Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/51cd366bdfe79779eb858ae33d3b823f to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/51cd366bdfe79779eb858ae33d3b823f to your computer and use it in GitHub Desktop.
Почему в паскале не выводится результат

Почему в паскале не выводится результат



Ввод символов с клавиатуры почти не отличается от ввода чисел с клавиатуры. Для того чтобы ввести какие-то символы буквы, знаки и т. Со строковыми переменными можно производить различные операции. Операция сцепления строк позволяет соеденить 2 строки между собой. В строковую переменную можно записывать не только буквы, но и цифры. Однако это будут не числа, как таковые, а их символьное представление. Для преобразования символьных представлений числа в само число, и наоборот, используются процедуры STR и VAl. Одномерный массив символов по своим свойствам существенно отличается от всех остальных массивов языка Паскаль. Свойства одномерного массива символов приближены к свойствам коротких строк String. Для программирования разветвляющихся процессов, содержащих две ветви, используется оператор IF условного перехода ветвления , имеющий две конструкции. В этом уроке мы напишем самую простую программу, состоящую всего из пяти строк. Эта программа будет выводить сообщение на экран. Для написания программы нам необходимо знать как работают операторы Write, Readln, а также понять для чего нужны зарезервированные в Паскаль слова Program, Begin, End. Все программы, написанные на языке Pascal, начинаются со служебного слова program. Слово program зарезервировано в Pascal, то есть оно может использоваться только для объявления имени программы. Далее, через пробел записывается название программы, которое мы придумываем сами. В конце первой строки ставится точка с запятой. Тело программы начинается с зарезервированного в Pascal слова begin. После него не ставится точка с запятой. Заканчивается программа зарезервированным словом end. После слова end ставится точка. Конструкция begin…end является разделом операторов. Внутри этого раздела находятся операторы, которые будут выполняться программой. В любой программе должны присутствовать слова begin…end. Оператор Write служит для вывода на экран какого-либо сообщения. Текст этого сообщения записывается после слова Write, заключается в круглые скобки и в апострофы. В конце обязательна точка с запятой все операторы в программе должны отделяться друг от друга точкой с запятой. Этот оператор служит для задержки экрана, чтобы мы могли увидеть результаты выполнения программы на экране. Если его не использовать, то после того как программа будет выполнена экран сразу свернется и мы не успеем увидеть выводимое на экран сообщение. Кстати, оператор Readln можно не использовать. После оператора Readln у нас не стоит точка с запятой т. Теперь наберем нашу программу в Паскале. Самая нижняя строка и есть наш результат. Теперь нажмем Enter для завершения выполнения программы и еще раз запустим программу. Этим примером я хочу показать Вам, что каждый раз при запуске программы старые результаты программы тоже будут выводиться на экран. Для того чтобы этого избежать, используется оператор очистки экрана clrscr сокращенно от англ. Clear Screen очистить экран , который ставится вначале программы после слова begin. Для того чтобы этот оператор работал необходимо подключить модуль CRT с помощью команды USES. Заметьте, что после Uses Crt и после Clrscr ставится точка с запятой. Программа, запущенная в Free Pascal обрабатывается какое-то количество времени. Поэтому после запуска необходимо подождать несколько секунд. Вы увидите сообщение о том, что выполняется программа, а через несколько секунд увидите результат выполнения программы. При запуске программ, которые должны выводить на экран текст на русском языке может возникнуть проблема с кодировкой. В консольном окне вы увидите непонятные символы. Для того чтобы этого избежать небходимо кликнуть правой кнопкой мыши по верхней части консольного окна там, где написано C: Компилятору Pascal абсолютно безразлично какими буквами Вы будете набирать программу, заглавными или строчными, то есть регистр при наборе программ роли не играет. Таким образом, первую строку программы можно не писать и это никак не повлияет на работу программы. Зарезервированные слова можно использовать только по их прямому назначению. При наборе программ в редакторе Pascal все зарезервированные слова подсвечиваются белым цветом. Идентификаторы — это последовательности символов, которые придумывает сам программист. В нашем примере нам необходимо было придумать название программы. При написании идентификаторов используются определенные правила:. Новинки Pascal Textcolor, Window, Textbackground в Pascal. Уроки и лекции Массив символов. Популярное в Паскаль Перенаправление ввода-вывода и конвейеризация. Ввод символов с клавиатуры. Тип данных String в Pascal. Процедуры STR и VAL. Циклы и массивы Массив символов. Уроки Паскаль Использование program, begin…end, write, readln, Uses Crt, Clrscr. Это самый простой язык программировани я. Понятно что в каждом языке свои сложности и т. Но у вас она составлена немного не правильно. Я уже поняла как её составлять. Но всё равно, большое спасибо. Перех ожу в следующий урок - очень благодарен! Помогите составить программу Векторы и матрицы Дан вектор А, состоящий из 12 вещественных чисел. Оставить его без изменения, если он упорядочен по возрастанию или по убыванию. В противном случае удалить те элементы А, порядковые номера которых кратны трём, сохранив прежним порядок оставленных членов. Боюсь тут тебе не помогут никак. Большая часть народа либо просто хвастается либо умеет но делать такие простейшие программы как a: Вот один не плохой форум: Вот здесь есть простые уроки, написанные простым языком. WORD; VAR hour, minute, second, hund: Ставь его либлибо в тело основноосновной программы, либо в процедуры, но явно не в недоделанный бегин. Identifier not found "readIn" гуглил не помогло, не смог найти причины Попробуй после "readln" поставить точку с запятой, если не поставил, может устранится ошибка И без конца выдаёт ошибки. Вы вводите два числа от 1 до 3. ПЕРВОЕ число означает столбец откуда будет взята часть. ВТОРОЕ число означает в какой столбец будет положена. Имя программы - это 1 ошибка , повтор переменной Y, вместо integer , надо написать real , не доставил знак ";" после "writeln x,y,z,Y,C ". После "end" не поставил точку ну и дальше сам ищи. Я в 4 года brainfuck Знал идеально!!! Here is my webpage Runesсape Update: Here is my web pabe Feel freе to surf to my site:: Feell free to surf to mу blog:: Thanks, However I am experiencing troublеs with yiur RSS. Anybody who knows the answer can you kindly rеspond? Stop by my site Runescape Treasure Hunter: My hokepage fifa Feel free to visit my blog post:: Also visit my homepage:: Популярные уроки Textcolor, Window, Textbackground в Pascal. Процедуры Dec и Inc в Pascal. Функции trunc, round в Pascal. Значения True, False в Pascal. Функции Pred, Succ в Pascal. Функции Sqr, Abs, Sqrt, Sin, Cos, Arctan, Ln, Exp, Pi в Pascal. Умножение, деление, сложение, вычитание вещественных чисел в Pascal. Логические операции с целыми числами. Строковые константы в Pascal. Все о Windows Командная строка Windows. Все о WEB HTML. Главная Паскаль Уроки Паскаль.


Статья 31 коап рф
Вывод на экран в паскале
План действий сотрудников при пожаре
Программа не выводит результат - Turbo Pascal
Сколько серий в сериале гром
Уроки Паскаль
Инструкции о порядке ведения кассовых операций 2014
Уроки Паскаль
Последние новости про вулкан
Вывод на экран в паскале
Жим лежа юноши нормативы
Вывод на экран в паскале
Туркестан 8 2 астана карта
Вывод на экран в паскале
Общество 10 класс право
Уроки Паскаль
Отмостка из щебня своими руками пошаговая инструкция
Программа не выводит результат - Turbo Pascal
Джаушан кабир текст на арабском
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment