для того или иного разрешения экрана - может быть своё максимальное значение hz. Рекомендуем заниматься разгоном только опытным пользователям. После этого игра может не так красиво выглядеть. Даже при самом мощном компьютере без этих настроек у вас будет Counter-Strike запускаться с низкими значениями fps и hz. А теперь более подробнее о вышеуказанных способах поднятия FPS. Для этого нажмите на пустом месте рабочего стола правой кнопкой мыши, затем в появившемся контекстном меню выберите пункт " Свойства ". В появившемся окне " Свойства Экрана " перейдите на закладку " Параметры ". Далее на этой закладке нажмите на кнопку " Дополнительно ". В появившемся окне перейдите на закладку с названием вашей Видеокарты NVIDIA, ATI или другие видеокарты. Как правило эта закладка будет как-то выделена или красочно оформлена. Далее в окне настроек вашей видеокарты на панели управления вашей видеокартой - вам предстоит в зависимости от наименования вашей видеокарты NVIDIA GeForce или ATI Radeon перейти в настройки 3D-графики или просто в параметры графики или в параметры 3D-приложений. Далее, после перехода в настройки 3D-графики в списке настроек - вам нужно найти соответствующий синхронизации пункт в зависимости от интерфейса панели управления видеокарты: Далее в этом пункте настроек вам будет необходимо отключить вертикальную синхронизацию. Поменять значение с вкл на выкл или с управления 3D-приложением на Отключить в зависимости от интерфейса настроек. Помните , что выключение вертикальной синхронизации скажется на графических настройках всех ваших игр, запускаемых в этой операционной системе. Все они будут запускаться без вертикальной синхронизации. Что тоже не очень приятно. Но естественно, вы всегда сможете вернуть быстро все значения обратно. Для этого читайте в вышестоящей половине данного раздела. Так что перед установкой для ЖК монитора 99 - фпс - подумайте: Игра могла бы запросто вас устроить с значениями 75 фпс и 75 hz. Если вы решите вернуть значение вертикальной синхронизации по умолчанию - то прочтите информацию об этом в первой половине данного раздела и верните все значения настроек видеокарты на прежнее место. Далее в соответствующих настройках управления вертикальной синхронизацией выберите значение Использовать настройку 3D-приложения. Если такого пункта нету в настройках видеокарты - то просто выберите значение вкл или Включить. Как правило, при повышении фпс рекомендуется повышать и значение герц для максимально быстрого обновления экрана монитора. Для максимального повышения герц на экране - рекомендуем вам установить или обновить драйвера для вашего монитора. Например, если вы используете ЖК монитор - то целесообразно повысить hz до значения Если же вы используете ЭЛТ монитор трубчатый монитор - то целесообразно повысить значение герц до и выше. Для того, чтобы узнать какое максимально-допустимое значение hz может отображаться в том или ином разрешении экрана на вашем ЭЛТ мониторе - советуем вам просмотреть список допустимых значений hz для того или иного разрешения в документации к вашему монитору. Также этот список можно просмотреть стандартным способом Windows. Для этого зайдите в системе Windows в Свойства Экрана на закладку Параметры и перейдите в Дополнительные настройки. И так, для того чтобы просмотреть максимально-допустимые значения герц стандартным способом Windows - последовательно осуществите такие действия: Кликните на пустом месте рабочего стола правой кнопкой мыши , затем в появившемся контекстном меню выберите пункт " Свойства ". В появившемся окне перейдите на закладку Монитор для Windows XP и в закладку Адаптер для Windows 95, В появившемся окне проследите, чтобы была установлена галочка в пункте " Скрыть режимы, которые монитор не может использовать ". Далее, в этом же окне под " Частотой обновления экрана " в выпадающем меню просмотрите все максимально допустимые значения hz, которые поддерживает ваш монитор. Но помните , что если вы используете максимальное разрешения экрана при работе в Windows - то максимально допустимые значения герц для более низкого разрешения будут в этом выпадающем меню скрыты. Для этого - для правильной проверки допустимых частот, перед тем как вы будете просматривать максимально допустимые значения герц для того или иного разрешения экрана - советуем вам просто уменьшить разрешения экрана до того на котором вы играете в игре Counter-Strike. После этой проверки разрешение экрана Windows можете поменять в исходное значение. И так, для того чтобы увеличить максимальное значение герц монитора в игре Counter-Strike - для этого вам понадобится дописать параметр -freq на закладке " Ярлык " в свойствах ярлыка к игре Counter-Strike. Например для ЖК монитора в свойствах ярлыка целесообразно прописывать такие значения подробно на примере hz и fps: Понижение и оптимизация пинга в операционной системе Windows 7 Так как, сравнительно недавно, в конце года вышла в свет новая операционная система Windows 7 , в ней разработчики ещё не успели исправить ряд определённых багов недоработок. Хоть, на данное время, эта операционная система и является одной из самых стабильных и надёжных операционных систем компании "Microsoft", но тем не менее, некоторые баги и недоработки в ней всё же присутствуют. Одним из багов операционной системы " Windows Seven ", является баг с повышением пинга. Но этот баг ошибка системы проявляется не на всех компьютерах, а только на некоторых. В связи с этим, мы решили исследовать, рассмотреть и найти решение данной проблемы операционной системы Windows Seven. Симптомы данной проблемы с пингом: Повышение может происходить на 30 - мс в зависимости от компьютера , по отношению к реальному пингу, который у Вас мог бы быть при использовании обычных аппаратных средств компьютера, а также вашей сети LAN и провайдера. Если Вы недавно перешли на операционную систему Windows 7 и заметили, что у Вас пинг при игре в компьютерные игры по Интернету или по LAN резко вырос - это как раз тот самый случай: После определённых исследований и экспериментов, мы научились исправлять данную ошибку: В итоге, мы решили данную проблему с высоким пингом в Windows 7, а с способами исправлений этой проблемы мы решили поделиться с Вами. Но для решения данной проблемы нам бы потребовалось создать такую же по размеру большую, как и эта статью. В итоге, мы решили выделить этой проблеме отдельную целую страницу и создать новую специальную статью, которая бы смогла развёрнуто раскрыть все способы исправления бага системного поднятия пинга в "Windows 7". Для решения этой проблемы рекомендуем Вам прочитать нашу статью о понижении и оптимизации пинга в Windows Seven. Надеемся, что в новых версиях или в сервис паках данной операционной системы Windows SP1, SP2, SP3 разработчики постараются решить данную проблему и у Вас не возникнет такой проблемы в новых версиях этой операционной системы "Windows Seven". В нашей статье понижения пинга в Windows 7 мы постарались описать все возможные решения исправления бага поднятия пинга в системе "Win 7", но тем не менее, как и при других операционных системах у Вас может присутствовать другая проблема с высоким пингом не связанная с системной ошибкой поднятия пинга в Windows 7. Для решения таких других проблем с пингом не связанных с багом системы Windows 7 - рекомендуем прочитать другие разделы данной статьи на этой же странице. Одновременное понижение пинга и повышение FPS Вашему внимание представляем уникальный способ одновременного понижения пинга и повышения FPS способ понижения Латенси и одновременного повышения ФПС выше fps. Если вы играете в Counter-Strike по Интернету или в локальной сети дома по сети LAN или по Internet - то этот способ вы сможете постоянно и часто использовать на практике. Но данный способ будет эффективен только для тех кто владеет мощными компьютерами для запуска игры HL и CS. Данный способ одновременного понижения пинга и повышения FPS уникален тем, что значение PING и FPS значительно улучшаются одновременно на стороне игры клиента Counter-Strike. Также, данный способ уникален тем, что мы администраторы сайта http: И так, приступим к более подробному рассмотрению универсального способа понижения пинга и повышения ФПС. Он заключается в повышении ФПС и понижении пинга посредством запуска игры Counter-Strike в режиме developer в режиме разработчика. Режим Developer - это режим запуска игры Half-Life, Counter-Strike, а также других HL-модов в более производительном открытом режиме с некоторыми доступными скрытыми возможностями игры, которые, как правило, нужны для тестирования и создания дополнительных программных компонентов для игры Half-Life и Counter-Strike. В этом режиме в играх Half-Life и её модах существует единственная возможность поднять количество fps выше Но самое главное, что в режиме разработчика также открывается возможность уменьшения латенси пинга в 1. И так, для того, чтобы вы смогли запустить игру в режиме developer-a в режиме разработчика. Для этого вам понадобится в свойствах ярлыка к игре в которой вы собираетесь играть с режимом разработчика в CS, HL и в других модах дописать параметр запуска -dev. Это будет выглядеть так см. После запуска игры в режиме разработчика - первым симптомом правильного запуска игры является частичная перемена цвета подавляющего большинства шрифта в консоли игры как правило, это жёлтый шрифт. Также, главным свойством правильного запуска игры - является отображение подробной информации в консоли после каждого действия в процессе игры. Это свойство при большой скорости отображения - может частично помешать вам читать важную для вас информацию в консоли как правило, это чат, кого убили, кто кинул гранату. Пример консоли после запуска игры в режиме разработчика рисунок 6: Вид Counter-Strike после запуска игры в режиме developer рисунок 7: Вы наверное теперь спросите - как же можно уменьшить ping и увеличить количество FPS? Отвечаем по порядку по пунктам: Примеры увеличения и отображения FPS на рисунках 8 и 9: Более подробно чем тут, вы сможете прочитать о этих сетевых консольных командах в статье: Оптимизация CS при большом пинге. Параметр rate отвечает за количество потока информации в течении 1 секунды - в байтах. По умолчанию в игре это значение стоит на отметке байт. Но, если у вас достаточно неплохой и быстрый Интернет kbps и выше , мы рекомендуем вам поднять его до отметки как минимум - Эти команды отвечают за передаваемое и принимаемое количество пакетов информации в течении 1 секунды. Для хорошего пинга - мы вам не советуем их подымать слишком высоко. Значения этих команд по умолчанию: Стандартные значения всех сетевых команд rate вы можете проверить в консоли сами, для этого вам понадобится просто скачать Counter-Strike полную чистую 6 версию и обновить её до последней версии установив самый новый CS патч. Но при сильно низких стандартных значениях - играть будет всё равно не удобно, так как от этих параметров может зависеть точность стрельбы и засчитываемость в игре Counter-Strike. А теперь более подробно об этих двух командах. Чем больше вы посылаете пакетов информации - тем больше загружен ваш компьютер и компьютер сервера. Для более эффективного понимания этих значений - можно привести простой пример. Когда вы чистите одну, но большую картошку - вы с ней справитесь легко и быстро, но когда у вас место одной большой картошки будет 5 очень маленьких картофелин но одинаковых по весу с одной большой - их очистка займёт на порядок больше времени, чем если бы вы почистили один раз 1 большую картошку. Тоже самое происходит и с сервером и с вашим компьютером при попытке правильно обработать небольшие по объёму, но очень большое количество сетевых пакетов с информацией, а также дать своевременно ответ на них. Чем больше количество пакетов - тем время реакции сервера - увеличивается, а соответственно и ваш пинг. Применять значения выше не рекомендуется. Максимальные значения могут быть и выше, но крайне не рекомендуется их увеличивать. Так как значения , 50, 50 можно приравнять к половине диапазона той или иной команды. Теперь вернёмся к понижению пинга. Это значение должно зависеть от скорости Интернета и иногда от загрузки вашего канала. Так как значение rate измеряется в байтах и отвечает за трафик. Привожу пример, на мой взгляд, правильных значений эффективного понижения пинга: Пример увеличения fps и понижение пинга на рисунках 10 и Тест как пример понижения Latency в CS в 1,5 - 2 раза Для проведения теста, до запуска игры был протестирован пинг к игровому серверу Укртелеком с помощью системной команды ping с параметром -t. В итоге он колебался от 13 - 18 mc. Но в большинстве своём пинг держался на отметке мс. Пример проверки пинга в Windows с помощью системной команды ping - отображен на рисунке После этого была запущена игра в режиме developer в режиме разработчика , после чего, мы сразу присоединились к вышеуказанному игровому серверу Укртелеком по такому адресу: Сразу после подключения к серверу, в консоли игры были прописаны такие консольные команды: В меню статистики игры Scores Latency пинг упал сразу почти в 2 раза. С мс до мс. Как видите результат понижения пинга положительный и очень внушительный. Латенси в игре можно уменьшить практически в 2 раза. Вероятнее всего, потому-что Latency не точно отображает значение сетевого пинга. Latency пинг с точки зрения разработчиков игры - это, вероятнее всего, наоборот время реакции компьютера клиента на запрос сервера. Во вторых отличие может заключаться от некоторых других особенностей игры при передачи пакетов и обновлении fps. За счёт этого Latency в игре Counter-Strike отличается от привычного нам сетевого пинга. Хотя Latency по примерному значению очень приближённо к нему. Но, тем не менее, каким бы этот метод понижения хорошим не был, у этого способа есть не только плюсы, но и минусы данного способа понижения пинга и повышения FPS. Для того, чтобы их рассмотреть и для себя определиться: Но, в принципе, оно не столь заметно. Хотя, при наших проверках, выяснилось, что прыгать по-новому - можно также научиться, но для этого нужно время. В итоге, есть вероятность, что Вы не сможете воспользоваться этим способом в компьютерном клубе или на компьютерном чемпионате. Но, так или иначе , если взвесить все за и против, полагаем, что плюсов у такого способа понижения пинга больше чем минусов, поэтому, этот способ можно использовать на практике. По крайней мере, тогда, когда это будет необходимо. Подводя итоги Теперь, когда вы полностью ознакомились и поняли наш универсальный способ как существенно понизить пинг и на порядок увеличить количество fps в Counter-Strike - теперь мы можем подвести итоги. Как вы уже наверное догадались. Латенси в игре Counter-Strike частично зависит от количества fps. Чем больше fps - тем частично меньше становится значение Латенси. Это можно легко проверить. Просмотрите - какой у вас будет пинг. Пинг обновляется в таблице счёта в течении 2 секунд после применения нового значения. Имейте это в виду при проверке пинга. Данный способ понижения пинга и повышения фпс может быть полезен во многих случаях. Во-первых, повышается FPS и одновременно понижается пинг. Во-вторых, он вам может быть полезен при игре на игровых серверах, на которых стоит лимит по Латенси пингу. Вы, к примеру, можете подобрать значение сетевых настроек так, что на серверах где ранее вас постоянно выбрасывало - теперь не будет вас автоматически kick-ать и вы сможете спокойно и долго играть. У вас, наверное, назрели такие вопросы: А это связано с движком и с особенностью игры Counter-Strike. С тем, что в игре Counter-Strike при увеличении нагрузки на процессор компьютера - latency пинг в игре может значительно падать. Это легко можно продемонстрировать на выделенном сервере Counter-Strike на hlds. Когда вы запускаете выделенный сервер, затем подсоединяете к нему клиент Counter-Strike - пинг на стороне клиента будет не очень хорошим. А когда вы после запуска выделенного сервера запускаете ещё и видеопроигрыватель и запускаете ещё и видео в придачу - у присоединившегося клиента Counter-Strike будет намного меньше пинг, чем до того момента, когда было запущено видео на одном компьютере с запущенным сервером. Из этого следует вывод. Чем больше в игре подымаете значение fps - тем больше загружается процессор и - тем меньше у вас становится пинг. Но не стоит злоупотреблять в игре нагрузкой компьютера. Всё должно быть в меру. Повышаем FPS и понижаем пинг в игре Counter-Strike Counter-Strike Ping and FPS. Данная статья поможет вам понизить пинг и повысить FPS в игре CS, Half-Life и других HL-модах. Если вы не знаете что такое пинг и fps, то эта статья поможет вам в этом разобраться. Стартовая ; О клане ; Загрузка ; Новости ; Статьи ; Ссылки.
Наукаи глобальные проблемы человечества
Томат урал характеристикаи описание сорта
Краткое содержание книги питер пен
Отличие роутера от точки доступа wifi
Практика оспаривания кадастровой стоимости