Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/71ccf549cdfd75467015afc352aa96fe to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/71ccf549cdfd75467015afc352aa96fe to your computer and use it in GitHub Desktop.
Корсары история пирата помощь церкви прохождение

Корсары история пирата помощь церкви прохождение


Корсары история пирата помощь церкви прохождение



Прохождения квестов
Прохождения квестов
Прохождения квестов


































История Пирата [Архив] - Игровые Форумы Архив форумов Best Gamer. Оригинал форумов можно найти здесь Игровые форумы BestGamer. Хочу представить вашему вниманию проект Корсары: История пирата - адд-он на игру Корсары 3. История пирата Пылающие горизонты Карибов, бескрайние морские просторы, сапфировые бухты и лагуны, богатые города, укрепленные мощными фортовыми цитаделями, кишащие опасностью и приключениями джунгли, пираты, каперы, негоцианты и искатели приключений, военные конвои и золотые караваны, мощные эскадры, осаждающие порты и высаживающие десант для захвата городов противника, могучие форты способные разнести осаждающие их эскадры противника в щепки по средству огня своих береговых батарей, шпионаж, предательства, тайны и костры инквизиции, заговоры, интриги, любовь и месть, все это доступно смельчаку рискнувшему бросить вызов судьбе на зло сложившимся вокруг него обстоятельствам. Итак, Карибы, век - время силы, заговоров и борьбы за власть в Новом свете, вспыхнувшей между четырьмя могучими европейскими державами. Только два голиафа - сила и злато правят в этих местах. И лишь ловкость, храбрость, да преданность и сноровка товарищей может противостоять гегемонии этих великанов и заставить их считаться с новым претендентом на почет и уважение в здешних водах. Взойди на мостик своего судна, ощути рукой хлад эфеса клинка, услышь вой картечи и звон абордажных сабель, познай радость побед и горечь утраты друзей, но докажи, что можешь сыграть достойную роль во времена, когда Британский лев и Французская лилия вели жесткое противостояние с Кастильским могуществом и Голландским златом. Команда адд-она "История пирата", представляет вам новый проект игры — Корсары: Игра адаптирована для PC, и основывается на базе пиратских эпосов Корсары 3 и Пираты Карибского Моря. В настоящий момент работа находится в самом начале и вашему вниманию предлагается практически альфа версия игры, в которой вы сможете ознакомиться с нашим проектом, оставить нам свои пожелания и замечания. Представляемая на ваш суд версия содержит неполную часть голландской линии прохождения игры, а также далеко не полный ряд квестов и генераторов. В дальнейшем игра будет содержать не менее пяти сюжетных линий за разные нации и пиратские братства и большое количество квестовой базы различной протяженности и тематики. С целью, придания большего интереса сюжету игры, а также объединения известных персонажей на одном временном отрезке нам пришлось несколько поступиться исторически-временными реалиями, однако игра основывается на ряде достоверных исторических событий несколько переработанных и дополненных для придания определенного эффекта. Пройдите путь с начала и сделайте эту историю своей! Мы же желаем Вам попутного ветра на бескрайних Карибских просторах. Официальный сайт проекта http: Неполный список изменений, вносимых в игру альфа-версией проекта 1. В игру добавлены новые предметы. В городе с пристани можно увидеть не только свои корабли, но и корабли других капитанов. В таверне можно встретить игрока, который сыграет с вами в карточную игру BlackJack "21" - мини-игра в игре. Теперь у NPC будут попадаться все типы сабель и пистолетов, которые есть в игре исключение - "квестовое" оружие. Торговать предметами можно с уличными торговцами и торговцами в магазине. В море отсутствует возможность "Доплыть до", если рядом есть враждебные корабли. Переключение камеры с 3-го лица на вид от 1-го и обратно клавишей "Tab". Ускорение времени работает на море и на суше. Уменьшена в 2 раза скорость перезарядки орудий. Изменен интерфейс игры пока в стадии разработки Изменена музыка в игре. Изменена система просмотра отношений между нациями и игроком, теперь сделано в виде матрицы. Доработан генератор НПС для генерирования нормальных сухопутных противников. Нации мирятся и ссорятся по сюжетному сценарию. Смена одежды через интерфейс персонажа. Зарядка пистолетов происходит, если оружие в ножнах и при условии наличия в инвентаре пуль. При переходах между локациями меняется увеличивается текущее время. Добавлена статистика убитых персонажей. Все модели НПС взяты из ГПК. Некоторые модели клонированы и перетекстурены, то есть теперь в городах меньше близнецов на улицах. Добавлены джунгли, дома и другие локации В джунгли добавлены бандиты, которые не всегда оказываются бандитами. Если повезет - можно взять один из 2-х возможных генераторных квестов. Ростовщики дают деньги в долг, берут деньги на хранение и очень расстраиваются, если долг им не вернуть вовремя. Убрана возможность сохранения игры в открытом море. Добавлена вероятность осечки пистолета. Зависит от качества пистолета, навыка "Пистолеты" и навыка "Удача". Максимальное значение каждого скила увеличена до При повышении уровня добавляется 10 свободных очков. Штраф на управление кораблем зависит не от ранга, а от "Навигации" Теперь на каждом острове "закрепленные" товары. На каждый остров добавлены контрабандные товары. Реализована новая система сбыта контрабанды. Изменен интерфейс просмотра информации о колонии на бумажной карте. Добавлен интерфейс просмотра цен и количества товаров в магазинах колоний. Список обновляется после посещения магазина просмотра товаров. Если магазин еще ни разу не посещался - список его товаров в "Торговом журнале" пуст. Глобальная карта, острова, названия городов и бухт взяты из К: Добавлена возможность перейти в каюту через меню. Теперь в комнате таверны или каюте своего корабля нужно подойти к кровати и по F3 или через командное меню "Использовать кровать" и выбрать время сна: До вечера, До утра, До следующего утра, 1 час, 2 часа, 3 часа, 4 часа, 5 часов или 6 часов. Изменен алгоритм раздачи предметов торговцам. Теперь халявы с переходом из локации и обратно не будет. В игре всего 53 единицы огнестрельного оружия пистолеты, многоствольные пистолеты, мушкетоны, аркебузы. Возможность использовать то или иное огнестрельное оружие зависит от навыка "Пистолеты". В игре единиц холодного оружия. Возможность использовать ту или иную саблю зависит от навыка "Фехтование". HP НПС не восстанавливаются. Полное восстановление после сна в таверне или каюте или после выхода на глобальную карту. Восстанавливать здоровье можно используя соответствующие предметы еда, микстуры, спиртные напитки и т. Во много раз увеличено кол-во голосовых реплик у различных НПС. Изменены локации абордажа взяты из КВЛ. Добавлен обмен предметами с офицерами через интерфейс обмена как при обыске сундука. Вызывается через диалог с офицером. Убрана возможность апгрейда корпуса путем "нашивания" металлических пластин на верфи Добавлена возможность хранения вещей в сундуке каюты. При смене корабля вещи переносятся автоматически. Ограничен вес, переносимый НПС. Каждому предмету добавлен параметр "Вес". Новые генераторы квестов у губернаторов Ведется статистика потопленных и захваченных кораблей. В города добавлены грузчики. В игре 44 типа кораблей модели Корсары 3, Пираты Карибского Моря, Косрары 3: Город потерянных кораблей, несколько новых моделей. У некоторых кораблей новые текстуры. Полное обновление текстур планируется. Некоторым тавернщикам добавлены случайные квесты не генераторы. Взять можно по ветке диалога о работе. В игре несколько дополнительных квестов. В игре разработан пока только Голландский сюжет другие нации играбельны, но без сюжета. Сюжет на стадии завершения. Наводку на то, где взять некоторые дополнительные квесты можно получить в диалоге с горожанами. Подзорные трубы отображают расстояние до форта или корабля. Добавлен генераторный квест тавернщикам. Добавлен генераторный квест на верфь. Добавлены загрузочные экраны для различных локаций. Добавлены новые эмблемы на паруса. Альфа-версия адд-она - результат последних 7 месяцев работы. Тогда ПИ - это третий аддон, "вышедший" в свет, все остальные жгуны, так до сих пор что-то делают и переделыват, готовя революцию. Помню был такой "Атлантика" Пока предупреждение за флуд не получил Я лишь, про то, что вас можно поздравить. Но меня удивляет одно. Первыми были ТДМ, потом ВС, теперь ПИ. Почему бы вам не объединиться в общий проект? Или амбиции играют большую роль чем конечный продукт, что вы скажете с вашей точки зрения? У нас немножко разноплановые проекты, хотя, на вервый вгляд, они все на один манер, но, если внимательно присмотреться, то можно разглядеть абсолютно разные концепции, подход к игре и т. К тому же К: ТДМ переходят на движок ГПК, а это в наши планы не входит. У нас были переговоры около года назад , в которых учавствовали мы, ПНС и Атлантика. Я предложил объединить проекты, взяв за основу наш у нас была самая играбельная версия на тот момент. Атлантика гордо отказалась, а ПНС приняли правильное решение и часть их наработок вышли в свет под нашим названием, то есть труд людей из команды ПНС не был потрачен, в свое время, в пустую В нашу команду входят люди из команд адд-онов "Флибустьеры" и "Пираты Нового Света", так что вы увидите много нереализованных в свое время тенденций этих проектов в нашем адд-оне. Надо будет посмотреть так сказать на игру: И если да то когда? Просто имеется обширный опыт, что если не хочешь испортить впечатление о продукте, то не качай альфа версию. Сей опыт подвержден на таких проектах как например Бонус Мод, Хардлайф аддон к 7. Да и масса других в том числе и ТДМ раних версий, был довольно забагованым Полистайте тему "Баги" на форуме проекта ; Новая версия на то и новая верся, что в ней есть что-то новое. Патчи планируются выпускаться приблизительно один раз в месяц на начальных этапах фиксы багов и т. ЗЫ Flint, в новом патче скоро будет , увидешь несколько своих квестов: Правда все квесты прошли тотальную обработку, но основной стержень всех квестов из ПНС остался не измененным. Новая версия на то и новая верся, что в ней есть что-то новое. Того что нас ждет в ближайшем патче? Flint, в новом патче скоро будет , увидешь несколько своих квестов , которые ты писал для ПНС. Ясно, а кратенький анонсик выдать? Могу сказать одно - приятных сюрпризов намного больше, чем новых багов ;. Dolphin, а чтобы скачать вашь аддон надо скачать все setup. Я прав,а то очень что то захотелось поиграть ваш аддон,пока ТДМ доделывают. Я не совсем понял смысл этого предложения А вообще да, все части, они ж не просто так выложены. А вообще да, все части, они ж не просто так выложены Всё понятно,надо будет как нибудь скачать вашь аддон,ужь больно он меня заинтересовал. Вышла новая версия адд-она. Исправлен баг из-за которого не появлялись в джунглях сопровождающие персонажа офицеры. Исправлен баг в генераторном квесте губренаторов "Сбор информации". Исправлен баг в статистике, при котором во время абордажа все убитые персонажи плюсовались к пиратам незавсисмо от нации. Исправлены недочеты в генерировании персонажей-фантомов в море. В голландскую линейку добавлен еще один многолинейный квест 3 варианта прохождения 7. Теперь чем меньше калибр, тем дальше стреляют. У фортов пушки большого калибра, но дальнобойные. Исправлены баги на верфи. Теперь они более внятные. Корабли 1-го и 2-го классов на верфи не продаются. Исправлен баг со сдачей квестов торговцам. Исправлены недоразумения с загрузочными экранами городов. Профиксен баг с наличием товаров у ГГ в начале голландского сюжета когда у ГГ еще нет корабля. Убраны "старые" те, которые обучали искусству контрабанды К3 контрабандисты из таверн. Добавлены диалоги всем тюремщикам у которых их не было. С улиц Форт-Оранж и Доминики убраны лже-контрабандисты. Уменьшена дистанция до вражеских кораблей, при которой можно выйти на карту или причалить. Исправлен баг с контрабандой. На пляже появлялся патруль, только если это были английские солдаты. В Пуэрто-Принсипе появился торговец в магазине и добавлен быстрый переход в таверну. Исправлен баг в генераторном квесте губернаторов на доставку медикоментов. На побережье медикаменты принимали всегда английские солдаты. В рукопашном бою при отскоках тратится энергия. Исправлены недочеты при взятии квеста "Помощь церкви". Исправлены некоторые грамматические о орфографические ошибки. Исправлено отсутствие текстуры на пляже порта Доминики Изменены под новый стиль интерфейсы обыска сундуков и трупов. В интерфейсы добавлена информация о весе предметов. Корректно отображается информация о предметах указываются все характеристики. Исправлен баг с магазином на Доминике. Исправлены недочеты в назначении штрафов на умения в результате упрaвления кораблем, который не подходит персонажу по "Навигации". Исправлен баг с выкриками при встрече с пиратами на глобальной карте. Исправлен баг, при котором можно было с открытой табличкой информации об энкаунтере в море, нажать ускроение и "cбежать". С трупов не всегда можно собрать оружие. Введена проверка на раритетность сабель и пистолетов. Переделан интерфейс просмотра экипировки персонажа. Две новые текстуры для дефлотного люггера из К3. У некоторых предметов не было названия. Из-за этого съезжала полоса в интерфейсе у торговцев. Теперь умения увеличиваются автоматически. Полностью переработан баланс абордажа. Добавлен дополнительный квест "Тюремный эскорт". Добавлен дополнительный квест "Офицер Винсент Венто" Добавлен дополнительный квест "Поиски корабля торговца из Виллместада" Добавлен дополнительный квест "Измена Марко ван Клеве" Переделан интерфейс "Корабль" под новый стиль. Теперь у Моряков, Солдат, Мушкетеров и Канониров опыт набирается раздельно. Новый портрет для голландского героя. Новые иконки "пустующих" должностей офицеров. Исправлены описания наций при выборе в начале новой игры. Введено понятие "Здоровье команды". Во время палавания без медикоментов здоровье ухудшается. При плохом здоровье умирает по-тихньку команда и ухудшается боевой дух. Во время плавания дно кораблей обрастает. Чем грязнее дно, тем меньше скорость и маневренность корабля. Кренгование можно делать на верфи, стоимость зависит от размера корабля и степени загрязненности дна. Обновлена музыка для пиратских поселений. После установки адд-она значок Storm заменяется на значок адд-она. Исправлен баг при пересечении квестов "Джейн Квин" и "Помощь церкви" на Бермудах. Исправлен баг в голландском сюжете. После выполнения квеста на спасение Гарри "Живопыры", последний не "уходил" из пассажиров. Исправлены орфографические и грамматические ошибки в диалогах. Исправлен баг, при котором можно было перегружать команду во время боя, а также перегружать команду с кораблей, взятых для сопровождения. В нашу команду входят люди из команд адд-онов "Флибустьеры" помню когда то играл в Флибустьеров, и ИМХО считаю что для ПКМ этоо был лучший аддон, хотя и не завершённый. Как я понимаю идеи Флибов перешли в сию наработку? У нас много своих идей, которые мы воплощаем по мере возможности. Апгрейд кораблей будет полностью пересмотрен, апгрейда колоний пока не планируется Вышел патч, который обновляет игру до версии 0. Две новые текстуры для барка из ПКМ. На улицы городов добавлены праздношатающиеся нищие, которые время от времени клянчат у героя деньги. Исправлены баги в квесте "Помощь церкви". Исправлен баг с неверной анимацией и диалогами у сотрудниц борделей. Вернулась возможность сохранения в открытом море. Версия игры теперь видна и в начале новой игры, а не только в ESC-меню. Теперь офицеров можно встретить на улицах городов или за столиками таверн. Время от времени офицеры переезжают с острова на остров, появляются новые обновляются старые. На корабль игрока добавлена кают-компания. Изменена система выплаты денег команде и офицерам. В голландском сюжете, если проходить его по ветке заданий от губернатора, тот платит премию за каждый потопленный корабль врагов Голландии. Переделаны ВСЕ формулы начисления скилов и опыта. В каждой столице в административном центре добавлен кабинет начальника порта, у которого можно оставить на хранение до 5 кораблей. Изменен алгоритм выбора снарядов в бою для NPC. Добработан алгоритм абордажа, учтены нюансы штурма форта и "многоуровневых" абордажей. Исправлены мелкие баги и профиксены некоторые оригинальные формулы К3. В данном списке присутствует далеко не полный перечень исправлений и нововведений. Будет время обязательно установлю новую версию и поиграю. Играл в версию, 0. Особенно порадовал квест про банкиров на Кюрасао. Невнимательно читал список обновлений: Представляем Вашему вниманию, новую версию адд-она Корсары: Переделан алгоритм выдачи оружия НПС 2. Переделан алгоритм определения возможности "снятия" оружия с трупов. Переделан алгоритм выдачи амуниции торговцам. Убрана привязка предметов к умениям. Теперь несоответствующие умениям предметы просто не будут попадаться на пути героя. Изменен алгоритм загрузки персонажей в городские локации. Если нищему дать денег, возможно, он больше не будет приставать. Более-менее рабочая система известности персонажа. Во враждебные города теперь можно заходить беспрепятственно, но опасайтесь "проверки документов" солдатами. Чем выше удача и меньше известность, тем выше шанс удачного обмана стражей порядка. Грузчики переведены на свой личный AI уменьшило "тормоза" в городских локациях на "слабых" ПК. Исправлено много ошибок, приводивших к вылету игры. Теперь каждый посетитель таверны - потенциальный игрок в карты. Посетители предлагают в непринужденной беседе перекинутся в карты, если у них они есть добавлен предмет "Колода карт"http: Если у героя есть в кармане карты, он, в свою очередь, может сам предложить собеседнику сыграть. Изменена ночевка в таверне. Теперь за 20 монет игрок снимает комнату не на одну ночевку, а на сутки. В квесте "Помощь церкви" добавлена возможность прохождения за секту. Исправлен баг с торговцем в магазине Доминики. Новый квест "Джошуа Бин" Исправлено множество багов во всех аспектах игры, список очень длинный, всё писать смысла нет. Добавлен предмет "Кости", соответственно и игра в них, пока простейшая - у кого больше. В разработке несколько игр. Доработан алгоритм абордажа, учтены нюансы штурма форта и "многоуровневых" абордажей. Изменены солдаты в городах на солдат из ГПК HE от Black Mark Studio. Скачать базу адд-она v. Распаковать архив в отдельную папку, запустить setup. Для установки данной версии необходима ТОЛЬКО игра Корсары Возвращение Легенды КиллерМЕН: Эта тема для тех кто играл в Корсары История Пирата. Плиззз помогите запустить Корсары История Пирата, не запускается и всё, помогите плиз, за это серьёзно репу повышу!: Кажись для ее запуска надо оригинальные К3 и ВЛ, но там смотря какая версия билда Поспрашивай в контакте по группам, там должны люди знать. Я с Эмилио свяжусь, он ведь в разработке участвовал. А что за билд? А насчёт версии я не понял объясни по подробнее, плиз.: А К3 установленные нужны и лицензионный диск? Всё, УРА пошла, супер игра, стока кораблей, большое спасибо создателям!: Я, конечно, лицо заинтересованное, но честно говоря, система со скачкой кучи архивов никак не катит Дело в том, что не у всех есть возможность сразу качать весь архив с аддоном его вес составляет Поэтому и было принято такое решение. Кстати сказать, принято еще одно решение и оно осуществляется - адд-он "Корсары: История Пирата" переводится на движок Storm 2. Так почему же не сделать несколько вариантов скачки? Это вроде давно известно, во всяком случае мне. Каждый человек, который более-менее серьезно относится к играм определенной тематики в данном случае пиратской , находится в курсе производимых разработок и постоянно следит за продвижением работ. SeadogX, я нисколько не сомневаюсь в том, что ты знаешь о выходе КПС, а так же о ходе работ по ККС и КИП. И то, что ты следишь за разработкой К: ИП, мне особенно приятно. Написал я предыдущий свой пост в порядке обновления информации по теме для всех интересующихся пользователей. А возможность скачивать full-версию я вам всё-таки настоятельно рекомендую рассмотреть. Пока готова адаптируется к ГПК только голландская линейка и сделана часть французской в массы еще не выходила. Да я не про финальный релиз, а просто про возможность скачивать версию одним файлом. В общем - удачи вам. Раньше ФТП сайта адд-она не позволял заливать файлы больше мб, отсюда и такое деление на части. Потом я уже просто по инерции бил сетапы на части. Как по мне - это вобщем-то не такая уж и проблема Новая версия выйдет iso-образом. А когда выйдет новая версия с Де Грммоном???: Как я понял, билд сейчас тестируется. Точные сроки не обозначены, но можно предположить, что релиз уже не за горами. Кто нибудь в курсе что с "гаванью корсаров" и сайтом "Истории пиратов". Гавань бывает переодически "не работает". С сайтом аддона тоже самое. Вот только на скорость появления нового билда это все равно не повлияет: Однако жизнь не баловала его, и похоже сеньорита фортуна весьма не благосклонна к юному голландцу. Потеряв семью и возлюбленную, Пит оказался в весьма щекотливом положении за много миль от родного дома. Кренгование можно делать на любой верфи. Обростание дна влияет на скорость и маневренность судна. Около единиц холодного оружия. Добавлены характеристики "Блок" и "Пробой блока". Более 50 единиц огнестрельного оружия, включая мушкеты и многоствольные пистолеты. Добавлена вероятность осечки оружия. Офицеров можно назначить только на должность по специализации основная или второстепенная профессия. Абордажником можно назначить любого. Информация о профессии офицера добавлена в форму F2 вместо поля "Звание" и на форму назначения офицера. В джунглях могут попадаться враждебные индейцы. Патрули в джунглях не стоят на месте. Переделан алгоритм выдачи лута трупам. Полоски состояния над кораблями в море теперь видны только на сложностях "Матрос" и "Боцман". Убрана полоска энергии потивников во время сухопутных поединков. Изменена логика предметов в сундуках. Теперь за 10 монет комната снимается на 24 часа то есть в течение 24 часов двери в комнату остаются открыты. Отдыхать через интерфейс, вызываемый действием возле кровати, от 1 до 24 часов. Добавлена французская колония на Доминику. В столицы Виллемстад, Форт-де-Франс, Порт-Роял, Гавану , добавлены новые НПС - главы банкирских домов ПОКА, только для Голландского сюжета Новая система калибров орудий: Чем меньше калибр орудий, тем дальше они стреляют. У форта стационарная артилерия - крупного калибра и дальнобойная. Заголовки сюжетных квестов в судовом журнале выделены желтым цветом. Текстуры для солдат и офицеров взяты из модов Black Mark Studio отдельное им спасибо, за согласие на использование. Уменьшена в 4-е раза стоимость кораблей при продаже на верфи. Смена геральдики парусов через интерфейс. Доступны только гербы нации главного героя. Если ГГ француз, английские и т. Навигация штурмана не влияет на штраф в PIRATES. Если у ГГ корабль, не подходящий ему по навигации, штрафы в PIRATES начисляются. Теперь абордаж стал масштабнее. В сундуке каюты абордируемого корабля лежат сбережения поверженного капитана. Золото и серебро теперь не перевозят как пшеницу. Добавлен новый тип офицеров: Его можно назначить только абордажником, но когда встает вопрос "Кого назначить капитаном на захваченный корабль? Других офицеров назначать капитанами кораблей теперь нельзя. Введено кол-во денег у магазина. Теперь не каждый магазин в состоянии скупить товар с трюмов 5 мановаров. Добавлено два новый генераторов для плохих парней. Попадается в пиратских тавернах и на улицах пиратских поселений у пиратов, похожих на офицеров. В морских сражениях появилась маленькая вероятность гибели офицеров от "залетного" ядра. Монтировать образ в Alсohol или Daemon Tools 3. Установить в папку с игрой Корсары: Город Потерянных кораблей версии 1. Запускать с ярлыка на рабочем столе или через меню "Пуск" или из папки с игрой, файл - engine2. После установки данного дополнения игра в оригинальную игру Корсары: Город Потерянных Кораблей невозможна. Это новое слово в теме корсаров. Кто не играл или не желает ставить, те много теряют! Или это запрещено правилами вашего форума? Достойный ответ А то что это адд-он на ГПК и в нем используются ресурсы ГПК - тоже плагиат? А то что многие ресурсы в том же ТДМ взяты из Билда, ПКМ и т. Уважаемый, а аватары вы свои тоже сами рисуете? Если тут кто бывает, то ответьте почему нет функции карта в этом аддоне? И подскажите куда плыть чтобы выполнить первый квест с выкупом корабля? По мне так игра вроде лажа. Карты глобальной нет, функции "до плыть" не работает. Нифига ни че не понятно!!! Я поиграл, как сказать, впечатляет немного. Согласен с Artem, карты глобалки нет, функции доплыть до тоже не работает! Говорят что функция "доплыть до" нереальная, поэтому её и убрали! Не хотят, эту функцию, сделали бы выбор в начале игры, "включить" "выключить" "доплыть до". Чего же другим кайф портить! Она не работает, потому что рядом есть вражеские корабли. Потопи их и все будет нормально. История Пирата" - это вот Играл во многие аддоны, но этот самый лучший - он как никакой др. Самый лучший аддон, создателям огромное СПБ-О!!!: Версия проходит альфа-тестирование, по планам разрабов, версия выйдет к концу весны.


5 гб это сколько по времени
Где находятся темы windows xp
Расписание автобуса куровская орехова зуева

Корсары история пирата помощь церкви прохождение


У священика на Редмонде Требования: Причалив в порту, идем в таверну и расспрашиваем трактирщика про главу местной церкви. Тавернщик, утверждает, что отец Джеральд замечательный человек, а все обвинения в его адрес ни что иное, как клевета. Но мы пойдем другим путем, узнаем правду! Поговорим с трактирщиком еще раз, в доказательство вины отца Джеральда, предоставим любовное письма. Мы обещаем поговорить с криминальным элементом, а трактирщик, в свою очередь обещает поговорить со своей работницей и узнать у нее правду. Идем в дом к датчанину и расспрашиваем про письма. Его ответы будут зависеть от нашего авторитета, он может рассказать правду бесплатно, потребовать с нас деньги, или же его можно просто убить. Возвращаемся к трактирщику, он скажет, что потаскушка призналась, что никто не писал ей никаких писем, и что она действовала по указу помощника священника. Дело сделано, мы узнали правду, теперь можно возвращаться с чистой совестью в Редмонд за наградой! Ru Все выше представленные материалы являются собственностью сайта. Использование материалов сайта без письменного разрешения администрации запрещено! Обсуждение и вопросы по данному квесту проводятся на форуме! Нажмите СЮДА , для перехода в тему обсуждения! Вопросы по игре "Корсары: КС-квест Под черным флагом. Новости [2] Описание Прохождения Умения и перки Холодное и огнестрельное оружие Предметы Корабли Острова Торговля Советы Скриншоты [28] Файлы Раздел на форуме. Форум Пустошь Мутантов История Пирата Новые Горизонты [RUS] В Контакте VK.


Прохождения квестов
Радиан сб екатеринбург
377 приказ минздрава оплата труда
Прохождения квестов
My little pony spike
Заявлениев налоговуюна работодателя образец
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment