12/3 Unity 2017
- MMDデータ(pmd)と動きデータ(vmd)を読み込んで動かしたい
PMD,VMDの取り込みは難なくできた。 が、読み込んだVMDを使う方法が分からず。 そこで、Locomotionで遷移させてみることに。
https://mmd-for-unity-proj.github.io/mmd-for-unity/howto.html
Editor拡張みたいな感じで、Animatorの設定などが独自のものとなる。 Unity-chanを動かすことはできたが、 MMD for unityで読み込んだデータとの相性があまり良くなかった(と思われる。) 跡で気づいたが情報が4向けだった。古い。
http://0310unity.hateblo.jp/entry/unity_mecanim_starterkit
9月に更新されているので、今ではこちらを使うのが主流と思われる。 とりあえず、こっちでも動かすことに成功する。
VMDにアニメと連動して、位置の移動(ルートモーション)が含まれている場合、 あるきモーションを再生中は、GameObjectを固定していても、 モデルだけが独り歩きしてしまうという問題があった。 モデルデータのInspectorで「Apply Root Motion」のチェックを外せばいいみたいが、 それでも解決せず、VMDデータを編集することで事なきを得た。