Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/681bb0bf3b7154b0225c1ec6b4bbeb02 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/681bb0bf3b7154b0225c1ec6b4bbeb02 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Минимальный структурный элемент векторной графики

Минимальный структурный элемент векторной графики - Создание анимации движения



Добавление второго символа или текстового поля в диапазон анимации движения приведет к замене исходного символа в анимации движения. Изменить целевой объект анимации движения можно любым из следующих способов:. Символ можно удалить из слоя анимации, не удаляя и не разделяя саму анимацию. Позже в анимацию можно будет добавить другой экземпляр символа. Также можно в любое время изменить символ или его тип. Анимация положения с помощью анимации движения. Использование ключевых кадров свойств. Редактирование диапазонов анимации движения. Анимация движения имеет один объект в диапазоне анимации, который называется ее целевым объектом. Использование одного целевого объекта в анимации обеспечивает несколько преимуществ:. В число типов объектов, к которым можно применить анимацию движения, входят фрагменты роликов, графические объекты, символы кнопок, а также текстовые поля. Эти объекты могут иметь следующие свойства:. Вращение вокруг осей X, Y и Z в трехмерном пространстве только фрагменты роликов: Adobe AIR также поддерживает трехмерное движение. Цветовые эффекты можно анимировать только для символов и текста TLF. Анимируя эти свойства, можно добиться плавного появления или изменения цвета объекта. Чтобы создать анимацию движения цветового эффекта для классического текста, преобразуйте текст в символ. Свойства фильтров фильтры нельзя применять к графическим символам. Используйте команду Создать анимацию движения , чтобы анимировать большинство свойств экземпляра символа или текстового поля. К таким свойствам относятся, например, поворот, масштабирование, прозрачность или оттенок только для символов и текста TLF. Например, можно изменить свойство альфа-прозрачности экземпляра символа, чтобы он плавно появлялся на экране. Список свойств, к которым можно применять анимацию движения, приведен в разделе Анимируемые объекты и свойства. Если выделенный фрагмент содержит другие объекты или содержит несколько объектов из слоя, то Animate предлагается преобразовать его в символ фрагмента ролика. Когда анимация движения применяется к объекту, который существует только в одном кадре, точка воспроизведения перемещается в последний кадр новой анимации движения. В противном случае точка воспроизведения не перемещается. Поместите точку воспроизведения в кадр диапазона анимации, для которого необходимо указать значение свойства. Точку воспроизведения можно поместить в любой другой кадр диапазона анимации. Анимация движения начинается со значений свойства в первом кадре диапазона анимации, который всегда является ключевым кадром свойств. Выберите объект в рабочей области и установите значение свойства, не относящегося к положению например, альфа-прозрачности, поворота или наклона. Задайте значение при помощи инспектора свойств или одного из средств панели Инструменты. Можно отобразить различные типы ключевых кадров свойств в диапазонах анимации. Проведите точкой воспроизведения по временной шкале , чтобы просмотреть анимацию движения в рабочей области. Чтобы добавить дополнительные ключевые кадры свойств, переместите точку воспроизведения в нужный кадр диапазона и установите значение свойства в инспекторе свойств. В существующий слой анимации можно добавить дополнительную анимацию движения. Добавляйте дополнительные анимации движения, чтобы использовать меньшее количество слоев при создании содержимого Animate с анимацией. При выборе другого региона изменится язык и контент сайта Adobe. Создание анимации движения Поиск. Adobe Animate Руководство пользователя. На этой странице Приступая к работе Компоненты анимации движения Целевой объект анимации Объекты и свойства, для которых возможна анимация движения Создание анимации движения. Прежде чем приступить к анимации, необходимо усвоить следующие основные понятия. Предварительные условия Описание Временная шкала Перед началом работы с анимацией движения необходимо ознакомиться с основами использования временной шкалы и редактирования свойств. Редактировать ключевые кадры отдельных свойств в рабочей области можно в инспекторе свойств или в обновленном редакторе движения. Все остальные типы объектов заключаются в оболочку символа, когда к ним применяется анимация движения. Экземпляр символа может содержать вложенные символы, которые, в свою очередь, тоже могут быть анимированными на своих временных шкалах. Диапазон анимации Минимальным структурным элементом слоя анимации движения является диапазон анимации. Диапазон анимации в слое анимации может содержать только один экземпляр символа или текстовое поле. Этот экземпляр символа называется целью диапазона анимации. Тем не менее, один символ может содержать много объектов. Целевой объект Добавление второго символа или текстового поля в диапазон анимации движения приведет к замене исходного символа в анимации движения. Изменить целевой объект анимации движения можно любым из следующих способов: Пути движения Когда анимация содержит движение, в рабочей области появляется траектория движения. Траектория движения показывает положение анимируемого объекта в каждом кадре. Можно изменить траекторию движения в рабочей области, перетаскивая его контрольные точки. Нельзя добавлять направляющую движения в слой анимации или обратной кинематики. Анимация положения с помощью анимации движения Изменение траектории движения. Использование ключевых кадров свойств Редактирование диапазонов анимации движения. Это последовательность кадров на временной шкале, в которой одно или несколько свойств объекта на временной шкале меняются со временем. Диапазон анимации движения выглядит на временной шкале как группа кадров на одном слое с фоновым цветом. Эти диапазоны анимации можно выделять как один объект, перетащить из одного места на временной шкале в другое и даже в другой слой. В каждом диапазоне анимации может быть анимирован только один объект в рабочей области. Этот объект называется целевым объектом диапазона анимации. Ключевой кадр свойства это кадр в диапазоне анимации движения, где явно определены одно или несколько значений свойств для целевого анимационного объекта. Эти свойства могут включать положение альфа прозрачность , оттенок цвета и т. Для каждого определенного свойства создается отдельный ключевой кадр свойства. Если во одном кадре задать более одного свойства, то ключевые кадры для каждого из этих свойств будут размещены в этом кадре. Используйте редактор движения, чтобы просмотреть каждое свойство диапазона анимации и его ключевые кадры свойств. Использование одного целевого объекта в анимации обеспечивает несколько преимуществ: Анимацию можно сохранить как набор настроек для повторного использования. Можно легко перемещать анимацию движения на временной шкале перетаскивать диапазон анимации в другое место или в рабочей области. Чтобы применить новый экземпляр к существующей анимации движения, выполните следующие действия: Объекты и свойства, для которых возможна анимация движения. Эти объекты могут иметь следующие свойства: Положение по осям X и Y на плоскости Положение по оси Z в трехмерном пространстве только фрагменты роликов Вращение на плоскости вокруг оси z Вращение вокруг осей X, Y и Z в трехмерном пространстве только фрагменты роликов: Наклон по осям X и Y Масштаб по осям X и Y Цветовые эффекты: Анимацию движения можно создать одним из трех способов: Создайте графический объект или экземпляр, который требуется анимировать, затем щелкните правой кнопкой мыши кадр и выберите Создать анимацию движения. Создайте графический объект или экземпляр, который требуется анимировать, затем щелкните правой кнопкой мыши экземпляр в рабочей области и выберите Создать анимацию движения. Анимация движения других свойств с помощью инспектора свойств. Выделите экземпляр символа или текстовое поле в рабочей области. Текущий кадр в диапазоне становится ключевым кадром свойств. Добавление анимации движения в существующий слой анимации. Выполните одно из следующих действий. Создайте анимацию движения в отдельном слое, а затем перетащите диапазон на нужный слой. Перетащите статические кадры из другого слоя в слой анимации, а затем добавьте анимацию движения к объекту в статическом кадре. Скопируйте и вставьте диапазон анимации из того же или другого слоя. Вопросы сообществу Получайте помощь от экспертов по интересующим вас вопросам. Свяжитесь с нами Реальная помощь от реальных людей. Отправить Комментариев нет Нажимая кнопку "Отправить", вы принимаете Условия использования Adobe. Выберите регион При выборе другого региона изменится язык и контент сайта Adobe. Перед началом работы с анимацией движения необходимо ознакомиться с основами использования временной шкалы и редактирования свойств. Animate анимирует только экземпляры символов и текстовые поля. Минимальным структурным элементом слоя анимации движения является диапазон анимации. Когда анимация содержит движение, в рабочей области появляется траектория движения.


Сколько стоит замотать чемодан на пхукете
Растет вес причины
Минимальным элементом растровой модели изображений является …
Состав м ю
Как разобрать ноутбук toshiba satellite a200
Борисоглебские новости последние
Как приготовить гуляш из говядины пошаговый рецепт
Рецепт торта санчо панчо со сметанным
Ночная боль среднего пальца обеих рук
Как избавиться от растяжек на попе отзывы
Краткий рассказ шуточка чехов
Детский мир котлас каталог
Общие сведения о векторной графике
Навигационные карты и пособия
Салон не выдает птс что делать
Основано на реальных событиях полански
Таблица роста и размера обуви детей
Сколько стоит регистрация гбо в гаи
Векторная графика
Современные проекты одноэтажных домов
Каталог царских манет
Паспортный стол канск график
Поезд ростов сухум расписание 2017
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment