Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Created August 29, 2017 01:20
Show Gist options
  • Save anonymous/579c36329e4e781556924c420c75daea to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/579c36329e4e781556924c420c75daea to your computer and use it in GitHub Desktop.
Надо оперативной памяти

Надо оперативной памяти


Надо оперативной памяти



Что такое оперативная память и как узнать сколько оперативной памяти на компьютере?
Для чего нужна оперативная память в компьютере
Сколько оперативной памяти нужно для нормальной работы компьютера?


























Извлеките модуль памяти и попробуйте запустить системный блок. Загрузки ПК не произойдет, только будет виден на мониторе черный экран и слышен неприятный звук. Такой сигнал обуславливается тем, что система понимает отсутствие важной комплектующей детали, и пытается предупредить об этом. Для начала давайте разберемся вообще что такое оперативная память и для чего она нужна. Ее еще называют ОЗУ оперативно запоминающее устройство. Если систему выключить или произойдет перебой с питанием, исполняемые в ней процессы безвозвратно теряются. Как и жесткий диск, ОЗУ имеет собственный объем памяти. На раннем развитии информационных технологий объемы памяти исчислялись в мегабайтах. В современное время уже никого не удивишь 4 ГБ оперативки и выше. Прежде всего самое важное отличие в предназначении. Жесткий диск выполняет функцию сохранения данных. Обуславливается тем, что жесткий диск предназначен для других целей. Если часть функций ОЗУ начинает использовать данный ресурс, это приведет к заметному снижению производительности. Выше было сказано, что при отсутствии модуля памяти система работать не будет. Хотя, на ПК, установлена Windows. Так почему же не происходит долгожданной загрузки? Ответ прост, ведь операционная система, так же состоит из файлов. А для полной работы необходима загрузка этих исполняемых файлов windows. Когда видно логотип windows и бегающую полоску загрузки, в этот момент в оперативку загружаются компоненты операционной системы. Запускаются основные службы, процессы, открывается рабочий стол. Далее когда запустились основные процессы, стартуют программы, которые помещены в автозагрузку, конечно если такие имеются. Любые ваши действия, запуск любого приложения, поместит процесс в оперативную память. В диспетчере задач, во вкладках процессы и быстродействие, наглядно видно объем физической памяти, а так же количество свободной и занятой памяти. Во вкладке процессы, виден список всех процессов, которые исполняются в данный момент в реальном времени. Визуально присутствует 4 отсека:. Имя образа и есть список исполняемых файлов с расширением. Имя пользователя демонстрирует, кто запустил процесс. Это может быть администратор, службы windows или сама система. Если у вас подвисло приложение, можно найти ее имя образа, и нажать кнопку завершить процесс, после чего система грохнет процесс, приложение закроется, оперативная память освободится. Не пытайтесь грохнуть системные процессы. Может привести к потери не сохраненных данных и перезапуску системы. То же самое касается некоторых служб и процессов запущенных администратором. Прежде чем, что-то завершить убедитесь, что Вам это никак не повредит! ЦП расшифровывается как центральный процессор, ну тут понятно, что для каждого процесса показывается на сколько процентов грузится ЦП. Сразу падает производительность, компьютер начинает тормозить. Происходит из-за недостаточного размера ОЗУ, например, когда загружаете ресурсоемкую игру. По умолчанию система сама определяет размер файла подкачки. Как было написано выше, жесткий диск для этих целей работает намного медленней. Из-за этого система начинает подвисать. Бывает и такое, что даже файла подкачки не хватает, но к счастью есть процедура по его увеличению. Если производительность осталась на том же уровне, кроме покупки дополнительных модулей оперативной памяти, Вам ничего не поможет. Существуют программы для оптимизации оперативной памяти. Разработчики уверяют, что данные программные продукты, стабилизируют и ускоряют работу системы. По большому счету, прирост производительности после использования утилит, практически незаметен, либо его нет. На некоторых ресурсах есть информация, что данные процедуры, даже наоборот тормозят систему. По логике запущенное приложение возьмет тот объем, который ей необходим, а пытаться выгрузить из ОЗУ путем помещения, например, в файл подкачки, значит урезать производительность. К одним из самых ресурсоемких приложений относятся, конечно же игры на ПК. Бывают ситуации, когда конфигурация компьютера, в целом для конкретной игры подходит, но объем ОЗУ маловат. Игра запустится и будет лагать. Такое может и быть, когда памяти достаточно, да же остается с запасом. Перед установкой любой игры ознакомьтесь с системными требованиями. Сравните со своей конфигурацией, если она подходит, дерзайте. Иначе просто потратите нервы и время впустую. Грешить на одну оперативную память, не всегда оправдано. Ведь ОЗУ это не главная часть ПК. В совокупности все комплектующие и строят производительность ПК. Бывает и такое, вроде комплектация уступает по некоторым параметрам, но производительность при этом выше. Вот и рассмотрели основные аспекты. Так же оперативная память присутствует в других более компактных устройствах, чем ПК. Для тех же целей нужна оперативная память в смартфоне, планшете, и даже телефоне. О том, сколько нужно оперативной памяти, однозначного ответа нет. Зависит от Ваших потребностей, и для каких целей используете компьютер. В любом случае, чем больше, тем лучше. You can use these tags: Для чего нужна оперативная память в компьютере. Как сделать загрузочную флешку windows 7 через ultraiso Как включить диспетчер задач, если он отключен администратором Как переместить панель задач вниз экрана. Оставить комментарий Нажмите, чтобы отменить ответ. Разделы Администрирование Командная строка Персонализация Полезные советы Устранение неполадок Файлы и Папки. Популярные статьи Как запаролить папку в Windows 7 Просмотров:


Как выбрать оперативную память


Или войти с помощью одного из сервисов. Ну же, не делайте такие глаза. Не отмахивайтесь от этой статьи ради роликов на YouTube. Вместе мы выясним это. Я имею в виду не самый очевидный вопрос использования оперативной памяти, также известной как оперативка или RAM. Если конкретно, я остановлюсь на двух ключевых вопросах: К счастью, эта тема легко поддаётся простым и доступным обобщениям, которые так любят патологически ленивые журналисты. Впрочем, это хорошо и для вас, так как всё не будет слишком запутанным и мы ответим на самые основательные вопросы. Цены указаны в долларах. Если лень читать весь текст, то ответим вот так:. В большинстве случаев, когда дело касается производительности PC, то, что вам совершенно необходимо, и то, что сделает общение с компьютером приятнее в целом и повысит удовольствие от игр в частности — не одно и то же. Есть минимум, которого в принципе хватает, но он постоянно заставляет вас нервничать. И есть величина, превышение которой не даёт ощутимой отдачи. Вот в этой величине я и заинтересован. Если современным играм достаточно 4 ГБ памяти, то зачем тогда вся эта суета? Подумайте об этом вот как. Технически, вы можете играть, имея 4 ГБ RAM, но уровни будут грузиться катастрофически долго, и вам будет обеспечена головная боль из-за задержек при переключении приложений и медлительности системы в целом. С другой стороны, если и существуют теоретические ситуации, где больше, скажем, 16 ГБ памяти дадут реальную выгоду, то они настолько редки, что их смело можно не принимать в расчёт. Почему количество памяти влияет на производительность главным образом по сравнению с её частотой? Каждое запущенное приложение занимает определённое количество памяти. Будь то вкладка в браузере или навороченная игра, их данные должны где-то обитать. Для этого существует три места: Программы, которые не запущены даже в фоне, могут спокойно пребывать в спячке на жёстком диске. Но все работающие приложения должны полностью помещаться в памяти, чтобы к ним был обеспечен быстрый доступ, потому что RAM в разы быстрее жёсткого диска, даже если речь идёт об SSD. Типичный пример такого случая — использование нескольких программ и переключение между их окнами. Когда RAM кончается, система частично или полностью перенесёт свёрнутое приложение на диск. Переключение обратно вызовет долгую задержку между возвращением в память свёрнутого приложения и перемещением предыдущего на диск. В теории, когда программа уже заработала, всё прекрасно. Загрузка может затянуться, но когда место в памяти освобождается, то всё отлично, так? Да и большинство игр свободно поместятся в 8 ГБ, так же? Во-первых, мне не очень нравится такой подход, даже если всё действительно так. Я довольно ленив, так что предпочитаю держать всё запущенным, пока оно хоть как-то может мне понадобиться. Прямо сейчас мой диспетчер задач отображает почти 7 ГБ занятой памяти. В основном это благодаря 50 открытым вкладкам, Скайпу и антивирусу. А ещё есть Photoshop с кучей сумасбродно больших изображений для одной из статей. И ещё немножко всякого. Сейчас у меня 16 ГБ памяти пользуюсь стареньким компьютером на LGA взамен сломанного на LGA , а было 8. Если надо запустить игру, не закрывая окон, приходилось чем-то жертвовать. Fallout 4 показывает 2,7 ГБ в диспетчере задач, а это не самая требовательная к памяти игра. Но даже если игра и найдёт себе место, нужно оставить ещё немного для фоновых процессов и для дополнительных нужд самой игры. Каждый раз, когда вы превышаете имеющийся объём и обращаетесь к файлу подкачки, всё начинает работать рывками. В случае с играми, подгружающими открытый мир на лету вместо традиционной загрузки уровней, это может быть весьма неприятным. Всё ещё сильнее усложняется, если учитывать, как Windows управляет памятью. В системе есть физическая память, виртуальная память, используемая память, кэшированная память, выгружаемый и невыгружаемый пул. Мне совсем не хочется углубляться в подробности всех нюансов, так что объясню всё, жертвуя точностью определений, зато не раздувая статью до запредельных размеров. Игре или приложению для работы требуется определённое количество физической памяти. Эту цифру вы и увидите в диспетчере задач рядом с конкретным процессом. Но Windows способна кэшировать дополнительные данные приложения, освобождая приличное количество памяти. Эти данные становятся частью общей кэшированной памяти, опять же, отображаемой в диспетчере задач. Проще говоря, чем больше данных Windows будет кэшировать в памяти, тем меньше будет обращений к диску и быстрее будет работать компьютер в целом. Как это в подробностях относится к каждой конкретной игре, я точно не скажу. Следует подчеркнуть, что всё мною сказанное не относится к экзотическим ситуациям, когда какие-нибудь моды для Skyrim сами по себе отъедают по 8 ГБ. Это даже не относится к тому факту, что новые игры, вроде Star Wars Battlefront, указывают 8 ГБ RAM в минимальных требованиях. Точно так же можно оспорить мою ситуацию с обилием задач. Кто-то скажет, что и близко не подбирается к моим 10 ГБ, да и вообще — ничего не стоит закрыть несколько вкладок в Chrome. И это нормальные аргументы. Только вот какая штука. Так что теперь вопрос к вам: Возможно, минимальные 8 ГБ в требованиях Star Wars Battlefront наглядно обрисовывают картину ближайшего будущего? Объём памяти можно наращивать, не избавляясь от старой. Исключением станет разве что переход от DDR3 к DDR4 для новых процессоров. Но даже в самом худшем сценарии, это обойдётся в дополнительные 40 долларов. Поэтому я не вижу, о чём тут можно думать. А вот скачок сразу на 32 ГБ, особенно если брать двумя модулями, уже заметно облегчит кошелёк, при этом не давая заметного прироста производительности. Подождите, ещё не всё — я не сказал про подробные характеристики памяти. Частота, тайминги и всё такое. Не сказал, потому что это не важно. Главное — совместимость и объём. Последние годы это верно даже для разгона. Раньше, во времена разгона процессора по системной шине, память могла дать хотя бы скромный прирост. Но сегодня, когда есть множители и делители, она либо точно ничего не решает в разблокированных чипах , либо скорее всего ничего не решает последние Intel Skylake с разгоном по базовой частоте. Допускаю, что мог упустить какие-то нюансы касательно последних Skylake, и возможно, я освещу их в будущем, если вам будет интересно. Но в общих случаях скоростные характеристики памяти малозначительны на современных платформах. В любом случае, мой главный аргумент — это стоимость. Да, если расходовать память экономнее, вам хватит 8 ГБ для большинства игр. И если бы 16 ГБ стоили в сотни раз дороже, я был бы осмотрительнее в доводах. Но они столько не стоят. Так что и мне не надо изощряться. Вы должны быть зарегистрированы, чтобы оставить комментарий. Канеш приходилось юзать прогу, отключающую интерфейс винды и тп и выгружающую из памяти все возможное, но ведь игралось. И самое занятное, что 8х2 хватит ведь тоже не надолго. Благо 14нм процы АМД вышли вовремя, да графика ГПУ на их базе, да ДДР4 более менее докрутили и по цене снижают, уже даж дешевле ДДР3. Поэтому к моменту, когда играм понадобится больше памяти, а игроку комфорта, будет актуально уже просто менять машину. Ну а там и ССД еще больше подешевеют и технологически укрепятся. Железные блины винчестеров уходят в музейную нишу, как когда то уходили флопики и тп. На их место наверняка скоро придет некая фантастика, типа блинов каменных. По сути тот же ССД, но с камнями, поделенным на сектора для пущей универсальности считывания. Войти Запомнить Не рекомендуется для компьютеров с общим доступом. Или войти с помощью одного из сервисов Войти через ВКонтакте. Войти с помощью Twitter. Sign in with Steam. Статьи Статьи Форум Расширенный поиск. Сколько оперативной памяти нужно для игр. Hardware 29 января Если лень читать весь текст, то ответим вот так: Если вы собираете новый PC, берите 16 ГБ. Точные характеристики не сильно важны, главное совместимость. Если у вас уже есть надёжная сборка, но памяти меньше 16 ГБ, задумайтесь об апгрейде, но имейте в виду постепенный переход с DDR3 на DDR4 для новых процессоров на архитектуре Skylake Intel и Zen AMD. В том маловероятном случае, если у вас только 4 ГБ, немедленно ставьте хотя бы 8 ГБ. О чём нужно помнить В большинстве случаев, когда дело касается производительности PC, то, что вам совершенно необходимо, и то, что сделает общение с компьютером приятнее в целом и повысит удовольствие от игр в частности — не одно и то же. Всё в порядке вещей, ничего особенного…. Комментарии Вы должны быть зарегистрированы, чтобы оставить комментарий Зарегистрируйтесь, это просто! Программные средства и дизайнерские идеи Оптимизация игр на Unreal Engine 4 Какой движок выбрать для создания своей игры Хитрости и советы по текстурированию от Джонатана Флетчера Первые шаги в изучении 3D-графики Как организовать киберспортивный турнир Игровая разработка для детей Дизайн уровней в многопользовательских играх. Automata 4 Dota 2 5 Counter-Strike: Global Offensive 6 Prey 7 Injustice 2 8 Grand Theft Auto V 9 The Legend of Zelda: FrostBite Все ушли в PUBG. FrostBite В России возник острый дефицит видеокарт. FrostBite Take-Two закрыла программу для моддинга GTA 5 — Open IV. FrostBite IO Interactive стала независимой студией и оставила права на серию Hitman себе. FrostBite В Atari подтвердили слухи о возвращении компании на рынок консолей.


Расписание автобуса сатка миасс
Созависимость признаки и практика преодоления
Раствор бриллиантового зеленого инструкция по применению
Beko dfs 05010 w
Со скольки работает сбербанк в саратове
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment