Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/64c6917d4415ef9b223e144c9f0e4eec to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/64c6917d4415ef9b223e144c9f0e4eec to your computer and use it in GitHub Desktop.
Stalker вариант омега прохождение

Stalker вариант омега прохождение



Прохождение сюжетной модификации Сталкер Тени Чернобыля Вариант "Омега" полная версия. Сталкер - Вариант "Омега" - это взгляд на дальнейшее развитие сюжетной составляющей. За основу взят мод Lost World Requital, авторами которого являются Ирбис и Real Wolf, так как он более всего подходил к моему замыслу. Действие происходит примерно через месяц после событий Зова Припяти. Главный герой - Кайдановский, он же Кайдан, является сотрудником частного сыскного агентства "Омега". Он как раз находился в отпуске, когда в первый день осени года ему позвонил руководитель агентства и сообщил, что будет его ждать в баре, который находится в одной деревне неподалёку от Зоны Отчуждения. А что будет дальше, вы узнаете из игры. В моде, практически, отсутствует оружие иностранного производства. Импортные стволы в основном пистолеты попадаются крайне редко! Кое-что можно приобрести под заказ. Патроны под это оружие очень большой дефицит, почти ноль! Сталкер "Вариант Омега" получился довольно трудным в прохождении! Так на худе отсутствует мини-карта, пользоваться надо картой в ПДА, на которой можно ставить нужные метки, например, переходов, которые иначе не отображаются! Метки врагов на карте отсутствуют, метки остальных НПС видны тоже не всегда. Одним словом, всё сделано для того, чтобы усложнить прохождение! На локации "Станция-2" убраны все телепорты , кроме финального. Передвигаться придётся по трубопроводам! Только в некоторых местах надо будет спускаться на землю. Если ГГ проходит в Зону нелегитивным способом, а, проще говоря, выносит блокпост, то военные начинают за ним охоту. Тема создана для помощи в прохождении модификации Вариант Омега. Так как модификация состоит из огромного количества новых квестов сложной сюжетной линии. В основном, тут будут выкладываться все возможные варианты прохождение как побочные так и сюжетных квестов. Места появления квестовых предметов, сталкеров и другого. Вопросы по прохождению задавать в этой теме. Модификация включает в себя огромное количество новых локаций и квестов, а значит, помощь в прохождении будет очень нужна. Cтартуем в каком-то старом тоннеле. Идём в перёд и убиваем собаку. Доходим до бара и разговариваем с Шефом. После разговора бежим к блокпосту и забегаем к озеру. В озере забираем CD диск и идём к блокпосту. Доходим до блокпоста и разговариваем с военными. После разговора бежим к главному и разговариваем с ним. Разговариваем, отдаём 10 рублей и берём задание на поиск какого-то артефакта. Переходим локацию и убиваем бандитов в ангаре. Лучше всего туда кинуть гранату и потом уже их добить. Обыскиваем трупы и забираем всё самое нужное. Бежим к Лагерю учёных. Разговариваем с учёным и берём задание на поиск кейса в заброшенной лаборатории. Переходим локацию и бежим в перед, к зданию со шлагбаумом. Добегаем и поднимаемся на второй этаж к лифту. Лучше всего использовать дробовик, который у меня на скриншоте, он очень мощный и эффективный против мутантов и сталкеров, почти с 1 пули убивает. Забираем кейс на столе и выбираемся с лаборатории по тоннелям. Переходим локацию и отдаём кейс учёному. Берём еще одно задание, на поиск сталкера Гронта. Если у вас нету хорошего снаряжения, то лучше всего найти его под цементном заводом. В ящике можно найти абакан, 90 патронов к нему и бронекостюм. Забираем и бежим на затон. После перехода на локацию, сразу бежим на Скадовск, чтобы поговорить с Гронтом. Находим Грифа за стойкой в баре и разговариваем. Берем задание на поиск документов в лаборатории. Перед там как туда идти, закупите патронов и медикаментов. Около вертолёта убиваем снорков и спускаемся. В лаборатории есть зомби. Доходим до главного отсека и залезаем в комнату с гаусс пушкой. Забираем документы и возвращаемся к Гронту. Разговариваем и ним и идём к Бороде. Решить вопрос с кейсом: Говорим с Бородой и берём задание. Бежим на Шевченко и тут можно поступить двумя способами. Мирно переговорить с бандитами, или перебить всех и забрать кейс.. Перед тем как уходить, нужно поговорить с Сычом и Карданом, потому что они дают задания. А так же можно поторговать и отремонтировать своё снаряжение. Бежим к Учёному и отдаем ему документы с Затона. Потом бежим на станцию Янов. Говорим с Азотом и берём задание на поиск Додж и инструментов. Додж стоит в селе Капачи, около дома. Инструменты можно найти в одном из зданий цементного завода. Второй набор инструментов можно найти на заводе Юпитер, где лежит вертолёт Скат. После борьбы с крысами и сноками в подземельях Юпитера переходим в Припять и сразу бежим в КБО Юбилейный. Но можно не торопиться и перебить отряд монолита, который контролирует прачечную и ее округ. Помогает отряду Дегтярёва отбиться от зомби и разговариваем с Зулусом. Он нам говорит, что Дегтярёв сейчас в подземном комплексе, и в ход туда через лифт. Он нас отводить в комнату. Разговариваем с Дегтярёвым и он нас посылает к Гарику, мол тот знает где Гаусс Пушка. В подвале школы находим Гарика и расспрашиваем у него про Гаусс. Он даёт ее координаты и просит найти его карту, спрятанную в стиральной машинке. Стиральная машинка с картой находится за зданием Прачечной. Забираем карту и бежим в тоннель, где лежит Гаусс. По дороге убиваем контролёра и зомби. А так же там бегают и крысы. Спускаемся в тоннель и идем в даль. Забираем гаусс пушку и выходим на поверхность. Выходим и получаем сообщение от Бродяги, которого держат в книжном магазине. За автобусом убиваем монолитовца и химеру. Убиваем монолитовца в коридоре и идем дальше. В дальней комнате еще 3 врага. На втором этаже так же монолитовец. После их убийства, обыскиваем трупы. У одного из монолитовцев есть очень хороший артефакт, который снижает кровотечение. Говорим с Бродягой и бежим в КБО. Провожаем Бродягу до КБО и разговариваем с ним. После разговора Дегтярёв и Вано выходят на верх. После разговора с ним, появляется отряд монолита. Ничего страшного, если убьют почти всех. Разговариваем с теми, кто остался и они рассказывают где переход в Западную Припять. Забегаем к Гарику и отдаём его карту. Добегаем до перехода на западе локации. Бежим в подземную парковку и разговариваем со сталкерами. После разговора идём в школу и разговариваем с охраной. Поднимаемся на второй этаж и разговариваем с Командором. После разговора с Командором нужно идти на Радар. Доходим до перехода и переходим локацию. На радаре нас встретят монолитовцы и мутанты. Могут попасться и зомбированные. Попав на Армейские Склады, разговариваем со Свободовцем Кэп и идём на базу Свободы. На базе Свободы на входе разговариваем с охраной и идем в Главное здание. Разговариваем с охраной здания и проходим внутрь. Можно поговорить со Скрягой и закупить у него хорошее снаряжение и прочего. На втором этаже разговариваем с Лидером Свободы. Дав ему водки, получаем в замен прицел ПСО. Бежим на Дикую Территорию. На Дикой Территории встречаем отряд Долга. Разговариваем с главным отряда и идем дальше, не боясь ничего. Попав на локацию Янтарь, нам нужно поговорить с Сахаровым. Разговариваем с Сахаровым и берём задание на поиск документов в Мёртвом Городе. В ангаре разговариваем с Чумаком и идем к переходу. Добегаем до перехода и переходим локацию. В Мёртвом Городе нужно найти учёного Круглова и документы из вертолёта. Бежим к пятиэтажке и поднимаемся на верх. Находим Круглова и разговариваем с ним. После разговора спускаемся в низ и идем в здание, которое напротив. На втором этаже здания, за столом забираем вторую часть дневника журналиста. На втором этаже главного здания КПСС забираем первую часть дневника журналиста и отдаём ее Круглову. Как отдали 2 дневника, бежим на Северо-Запад - самый угол локации. Там за периметром видим вертолёт и два трупа военных. Перелазаем через забор и недалеко от вертолёта, за деревом находим труп военного, у которого и лежат документы. Забираем документы и идем к Круглову. Разговариваем с ним и идем к переходу. Возле перехода разговариваем с Кругловым и переходим на Янтарь. Разговариваем с Кругловым и направляемся к Сахарову. Он нас направляет на Кордон. Разговариваем с Сидоровичем и узнаём у него про переход на Болота. Добегаем до перехода, который возле блокпоста военных. Только перейдя на болота, можно встретить агрессивных Ренегатов. Доходим на Рыбацкого Хутора и находим Проводника. Разговариваем с ним отправляемся на базу Чистого Неба. На базе находим Холода и разговариваем с ним. После разговора отправляемся к Каланче. Где найти CD диск на прекордоне: Диск можно найти почти в середине озера, который изображен на скриншоте в пда. Где найти переход на Чёрное Озеро: Где найти кейс Учёных: Где документы для Учёных: В комнате с Гаусс пушкой. Где найти кейс Бороды: Где найти инструменты для Азота: Где найти карту Гарика в стиральной машинке: Где найти Гаусс Пушку: Где найти переход в Западную Припять: Переход на западной стороне, где строительный желтый вагончик. Круглов сидит в многоэтажке, напротив памятника Ленену. Где найти первый дневник журналиста: Где найти второй дневник журналиста: Где найти вертолёт в Мёртвом Городе: Где найти Поле Артефактов и Джокер: Где найти рюкзак Митяя: Нужно подняться вверх по слону от сталкерского лагеря, который около верхних болот. Где найти халявную снарягу на Пустых Землях: Где переход со Свалки в Пустые Земли: В бугре, недалеко от блокпоста Долга, напротив Барахолки. Где кодовая дверь по квесту Сыча: Где переход с Кордона на Болото: Где найти хабар Бандитов в Х Где найти Лёшу Корсара в Топях: Где найти Химеру в Топях: Появляется ночью, возле кустарника. Где найти Наливайко в Припяти: Где найти ящик Военных на Кордоне: Где найти документацию Военных на Кордоне: Где найти переход в Топи с Военных Складов: Где найти крест на генераторах: Где переход во второй ярус Госпиталя: Где переход в третий ярус Госпиталя: Где найти Лебедева на ЧАЭС-2 и КПК: Где найти тайник Шрама в Саркофаге: Где найти Наставника на ЧАЭС Где найти выход из Госпиталя: Где найти документы в лаборатории х Как пройти с ЧАЭС-1 на ЧАЭС Карта локации Армейские Склады: Как по другому попасть туда? С Сусловум не поговорил! Чаво делать, без гида не знаю. Пока миникарту пдделываю, очень удобно, жаль контакты в ПДА не работат. Или это другой подземный комплекс? Также внесено существенное изменение в окончание основного сюжета! И я решил как это исправить, вот-так: В третьей версии ГГ не может попасть в ТД раньше времени. Также, готов патч 3. Подробности здесь - http: Hardtmuth Прохождение OGSE 0. В Паутине лжи Просмотров: Hardtmuth Прохождение Chernobyl Chronicles Просмотров: История Стрелка Призраки прошлого Припять. Точка отсчета Sleep Of Reason - Zulus Story Sleep Of Reason - История Журналиста Мини сюжетный мод"Лейтенант посланный в зону" HARDWARMOD - v3. Схватка Save and Protect: Killer Равновесие Mod v2. Прохождение Сталкер Вариант "Омега" Полная Версия. По умолчанию Сначала новые Сначала старые. Будет что поиграть после НГ. Sleep Of Reason - Zulus Story. Sleep Of Reason - История Журналиста. Мини сюжетный мод"Лейтенант посланный в зону". Билда AMK - 2. В поисках новой жизни. DarkScape, -Квинтэссенция-Зла- E W. А у меня Вариант Омега версия 4 и в Припяти ничего и никого нет из нужных НПС Гарик, Зулус и так далее , хотя я восстановил миникарту и вижу, правда только жёлтых. К Новому году, самое позднее к Рождеству, выйдет новая версия "Варианта Омеги", которая содержит три мини сюжета для фриплейного прохождения. И опять за помощью-- при переходе на АТП: У меня точно также было! Прохождение модификаций Чистое Небо [7]. Прохождение модификаций Зов Припяти [10].


Встреча знакомство стихи
Должностная инструкция по ценным бумагам
Выебал девушку с другом
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment