Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/63805eb4650bb93f136367d0a277a692 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/63805eb4650bb93f136367d0a277a692 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Какая карта легла в основу игры дота

Какая карта легла в основу игры дота


Какая карта легла в основу игры дота



Новейшие карты доты и любовь в париже 1997 микки рурк торрент
Интересные факты Dota 2
Что нужно знать о Dota 2 тем, кто в нее не играет















Обложка игры в Steam. Является независимым продолжением карты-модификации DotA для игры Warcraft III. Dota 2 работает по модели free-to-play с элементами микроплатежей. Dota 2 вышла в июле года после того, как два года находилась в стадии бета-тестирования [7] [8]. Изначально Dota 2 была выпущена на игровом движке Source , после чего в году была портирована на Source 2 , став первой работающей на нём игрой [9] [10]. В Dota 2 предусмотрена возможность создавать пользовательские режимы игры, оформление карты и косметические предметы для героев, после чего добавить их в Dota 2 при помощи Steam Workshop. Dota 2 является одной из наиболее популярных игр в Steam и получила в целом положительные отзывы критиков за игровой процесс, качество производства и сохранение положительных сторон своей предшественницы [11]. Среди основных недостатков игры была отмечена сложность обучения. В игре принимают участие две команды по пять человек, каждая из которых имеет собственную базу на карте. Все игроки управляют одним из героев, обладающих уникальными способностями и различными стилями игры. Побеждает команда, разрушившая главное здание противника англ. Dota 2 является активной киберспортивной дисциплиной, в которой профессиональные команды со всего мира соревнуются в различных лигах и турнирах. Премиум-турниры по Dota 2 имеют призовые фонды в миллионы долларов, не раз становившиеся крупнейшими в истории киберспорта [12] [13]. Каждый сезон Valve также организует The Major. Крупные профессиональные турниры по Dota 2 транслируются на видеостриминговых сервисах , иногда набирая свыше миллиона зрителей одновременно [14]. В игре участвуют две команды по пять человек. Одна команда играет за светлую сторону англ. Каждый игрок управляет одним персонажем, который называется героем. Герой может получать опыт для повышения своего уровня, зарабатывать золото, покупать и собирать предметы, которые усиливают его или дают дополнительные способности. Команды рассредотачиваются по линиям, на которых происходит борьба с вражескими героями и отрядами крипов англ. Разработчики игры внесли ряд нововведений и улучшений в игровой процесс по сравнению с оригинальной игрой [16] [17]:. Reign of Chaos , созданной разработчиком с псевдонимом Eul [19] [20]. Дополнение для Warcraft III под названием The Frozen Throne было выпущено позже в том же году. Модификации серии Defense of the Ancients для нового дополнения соревновались в популярности. Наибольший успех имела DotA: Allstars , разработанная Стивом Фиком [en] с псевдонимом Guinsoo [21] , и Фик совместно с его другом Стивом Месконом создали официальный сайт сообщества Defense of the Ancients , а также компанию DotA-Allstars, LLC [22]. Когда Фик в году прекратил работу над DotA: Allstars , его друг с псевдонимом IceFrog стал геймдизайнером игры [20]. Популярность Defense of the Ancients значительно возросла, модификация была одной из самых общеизвестных в мире, а к году стала киберспортивной дисциплиной [23]. В мае года в результате ссоры с Месконом IceFrog открыл новый сайт сообщества по адресу playdota. Интерес Valve к обладанию Defense of the Ancients начался, когда несколько опытных сотрудников компании, включая дизайнера Team Fortress Робина Волкера [en] , стали поклонниками модификации и активно в неё играли. Valve связалась с IceFrog по электронной почте с намерением узнать о его дальнейших планах по поводу игры, и впоследствии наняла его для руководства над разработкой продолжения DotA [25] [26]. IceFrog впервые объявил об этом в октябре года в своём блоге [27]. Dota 2 была анонсирована на Game Informer в октябре года [5]. Объявление о предстоящем выходе привело к резкому подъёму интереса к игре и вызвало перегрузку и отказ серверов Game Informer [28]. Сотрудник компании Эрик Джонсон утверждал, что название обозначает понятие игры, так как используется в повседневной речи, и не является акронимом [26]. Вскоре после анонса Dota 2 Valve подала заявку на товарный знак с названием Dota [29]. В году на Gamescom глава компании Гейб Ньюэлл прокомментировал это, пояснив, что товарный знак был необходим для разработки продолжения с уже легко узнаваемым названием [30]. Вице-президент Blizzard Entertainment Роб Пардо [en] сходным образом заявил, что название DotA принадлежало сообществу игроков модификации. Blizzard приобрела DotA-Allstars, LLC от Riot Games и в ноябре года подала возражения против Valve, ссылаясь на право собственности Blizzard как на Warcraft III World Editor , так и на DotA-Allstars, LLC, в качестве достаточного основания для претензий на владение всей франшизой [31]. Ранней целью команды разработчиков Dota 2 была адаптация художественного стиля Defense of the Ancients к игровому движку Source [5]. Имена героев, способности, артефакты и дизайн карты из модификации были в значительный степени сохранены в Dota 2 с некоторыми изменениями в связи товарными знаками, принадлежащими Blizzard. В первом совещании во время вопросов и ответов на тему Dota 2 IceFrog рассказал, что игра должна основываться на модификации и не иметь крупных изменений по сравнению с её предшественницей [26]. Для помощи в создании новой игры Valve наняла важных и внёсших значительный вклад участников сообщества Defense of the Ancients , включая Eul и художника Кендрика Лима [33]. Дополнительный вклад из источников за пределами Valve был также периодически использован в Dota 2 для продолжения традиции разработки Defense of the Ancients при участии сообщества игроков [34]. Один из композиторов Warcraft III: Reign of Chaos , Джейсон Хейс, а также Тим Ларкин [en] были наняты для совместного создания саундтрека Dota 2 [35]. В разработке игры приняли участие сценарист Half-Life Марк Лэйдлоу , писатель-фантаст Тед Косматка [en] и сотрудник поддержки Steam Крис Кац, создавшие биографии героев [36] [37]. В озвучивании Dota 2 на английском языке приняли участие Нолан Норт [en] , Дейв Фенной [en] , Джон Сент-Джон , Эллен Маклейн , Мерл Дэндридж , Джон Патрик Лоури [en] и другие [38]. Движок Source получил обновление, включающее ряд нововведений для приспособления к Dota 2 , таких как высококачественное моделирование ткани и улучшенное освещение [5]. Функциональной возможностью игры является интеграция с клиентом Steam, позволяющая взаимодействовать с сообществом Dota 2 и синхронизировать персональные настройки при помощи облачного хранилища данных. В игре также присутствуют элементы виртуального спорта [en] и обмениваемые коллекционные карточки, созданные по образцу традиционных видов спорта и демонстрирующие профессиональных игроков Dota 2 [39]. В ноябре года Valve добавила в игру систему тренировок англ. Как и в предыдущих многопользовательских играх Valve, игроки имеют возможность наблюдать матчи Dota 2 в прямом эфире [40] ; поддержка игры по локальной сети англ. LAN позволяет проводить местные соревнования [41] [42]. Некоторые из этих соревнований также доступны для просмотра через покупку виртуальных билетов во внутриигровом магазине, дающих возможность наблюдать на текущими матчами в прямом эфире и просматривать повторы завершённых матчей. Часть от всех продаж, связанных с билетами, идёт организаторам соревнований [43]. Игроки также имеют возможность наблюдать за матчами в режиме виртуальной реальности , добавленном в обновлении в июле года [44]. Обновление также включало витрину героев, позволяющую игрокам посмотреть в режиме виртуальной реальности на любого героя и его косметические предметы в натуральную величину [45]. Dota 2 включает систему подбора матчей англ. Изменения рейтинга основаны на исходе матча: Серверы Dota 2 , известные как координатор игры, используют механизм сбалансирования команд на основе рейтинга каждого из игроков для создания условий, при которых во всех матчах команды имеют примерно равные шансы на победу [47] [46]. В Dota 2 присутствует система подбора матчей по рейтингу, отличающихся от обычных общедоступным значением рейтинга, с разделением на одиночный и групповой рейтинг, создающим условия для игроков, желающих играть в более конкурентной обстановке [46]. Игроки с наивысшими показателями рейтинга подбора игр перечислены Valve в регулярно обновляемой таблице лидеров, включающей лучших игроков каждого региона [48]. Игра также включает систему жалоб, позволяющую наказывать игроков, игра с которыми приносит негативные впечатления. Наличие этой системы заранее предотвращает оскорбительное и вызывающее поведение игроков [49]. К другим особенностям Dota 2 относится усовершенствованная по сравнению с Defense of the Ancients система повторов матчей, позволяющая загружать повторы в клиенте игры и просматривать их позже; система сборок героев, делающая возможным использование во время матча руководств сборок , созданных сообществом игроков. Сборка героя указывает игроку на артефакты, которые должны быть куплены для его героя, а также на порядок изучения способностей [50]. В апреле года Гейб Ньюэлл анонсировал распространение Dota 2 по модели free-to-play; краеугольным камнем развития игры должен был стать вклад сообщества игроков [51]. В июне того же года команда разработчиков Dota 2 сделала объявление о том, что весь перечень героев и артефактов в игре будет доступен каждому игроку бесплатно [52]. Вместо этого монетизация игры происходит во внутриигровом магазине, в котором представлены исключительно косметические виртуальные предметы для героев Dota 2 , такие как элементы одежды и оружие [53]. До официального выхода игры в году игроки имели возможность покупки набора игры в раннем доступе, содержащего игру Dota 2 и несколько косметических предметов [54]. Включённый в качестве дополнительно загружаемого контента , инструменты мастерской Dota 2 англ. Dota 2 Workshop Tools позволяют пользователям самостоятельно создавать косметические предметы для героев, а также пользовательские режимы игры и оформление карты [55]. Одобренный в Steam Workshop сообществом контент после принятия его Valve становится доступным для покупки во внутриигровом магазине. В январе года Ньюэлл опубликовал информацию о том, что в среднем создатели контента Steam Workshop для Team Fortress 2 и Dota 2 за предыдущий год заработали на продаже своих предметов около 15 долларов [56]. Одновременно с этим Valve начала раздавать приглашения на закрытое бета-тестирование игры, первые из них были даны вскоре после Gamescom [58]. Во время мероприятия Ньюэлл предполагал, что Dota 2 выйдет в году, несмотря на первоначальные планы выпустить игру в конце года [59]. В сентябре года Valve отменила предыдущие планы разработки и выпуска игры, после чего игра находилась в стадии бета-тестирования более года. Новые планы, опубликованные IceFrog, состояли в начале бета-тестирования в максимально короткие сроки и во внедрении впоследствии недостающих героев из DotA. Вместе с тем Valve объявила об отмене договора о неразглашении, участникам бета-тестирования было разрешено публично обсуждать и делиться впечатлениями об игре [60]. После около двух лет бета-тестирования Dota 2 официально вышла в Steam 9 июля для Windows и 18 июля года для macOS и Linux [7] [61]. Между тем, за Blizzard осталось право использовать торговую марку DOTA в пользовательских модификациях к Warcraft 3 и StarCraft 2 [62] [63]. Позже компания Blizzard вновь поменяла название игры, теперь та называется Heroes of the Storm. В декабре года PC Gamer выдвинул Dota 2 как претендента на лучшую игру года, а также лучшую киберспортивную игру года [73]. Skyrim и Guild Wars 2 [74]. Журнал Game Informer дал игре 9 из 10 баллов, похвалив качество игрового процесса, однако предупредил, что игра требует много времени на освоение и имеет негативно настроенное сообщество [67]. IGN дал игре 9. В году стартовала серия турниров The Major, также организованных Valve. Первый из них прошёл в ноябре года во Франкфурте , победителем стала команда OG. Второй Major прошёл в марте года в Шанхае , чемпионом стала команда Team Secret. Третий турнир был проведён в июне года в Маниле , победителем стала команда OG. Четвёртый Major пройдёт в декабре года в Бостоне [77]. В рамках GamesCom , который прошёл в Кёльне с 17 по 21 августа года, компания Valve провела пятидневный турнир по игре Dota 2 под названием The International , на котором игра была впервые представлена публично [78]. Призовой фонд составил 1,6 миллиона долларов [79]. Были приглашены 16 сильнейших команд из Европы и Азии. Чемпионом The International стала команда Natus Vincere. The International был проведён в Сиэтле с 26 августа по 2 сентября года. Призовой фонд турнира составил 1,6 миллионов долларов [80]. Чемпионом The International стала китайская команда Invictus Gaming. The International прошёл с 3 по 12 августа года. Призовой фонд турнира составил 2 долларов. На тот момент это был самый крупный призовой фонд в истории киберспорта [12] [81]. Чемпионом The International стала шведская команда Alliance. The International был проведён с 8 по 21 июля года. Благодаря усилиям сообщества, призовой фонд составил более 10,9 миллионов долларов, тем самым, превысив прошлогодний рекорд в несколько раз. Основная часть турнира прошла на тысячном стадионе Ки-арена в Сиэтле [82]. Чемпионом The International стала команда Newbee из Китая [83]. The International был проведён с 3 по 8 августа года. Основная часть турнира, также как и в прошлом году, прошла на стадионе Ки-арена в Сиэтле. Чемпионом The International стала команда Evil Genuises из США [84]. The International прошёл с 3 по 13 августа года. Чемпионом The International стала китайская команда Wings Gaming. Компания-разработчик уже через два дня сообщила в русском сообществе Steam в социальной сети ВКонтакте о том, что эта озвучка является неофициальной [88] [89]. В озвучке принимают участие профессиональные актёры [90]. В список вошли такие герои как: Dragon Knight, Invoker, Legion Commander, Orge Magi, Pudge, Queen of Pain, Shadow Fiend, Shadow Shaman и Sniper. Со временем Valve выпустит обновления русской озвучки и на других героев. Материал из Википедии — свободной энциклопедии. Dota 2 Обложка игры в Steam Разработчик Valve Corporation. Тед Косматка [d] [1] Лэйдлоу, Марк [1]. Джейсон Хейс [d] [2] Ларкин, Тим [d] [2]. Multiplayer online battle arena. Microsoft Windows macOS Linux. Вы можете помочь проекту, обновив его и убрав после этого данный шаблон. Marc Laidlaw, writer of Half-Life and DOTA2. Компьютерные игры по алфавиту MOBA Steam-игры Ремейки компьютерных игр. Статьи с переопределением значения из Викиданных Википедия: Статьи с источниками из Викиданных Википедия: Навигация Персональные инструменты Вы не представились системе Обсуждение Вклад Создать учётную запись Войти. Пространства имён Статья Обсуждение. Просмотры Читать Просмотр вики-текста История. В других проектах Викисклад. Эта страница последний раз была отредактирована 5 июня в Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike ; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия. Свяжитесь с нами Политика конфиденциальности Описание Википедии Отказ от ответственности Разработчики Соглашение о cookie Мобильная версия. Intel Pentium Dual-core , AMD 2. Информация в этом разделе устарела.


Регулятор напряжения на полевом схема
Оплатить атлант телеком через интернет банковской картой
Ютуб засолка скумбрии в домашних условиях
Поэты о детях стихи для 3 класса
Проверка кпд в танках
Инструкция по эксплуатации теплый пол
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment