Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/4cf050f33abf10c65fd9d903ebd837f2 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/4cf050f33abf10c65fd9d903ebd837f2 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Ведьмак 3 где найти меч школы кота

Ведьмак 3 где найти меч школы кота



Вот, почитай местные новости если интересно: Нет, аниме во мне вызывает именно стилистическое негодование. Все эти нарочито огромные глаза, рт Ну, тут уже спойлернули чутка Но ладно, я не буду больше пока ничего про него пис Инструкция по созданию кланов с картинкам от PanzarStudio в формате PDF http: Вверху на главной есть кнопка "Написать пост", заполняете поля: Заголовок сверху, Превью краткое Может кому пригодится - примитивный "бот" для получения ежедневных и еженедельных ящиков. Dobbel, спасибо за ключик. Что касается статей - взаимно - очень впечатляют твои посты по Ведьма Забавную штуку сейчас увидел. Нападаю на вражеского героя, впереди вплотную стоят 2 моих копейщик Руководство по поиску всех улучшений комплекта школы Кота Руководство по поиску всех улучшений комплекта школы Кота. В данном гайде я расскажу как найти доспехи школы Кота и все улучшения для них. Доспехи школы Кота являются доспехами легкого типа. Они дают относительно меньшее количество брони, но их сильной стороной является быстрая регенерация энергии, высокий шанс критического удара и повышенная сила атаки. Для облегчения поиска скриншоты находятся в спойлерах под описанием. Перед началом хочу предупредить, что для нахождения сета необходимо сперва пройти первое основное задание Кейры Мец и получить глаз Нехалены , который даст нам возможность убирать иллюзии. Как вы видите на карте, наши поиски начинаются с Новиграда. Во время своего первого прохождения я не сразу понял как попасть в это место. Взгляните нахождение персонажа на карте, сначала вы тоже должны стать там. Далее просто бегите вперед. Вы упадете с небольшого уступа вниз и увидите дорогу к нужной нам пещере. На входе, как я и говорил, будет иллюзия. Нажав "Е" Геральт использует глаз Нехалены и вход в пещеру откроется. Войдя в пещеру сразу держитесь правой её стороны. С помощью ведьмачьего чутья вы увидите хрупкую стену, которую необходимо разрушить используя Аард. Следуйте до самого конца этого ответвления и вы найдете записку. Возьмите её и возвращайтесь в начало пещеры. Теперь найдите левое ответвление. Немного пройдя по нему вы найдете комнату со статуями. Используя рычаги рядом с ними, поверните их всех лицом во внутрь круга. Пол в центре круга откроется. Ныряем в воду и на дне находим труп с которого подбираем ключ от центральной части пещеры. В центре пещеры нас ждет голем 14 уровня. Убиваем его и следуем дальше. Вы увидите дверь, ключ от которого мы и подобрали в левой части пещеры. За ней нас ждет еще один соперник, на этот раз 17 уровня. Убив его мы, наконец, подбираем чертежи нашего первого комплекта школы Кота. Но это еще не все, ведь еще предстоит найти мечи и арбалет из этого сета. Точка назначения находится немного южнее Новиграда. Добраться туда можно как на лодке из самого города, так и с помощью быстрого перемещения на маяк, если у вас есть уже открыта эта точка. Судно будет сразу видно из далека. Это место безопасное, вступать в драку не придётся. Попав туда вы сразу увидите спуск вниз, где в первом-же сундуке и найдете чертеж арбалета. С этим местом связан один интересный квест, поэтому вполне вероятно, что вы уже побывали здесь или даже во время его прохождения самостоятельно нашли чертеж. В противном случае можно добежать туда от Оксенфурта. Приблизительно в центре развалин можно заметить хорошо видимую трещину в земле. Именно туда нам и нужно. Спустившись вниз вы увидите стену, которую можно разрушить Аардом. За ней лежит труп с нужным нам чертежом. Рядом с замком вас встретят несколько низкоуровневых если мне не изменяет память, 7-го уровня бандитов на конях. Расправившись с ними вышибаем дверь Аардом. Войдя во внутрь вы увидите лестницы ведущие как вверх так и вниз. Чертеж находится в сундуке в самой нижней комнате. Найти его очень просто и безопасно. Рядом с нужным нам домом есть лестница. Поднимайтесь по ней и вы попадете в здание. Далее идите на один этаж выше, где в одном из сундуков и будет лежать чертеж меча. Добраться на место можно от Оксенфурта. По прибытию вы получите задание связанное с этим местом, но для получения чертежа выполнять его не обязательно. Поднимайтесь на второй этаж разваленного здания. Чертеж находится в одном из сундуков. Сапоги находятся в одной из пещер. Вам не придётся далеко углубляться, просто сразу смотрите на правую сторону пещеры. Сундук с чертежом находится примерно в 20 шагах от входа. Войти в нужный нам дом можно через дверь со стороны реки. Немного пройдя вперед используйте ведьмачье чутье и вы легко заметите подсвеченную стену, открывающуюся с помощью нажатия на кирпич справа. За стеной находится сундук с чертежом. Наш путь лежит к небольшой деревушке. Сам чертеж находится в небольшой пещере, перед входом в которую стоят солдаты. После небольшого разговора с солдатами на вас нападут альгули. Перебив их можно идти внутрь. Как я уже сказал, сама пещера небольшая и найти сундук не составит особого труда. Углубляемся и не доходя первых ступенек видим сундук слева. Именно его мы тут и искали. Нужное нам место находится неподалеку от болот в которые мы попадем по сюжету. Нас встретит Элементаль Земли. Одолев его можно спокойно взять чертежи из сундука. Чертеж находится в пещере. Добраться к ней можно от уже знакомого нам замка "Драхим", в котором мы нашли один из предыдущих чертежей. В пещере много накеров, поэтому подготовьтесь. Сам сундук находится за разрушаемой Аардом стеной на одном из уступов, который хорошо заметен на скриншотах в спойлере. Сундук с чертежом расположен в пещере недалеко от Храмового острова. Охраняется големом го уровня. Идем к самому концу пещеры и после победы над големом ищем сундук слева. Отправляемся на один из островов Скеллиге в деревушку под названием Харвикен. На этом острове мы найдем серебряный меч и доспехи две точки на карте. В первой пещере все довольно просто. Нужно разрушить стену с помощью знака Аард и следовать до самого конца. Там будут стоять два сундука, в одном из который вы найдете чертеж. Выйдя из пещеры направляемся ко второй. По пути вам могут встретится различные соперники. В самой пещере будут статуи, похожие на те, что мы уже встречали при поисках самый первых чертежей доспехов. На этот раз крутить статуи не обязательно. Просто следуйте вперед и слева, почти сразу, увидите нужный сундук. Последний чертеж находится на другом острове. Добравшись на место вы увидите, что главные ворота закрыты. Попасть вовнутрь можно двумя способами: Я рекомендую второй способ так как он проще и вам удастся избежать боя. Попав наверх идите налево где вы увидите лестницу вниз. Спускайтесь по ней медленно, дабы увидеть едва заметный проход справа, который я заметил не сразу. Там в сундуке вы наконец найдете последний чертеж комплекта. Перед началом хочу предупредить, что для нахождения сета необходимо сперва пройти первое основное задание Кейры Мец и получить магический светильник , который даст нам возможность убирать иллюзии. Магический светильник тут не при делах. Иллюзии убирает глаз Нехалены. Его нам действительно дает Кейра в рамках основного квеста "На ощупь". Мы по любому успеем этот квест пройти прежде, чем отправимся за шмотом Котэ. Да, ошибся, глаз Нехалены. Но я читал что многие отправляясь на поиски не могут справится с иллюзией и спрашивают что делать, поэтому и предупредил. Не факт что его пройдут так как в Новиград можно идти хоть с самого начала. Я так и не понял, они с дырками? Вабще жаль, что по описанию схем неясно, о количестве дырок в создаваемой броне и тд. Про другие сказать не могу так как их нету, есть только чертежи по которым не понять. У отличных с дырками все так же, у более низких тиров - меньше сначала вроде только по 1 дырке на мечах и доспехе. Небольшая придирка к картам - оставить на них больше ориентиров, очень долго искал, где же мастерский стальной меч. Или где продаются итемы-карты, активирующие квест на поиск. В предместях Новиграда, неподалеку от старушки с заказом на белую даму есть хижина. Там жила выжившая из экспедиции профессора в Эст Рияде, когда ведьмак-кот по заказу принца порубал экспедицию и оставил профессора гнить запертым в эльфских подземельях. Так вот в хижине выжившей есть ее дневник Юлия Кеньон ее зовут - она пишет, что после злополучного заброса в Рияд, когда она чудом спаслась, теперь ей нет покоя, ей везде чудятся коты и она не чувствует себя в безопасности.. И кодга вы выходите из ее хижины, мимо проходит стая котов разной масти, штук 8,и везде валяются задушенные крысы. То ли совпадение, то ли проклятие, то ли неволшебная ведьмачья уловка на психологическое давление. Непонятно, так как ведьмачок разбился на судне с западу от Новиграда с черетежом арбалета. Не пойму от чего, но у меня у начального комплекта брони школы кота минимальный уровень использования с Не подскажете, что делать? Все верно, 17 уровень. Просто с одним из патчей разрабы несколько изменили характеристики ведьмачьей брони, в том числе и уровень, с которого ее можно использовать. Два фантастических фильма, объединённых общей идеей. Дополнительные миссии, не связанные с основным сюжетом. О донате и становлении киберспорта в новом патче. Топ 5 карт с Avito. Немного радости вам [Лотерея]. Интересности игровой индустрии Впечатления от игры Crossout. Survarium обновился до версии 0. RU исполняется 8 лет — подарки в студию! Словно побывал у Молиньё. Геймер Sodium 25 02 июня , Руководство по поиску всех улучшений комплекта школы Кота. Жду продолжения по полным сетам Грифона и Медведя. Геймер Sodium 25 03 июня , Геймер Viavia 1 09 июня , Геймер kirillmurman 1 07 октября , Новичок Evgenkr 1 14 августа , Геймер irbis 1 22 сентября , Team Fortress 2 Meet The Sniper. Audiosurf Одна из самых известных спид-мет Все права на картинки и тексты принадлежат их авторам.


Табличные значения тригонометрии
Подъемные ворота на цепи своими руками
Стих про бабушкин дом
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment