Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Created August 26, 2017 18:59
Show Gist options
  • Save anonymous/6bf4fb094923309e2f796210ec14d809 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/6bf4fb094923309e2f796210ec14d809 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Нарисовать фигуру аниме

Нарисовать фигуру аниме



Давайте попробуем поместить персонажа в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе. Для этого вам может помочь использование куба вокруг персонажа. Скелет человека и его структура Давайте взглянем на скелет человека и попробуем нарисовать его. Рисование нижней части скелета позволит вам показать более натуральное движение тела с помощью передачи поворота тела и распределения веса. Представьте, что сочленения и живот - это сферы. Когда рисование происходит с помощью использования форм и сфер, сразу же определяются и будущие очертания мускул. Кроме того таким образом вы можете чувствовать трехмерную структуру тела. Посмотрите внимательно, как присоединена ключица. Обращайте внимание на угол плеч и их проекцию, видную с выбранного обзора. Если вы не представляете проекцию плеч на другой стороне, просто воспользуйтесь 3D поверхностью, чтобы обозначить форму. Женское тело в блоках. Блоки - лишь направляющие линии, применяемые для вашего удобства. Так что не зацикливаейтесь на их прорисовке. Обращайте внимание на рисование боков. Задние мышцы мужчин обычно рисуются более длинными, в то время как женские короче и быстрее переходят в бедра. Когда требуется нарисовать человеческое тело в движении за основу берется центральная линия позвоночника и кривая движения. Центральная линия разделяет правую и левую стороны тела, тем самым создавая балансирующее состояние. Проходит она как спереди, так и сзади. Обращайте особенное внимание на движение в области талии. Изображайте центральную линии на видимой стороне тела. Изображайте центральную линию как проходящую вдоль направления движения персонажа. Вполне может быть, что центральная линия на видимой стороне тела совпадет с кривой движения. Использование кривой движения поможет вам рисовать правильное положение тела и облегчит работу с движениями персонажа. Очень большое количество поз можно нарисовать, используя метод форм, однако лучшим вариантом будет совмещение угла обзора и скелетного метода. Рисовать будет проще, если основывать позу на положении позвоночника. Стандартная форма тела мужчины Ниже представлены самые важные вещи, которые необходимо запомнить при рисовании мужского тела. Когда вы не можете определиться с длиной рук в их горизонтальном положении используйте направляющую линию. Так легче будет показать длину частей руки. Другим способом изображения длины дельтоида является добавление небольшой длины бицепса и шарнира локтя. Теперь взглянем со спины. Постарайтесь использовать такую интересную особенность. Теперь взглянем сбоку Запомните, что стандартный размер кисти - лицо персонажа. Кисть должна закрывать его почти полностью по высоте. Длина предплечья равняется длине 1 с половиной головы. Длина остальной части составляет 2 головы. Длина ступни равняется одной голове и в эту длину входит и длина пальцев. Плечи могут двигаться вперед и назад, но немножко. Когда тело наклонено, плечи опускаются и движутся вперед. С другой стороны, когда тело отклонено назад, плечи также движутся назад. Разница между мужским и женским телом. Высшая точка тазовой кости пересекает линию пупка. Пропорции Пропорция тела выбирается количеством помещающихся в его рост голов, так что сперва вы должны спросить себя, в сколько голов будет ваш персонаж. Жми спасибо и делись с друзьями!! Psixolog спасибо большое Комментировать MONSTR оцените рисунок Hersroyn Да При копировании материалов с сайта, активная обратная ссылка на purmix. Главная Как вам сайт? Добавить урок ТОП уроки ТОП пользователей Войти Зарегистрироваться. Тело аниме персонажей общие принципы. Другие уроки из раздела Аниме Манга. Чтобы оставить комментарий, вам необходимо войти или зарегистрироваться. Zmaylikzero Круто спасяб;- Комментировать J-b СПЕЕЕРЛИ Комментировать НЯзвращенка всем привет Комментировать Дашкинс ничего себе О. Фото уроки Аниме Манга Чиби Природа Для детей Животные Праздники Татуировки Граффити Кино Еда 3D Игры Мемы Мультфильмы Советские мульт-мы Герои Дисней Миф-кие персонажи Транспорт Люди Достопримечат-сти Разное. Видео уроки 3D Чиби Аниме Манга Для детей Животные Граффити Буквы Цифры Транспорт Для начинающих Части тела человека Мультфильмы Растения и цветы Портреты знам-стей Продукты питания Разное. Аниме Манга ТОП Мы в социальных сетях. Новые уроки Рисуем аниме девушку с мороженом цветными Рисуем Бенди и ручкой Рисуем маленького чиби хомячка Рисуем и раскрасить стесняющуюся аниме девочку Рисуем Акаши Сейджуро в стиле чиби Рисуем Сорея из Сказания Зестирии. Последние комментарии BlackStar добавила немного своего N4st Спасибо за урок! MONSTR оцените рисунок Hersroyn Да. При копировании материалов с сайта, активная обратная ссылка на purmix.


уроки рисования


При рисовании фигуры в аниме используются практически те - же самые пропорции, но иногда с небольшим, большим и очень большим утрированием. Если в обычной фигуре человека помещается восемь голов, то в аниме в фигуре особенно в мужской может помещаться девять и даже десять. Если в обычной фигуре, когда ее сложить, она делится на две равные части - нижнюю и верхнюю, то в аниме нижняя часть фигуры ноги могут быть намного длиннее. Все эти приемы дают возможность передавать фигуру в аниме более монументально, возвышенно, характерно для аниме. Вот тут- то и возникает вопрос- чего- же тогда сильно заморачиваться с изучением фигуры? Главное- знать принципы рисования и основные пропорциональные соотношения. Остальное подсказывает внутреннее видение и анализ формы. Форму мы учились анализировать на уроках по основам рисунка. А теперь возьмем и начнем рисовать фигуру. Для начала - не важно, женскую или мужскую. Хотите мужскую - рисуйте мужскую. Нет - рисуйте женскую. Детские пока не трогаем. Вспомните все, что мы с вами изучали ранее, с первого урока- как нарисовать аниме. Каков основной момент в рисовании аниме вы запомнили? Какой самый главный принцип в работе? Правильно, красота и эмоции. Передача эмоций в любом рисунке, в любой детали. Все должно быть эмоционально и красиво. Пожалуйста, руководствуйтесь в работе именно этим. Не бойтесь ошибиться, не переживайте сильно. Рисуйте не сухо, рисуйте с удовольствием. Получайте удовольствие от работы. Для этого я подобрал наиболее простые и понятные способы рисования. И делаем это элементарно, конструктивными линиями, не рисуя объемов, никаких форм. Только линии построения, передавая движение или повороты тела. Но с учетом пропорций: Я условно делю фигуру на две равных части. Это видно в рисунках. Когда вы усвоили такие простые упражнения, то вполне можно переходить к более сложным. А именно, "наращивать" мышечную массу, объемы. А перед этим, выделяем, акцентируем суставы, так как именно к ним и будет крепиться мышца. На изломах форм делаем акценты, суставы то - же акцентируем. На них нужно заострять внимание, так как они именно и придают фигуре конструктивность. Плюс, уроки по основам рисунка вам объясняют, почему это нужно делать. Дополнительно можете вспомнить страницу, где мы рисовали наброски фигуры человека. Ловите движения и фиксируйте их акцентами. Изломы, изгибы формы и суставы. Вот и все, что нам на данном этапе нужно. Главная Топиарий Валяние из шерсти Тильда своими руками Цветы из капрона Рисуем аниме. Как нарисовать фигуру в аниме.


https://gist.github.com/d3450bd26d9c48d14274e40f3108cb73
https://gist.github.com/28a2a1e7d08632deb4e401bdcb4877a2
https://gist.github.com/260494143916c4524bfa413e1f0ea7a0
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment