Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/4e8862b1941667ab1770c1da11ec6625 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/4e8862b1941667ab1770c1da11ec6625 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Властелин колец история веков 2013

Властелин колец история веков 2013



Ссылка на файл: >>>>>> http://file-portal.ru/Властелин колец история веков 2013/


The Lord of the Rings - The History of Ages (2013/Mod) (RePack от Kazaams) PC
Властелин Колец - История Веков / The Lord of the Rings - The History of Ages [v.1.3.7.1] (2013) PC | Mod | RePack
Властелин Колец - История Веков / The Lord of the Rings - The History of Ages (2013) PC | Лицензия
























Руководство по установке и запуску мода The History of Ages 1. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth 2 - The Rise of the Witch-king v. The Battle for Middle-Earth 2 v. Список исправлений в версии 1. Список нововведений и исправлений в версии 1. Список нововведений и изменений в версиях 1. Видео ролики игр на предыдущих версиях и трейлеры. Название Размер Происходит загрузка списка файлов Все файлы предоставлены пользователями сайта для свободного обмена. Для направления жалоб на нарушения исключительных авторских прав, пожалуйста, пишите на email pollyfuckingshit гав-гав ro[точка]ру с темой "удалить не читая" или "авторские права". Друзья, кто знает-помнит Сашу AlexKa The History of Ages 1. RTS , Strategy Разработчик: Electronic Arts в России Софт Клаб Платформа: Русский, Английский Язык озвучки: Да, есть игра по локальной сети Таблетка: Не требуется Системные требования: Для стабильности игры отключаем брандмауэр Windows, а также добавляем всю папку с установленной игрой в исключение антивируса и брандмауэра фаервола. Беспрерывное путешествие по миру Средиземья открывает для игроков все новые земли, разнообразные существа, незабываемую магию и многие другие таинственные и феерические аспекты игры. Действительно, чем красивее, реалистичнее и увлекательнее игра, тем больше она становится интересна, о чем как раз и говорит мод The History of Ages для игры LOTR The Battle for Middle-earth 2 - The Rise of the Witch-king. Несомненно, игроки, которым нравятся стратегии, зная, что появился, существует и развивается мод The History of Ages, по достоинству оценят данный мод, заслуживший внимание уже многих игроков благодаря множеству отлично проработанных впечатляющих и красочных аспектов стратегии Властелин Колец. Мод The History of Ages позволит вам погрузиться глубоко в мир Средиземья и ощутить незабываемую атмосферу, которая прекрасно передана в книгах Толкиена. Вы сможете это почувствовать, играя с другими игроками или компьютером, а также играя в режим Война Кольца за любую желаемую расу, в котором предстоит сражаться за Средиземье, защищаться и захватывать новые земли Средиземья. Основное,что будет в моде: Пять рас сил добра: Гондор, Рохан, Арнор, Эльфы и Гномы, и пять рас сил зла: Мордор, Изенгард, Гоблины, Ангмар и люди Востока. Каждая раса уникальна и полностью проработана. Вы можете вступить в группу The Legendary Tournament: The History of Ages , в которой играют по сети через интернет со многими игроками в The History of Ages и участвуют в турнирах Руководство по установке и запуску мода The History of Ages 1. Для стабильности игры отключаем брандмауэр Windows, а также добавляем всю папку с установленной игрой в исключение антивируса и брандмауэра фаервола Ну и всё! После этого включайте игру и наслаждайтесь! Запуск игры The Lord of the Rings - The History of Ages v. Запуск игры The Lord of the Rings: EA Los Angeles Издательство: Откройте для себя историю Средиземья, окунитесь в его грозное прошлое. Под знаменем Короля-чародея" отбрасывает повествование на тысячу лет назад, когда Фродо еще не родился, а Саурон не мечтал о Кольце. Однако уже тогда Средиземью были чужды мир и спокойствие: Разрушительный хаос оставил неизгладимый отпечаток на теле Средиземья. Из покрытых ядовитым туманом пустошей появились несокрушимые вражеские орды. Несметные полчища заполонили землю до самого горизонта. Войска возглавил сам Король-чародей, и вот уже не за горами еще одна смертоносная битва. Может статься, она положит начало новой эре в истории Средиземья. Особенности игры Битва титанов. В новой войне сошлись легендарные армии. У каждой есть свои воины, герои и четкая цель. Сделайте свой выбор, определите судьбу Средиземья. В бою побеждают герои. Они — главная сила любого войска. Они получают опыт, развиваются и оттачивают свое искусство. Герои могут решить судьбу любого сражения! Кто лучший тактик и стратег? Узнайте это в коллективной игре. Любая из сторон может участвовать в сетевых матчах или битвах на случайной карте. Даже война бывает красивой. Плавная анимация, внимание к мельчайшим деталям, незабываемые спецэффекты — все это заставляет с головой погрузиться в волшебный мир Средиземья. Имя этой великой саги, написанной полстолетия назад, до сих пор гремит в литературном мире, в кинематографе и, разумеется, в играх. Битва за Средиземье 2 продолжает триумфальный парад людей, эльфов, гномов и орков в жанре стратегии. Первая часть игры мгновенно стала бесспорным хитом, но сиквел поднимает планку качества еще на несколько пунктов. Вы хотите узнать о Средиземье больше? Взглянуть на войну глазами новых героев? Увидеть прекрасный и жестокий мир таким, каким представлял его сам Джон Рональд Руэл Толкиен? Битва за Средиземье 2 вырывается за рамки кино-трилогии Питера Джексона. Вас ждут места боевой славы и персонажи, ранее жившие только в книгах Профессора. Ваши собственные возможности ширятся вместе с географией конфликта: Битва за Средиземье 2 открывает новые стороны знакомой войны. Особенности игры - Теперь вам подвластны все расы Средиземья. К Оркам и Людям из первой части игры присоединились Эльфы, Гномы и Гоблины! Сюжетная кампания включает в себя множество эпизодов, оставшихся за кадром кинотрилогии. Символы вашего могущества — грандиозные замки, планировка которых зависит только от прихотей их хозяина. Стены и башни будут оберегать ваш покой. В игре представлены все ключевые персонажи саги, но вы также вправе создать собственного аватара. Искусственный интеллект подвергся серьезной модернизации, теперь полководцы противника ведут себя в соответствии с тактической наукой, но могут и ошибаться. Стройные ряды ваших войск не рассыпаются при виде врага, более того, вы сами указываете солдатам необходимую формацию. Боевые действия в Властелин колец: Битва за Средиземье разворачиваются не только на суше, но и в море, причем с использованием как традиционного оружия, так и магии. В вашем ведении находится руководство войсками в полевых условиях и стратегическое планирование на глобальной карте. Оборотни Ангмара стали более восприимчивыми к копьям и стрелам; 2. Способность "Вой" у оборотня теперь доступна на 2 уровне; 3. Оборотни теперь нанимаются на 3 уровне логова; 4. Командные очки у оборотней повышены до 30; 5. Способность "Вой" у Оборотня теперь перезаряжается дольше 60 сек. Следопыты Ангмара теперь стоят монет; 7. Апгрейд "Ледяные Оковы" теперь стоит монет; 8. Апгрейд "Гибельный Дождь" теперь стоит монет; 9. Апгрейд "Колодец Душ" теперь стоит монет; Увеличена скорость удара Чёрных Нуменорцев; Стоимость Чёрных нуменорцев увеличена с монет до ; Переработана броня Кольцевого Балрога, теперь он не так восприимчив к магии; У Короля Мёртвых убрано заклинание "Призвать Мёртвых"; Арагорн при получении 9 уровня больше не будет быстрее восстанавливать свои способности; Изенгарду возвращена элита на 3 уровне Ямы Уруков; Разведчики Изенгарда мечники получили 15 бойцов,вместо 12; Мечники Рохана получили немного больший урон; Корсары из гостинной теперь стоят монет; Увеличена скорость передвижения Имрахила на коне,теперь он будет ездить на ровне со своими рыцарями; Список нововведений и исправлений в версии 1. Добавлены 2 карты Итилиен и Западный Итилиен где будет доступен к захвату Запретный Ручей. Чтобы можно было там нанимать местных жителей, вам нужно изначально захватить эту постройку как сигнальные огни, гостинные, аванпосты. После чего вам станут доступны нанимаемые там войска. Запретный Ручей будет состоять из трёх уровней, т е чем больше вы будете нанимать войск, тем быстрее его прокачаете до 3 уровня, где сможете нанять ГЕРОЕВ! После того, как вы его захватите у врага, то его нужно снести и перестроить,чтобы можно было его прокачать на 3 уровень. Итак, вот список нанимаемых бойцов в Запретном Ручье: Итилиенские Мечники нанимаются на 1 уровне Запретного Ручья ; 2. Итилиенские Лучники нанимаются на 2 уровне Запретного Ручья ; 3. Фродо и Сэм нанимаются на 3 уровне Запретного Ручья ; Силы Зла: Копьеметатели Харада нанимаются на 1 уровне Запретного Ручья ; 2. Харадримы Лучники нанимаются на 2 уровне Запретного Ручья ; 3. Капитан Харадримов нанимаются на 3 уровне Запретного Ручья ; Способности героев сил добра и зла: Эльфийский Плащ Даёт возможность Фродо спрятаться ; 2. Фиал Галадриэли Отпугует врагов ; 3. Эльфийский Плащ Даёт возможность Сэму спрятаться ; 2. Удар Сковородой Удар,который наносит хороший урон по выбраному врагу, отбрасывает и убивает сразу нескольких противников ; 3. Опустошение Получение денег от убийств и разрушений. Герои сразу появляются на 10 уровне и если их убьют, то их можно будет снова нанять в Запретном Ручье. Теперь не нужно разрушать статуи Мордора, чтобы победить; 2. Уруки Арбалетчики теперь могут адекватно атаковать,т е они теперь не будут стоять на месте, когда их атакуют; 3. Поправлен баг со знаменоносцем у Ледяных Волков Ангмара; 4. Ледяные Волки теперь дают правильное количество опыта зданию, тем самым не улучшая его сразу на 3 уровень; 5. Паучки у Гоблинов теперь дают правильное количество опыта зданию; 6. Призывной дракон закл "Пламя Дракона" теперь имеет хорошую броню и у него будет больше шансов долететь до базы и поджарить всех в радиусе поражения; 7. У Мордорского Короля-Чародея теперь улучшена броня,теперь он будет не так слаб и будет стоить своих денег; 8. Вот полное описание, что теперь делает этот закл: Уменьшает скорость врагов и наносит постепенный ущерб вражеским войскам. Урон от камней у всех героев хоббитов увеличен со до ; 2. Заклинания "Производство","Зелёные Поля" и "Богатства Гномов" теперь будут действовать в течение секунд,откат также сек. Теперь почти все лучники будут наносить более или менее адекватный урон зданию при апгрейде стрел. Были поправлены некоторые читерские отряды ,которые наносили колоссальный урон зданию при апгрейде стрел. Также Эльфы теперь тоже будут наносить адекватный урон; 4. Улучшена прокачка всех войск с 5 по 10 уровни; 5. Переработаны параметры урона для зданий. Т е если у крепости жизней,то при 1 уровне урона понадобится нанести ей урона,а при 2 уровне почти разрушение - Эта концепция реализована и для других зданий; 6. Пересчитана система получения опыта зданиями от нанимаемых юнитов. К примеру на 3 уровень здания понадобится нанять больше войск и т д; 7. Теперь вся артилеррия будет стрелять с дальнего расстояния, до которого не достают лучники; 8. Глубинный Страж стал немного сильнее. Время действия заклинания увеличено с 30 сек. Увеличен обзор для осадных орудий,а также монстров; Гиганты,Тролли,Энты,Мумакил,а также Берсерки Изенгарда получили регенерацию здоровья. Все монстры,кроме Энтов и Берсеркеров будут лечиться на 2 уровне,а два ранее упомянутых на первом уровне; Все осадные машины теперь будут чиниться возле мастерских где производятся; Увеличина скорость призраков в 2 раза,также немного улучшена их броня; ГОНДОР: Пиппин теперь стоит монет, вместо ; РОХАН: Мэрри теперь стоит монет, вместо ; 2. Апгрейд "Щиты" для Рохирримов теперь стоит , вместо ; 3. Стоимость апгрейда "Щиты" для одного отряда Рохирримов составляет , вместо ; ГНОМЫ: Здоровье Стражей Голубых Гор повышено с до , также немного улучшена их броня; 2. Защитники Эребора получили тяжёлую броню,так что теперь есть смысл в их найме. Также хочу напомнить, что они с двойным уроном лупят по зданиям; 3. Стражи Западных Врат получили хорошую броню,а также способность "Марш-Бросок". Так что и в этих войсках теперь есть смысл; 4. Понижены командные очки у Топорометателей Гномов с 45 до 30; ЭЛЬФЫ: У Тяжёлых Мечников Нолдор,а также у Копейщиков Нолдор появилась новая способность "Сила Нолдор". Скауты Нолдор получили способность "Зор Эльфов", что даёт им лучшее зрение в игре. Т е теперь с их помощью можно будет подглядывать за врагом и искать Голлума; 3. Улучшена броня от урона Кавалерии у Мирквудских лучников; 4. Стоимость улучшения Барак Нолдоров на 2 уровень уменьшено с до ; 5. Стоимость улучшения Барак Эльфийского Альянса на 2 уровень уменьшено с до ; АРНОР: Стоимость улучшения Холла Эльфийского Альянса на 2 уровень уменьшено с до ; 2. Абилка "Град Стрел" у рейнджеров Арнора теперь будет доступна со 2 уровня; ГОБЛИНЫ: Логово Гоблинов теперь стоит моент,вместо Также его стало легче прокачивать войсками; 2. Пещера Гоблинов теперь стоит монет,вместо ; 3. Логово Пауков теперь стоит моент,вместо ; 4. Апгрейд "Паучий Яд" теперь стоит монет,вместо ; 5. Шелоб теперь стоит монет, вместо ; 6. Паучьи Наездники теперь имеют хороший уровень обзора; 7. Паучьи Наездники теперь в 2 раза лучше крушат врагов, также увеличен их урон от стрел; 8. Увеличено время найма Паучьих наездников с 30 до 40 секунд; 9. Король Гоблинов теперь стоит монет,вместо ; Морийский Боевой Тролль теперь стоит моент,вместо ; Больг на Пауке теперь стоит монет,вместо ; Уменьшено время найма Гоблинских Лучников с 30 секунд до 25; Уменьшен урон от отравленой стрелы Азога; АНГМАР: Ангмарский Волколак теперь стоит монет,вместо ; 2. Рогаш теперь стоит монет,вместо ; 3. Высший Колдун теперь стоит монет,вместо ; 4. Моргомир теперь стоит монет,вместо ; 5. Карш теперь стоит монет,вместо ; 6. Ангмарский Чёрный Храм теперь стоит монет,вместо ; 7. Апгрейд "Ледяные Оковы" теперь стоит монет,вместо ; 8. Апгрейд "Гибельный Дождь" теперь стоит монет,вместо ; 9. Апгрейд "Колодец Душ" теперь стоит монет,вместо ; Ангмарские Орки Наездники теперь нанимаются на 2 уровне Аванпоста,вместо 3; Рудаурские Топорометатели теперь нанимаются на 1 уровне Аванпоста,вместо 2; Рабовладелец из таверны теперь будет стоить 50 монет: Теперь призываются 4 Горных Гиганта из книги заклинаний Ангмара,вместо 2; Теперь призываются 10 умертвий из книги заклинаний Ангмара,вместо 5; Теперь он наносит больший урон вражеским войскам и постройкам; При задействованом заклинании "Зимний Покой" можно разрушать вражеские здания; Катапульта Ангмара теперь будет стрелять дальше; Усилена способность "Моргульский Клинок" у Короля-Чародея; ИЗЕНГАРД: Варги получили возможность крушить врагов; 2. Усилен краш Наездников Варгов; 3. Урук-Хаи теперь стоят монет,вместо ; 4. Уруки-Копейщики теперь стоят монет,вместо ; 5. Уруки-Арбалетчики теперь стоят монет,вместо ; 6. Уруки-Разведчики теперь стоят монет,вместо ; 7. Уруки-Скауты теперь стоят монет,вместо ; 8. Дикари из Трактира теперь стоят 75 монет,вместо ; 9. Добавлена новая способность "Мина" для Баллист. Теперь они могут запустить мину на дальнее расстояние. Мины очень эффективны против строений,но у них есть откат по времени 60 сек. Так что теперь повысится эффективность Баллист против зданий; МОРДОР: Король-Чародей теперь стоит монет,вместо ; 2. Моргульские Лучники из таверны теперь стоят монет,вместо ; 3. Стоимость Назгулов уменьшена с монет до ,время найма уменьшено в 2 раза; 4. Стоимость Катапульты увеличена с монет до монет; 5. Усилена способность "Моргульский Клинок" у Назгулов; 6. Увеличен урон от катапульт; ЛЮДИ ВОСТОКА: Все пешие войска Харадримов теперь будут передвигаться быстрее; 2. Увеличен урон от огненных бомб у Пиратов Умбара; 3. Корсары-Лучники теперь нанимаются на 2 уровне таверны; 4. Солдаты Рун получили хорошую броню. Стоимость повышена до , вместо ,а также время найма увеличено с 30 сек. Призывные Убийцы получили броню получше, теперь их тяжелее убить; 6. Добавлена новая способность "Мина" для Баллист; 7. Снижена скорость передвижения Мечников Истерлингов; Список нововведений и изменений в версиях 1. Крестьяне у Рохана теперь быстрее строятся,опыт тоже будут приносить,хоть и немного; 2. Стоимость фермы Рохана понижена до монет; 3. Конная Охрана Короля у рохана теперь стоит монет; 4. Понижена дальность стрельбы у Гномов Арбалетчиков; 5. Увеличены командные очки у гномов. Не касается Стражников Синих Гор, Копейщиков Кхазад-Дума,Людей Дэйла ; 6. Фаланга гномов теперь стоит монет,время найма немного увеличено; 7. Гномьи Стражи теперь стоят монет,время найма немного увеличено; 8. Увеличен обзор Пешей Гвардии Рохана,а также Гвардии Минас-Тирита до этого они могли просто стоять и не атаковать ; 9. Орки Мордора теперь стоят 65 монет; Моргульские Копейщики теперь стоят моент; Время найма Моргульских Орков Бойцов немного увеличено,также они получили немного жизней. Добавлен ещё один ряд у Чёрных Нуменорцев Ангмара; У некоторых супер героев уменьшился радиус поражения оружием. Также уменьшен урон по вражеским героям у супер героев; Мухад теперь появляется на 1 уровне,а не на 10ом; У всех башен теперь здоровья,вместо Также поправлен баг,когда у злых фракций было всего здоровья; Теперь лучники не будут выбегать из башен Мордора; Понизил жизни у Балрога. В оригинале было ,в 1. Также заменён эффект лидерства; Фермы всех фракций теперь будут приносить одинаковое количество ресурсов; Мечники Дунаданы Арнора перенесены в бараки Арнора. Нанимаются на 2 уровне; Рэйнджеры Арнора перенесены в стрельбища Арнора. Убраны из найма Разведчики Кардолана; Убрано у Арнора из найма здание "Лагерь Дунаданов"; Эльфийские Бараки Арнора теперь стоят монет,вместо ; ИИ Арнора переделан под изменения; Гномьи Убийцы теперь будут быстрее получать опыт; Теперь призываются только 2 отряда Рыцарей Аннуминаса, вместо 3; Отряд рабовладельцев Ангмара теперь стоит монет,вместо ; Ледяные Варги Ангмара теперь стоят монет,вместо ; Уменьшен урон от стрел и копий Чёрной Гвардии,также уменьшено количество жизней. Убрана регенерация жизней на 2 уровне; Королевской Страже Рохана добавлена ещё одна линия бойцов; Копейщики Нолдор теперь стоят монет,вместо ; Конница Эриадора теперь стоит монет,вместо ; Увеличено количество жизней у паучков с до ; Наездники на Пауках теперь стоят монет,вместо ; Увеличено количество жизней у Наездников Варгов Изенгарда с до , улучшено их зрение,а также увеличен изначальный урон с 90 до При апгрейде клинков урон ; Уменьшена цена у обычных Варгов с до ; Увеличено количество жизней у Берсерка с до ; Стражи Форноста теперь стоят монет,вместь ; Заклинания "Призыв Ассасинов" и "Грабёж" теперь будут доступны только после приобретения начальных заклининий; Увеличен обзор Копьеметателей Харада до этого они могли просто стоять и не атаковать ; Лучники Медусельда теперь стоят монет,вместь ; Исправлены некоторые ошибки в ангийском и русском переводе. Режим "Война За Кольцо": Реализован режим "Война За Кольцо"! Этот режим адаптирован под все новые и старые рассы; 3. Проработан каждый новый юнит проработаны настройки для автобитвы, корректное отображение наименований войск,героев и т. Переделан режим "Падение Арнора". Теперь на карте появляется полноценное королевство Арнор, вместо Гондора. Соответственно в союзниках у Арнора - Эльфы, а враги - Ангмар; 5. Полностью переделан режим "Исторический". На старте будет 8 фракций Ангмар и Арнор не играбельны с соответствующими регионами и стартовыми войсками; 6. Остальные режимы реализованы для игры за любую из фракций включая Арнор и Ангмар. После прохождения кампании за Ангмар откроется кампания из БФМЕ 2; 2. Миссия Эпилога была перенесена в кампанию Ангмара и она будет заключающей миссией; 3. Кампания из БФМЕ 2 адаптирована под модификацию. ИИ теперь работает на всех картах без исключения, включая карты ЕА! Все карты сбалансированы под ИИ компьютера; 3. Все новые карты будут идти в одном списке со старыми,т е будут идти как официальные; 4. По максимуму всё выжано из ИИ. Теперь, чтобы вынести ИИ на последней сложности прийдётся хорошо попотеть. Кольцевики теперь будут ВСЕГДА наниматься ИИ! Проработана способность Исильдура "Мастерство Единого Кольца". Увеличен радиус его действия и увелично время воздействия на героев. Убран неработающий закл "Герои Злых Людей" в книге заклинаний Злых Людей. Заменён на закл "Грабёж" получение денег от убийств и разрушений ; 4. Поправлен баг,при котором нельзя было менять цвет доспехов создаваемых героев; 5. Исправлен баг, когда при апгрейде огненных стрел в крепости Злых Людей, башни возле крепости не апгрейдились; 6. Волколаки Ангмара стали более живучей, стоимость немного увеличена; 7. Крепости гномов, а так же всем кпепостным пристройкам добавлено больше здоровья при апгрейде брони; 8. Поправлена миссия в компании Ангмара, когда нужно было догнать Арвелега и убить его. Теперь его можно убить ; 9. Исправлен баг с Харадримами Воинами. Теперь они не будут выбегать цепочкой и бить ваши войска, а им за это ничего не будет; Исправлен глюк со смертью в пламени Берсеркера у Изена; Исправлен глюк со смертью в пламени Тролля барабанщика у Мордора; Мухад на Мумаке стал сильней, его теперь намного сложней убить; Исправлен баг с Копейщиками Дунланда. Теперь они не будут бегать и лупить ваши войска, а вы им ничего сделать не сможете; Исправлена ошибка при найме Балрога. Теперь при найме Балрога кольцо будет исчезать из крепости; Профиксен баг с рангом Балрога у Изенгарда; В башни Мордора можно сажать 2 отряда лучников; Создаваемый герой теперь тратит меньше командных очков; Поправлены лучники Имладриса, лучники Нолдор и Галадримы,теперь их можно спокойно топтать конницей; Фонтаны Гондора дают дисконт на пехоту; Улучшена броня Энтов против копейщиков; Способность "Храбрость Эорла" даёт теперь не только бесстрашие близким войскам,но ещё и негативное лидерство для войск врага; Способность Кольцевика Кхамула "Лицо Страха" или как то так даёт негативный эффект и на героев; Немного переработаны юниты у Гондора,Гоблинов,Ангмара,Людей Востока,Эльфов в основном баланс. На начальной стадии они теперь будут не так уязвимы; Поправлен глюк с бронёй у воинов Имладрис строятся у Арнора в гостинной. Теперь у них броня как и у обычных воинов в начале,а при апгрейде становится получше; Корсары из гостинной теперь стали дешевле; Ангмарский Король-Чародей теперь стоит дешевле; Огнедышащий ящер у Гоблинов теперь может регенирировать здоровье; Снижен урон от заклинаний Галадриэли "Нэнья" и "Водопад". Увеличено время перезарядки заклинаний "Нэнья" и "Королева Шторма"; Увеличен урон от заклинаний "Сила Нарсила" и "Меч Арнора" у Элендила и Исильдура. Также увеличен урон зданиям от этих способностей; Усилены Стражи Фонтана, Гвардия Рохана, Отряд Рабовладельцев; Заменена модель и поправлена анимация у Глаурунга; Немного усилены Солдаты Белфаласа и Дол-Амрота; Кольцевик Балрог теперь может регенирировать здоровье; Мордорские орки теперь стоят 75 монет,скорость найма меньше; Рохану добавлены полные отряды лучников и мечников т е 15 солдат в строю вместо 10 ; Медведи Беорна стали слабее; За убийство призывных мечников Рохана теперь будут давать опыт; Теперь за убийство всех новых войск будет даваться правильное количество ресурсов если задействовано соответствующее заклинание или способность ; Изменён визуальный вид лидерства когда действует на пехоту у Галадриэли,Саурона,Сарумана,Арагорна,Тэодена,Суладана,Капитана Истерлингов,Статуи Саурона. Данная фича украсит геймплей и уменьшит лаги,т к старые эффекты тормозили игру в крупных замесах; Морийский тролль у гоблинов получил больше брони,так что его теперь будет сложнее убить; Также на 9 уровне Арагорн получает меч, который будет бить также,как и при включённой способности "Мастер Клинка"; У новых фракций появились голоса! Т е теперь при виде вражеских войск,апгрейдах,строительстве зданий, обнаружению Голлума и т п вы будете слышать все эти события; Исправлена ошибка у Лучников Нолдор, когда при апгрейде калёных клинков апгрейдились и стрелы. Также поправлена ошибка с калёными клинками, теперь они будут доступны только после апгрейда у этих лучников; Увеличен урон у Галадримов до этого был сильно низкий для их цены ; Модель Лориенских барак была заменена на новую, теперь по ней легче попасть ; Лучники Нолдор теперь могут захватывать здания; Поправлена броня у некоторых зданий, теперь все лучники смогут по ним стрелять,но урон будет незначительным. Только после апгрейда стрел можно будет наносить ощутимый урон зданиям от лучников; На Карте "Хельмова Падь" играя за Рохан можно будет строить строителей; Увеличен урон от заклинаний "Потоп" и "Землетрясение"; Увеличен урон зданиям и героям у Саурона; Поправлен баг с доходностью у новых фракций. Т е теперь чем больше строите зданий, которые дают ресурсы,тем меньше получаете доход Арнор,Рохан,Люди Востока ; Крестьян теперь можно продавать в крепости; Понижен урон у хоббитов; Усилены ворота Хельмовой Пади и Минас-Тирита; Также заменил глючные и малоэффективные Рунские Колесницы. Их заменит Чёрная Гвардия,которую призывает Валатмир на 10 уровне,только они будут,как по мне,немного эффективней. У них будет всего один апгрейд знамя , но на 2 уровне они будут лечиться и смогут переключаться между копьями и луком; На 9 уровне Имрахил может призывать 2 отряда 10 уровня Рыцарей дол-Амрота; Рыцари Аннуминаса в книге заклов Арнора теперь появляются на 10 уровне и их 2 способности теперь активные; Король Чародей,Кхамул и Моргомир теперь смогут оседлать крылатую тварь на первом уровне; Цена Короля Чародея,Кхамула и Моргомира немного снижены; Способность у Кхамула и Моргомира "Охота за Кольцом" теперь будет действовать на большую дистанцию; Усилена призывная баррикада Мордора; Валатмир теперь сможет сесть на коня на первом уровне; Последнюю способность Мухада теперь можно использовать сразу после её открытия; Харадримы Лучники на Мумаке Мухада теперь будут стрелять отравленными стрелами; Ассассины из книги заклинаний Людей Востока стали более эффективными. У них теперь есть способность скрываться как у Червеуста ,что даст им возможность без труда разведать базу противника и неожиданно убить вражеского героя; Мухад теперь сможет оседлать Мумака на 5 уровне; Вторая способность Валатмира улучшена. Теперь при переключении на когти он будет наносить больше урона героям,но меньше зданиям,а обычным мечом на 10 уровне он сможет откидывать врагов,наносить больше урона и убивать сразу нескольких врагов; За разрушение Роханских Катапульт и Баллист Корсаров теперь будут давать опыт; Теперь герои будут равномерно получать опыт. Т е герои,которые не убивают врагов массово-будут качаться быстрей,а вот герои,у которых есть мощные способности массового поражения будут качаться медленнее; Переработано оружие всех героев. К примеру, Леголас теперь будет наносить хороший урон новым героям в игре от двойных стрел Глаурунг,Кхамул на Крылатой твари,Моргомир и т. Это касается и остальных героев бросок копья Эомером,Имрахилом,Эовин и т. Теперь не нужно бить статуи у Мордора, когда все их здания разрушены, чтобы выиграть. Тоже касается и Гоблинов с их Трольским барабаном; Улучшен закл в книге заклов Гондора "Мастера Нуменора". Убрано свечение,что снизит лаги в игре. Свечение заменено на новые высококачественные текстуры от ElvLorda. The Battle for Middle-Earth 2 - The Rise of the Witch-king версии 2. The Battle for Middle-Earth 2 версии 1. Делаем разрешение в игре на весь экран - запускаем ярлык на рабочем столе "Change resolution Изменить разрешение для The History of Ages", открывается файл Options. Качество моделей — Высокое, Анимация — Средняя, Качество звука — Среднее, Тени — Выкл. Предложенные настройки можно также спокойно уменьшить или увеличить по вашему желанию. Скриншоты Видео ролики игр на предыдущих версиях и трейлеры The History of Ages 1. THOA Финал турнира The Faith of the Conquerors The History of Ages 1. THOA Финал турнира The Glory of the Warriors Трейлер оригинальной игры The Rise of the Witch-king для мода The History of Ages 1. THOA The History of Ages 1. THOA The History of Ages: Lord Of The Rings - Antology PC RePack от R. Lord Of The Rings - Antology PC Repack от Druid. Играть возможно, но не удобно. Отключил через консоль мод прописав OFF. Но мод всё равно не отключается и при запуске включается не ангмарская компания. Присоединяюсь к вопросу Drebin, без фикса на камеру не играбельно на мониторах Ребят есть фикс или как увеличить отдаление камеры. При разрешении х камера слишком близко к земле даже при максимально возможном стандартном отдалении. А как играть в обычную компанию "The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth 2" за свет и за тьму? Нашел только компанию "Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth 2 - The Rise of the Witch-king". И какие то карты сценариев. Годы ждал Rome 2 - вышел фуфел Жду Ведьмака третьего, так оказывается, что там открытый мир будет Еще одного говноскайрима я не переживу. А ведь раньше - то умели, могли Лол ты наверное в первые 2 части не играл, фактически опенворлд, первый можно сказать был пробой пера, когда опыта не так много да и деньжат не хватает, 2 "по идее" опенворлд, который вообщем-то был ограничен возможностями железа пастгена. А тут прям праздник, ведьмака наконец выпустили на волю, делать свою грязную работенку попутно тратя кровные в сомнительных заведениях, в компании сомнительных девиц. Хотя аркады как жанр люблю, но не почти все игры, которые превращаются в аркады с простым прохождением, почти без усилий.. А картинка - не намного превосходит потраченные на мощные видеокарты деньги Все это ИМХО, просто мысли вслух Но само Колечко - неплохая стратежка реального времени, раньше с друзьями, лет эдак 7 -6 назад игралсо, как поклонник творчества Толкиена и фентези-жанра, а вот сейчас ребята молодцы - сделали поддержку сетевой баталии, новый баланс, стоит опробовать! Вконтакте есть их группа и инструкции пр запуску, кстати А старкрафт-2 как-то руки не доходят пройти В своем жанре точно лучшая. Вообще стратегии в ужаснейшем кризисе, как идейном, так и бюджетном.


Связать модный кардиган спицами 2016
Крем сужающий поры на лице рейтинг
Как пользоваться пылесосом кирби
Властелин Колец - История Веков / The Lord of the Rings - The History of Ages [v.1.3.6] (2013) PC | Mod | RePack
Расходыпо обычным видам деятельности характеристика
Сколько весит ручная кладь
Как сделать маленькое письмо
The Lord of the Rings - The History of Ages / Властелин Колец - История Веков скачать торрент
Сделать кабину для мтз своими руками
Нужны ли права на экскаватор
Властелин Колец - История Веков / The Lord of the Rings - The History of Ages [v.1.3.7.1] (2013) PC | Mod | RePack от Kazaams
Понятие текст признаки текста
Образец приглашения для визы в англию
Тесты по математике языку 9 класс
Lord Of The Rings - Antology (2006-2013) PC | RePack от Kazaams
Центр оценки качества образования брянской области результаты
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment