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@mort
Created July 19, 2010 11:49
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## CAUTION: Very rough draft. A more complete and polished version will follow soon:
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Kandypot es un sistema de karma social. Tiene tres principios básicos:
- Recompensa: a las buenas acciones se les conceden premios. Estos premios son unidades de kandies.
- Aleatoriedad: No se recompensan todas las acciones, sino que se maneja un porcentaje de probabilidad que determina que a veces se otorga el premio, a veces no.
- Transferencia: si la buena acción implica a dos usuarios, y merece premio, se produce una transferencia de kandies del recompensado al otro usuario involucrado. Es decir, si yo dejo un comentario en un post tuyo, y mi comentario me hace ganar 10 kandies, un porcentaje de estos pasarán a ti.
Todo esto se resume en: los usuarios realizan acciones en un sitio social. Estas acciones resultan a veces en "ingresos" de n kandies en la "cuenta" del usuario. De la cuenta del usuario salen transferencias a las cuentas de los usuarios con los que interactua.
De esta forma trackeamos acciones e interacciones.
Las acciones se dividen en tres familias: 'creación' (de contenidos), 'reacciones' (a otros contenidos u objetos sociales) y 'relaciones' (entre usuarios) Dentro de estos grandes grupos, cada sitio web cliente (p.ej. iwanna) puede definir qué acciones personalizadas quiere trackear, y qué recompensa se les asigna a cada una. De esta forma pueden determinar el peso relativo que tiene cada tipo de acción en el "pot/karma" del usuario. Estoy investigando los 'activity streams' (http://www.slideshare.net/factoryjoe/activity-streams-973210) para ver cómo podemos estandarizar estas acciones.
La información recogida nos permite desarrollar tres líneas de trabajo:
- Reputación/karma de un usuario en un servicio, tanto medidas absoluta (saldos) como relativa (percentiles)
- Métricas de actividad social para los administradores del sitio cliente, con capacidad de analizar cosas distintas quizás que otras herramientas analíticas web.
- Whuffies! La reputación como moneda física.
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